07 Мая 2025
7

История про историю

Вы заметили, граждане, как исподтишка, тихой сапой, в мягкое подбрюшье нашего с вами родного русского языка вползла история?

Нет–нет, не та, что про Александра Македонского. А та, что заменила собой десятки нормальных слов — и теперь лезет из каждого утюга:

— "История с задержкой рейса…"
— "Это нехорошая история…"
— "Мы начали эту историю в ноябре…"
— "Ну, мы, слава богу, эту историю закрыли…"

Какая, блядь, история?!
Ты просто забыл паспорт, Виталик!

Причём слово это пошло гулять по людям, как бездомный кот — сначала один подъезд, потом второй, а теперь живёт у всех.
У филологов, у программистов, у руководителей всех мастей и калибров, у учителей русского языка и литературы!
"Давайте начнем историю сочинения..." Историю сочинения, серьёзно?

Да что там — у моей тёщи теперь всё истории:
кот упал — история,
кефир скис — история,
сын женился — да и это, по её выражению, "история с элементами трагикомедии".

И ведь это, в том числе, говорят люди умные! С дипломами!
Те, кто должны были бы произносить фразы типа:
"Произошло недоразумение",
"Возник конфликт",
"Допущена ошибка",
"Приключилась со мной эдакая хуйня"…

Но нет. Всё теперь — история.

Какая, к чёрту, история?!
То, что ты в "Ашане" курицу уронил, — не история, это ты просто криворукий еблан, братец.

Настоящая история — это когда в 1812–м французам по заднице надавали.
Это "История одного города",
"История государства Российского",
"История с голыми купчихами у Кустодиева".
Вот это — история!
А не тот как ты закрыл историю с варениками в обед на кухне.

А вот вам история из жизни.

Стою я в магазине. Передо мной бабуля.
Берёт сосиски, укладывает, подходит к кассе и говорит:
— "Ой, девушка, у меня тут история с картой…"

Я прям замер. Вытянулся.
Думаю — о, сейчас начнётся!
Будет настоящая история! Про расцвет и крах НЭПа, с трагическим флешбэком в карточную систему времён военного коммунизма!

Но нет. Всё закончилось словами:
— "Баллов нет, придётся наличными."

Великая история.
Я, кажется, пустил скупую мужскую слезу.

На волне чувств решил попробовать тоже.
Подошёл к жене, говорю:
— "Ты знаешь, у меня тут с носками была история…"

Она посмотрела и отвечает:
— "История будет, когда я тебя этими носками задушу."

И вот в этот момент я понял:

История — это не когда ты из–за скудного словарного запаса превратил нормальное слово в беззубого паразита.
История — это когда ты рассказал, и тебя послушали.
Когда кто–то засмеялся, задумался или сказал:

— "Знаешь, икона Цейса…
…а это была отличная история!"

Показать полностью
2

Про сервис Интерскол

НЕ РЕКЛАМА. НЕТ. МНЕ НЕ ПЛАТИЛИ. Я ОБЫЧНЫЙ ЮЗЕР.
Предыдущий пост посчитали рекламой и снесли)) Сегодня приехал курьер, забрал перфоратор, оставил квиток с номером и был таков.
Посмотрим чем дело закончится..

93

BaiXiang говядина и карри

Попалась мне тут на глаза вот такая лапша, раньше такой не видел, поэтому пройти мимо не смог.

Полное название, которое нашёл в интернете.
Китайская лапша BaiXiang Tasty Treat говядина и карри. Цена была 100р. В инете не нашёл в продаже.

Внутри нас встречает лапша круглой формы что примечательно для азиатской лапши, они не заморачиваются с формой и в пакеты кладут ту же что и в контейнеры для заваривания. Комплектация скудненькая, пакет с приправой и пакетик с соусом.

Инструкции не было, так что решил действовать исходя из опыта, лапша тонкая, будем заваривать кипятком.
По прошествии 6 минут открыв тарелку нас встречает сильный аромат карри.

Вкус приятный, слабо острый, соли как надо. Лапша плотная и вкусная.
Резюмируя скажу, лапша понравилась, но цена для неё высока, нет какой то изюминки что ли.

Может в следующих она будет!

Показать полностью 9
14

Игровые новости DailyQuest #403: GTA VI, Destiny 2, Battlefield 6 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Второй трейлер GTA VI

Два трейлера меньше чем за год! Вот так щедрость!

Rockstar Games балует нас сюрпризами. Сначала они выкатили дату релиза Grand Theft Auto VI, правда ценой переноса на 2026 год, а вчера без предварительного анонса представила второй трейлер. В центре сюжета — Лусия Каминос и Джейсон Дюваль, не только напарники в криминальных делах, но и влюблённая пара. Трейлер раскрывает их взаимоотношения, начиная с того, как Джейсон встречает Лусию после её освобождения из тюрьмы.

События разворачиваются в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида), где герои втянуты в крупный заговор. Видео впечатляет погонями, взрывами и динамичными сценами, причем снято все на PlayStation 5. Rockstar также поделилась предысториями героев: Джейсон — бывший военный с криминальным прошлым, пытающийся начать жизнь с нуля, а Лусия — девушка с непростым детством и тяжёлой судьбой, мечтающая о лучшей жизни после тюремного заключения. По традиции нас ждет множество колоритных персонажей, сочащихся сатирой на американское общество, отсылки к прошлым частям и лихой криминальный сюжет.

Релиз GTA VI назначен на 26 мая 2026 года для PS5 и XboxSeries. Версия для ПК ожидается позже.

Sony открывает новую студию для лайв-сервисов проектов

На фоне того, как рынок устал от однотипных онлайновых проектов, шаг смелый!

На фоне того, как рынок устал от однотипных онлайновых проектов, шаг смелый!

После отмен двух лайв-сервис игр Sony неожиданно представила новую внутреннюю студию — TeamLFG и она снова делает лайв-сервис проект.

Как заявил Хермен Халст из PlayStation Studios, команда начала формироваться внутри Bungie, но быстро переросла в независимую структуру, объединившую ветеранов индустрии. В составе — разработчики с опытом работы над Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room, а также новички со свежим взглядом.

О самой игре пока почти ничего неизвестно, но ставка явно делается на социальное взаимодействие. В обращении студия пишет, что хочет создавать миры, где игроки помнят свои легендарные моменты, делают мемы друг о друге и с нетерпением заходят онлайн, зная, что друзья уже в игре.

TeamLFG обещает глубокий экшен ориентированный геймплей, рассчитанный на долгие часы, и активную работу с комьюнити через ранние тесты и обратную связь. В команде подчёркивают, что гибкость и быстрая реакция на фидбек — один из приоритетов, причём не только до релиза, но и на протяжении всего жизненного цикла игры.

Появились совместного девайса от ASUS и Microsoft

ASUS готовит тяжелую артилерию против Steam Deck

ASUS готовит тяжелую артилерию против Steam Deck

Федеральная комиссия по связи США случайно засветила фотографии нового устройства, над которым работают ASUS и Microsoft. Речь идёт о Project Kennan — портативном ПК, внешне напоминающем ASUS ROG Ally, но с элементами Xbox. В утечке фигурируют два устройства: белая модель, вероятно, ROG Ally 2, и чёрная — тот самый Project Kennan, у которого на корпусе виднеется логотип Xbox.

Инсайдер Джез Корден сообщил, что Project Kennan сейчас тестируется в офисе Microsoft. Несмотря на связь с Xbox, это в первую очередь устройство ASUS и работает оно, скорее всего, под управлением Windows 11, которая скоро получит новые функции для геймеров. Есть слухи и о другой разработке — Project Bayside, специальной ОС, сочетающей в себе Windows и Xbox, но подтверждений пока нет.

Хотя Project Kennan не сможет запускать все игры с Xbox, он поддерживает Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, включая тайтлы с пометкой Xbox Play Anywhere. А вот полноценную «портативную Xbox» Microsoft якобы готовит на 2027 год. Не исключено, что ASUS официально представит Project Kennan уже 20 мая на выставке Computex.

EA не поднимает цены на игры... пока.

«Мы не меняем стратегию» — звучит спокойно, пока рядом Nintendo уже просит $80.

«Мы не меняем стратегию» — звучит спокойно, пока рядом Nintendo уже просит $80.

Цены на видеоигры неумолимо растут — в последние годы стандарт $60 сменился на $70, а теперь всё чаще мелькают суммы повыше. Но EA заявляет, что пока не намерены поднимать ценник на свои игры.

Как сообщает Yahoo Finance, финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд отметил, что компания «не вносит изменений в текущую стратегию». Речь шла о грядущих релизах вроде нового Battlefield, запланированного на 2026 год, и других AAA-проектах издателя.

В релиз вышли «Приключения капитана Блада»

Долгострой, про который не многие помнят.

Спустя более двух десятилетий после анонса «Приключения капитана Блада» наконец-то добрались до официального релиза. Игра, разработка которой началась ещё в 2003 году, пережила множество перезапусков, проблемы с издателями и юридические сложности с правами. Стабильная версия была готова ещё в 2010-м, но так и не увидела свет до тех пор, пока в 2021 году не утекла в сеть. Лишь теперь, благодаря усилиям компании SNEG, игру удалось довести до полноценного релиза.

Разработчики подчёркивают, что «Капитан Блад» — это продукт своей эпохи, с характерным стилем, боевой системой в духе hack’n’slash и пиратской атмосферой. Тем, кто сомневается в покупке, доступна обновлённая демоверсия, соответствующая релизной сборке.

Игра теперь доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а также полностью совместима со Steam Deck — с адаптированным интерфейсом и поддержкой контроллеров. SNEG надеется, что «Капитан Блад» подарит игрокам как минимум пару улыбок и немного пиратского веселья.

Battlefield 6: официальная дата и масштабное тестирование

EA обещает революцию, но сначала — ещё год ожидания и тесты с игроками по всему миру.

EA обещает революцию, но сначала — ещё год ожидания и тесты с игроками по всему миру.

Electronic Arts сообщила, что следующая игра во франшизе Battlefield выйдет до марта 2026 года. Полноценный анонс обещают летом 2025-го — точную дату и название пока держат в секрете, но фанаты уже зовут игру Battlefield 6.

После неудачного старта Battlefield 2042, новая часть — шанс для EA и студии DICE восстановить репутацию. Это подтвердил и глава EA Эндрю Уилсон, назвав игру «ключевым шагом» в новой эре развлечений.

Главное отличие от прошлых релизов — фокус на обратной связи от игроков. Через инициативу Battlefield Labs фанаты могут тестировать свежие механики и сразу отправлять отзывы разработчикам. По словам Уилсона, это крупнейшая тестовая программа в истории серии.

Уже в мае 2025 года тесты расширят на новые регионы, включая Европу, Северную Америку и Азию.

Дополнение «Край судьбы» для Destiny 2 и прочие ивенты

Destiny 2 еще жива и дергается.

Bungie представила детальный план поддержки Destiny 2 на ближайший год. Уже сейчас доступен бесплатный ивент Rite of the Nine, который выступает прологом к первому крупному DLC «Край судьбы». В рамках него можно пройти три новых подземелья и получить редкие шейдеры и обновлённое оружие.

9 мая стартует PvP-ивент Heavy Metal, где одна команда управляет танками Авангарда, а другая — шагающими машинами Падших; приз за победу — боевой байк.

15 июля выходит DLC «Край судьбы» и одновременно стартует «Год пророчества» — первая глава новой сюжетной саги о Девяти. Действие перенесётся на планетоид Кеплар, оформленный в стиле метроидвании, с системой тиров мира по образцу Diablo, нелинейными квестами и новыми способностями на основе тёмной материи. Особое событие Arms Week позволит тестировать урон любого оружия и навыков.

Второе DLC «Отступники» выходит 2 декабря и будет «в духе Звёздных Войн». Дополнения пополнятся крупными патчами: «Зола и Железо» 9 сентября и «Тень и Порядок» 3 марта 2026 г.

Ключевые улучшения выходящие вместе с DLC «Край судьбы»:

  • Упрощённый «Портал» для быстрого доступа к активности.

  • Гибкая система модификаторов сложности.

  • Обновлённая система снаряжения 3.0 с новыми тирами брони и бонусами.

Открыты предзаказы трёх основных изданий: стандартного ($27,99), «Год пророчества» ($55,99) и ультимативного ($69,99) с бонусами, а также коллекционного за $275, включающего статуэтку и уникальные цифровые и физические предметы. Кроме того, Bungie анонсировала два DLC для девятого года поддержки — The Alchemist (зима 2026) и Shatter Cycle (лето 2026).

CD Projekt Red: цените коробочные издания

CDPR, судя по всему, решила вложиться.

CDPR, судя по всему, решила вложиться.

