Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

11 Октября 2024
3

Расписной сарайчик в Ялте

Шёл я проулками из кино домой, и встретился с такой вот сараюшкой.
Архитектор Краснов был главным архитектором Ялты 12 лет (1887-1899), и много тут чего понастроил. Эти здания стоят до сих пор, выглядят они великолепно.
Главным его проектом был Ливадийский царский дворец.
Этому человеку поставлены памятники в Ялте и Белграде. В Сербии, потому что семья Красновых уехала в 1919 году через Мальту в Югославию , и поселилась там. В Югославии он тоже был весьма успешным архитектором.
Ну, а в Ялте, он оставил очень заметный след, и, как видите, помнят его до сих пор.

Памятник на набережной Ялты.

Памятник на набережной Ялты.

Памятник в Белграде.

Памятник в Белграде.

Показать полностью 3
7

Экс-президент Blizzard: "спад" в индустрии "немного преувеличен". Компании просто "сокращали расходы" после пандемии

Майк Морхейм, бывший президент и CEO Blizzard, говорит, что "спад" игровой индустрии в последние годы "преувеличен". Он сравнивает ситуацию с коррекцией в пост-пандемическом мире. Морхейм покинул Blizzard в 2019 году и в 2020 году основал собственную игровую компанию Dreamhaven. Их дебютный проект, вдохновленный настольными играми фэнтези RPG Sunderfolk, был анонсирован совсем недавно.

Экс-президент Blizzard: "спад" в индустрии "немного преувеличен". Компании просто "сокращали расходы" после пандемии

В интервью Bloomberg Live Морхейму задали вопрос о "сложной ситуации в игровой индустрии", особенно с точки зрения новой студии с дебютным проектом, а не гиганта уровня Близзард.

"У нас нет игр на рынке, у нас пока нет клиентов, так что мы не испытывали этого "падения"", — сказал он. "Я бы сказал, что падение в игровой индустрии на самом деле немного преувеличено, потому что, если посмотреть на индустрию в целом, она продолжает рост. Количество геймеров по всему миру достигло очередного исторического максимума."

"Во время пандемии людям нечем было себя занять, и они обратились к стриминговым платформам и играм," добавил Морхейм. "Это вызвало огромный рост аудиторий этих самых сервисов. Многие компании увидели это и подумали, что это новая тенденция, которая будет продолжаться длительное время. В результате было сделано много инвестиций в индустрию. Когда прогноз на взрывной рост не оправдался, я думаю, что финансовый отдел сказал: 'Ну и маржа, так дело не пойдет'. Ввиду этого расходы были сокращены до уровня тренда."

Упомянутый спад связан с бесконечными сокращениями в игровой индустрии, проявляющимися в тысячах увольнений в Microsoft, Sony, Riot, EA, Take-Two, Bungie, Twitch, Humble Games и многих других. Идея Морхейма о том, что мы наблюдаем пост-ковидную коррекцию, не нова и, вероятно, имеет основание, но, скорее всего, не отражает всей картины. Bloomberg указал на "перенасыщение" рынка как на ещё один фактор, Морхейм согласился с данным тезисом, добавив, что "конкуренция возросла" и сославшись на данные о том, что "каждый год в Steam выходит 15 000 игр". Вероятно, это число только увеличится в следующем году.

Некоторые подсекторы могут быть особенно перенасыщены и, следовательно, рискованны, особенно в сфере live-сервисов, которая регулярно "перемалывает" игры. Давайте вспомним Redfall, после которого Xbox закрыл разработчиков Arkane Austin, и Concord, который Sony сняла с продажи из-за плохого запуска.

Показать полностью 1
43

Продолжение поста "Мое мнение про дискорд"

Изначальный пост здесь

Побудили меня написать дополнительный пост комментарии под изначальным постом. Прошу прощения, не разобрался, как правильно сделать именно "продолжение поста".

Отдельно хочу отметить авторов комментариев @Trupkota, и @zephir20, которые оставили жаркую ветку комментариев

А также ответный пост автора @Azgard2144, Кстати, мнение Азгарда я своим ребятам перекинул, будут изучать предложенные приложения.

Накидайте плюсов что-ли отмеченным авторам... По крайней мере, ребята старались...

Хочу обратить внимание на некоторые вещи в данном посте. Но, буду писать очень обобщенно, чтобы упростить понимание.

Также, добавлю, что вы читаете только МОЕ мнение. Это очень ВАЖНО. Потому что, у условного "Васи", находящегося в паре километров от меня, тоже будет свое мнение. И это мнение может быть отличным от моего, т.к. у "Васи" свой опыт, свои задачи, свое командование. И для "Васи" мое мнение может быть крайне не верным...

Итак, приступим...

Задачи подразделения.

У каждого подразделения (не важно, отделение, взвод, рота, батальон и т.д.) есть определенные задачи. Это не всегда штурм или оборона. Задачей может быть даже прогулка одного бойца по определенному маршруту. Может быть задачей - сидение на месте. Приготовление еды - тоже задача. Также, задачи это - разведка, контрбатарейная борьба, патрулирование, разминирование и куча куча всего. Другими словами, чтобы вы себе не придумали (хоть на качелях качаться) - это тоже задача.

Так вот, исходя из поставленных задач, боец чаще всего САМ решает, какие инструменты для решения поставленных задач ему использовать. Но, зачастую, набор инструментов ограничен. И чаще всего, ограничен именно тем, что боец смог себе "родить".

Да, для решения поставленной задачи, бойцу часто помогают другие бойцы. Все эти бойцы ВМЕСТЕ определяют и разделяют между собой роли и инструменты. Например, кто несёт дополнительный боекомплект, кто будет нести доп медицину, кто будет работать с определенным оборудованием и кто какие функции в итоге будет выполнять. По крайней мере, так работает в нашем подразделении. В детали вдаваться не буду, скажу лишь, что "Джонов Рэмбо" у нас в роду не было, но некая "универсальность" и "взаимозаменяемость" присутствует...

Связь

Связь - это одна из самых необходимых вещей. Без связи никуда. Отсутствие связи приводит к катастрофе. Без связи не узнать обстановку и не выполнить поставленную задачу. Я бы разделил связь на несколько подпунктов (упрощённо):
1. Связь в группе, выполняющей задачу
2. Связь в подразделении (взвод/рота)
3. Связь с соседями
4. Связь в батальоне
5. Связь в бригаде
6. Связь в группировке войск

Но, коснусь исключительно пунктов 1, 2 и 3. Потому что о связи в батальоне или выше я могу только догадываться.

Связь в группе, выполняющей задачу.

В нашей группе мы используем цифровые рации (далее - цифра). Эти рации необходимы для передачи информации между бойцами. Т.к. бойцы в группе, чаще всего, крайне редко находятся рядом. Также, из-за длины волны и огромного количества каналов, такую связь тяжелее взломать противнику.
Аналоговые рации проще прослушать противнику, но из-за нежелания или невозможности некоторых членов группы приобрести (да, это не опечатка) себе цифру, зачастую приходится пользоваться цифрой в аналоговом режиме. Но, в нашем случае, это не всегда критично. Иногда, в таких вопросах помогает "телега".

Да, в последнее время, МО начало выделять нашему подразделению цифру. Но, это очень запоздалое решение и всех потребностей всё равно не покрывает (выделили 3 рации на взвод за 2 года). Поэтому, на 90% мы цифрой закупились сами...

Связь в подразделении (взвод/рота)

В связи с задачами нашего подразделения, группы, выполняющие задачи, разнесены на достаточно большое расстояние друг от друга. И, зачастую, даже цифра не может покрыть такие расстояния. На этот случай, на помощь приходит "телега". Подавляющее большинство необходимой информации мы получаем именно из нее...

Связь с "соседями"

Вот здесь и начинаются "танцы с бубном". Каждое подразделение не действует "просто так". Всегда, у каждого отдельного подразделения, есть определенная задача. Но, зачастую, выполнение поставленной задачи невозможно без скоординированной работы с соседями. Банальное знание, что "справа от тебя, в полутора километрах, стоят свои", тоже очень сильно помогает. Не описать словами, сколько информации необходимо знать для успешного выполнения поставленной задачи. Но, у соседей, также свои задачи. Вот здесь и проходит та тонкая грань взаимодействия друг с другом.

Представим ситуацию, что соседям нужно запустить разведчик. Пока он набирает высоту, его очень легко поразить. И вот выглянул ты из окопа и видишь неведомую летучую хрень, которая ещё и достаточно громко жужжит. Как определить, что это свой жужжака? От похожего жужжаки ты пару дней назад выхватывал люлей... Вот здесь и приходит на помощь связь...

Вот только, как выйти на связь с соседями? По рации? А если они уже сменили волну и эта не актуальна? А если это уже не те ребята, которые стояли здесь вчера, а их сменили другие? Чем глубже копаешь, тем больше "а если" всплывает...

В таких случаях приходят на помощь телега или дискорд. Телега слишком много занимает времени. Пока напишешь запрос. Пока его перенапрявят. Пока ответят... В общем, редко когда получение актуальной информации занимает менее 3-х минут...

С дискордом проще. Промониторил канал и уже +/- в курсе чего ждать. Понятно, что не во все группы в канале есть доступ. Но, по крайней мере, актуальную для себя информацию можно узнать меньше чем за минуту...

Отмечу, что "плюсы" работы в дискорде я прочувствовал в последние несколько месяцев. Повезло, что на нынешнем участке организовано именно такое взаимодействие. За это огромное спасибо тем людям, которые это всё организовали. В нашем случае, получение актуальной информации важно в течение одной - максимум двух минут. В противном случае, мы становимся относительно "бесполезными". Отмечу, что эффективность нашего подразделения (и группы в частности) возросла в разы за время, когда мы начали использовать дискорд.

Отдельно отмечу, что к дискорду нас "приобщили" наши соседи. Вообще, люди проделали колоссальную работу, чтобы всё функционировало. Наверное, самое главное, чего организаторы смогли добиться на нашем участке - это скорость реакции всех подразделений рядом. В данном конфликте, скорость реакции - одна из первостепенных вещей.

Актуальность информации

Как я ранее написал, в нашем подразделении, ключевым фактором успеха является скорость получения информации. Для нас необходимая нам информация актуальна в течение пары минут. Потом "момент упущен" и работа сводится к "везению".

Для каждого подразделения срок актуальной информации разный. Для кого-то 2 минуты - предел, а для кого-то и целую неделю информация будет актуальной. Всё зависит ОТ ЗАДАЧ подразделения.

Сразу оговорюсь, что на нашем участке вообще вся информация теряет актуальность уже минут через 30...

Некий итог.

К сожалению, я не могу писать чем конкретно занимается наше подразделение и чем занимаются соседи. Я рассказал в общих чертах почему для нашего участка очень хорош дискорд. Думаю, что "минус" в чтении нашего канала противником с лихвой покрывается перечисленными плюсами. Также помним про актуальность информации...

Я действительно очень хочу и надеюсь, что в ближайшем будущем у нас появится некий аналог дискорда.

Также, я с радостью прочитаю и передам ребятам Ваши предложения по замене дискорда.

P.S. вообще, я могу написать серию постов по проблемам в нашем подразделении. Но, во-первых, таких постов будет много, а во-вторых, не факт, что вам вообще будет интересно это читать...

P.P.S. я недавно сменился и теперь есть возможность продолжить писать серию "немного про СВО". Если не будет важных дел, то постараюсь запилить пару постов за время отдыха.

Показать полностью

Умный робот "Eilik", оснащен технологией эмоционального интеллекта

На Али

На Яндекс Маркет

Подпишись на ТГ Канал!

Показать полностью
1

Электрики из Петропавловска, нужно доказать что вы огонь

Приветствую всех электриков из Петропавловска!

Недавно у меня была переписка следующего характера.

Нужно доказать отправителю, что он не прав.

Верю в силу Пикабу и электриков!

Электрики из Петропавловска, нужно доказать что вы огонь
3

Новости по сериалу Irish Blood

Алисия Сильверстоун едет в Ирландию.

Успех сериала «Эмили в Париже» доказал, что зрителям нравятся истории о приключениях американцев в Европе. Неудивительно, что онлайн-платформа Acorn TV охотно купила права на сценарий восьмисерийного детектива Irish Blood.

В центре сюжета окажется Фиона Шарп, чей отец выбрал крайне неудачный момент и ушел из семьи прямо в день празднования ее десятилетия. С той поры героиня стала успешным адвокатом по бракоразводным процессам. Однажды Фиона получает весточку от отца и решает отправиться на его поиски в Ирландию. Вскоре становится очевидно, что папаша не был таким уж негодяем и ушел из семьи, чтобы защитить близких от своего темного прошлого...

Сериал заявлен в качестве детектива, поэтому европейское путешествие Шарп явно окажется связано с расследованием какого-то преступления. В роли Фионы предстанет Алисия Сильверстоун.

Съемки сериала уже стартовали в Ирландии. Дату премьеры огласят позже.

Источник: Deadline

HiddenUser в RUTUBE.

Новости по сериалу Irish Blood
Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите