Ездили с Сарочкой в пятницу на контрольные анализы и УЗИ 🙌
Антибиотик работает, ттт... лейкоциты спустились с 43 до 18 тыщ, это верхняя граница нормы и самое важное, найденное начинающим узистом Натальей где-то под или над почкой воспаление, начало значительно (практически в два раза) уменьшаться в размерах 🫂
Это очень хорошие новости ♥️ Продолжаем наш курс и еще́ через неделю где-то едем повторно на контроль 🙌
Сара потихонечку начинает кушать сама, но мы все́-равно еще́ докармливаем ее́ ♥️
Наконец-то установил себе VPN, так как накопилось небольшое количество видео в Ютюбе, которое хотел посмотреть. И, знаете, при очередном включении блока рекламы (на шведском языке), поймал себя на мысли, что теперь она меня уже не бесит, когда включается. Прост кайф смотреть видео от любимых блогеров в хорошем качестве. Да и реклама у них короче, что ли? Не знаю. Точнее уже не помню. Без морали. Просто размышления...
Я один из разработчиков студии Phantasmica. Уже несколько лет мы разрабатываем игру, пошаговую тактическую RPG Tenebris: Terra Incognita. Пилим на свои, в свободное от работы время.
Если коротко — это Darkest Dungeon в космосе, где группа людей с разбившегося космического корабля на планете Tenebris отбивается от орд монстров, попутно исследуя планету и продвигаясь по сюжету.
Нужно сразу сказать, что у нас нет паблишера, а поэтому мы не рабы и можем делиться своей статистикой. )
30 сентября мы вышли в ранний доступ в Steam и VKPlay, к тому времени у нас было 11 000 вишлистов. Как мы их набирали, можно почитать в этой статье.
Итого, мы вышли в Ранний доступ имея с почти 13000 вишлистов.
И вот, наконец, релиз!
Мы выходили в понедельник только потому, что в это время в Steam начался Фестиваль пошаговых тактических игр, и мы приурочили выход к нему.
За первые 3 дня мы получили +4213 вишлистов, 885 из которых конвертировались в продажи, а 476 делиснули. Итого: +2850 на будущее.
Мы думали, почему такой большой процент людей, кто делистнул игру, и пришли к выводу, что, вероятнее всего, присутствует следующий поведенческий алгоритм: люди в поисках новинок заходят в раздел «Выпущенные недавно» и скопом добавляют все игры в вишлист, после чего в спокойной обстановке их отсеивают.
Кроме 885 продаж с Феста мы получили 362 продажи с «наших» вишлистов (это 3,29% от «наших» вишей). В полноценном релизе этот показатель скачет от 3–10% продаж в первые 3 дня, но у нас Ранний доступ и не все хотят играть в незаконченную игру с багами.
Итого получили 1247 продажи за 2 дня.
Под конец 3 дня ( 2 сентября) свое видео сделал Splattercatgaming (на данный момент 50 000 просмотров), что дало рост продаж среди жителей США, Канады и Германии.
Это уже второе видео от него, и по опыту можно сказать, что эффект от него будет действовать еще около 2 недель.
Сегодня 5 день, и общее количество продаж игры = 1424. Стим и блогеры за 4-е сентября дали еще + 459 вишлистов.
Фест еще будет идти 2 дня, и мы ожидаем дальнейшего прироста как в продажах, так и в вишах.
Аудитория
Удивительно, но основная аудитория, которая покупает игру, пока что из СНГ, хотя до выхода в релиз она поровну делилась между США (25%) и РФ (25%), и остальные 50% на все остальные страны. Вероятнее всего, американцы все же предпочитают законченный продукт.
А что с VK Play?
В Ранний доступ мы выходили с 255 вишлистами и за 4 дня смогли сделать 96 продаж и прирост по вишлистам до 391 шт. Эти цифры значительно превысили наши ожидания, так как ожидали примерно 30–40 продаж.
Маркетинг без бюджета
У нас не было заложено на маркетинг вообще бюджета, поэтому мы старались найти блогеров и стримеров, которым нравятся пошаговые тактики и инди-игры. Задача — привлечь таких людей и на базе их отзывов допиливать игру до идеального состояния.
За последний год нам удалось собрать группу таких людей, поэтому мы получили за трое суток около 30 видео на YouTube и 20 стримов на Twitch.
Сколько и как играют в игру?
Первые 4 дня онлайн держится и не падает, около 90–100 человек каждый вечер. Рекорд пока что был 109 человек одновременно.
Медианное время в игре растет каждый день и уже 2 часа 18 минут, некоторые игроки отыграли уже больше 40 часов, судя по всему, игра затягивает.
Отзывы
Сейчас в стиме мы имеем 46 положительных отзывов против 2 отрицательных.
Steam ранжирует только 36 положительный, потому что 10 были написаны от людей которые получили ключи бесплатно.
Поэтому раздать ключи друзьям и накрутить себе рейтинг не получится.
Оба негативных отзыва от Китайцев. Ругают перевод и к сожалению, тут нас подставил переводчик Deepl. Он достаточно вменяемо перевел, скажем, немецкий и испанский языки, с китайским у него, похоже, беда.
Был один смешной момент с Deepl, когда перевел слово с английского Miss (промах) как Señorita. Один испанский стример с этого угорал весь стрим).
Также нужно отметить, что игра довольно сложная (особенно на сложности «Фильм ужасов»), поэтому периодически у людей пригорает, правда, после того как они отходят, негативные отзывы исчезают сами по себе.
Что-то странное произошло за эти полчаса. Еще через 30 минут обзор пропал. История этого героя навсегда останется тайной.
Цена для СНГ
Цена для СНГ весьма демократическая — 499 рублей, но сейчас скидка, и поэтому всего 399 рублей. И мы не получили ни одного негативного отзыва или комментария по этому поводу от наших.
Для США это 19,99$, со скидкой 15,99$, возможно, поэтому ее и покупают американцы меньше.
Если вы любите пошаговые тактики и просто хотите нас поддержать, приобретя игру, мы скажем вам огромный респект!
Стоимость страховки для судов, следующих на Украину, увеличилась на треть с прошлой недели на фоне ударов по украинским портам. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на источники.
Собеседники агентства уточнили, что стоимость страховки, которая на прошлой неделе составляла около 0,75% цены судна, сейчас превышает 1% от этого показателя. К примеру, для судна стоимостью в $50 млн страховка стала на $125 000 дороже за один рейс.
По словам украинских официальных лиц, Россия за четыре дня поразила ракетами три судна в украинских портах. Вице-премьер правительства Украины Алексей Кулеба сообщил, что ВС РФ за последние три месяца нанесли более 60 ударов. По его словам, в результате были поражены 300 объектов портовой инфраструктуры, 177 транспортных средств и 22 коммерческих судна.
По словам украинских официальных лиц, Россия за четыре дня поразила ракетами три судна в украинских портах. Вице-премьер правительства Украины Алексей Кулеба сообщил, что ВС РФ за последние три месяца нанесли более 60 ударов. По его словам, в результате были поражены 300 объектов портовой инфраструктуры, 177 транспортных средств и 22 коммерческих судна.
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте. Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.