Вот тоже выносят такие игровые условности. И я даже прекрасно понимаю зачем и ради чего такое делается. Но неужели нельзя делать это менее тупо и примитивно? В руках пусковая установка для ядерных бомб, но деревянная дверь становится непроходимой преградой, герой может упасть с высоченной башни и не разбиться, но не может преодолеть забор выстой в полметра, а иногда и бордюр сантиметров в 10, потому что персонаж не только прыгать не умеет, но и по земле, очевидно, ходит исключительно старческой шаркающей походкой. Я уже не говорю про моменты, когда ты просто упираешься в невидимую стену посреди огромного поля. Так сложно все это обыграть по человечески? В мире физическом поставить хотя бы стальную дверь, в мире магическом - магический барьер, забор сделать метра три в высоту целиком из адамантия... Да что угодно можно придумать и объяснить это логично. Чтобы игрок не чувствовал себя идиотом, вынужденным искать мост через ручей шириной в полшага и глубиной по щиколотку.