Cluster.DISABLED

Cluster.DISABLED

DELETED
На Пикабу
Romoss
Гость и еще 1 донатер
Гость ждёт новые посты
поставил 1209 плюсов и 82 минуса
отредактировал 8 постов
проголосовал за 9 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!За осовременивание игр
46К рейтинг 411 подписчиков 13 подписок 177 постов 134 в горячем

Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"»

UPDATE

Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

Актуализировал сборку

1) Добавлен мод-враппер Dash Faction для движка игры.

P.S К сожалению, русификатор не работает с ним.

2) Добавил свой пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил практически все текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, монстров и т.д. Не трогал элементы HUD (разве что прицельные сетки), FX текстуры (слишком уж мелкие для скейлинга) и текстуры в формате *.vpb (их не очень много).

3) Добавил мод улучшенных катсцен 60 FPS Cinematics от BoubouV12.

4) Добавил мод улучшенной музыки RF1 HD Music Mod от TJ_, Goober + патч для него.

5) Добавил настроенный ReShade-враппер.

⌧ Скриншоты для сравнения ⌧

Сверху оригинал — Red Faction (steam), разрешение 1280x1024, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Red Faction (steam),Dash Faction 1.8.0, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, CAS, FlexibleCA, LiquidLens)

Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

⌧ Инсталляция ⌧

1) Скачиваем мою СБОРКУ

2) Распаковываем в любое место.

⌧ Запуск и настройка ⌧

1) Запуск через "DashFactionLauncher.exe".

2) Там в "Options" настраиваете разрешение и другие параметры. Вот у меня так (проверьте путь до игры в "Game executables"):

Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

3) В основном окне выбираем мой мод и жмем "Launch Game":

Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

⌧ Рекомендации ⌧

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "d3d9.dll" в корневой папке.

2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Red Faction, "И на Марсе будут яблони цвести!"» Игры, Ретро-игры, Red faction, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Показать полностью 24

Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!»

UPDATE

Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

Актуализировал сборку

1) Русификатор официальный от "1С" и "Логрус".

P.S Кое-где фразы озвучки не переведены (косяк локализации)

2) Добавил свой пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил все текстуры окружения, NPC, оружия, техники, построек, животных, предметов, неба, растительности и т.д. Не трогал HUD.

3) Добавил последний лаунчер VCStarter 1.7

4) Добавил настроенный ReShade-враппер.

✪ Скриншоты для сравнения ✪

Сверху оригинал — Vietcong v1.01, разрешение 1920x1080, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Vietcong v1.01, VCStarter, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, CAS, FlexibleCA, MXAO)

Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

✪ Инсталляция ✪

1) Скачиваем СБОРКУ

2) Распаковываем в любое место.

P.S В архиве есть образы.

✪ Запуск и настройка ✪

1) Запуск через "vietcong.exe".

2) Выбираете разрешение и играете.

P.S Остальное можно не трогать. Пункт "в системной памяти" оставить!

P.P.S "VCStarterConfig.exe" не запускайте, он работает с другим "vietcong.exe" и уже настроен как надо.

✪ Рекомендации ✪

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "d3d9.dll" в корневой папке.

2) Рекомендую включить анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

4) Один раз вылетела при переходе на локацию деревни. После перезапуска загрузилось.

5) Корректировка aspect ratio через VCStarter не работает в катсценах, но после сцены применяется.

6) Графический движок почему-то не работает с mipmapping'ом прозрачных текстур, типа листвы и колючей проволоки (будет мельтешение вдали - муар эффект). Эта ерунда замечена и в оригинале.

Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Vietcong, Джонни, они на тех "спрайтовых" деревьях!» Игры, Ретро-игры, Вьетнам, Вьетконг, Мат, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Показать полностью 24

Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в "Vietcong для бедных"

Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

Знаешь, половина шлюх — офицеры вьетконга. А другая половина болеет туберкулезом. Так что трахать можно только тех, которые кашляют.

Ну и завершает небольшую серию постов по играм от nFusion этот неплохой в общем-то шутер, из-за которого лично у меня довольной хорошо в свое время полыхала "пятая точка" (кстати, в хорошем смысле).

