Дракон-лич Фортисакс
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/03/03/8/1709473047155760879.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/03/03/8/1709473051110940992.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/03/03/8/170947305414399723.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/03/03/8/1709473055184937340.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/03/03/8/1709473060111083828.jpg)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Всё или ничего!
Прошел Chrono Trigger на смартфоне почти без геймпада(да, я тот еще извращенец)
... ну скажем весь основной сюжет и второстепенные квесты на одну концовку.
Очень мало прохожу игры до конца. Но, а это зацепила. Да и вообще, наверно моя первая JRPG.
Пускай и вышла в 1995 году т.е. 28 лет уже(не считая небольших дополнений).
Хотел бы написать больше об игре, но вряд ли ньюфагу как мне стоит писать о том в чем слабо разбираюсь.
У игры много текстовых обзоров. Например этот на DTF.
Утро, солнышко своими ласковыми лучами освещает макушки крыш, над ярмаркой тысячелетия взрываются огни фейерверков. Но нашему главному герою, Хроно, не до этого, он всё еще лежит в своей кровати и не собирается вставать. Заботливая мать будит его, открывая занавески. Яркий солнечный свет озаряет комнату, и вот уже Хроно подымается с кровати, разминается и пулей бежит на «ярмарку тысячелетия», так как там заждалась его подруга Лукка. С этого момента он даже не подозревает, в какую передрягу его занесёт, и что с ним случится такое, что он даже не мог представить в самом кошмарном сне.
Короче классическая история где обычный паренек в ходе своих приключений вместе с товарищами вынужден противостоять вселенскому злу.
Пару скриншотов:
Самое начало игры (не считая фиолетового искрящегося шарика справа который свидетельствует то что это Новая игра+) Кстати это игра одна из родоначальников Новой игры+
Для сравнения то же место на эмуляторе SNES (т.е. так выглядит первая версия игры). Позже игра вышла на PlayStation(1999) с добавлением коротких видеороликов. Позже на Nintendo DS(2008) с некоторым дополнениями. А еще позже на Android(2012) и Steam (2018).
Много времени спустя один из боссов:
Боевка тут пошаговая, но в реальном времени:
То есть это не когда персонажи просто стоят и ждут своей очереди, как и их противники, а когда все перемещаются по локации и атакуют на опережение, так как любой может внезапно забрать у своего оппонента ход.
Также на скриншотах у 3 персонажей есть по 2 шкалы. Зеленая - это HP. Желтая показатель готовности хода(все трое готовы, хотя третий делает действие(удар мечом) возможно тратит свой ход).
В игре немало нюансов. Но думаю я чуть-чуть объяснил суть игры.
В версии для андроид, боевку можно сделать просто пошаговой(хотя это почему-то не работало на некоторых боссах...)
Оружейник часть 5. Боссы
Описание, если кому интересно.
Белая Леди. Оружейник-предатель. Орудует косой-ружьём, крайне быстрая и агрессивная.
Асуо. Очередной оружейник. На этот раз подвергшийся проклятью. Его последняя просьба – остановить его и не допустить полной трансформации.
Жрец Мёртвого солнца. Предводитель банды мародёров – пиромант. Культ Мёртвого Солнца считает, что из-за проклятия Вечной Ночи солнце умерло и теперь поклоняются огню.
Биггс и Боунс. Типичный парный босс, где один быстрый, но слабый, а второй медленный и здоровый. Ну и соответственно меняется лут в зависимости очерёдности убийств. Классические Биба и Боба.
Астродо. Финальный босс. По сути, это образ погибшего древнего героя, как самого сильного существа скопированный иномировой сущностью. Имеет много атак: копьём, мечом, а во второй фазе (он здесь в ней и нарисован) ещё добавляются удары косой и энергетические выстрелы.
Маг-убийца. Наёмник, нанятый городским советом, чтобы остановить главного героя. Основная фишка боя в том, что это быстрый противник, который повторяет манеру боя игрока. Уклоняется контратакует… Кроме того он скрывается в клубах дыма и заходит из-за спины.
Древо глубин. Древнее чудовище, выползшее из-моря растревоженное проклятьем. Также классический неподвижный босс, который призывает миньонов, а сам наносит урон «стеблем» издалека.
Спящий. Человек, который пытался установить связь с сознанием проклятых в итоге не смог вернуться. Теперь он представляет собой силу, которая может переходить от одного проклятого к другому и использовать их тела. Тела при этом усиливаются ещё сильнее.
Проклятый стражник. Самый первый босс — это, по сути, частично превратившийся в монстра стражник (вы их видели в сборке с горожанами). Я предполагаю, что он имеет две стороны - безопасную, но бронированную и опасную, но уязвимую. Хотелось бы чтобы он мог агрессивно нападать и защищаться своей человеческой стороной время от времени.
Проект «Оружие». Это секретный военный проект по изучению использованию проклятых. Крушитель, закованный в броню и снабжённый оружием. По ходу боя нужно отрывать от него бронированные куски, что сделает врага уязвимым.
Альфа-жаблинг. Здоровенный жаблинг с поленом. По моей задумке может наносить мачтой как точечные удары, так и размашистые. Основная идея боя с боссом заключается в том, что он оставляет после себя ядовитые лужи слизи, которые сужают арену и мешают бить довольно неуклюжего противника.
Крысиный принц. Секретный босс. Отшельник, которого извратила магия. Прыгает, дерётся двуручным мечом, призывает полчища крыс, которые набрасываются на героя и обездвиживают его.
Какой-то босс вам понравился или показался интересным? Напишите пожалуйста. Мне очень интересны ваши отзывы.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037