Cyberpunk 2077 для Switch 2 выйдет на картридже, а не в виде ключа для загрузки. Это решение делает CD Projekt Red одной из немногих сторонних студий, которые решили не идти по пути упрощённой и дешёвой дистрибуции.

По словам Яна Роснера, вице-президента по развитию бизнеса CDPR, релиз на game-key картридже (по сути — пустышке с кодом) возможен, но неправильный: «Розничная торговля у Nintendo всё ещё сильна. Мы могли бы схалтурить, но зачем? Игроки хотят вставить картридж и играть».

Хотя индустрия уверенно движется в сторону цифровых продаж, статистика говорит о другом: по данным GamesIndustry.biz, в Европе 25% новых игр всё ещё продаются на физических носителях. А на Switch эта доля достигает 65% — и это касается именно сторонних издателей.

Роснер не советует другим студиям недооценивать физические издания: «Аудитория Nintendo по-настоящему ценит, когда физическое издание игры сделано правильно».

По слухам, Nintendo предлагает издателям два варианта: либо дорогой 64-гигабайтный картридж, либо дёшево и сердито — game-key картридж. Многие выбирают второй путь ради экономии.

Права на Payday 3 теперь в руках у Starbreeze

А точнее в руках Embracer Group. А толку?

А точнее в руках Embracer Group. А толку?

Starbreeze официально приобрела у Plaion издательские права на Payday 3 — и потратила на это всего 33 млн шведских крон (около 3,4 млн. долларов). Сделка совершена любопытным образом: совет директоров Starbreeze выпустил 147 млн. акций по 0,2235 крон каждая, которые уже выкупила Embracer Group.

Получив полный контроль над издательством Payday 3, Starbreeze обещает ускорить выпуск нового контента и расширить стратегические возможности для развития всей франшизы. При этом компании оговорили, что партнёрские отношения с Plaion не прерываются — наоборот, сделка должна стать основой для долгосрочного сотрудничества над будущими проектами серии.

Соглашение официально вступит в силу 15 мая, и уже вскоре команда Starbreeze сможет оперативнее развивать Payday 3, вводить новые режимы, миссии и обновления по графику. Но, честно говоря, есть сомнения, что непростая система издательских прав так сильно мешала привести Payday 3 в порядок. С прошлыми частями таких проблем ведь не было. С другой стороны, такое решение может улучшить положение Embracer Group и поднять стоимость акций холдинга, о котором давно не было новостей.

Глава студии Level-5: «80–90% кода в играх пишет ИИ»

Создатель Professor Layton считает, что эстетическое чутьё — главный навык разработчика будущего, а не владение языками программирования.

Создатель Professor Layton считает, что эстетическое чутьё — главный навык разработчика будущего, а не владение языками программирования.

Акихиро Хино, глава студии Level-5 (Professor Layton, Ni no Kuni), выступил на мероприятии академии Top Game Creators Academy и поделился резкими мыслями о роли ИИ в игровой индустрии.

Хино рассказал, что на текущий момент 80–90% кода в игровых проектах пишется искусственным интеллектом, а затем уже дорабатывается людьми. И это, по его словам, касается не только программирования: «ИИ активно внедряется в арт, музыку и даже геймдизайн. Использовать его для повышения эффективности стало почти нормой».

Он отметил, что хотя технологии открывают огромные возможности, они несут и риски — именно поэтому современным разработчикам нужно не только владение инструментами, но и вкус. «Эстетическое чутьё — вот что станет самым важным навыком. Человеческий взгляд нужен, чтобы отличить, где ИИ улучшает игру, а где — портит её», — подчеркнул он.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 3
18

Их нравы: «Простым сервисным движением» депутат поздравляет с 9 мая

Их нравы: «Простым сервисным движением» депутат поздравляет с 9 мая

«Что выдаёт неуверенного в себе человека? Правильно! Осанка и движение!», Или как депутат из г. Королёва, некто Сергей Дробышев, называющий себя ещё и «Куратор партийного проекта "Жители МКД"» (орфография первоисточника сохранена — он "Куратор" с большой буквы), с Днём Победы ветеранов поздравлял.

Примерно в такой же изысканной позе и с выражением лица обычно... выбрасывают мусор, неудосужевшись хотя бы вынуть руку из кармана. Но... депутат сам разместил это фото на своей странице. Его ничего не смутило.

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите