Всем привет. меня зовут Маша и я делаю игры..Ну, точнее, как делаю...Начала делать. В декабре 2020 года все таки решила взять себя в руки и заняться тем, что мне больше всего было интересно. Игоооры!
Проблем было всего лишь два: я не умела кодить и я не умела рисовать.
"Тю, пустяки", - подумала я и полезла выбирать движок, с которым, в последствии, я бы и работала. Перечитав половину интернета, поняла, что выбор не столь очевиден как казался ранее. Одни писали, что лучше Unreal Engine нет ничего. Другие топили за Construct 2. Третьи - за Unity. Я выбрала сердцем Unity, а потом я узнала, что нужно писать на с# и мое сердешко остановилось от страха....Еще с вузовских времен (мне 27), я помнила, что это какая-то жопа, хоть и не взаимодействовала с кодом си шарпа напрямую....
Но щито поделать десу...
Открыв unity в первый раз, я поняла, что все выглядит чрезвычайно непонятно. Пришлось искать мануалы в интернетах и разбираться как все устроено.
У меня ушел вечер и вся ночь, чтобы хоть немного почувствовать себя увереннее.
Также я нашла книги по си шарпу и параллельно начала изучать программирование...
Вначале я копировала игры (марио, флеппи берд и т.д.), а в середине декабря решила, что пора бы уже начать сделать что-то свое (ну а почему бы и нет,ахах).
И я написала свой первый в жизни игровой сюжет. Далее сюжет:
Он про человечка, который умирает и попадает в Комнату, где его встречает Голос и рассказывает правила игры. Перед персонажем будет 30 комнат, которые ему нужно пройти. Ключ к прохождению каждой комнаты - в том, что говорит Голос. После прохождения всех 30 комнат, персонажу нужно будет выбрать куда ему следовать дальше (В рай или в ад). "У нас не канцелярия, выбирай сам" , - сообщаем ему голос.
___
После написания синопсиса осталось лишь сделать дизайн уровней. Проблема была в том, что я совершенно не умею рисовать))) Поэтому я взяла квадрат и сделала их квадрата 30 уровней. И научилась еще немного рисовать пиксельно, чтобы игра не казалась скучной.
В итоге вышло следующее:
А вот, например, 9,10,11 уровни:
На создание игры ушел ровно месяц и 18 января я залила его в Google Play.
Хоть в ней и хватает багов (камон, я только учусь), но она все равно прекрасна! Это моя первая игра и я ее ровно такой и представляла)
К чему этот пост? А к тому, что если вы хотите чем-то заняться, но не знаете с чего начать, - просто начните делать хоть что-то! Даже если "что-то" кажется страшным и непонятным.
P.S. "Не так страшен черт, как его малюют". Не так страшен Unity, как о нем пишут на форумах ахах)
Поиграть в мою игру можно по ссылке - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DorveyGame...