♦ Немного об игре ♦

Как и в случае с Deadly Dozen, про нее мало кто уже помнит и скорее всего никогда про нее не слышал и не услышит. Ничего не поделать, "олды" уходят в небытие, теряются в пространстве времени и, превращаясь в звездную пыль, рассыпаются на миллиарды частиц, растворяясь в бесконечности нашей вселенной... Ну не будем о грустном.

А у нас тут очередной Deadly Dozen, но во Вьетнаме, да. В отличие от своих старших братьев, Line of Sight: Vietnam претерпела некоторые изменения. Начнем с антуража. Да, теперь мы будем ползать среди густых вьетнамских джунглей (посмотрите на выведенную в ленту гифку - именно так мы будем играть в 85% отведенного нам времени). Что интересно, теперь у нас появился какой-никакой, а собранный сюжет, а не просто набор разрозненных локаций для миссий, как в предыдущих TPS от nFusion. Так же у нас теперь есть главный герой, а вот отряда уже нет (как и выбора юнитов и амуниции) - остался лишь один напарник.

Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

Элитный марксман Крис Эган спокойно себе летел на UH-1 по делам в Нячанг, но злые "гуки" решили, что сегодня погода не особо-то летная и как бы ненароком сбили геликоптер из ракетницы. Крис конечно же выжил (все Крисы не***ца какие везучие и ловкие) и теперь его задача... *классическая вставка про "выжить любой ценой"*. Очень простая завязочка вышла, да и вьетконговец с ней, главное начать.

По сравнению с Deadly Dozen и Deadly Dozen: Pacific Theater, в Line of Sight геймплей несколько изменился (в лучшую ли сторону?). Теперь основной упор делают на снайперские схватки и стелс. К сожалению, с последним тут вышел косяк - стелс, грубо говоря, сломан и работает очень странно. За всю игру у меня не вышло убить незаметно какого-нибудь самого слепого гука ножом со спины, ну разве что с гражданскими вьетнамцами это прокатывало. Все ядро геймплея выглядит так: мы появляемся на локации, двигаемся по стрелке задания (убить/взорвать/вызов по рации) и по пути отстреливаем из M21 или Type 79 (СВД) зазевавшихся вражин, а потом идем эвакуироваться.

Очень часто передвигаться придется ползком, иначе вьетконговцы быстро нас заметят. И если на дневных локациях еще можно как-то увидеть снайпера быстрее, чем он тебя, то вот на ночных локациях с этим проблема. Хорошо хоть дадут оптику с ПНВ. Отряд у нас победнел в два раза и теперь с нами будет лишь один напарник, но приказы отдавать все еще можно. ИИ напарника наконец-то стал работать более-менее хорошо, в отличие от кучи тупеньких оболтусов из предыдущих Deadly Dozen, но кое-где он еще может подтупливать.

Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

Простенький движочек z3D научился работать с DX9 и наконец появился нормальный радиальный туман. В остальном же это тот же старый z3D на DX8, хотя текстуры, анимации и модельки стали чуть лучше. Особенно понравилась реализация оружия, иногда даже лучше чем в Vietcong. К сожалению, локации в Line of Sight совсем уж однообразные, но оно и понятно - джунгли. Зато сами эти джунгли сделаны очень даже неплохо на то время. Кое-где даже Vietcong проигрывает, со своими картонными лесами.

Что действительно не отнять у игры, так это ее атмосферу. У авторов получилось передать напряженное и тревожное ощущение вьетнамской войны, когда из каждого куста может прилететь "подарок" 7.62x39, а то и 7.62x54. Дополняет атмосферу очень хороший саунд (особенно в дождь) и музыкальный эмбиент, пропитанный тонкими нотками трагичности, которые как бы намекают на всю нелепость и безрассудство этой позорной и грязной войны.

♦ Сравнение ♦

Особенности мода:

1) Русификатор от 7Wolf

P.S Перевод так себе, но что есть. На GOG версию он не встает.

2) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, траву, деревья, текстуры NPC, некоторые эффекты, чуть улучшил экран загрузки, элементы меню и HUD.

P.P.S Игра ни в какую не хочет работать с врапперами, поэтому сегодня без ReShade и dgVoodoo2. Пробовал добавлять и настраивать ENB Series, но он ломает туман, а он очень важен.

Скриншоты для сравнения:

Сверху оригинал — Line of Sight: Vietnam v1.01, разрешение 1600x1024, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Line of Sight: Vietnam v1.01, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527

Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

♦ Сбор материалов ♦

1) Скачиваем мой СБОРКУ

P.S В архиве есть ISO.

♦ Инсталляция ♦

1) Распаковываем архив в любое место.

♦ Запуск и настройка ♦

1) Запуск через "Line of Sight Vietnam.bat" (там ключи разрешения экрана)

♦ Рекомендации ♦

1) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры.

3) Разрешение экрана выставляете в батнике Line of Sight Vietnam.bat", блокнотом:

-w 1920 -h 1080

4) Один раз вылетела при завершении миссии.

♦ Используемые материалы ♦

BSRGAN

RealESRGAN

Gigapixel AI

♦ Заключение ♦

Line of Sight: Vietnam не повезло выйти совсем рядом с Vietcong, все внимание было уделено именно ей. Но даже несмотря на всю свою бюджетность и недостатки, LOA может неплохо так затянуть. Лично мне было довольно интересно попробовать пройти все миссии на спор без единой смерти, на максимальной сложности. Неплохой такой, знаете ли, челлендж.

У меня здесь нет расовой дискриминации. Мне насрать на черножопых, жидов, на макаронников и на латиносов. Вы все здесь одинаково никчемны.

Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Line of Sight: Vietnam, "Люблю запах свежего Бун Бо Хюэ по утрам" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Показать полностью 23

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в Deadly Dozen: Pacific Theater

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

Если самурай стоит перед выбором жить, или умереть, он должен выбрать смерть.

Ну раз уж мы в прошлый раз вспоминали старенькую Deadly Dozen, то почему бы не вспомнить и продолжение.

♣ Немного об игре ♣

А рассказывать тут особо нечего, это все та же Deadly Dozen, но уже в новом антураже. Хотя нет, изменения все же есть, хоть их и не так много, как хотелось бы.

Прежде всего изменился сюжет. Все мы знаем, что после бомбардировки японцами Перл-Харбора, США начала военные действия на территории Тихого океана. Теперь события происходят в Тихоокеанском театре военных действий, а нашим отморозкам из "Смертельной Дюжины" предстоит ползать по всевозможным джунглям и отстреливать хитрых "япошек".

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

Что касается геймплея и механик: изменился арсенал, появилась возможность взламывать некоторые двери, у членов отряда прибавилось количество характеристик (какого-то особого влияния на геймплей это не оказало), можно будет покататься на танке (и пострелять), можно ползать по-пластунски, появилась катана, почти бесполезный огнемет, ну и... все.

Зато графически игра стала поинтересней: модели стали более симпатичными и прибавили в полигонах, текстуры стали четче, деталей на локациях стало больше, да и сами локации стали выглядеть лучше. Виртуальные джунгли на то время выглядели довольно неплохо (даже травка колышется). Хотя этот вездеССущий туман никуда не делся...

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

Играть стало несколько сложней, здешние джунгли очень неплохо маскируют вражеских самураев и часто не успеваешь понять кто только что снял тебя из арисаки. Но что действительно понравилось, так это снайперские дуэли, по-настоящему интересно было отыскивать вражеских японских марксманов среди густой растительности джунглей. А вот ИИ напарников кажется стал только хуже (куда уж), братишки часто теряются среди трех деревьев, убегая далеко-далеко от остального отряда, или в ужасе застревают в стенах немногочисленных зданий.

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

♣ Сравнение ♣

Качество графики продолжения не особо далеко ушло от визуала Deadly Dozen, тем не менее мы попробуем немного ее подтянуть.

Особенности сборки:

1) Версию я использовал от 7Wolf (2.20)

2) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, траву, деревья, текстуры NPC, некоторые эффекты, чуть улучшил экран загрузки, элементы меню и HUD Не трогал шрифты и небо.

3) Добавил настроенный ReShade-враппер.

4) Добавил враппер dgVoodoo для корректной работы игры в widescreen.

Скриншоты для сравнения:

Сверху оригинал — Deadly Dozen: Pacific Theater v2.20, разрешение 1600x1024, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Deadly Dozen: Pacific Theater v2.20, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, LumaSharpen, FlexibleCA, DPX, MXAO)

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube

♣ Сбор материалов ♣

1) Скачиваем мою СБОРКУ

P.S К сожалению, версия от Steam|GOG у меня работала только в 640x480 16 bit и не русифицировалась. К тому же выдавала 5-10 FPS в игре. Ужасное издание!

♣ Инсталляция ♣

1) Распаковываем в любое место.

P.S В корне, в папке "!!!ISO", есть образ.

♣ Запуск и настройка ♣

1) Выставляем разрешение экрана через "dgVoodooCpl.exe" - "DirectX" - "Resolution".

P.S Я выставил 1920x1080 для совместимости.

2) Вставляете образ диска (иначе не запустится)

3) Запуск через "DDozen2.exe".

ВАЖНО: игра почему-то запекается крайне нестабильно (и Steam издание в т.ч.), даже у первой части не было таких проблем. Запуститься игра может не с первого раза, нужно пробовать запустить ее и если будет черный экран, то пощелкать мышью (или убить процесс игры через диспетчер задач), игра вылетит на рабочий стол. Эту процедуру нужно повторить и раза с 3-5 игра запустится. После выхода из игры (кстати, на этом этапе она тоже может зависнуть), нужно через диспетчер задач закрыть ее процесс"DDozen2.exe". Потом можно запускать игру снова.

♣ Рекомендации ♣

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "dxgi.dll" в корневой папке.

2) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

4) Пару раз игра вылетала при загрузке сохранения.

♣ Используемые материалы ♣

BSRGAN

RealESRGAN

Gigapixel AI

ReShade

dgVoodoo2

♣ Заключение ♣

nFusion Interactive попробовали еще раз, получилось чуть лучше, но все еще сильно заметны следы низкого бюджета. Хотя в момент выхода игра мне все равно подарила кучу положительных эмоций. Ну а что еще нужно было геймеру в начале 2000х...

Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Deadly Dozen: Pacific Theater, "Смертельный бунраку" Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост, Видео, YouTube
Показать полностью 23 1

Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"»

UPDATE

Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост

Актуализировал сборку

1) Русификатор от 7Wolf (самый нормальный)

2) Добавил переделанный пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, траву, деревья, текстуры NPC, некоторые эффекты, чуть улучшил экран загрузки, элементы меню и HUD Не трогал шрифты и небо.

P.P.S Теперь деревья и tile-тексутры земли нормальные + внесены некоторые правки.

3) Добавил настроенный ReShade-враппер.

4) Добавил враппер dgVoodoo для корректной работы игры в widescreen.

P.S Теперь игру можно запустить в высоком разрешении + 32 бит цвете.

♠ Скриншоты для сравнения ♠

Сверху оригинал — Deadly Dozen 1.01, разрешение 1600x1024, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Deadly Dozen 1.01, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, LumaSharpen, FlexibleCA, DPX, MXAO)

Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост

♠ Инсталляция ♠

1) Скачиваем СБОРКУ

2) Распаковываем в любое место.

P.S В корне, в папке "!!!ISO", есть образ.

♠ Запуск и настройка ♠

1) Выставляем разрешение экрана через "dgVoodooCpl.exe" - "DirectX" - "Resolution".

P.S Я выставил 1920x1080 для совместимости.

2) Вставляете образ диска (иначе не запустится)

3) Запуск через "WW2Game.exe".

♠ Рекомендации ♠

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "dxgi.dll" в корневой папке.

2) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

4) Почему-то сбрасывается клавиша движения вперед. Нужно после каждого запуска игры выставлять ее заново.

5) Пару раз игра вылетала.

Показать полностью 24

Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм»

UPDATE

Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

Актуализировал сборку

1) Добавил порт iortcw

2) Добавил полный русификатор от "Фаргуса"

3) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил все текстуры окружения и предметов интерьера, моделей NPC и монстров, текстуры оружия и pickup-предметов, элементы HUD и меню, загрузочные экраны, некоторые декали и спрайты. Не трогал шрифты, небо и некоторые эффекты (вода, снег, облака и т.д)

4) Добавил свой пак карт нормалей.

P.S Использовал только normalmap, без specular, чтобы не поломать оригинальный визуал. Specular нужно ОЧЕНЬ тонко настраивать.

5) Добавил настроенный ReShade-враппер

✠ Скриншоты для сравнения ✠

Сверху оригинал — Return to Castle Wolfenstein (Steam), разрешение 1920x1080, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Return to Castle Wolfenstein (Steam), пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, DeHaze, AmbientLight, Clarity, LumaSharpen, FlexibleCA)

Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

✠ Инсталляция ✠

1) Скачиваем СБОРКУ

2) Распаковываем в любое место.

✠ Запуск и настройка ✠

1) Запуск через "WolfSP_Upscale.bat" (в нем нужные команды)

P.S Выставлено разрешение 1920x1080

✠ Рекомендации ✠

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "opengl32.dll" в корневой папке.

2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

3) Рекомендую включить анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

4) Кастомное разрешение выставляется через "autoexec.cfg" (Return to Castle Wolfenstein\Upscale_mod\)

seta r_customwidth "1920"

seta r_customheight "1080"

5) FOV менять через консоль командой "cg_fov".

6) К сожалению, плоские текстуры с альфа-каналом (заборчики, люстры...) отображаются с эффектом муар, это потому что нет mipmaps для них. Но не особо критично.

7) При чтении записок, небольшой фриз, не страшно.

8) При разрешениях выше 1920x1080 игра может не запускаться на весь экран, просто два раза жмите на ALT+TAB.

Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Return to Castle Wolfenstein, горячий братвурст, зомби, свежий пумперникель, нацисты и оккультизм» Игры, Ретро-игры, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Длиннопост, Гифка, Ответ на пост

Судьба всего свободного мира сейчас зависит от вас, агент Блацкович. Провал недопустим.

Показать полностью 24

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер."

Подтягиваем, вспоминаем и играем в продолжение культового шпионского шутера с обворожительной Кейт Арчер

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

— А Мишка где?

— Отбывает наказание в главном корпусе.

— А что он натворил?

— Дубов поймал его когда он читал американский журнал.

— Порнуха?!

— Хуже! "Экономический обзор"!

— Вот уж не думал бы что Мишка свои капиталы в Америке вкладывать собирается...

— Он сказал что хотел использовать его как туалетную бумагу. Ее 3 недели не выдавали, а он не хотел портить советские газеты.

— Ага! Так ему и поверили! Дубов его все равно наказал?

— Думаю, ему самому охота было иностранный журнал полистать. Не накажи Мишку, так бы и не смог конфисковать!

— Я уверен что Дубову скоро отставка светит.

После того как ранее мы уже вспоминали замечательную The Operative: No One Lives Forever, грех было бы не вспомнить и не менее замечательное продолжение в виде No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way. Ну и как обычно, ниже будет представлен мод-пак для игры на современных ПК.

No One Lives Forever 2 Trailer

❉ Немного об игре ❉

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way вышла в сентябре 2002 года, через два года после выхода первой части, которая была крайне тепло принята игроками и высоко оценена критиками. Продолжение разрабатывалось 18 месяцев без каких-либо задержек, но в итоге все-таки пришлось вырезать одну миссию и переделать несколько уже реализованных ранее. Впрочем, этот факт никак не сказался на общем качестве NOLF 2.

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Promo NOLF 2 "PC Gamer" 2002

Через год после событий первой игры, директор UNITY Мистер Джонс решает устроить себе отпуск на берегу океана и Бруно Лори (наставник Кейт Арчер) временно берет на себя обязанности руководителя секретной организации. Тем временем начинает нарастать напряжение между США и СССР, а это уже попахивает натуральной ядерной войной. Оказывается по информации разведки, террористическая организация H.A.R.M. и СССР вместе были замечены в подготовке вторжения на маленький стратегически значимый остров Киос. Этот проект получил название "Омега". Кейт отправляется в Сибирь, где и начинает свою ответственную миссию по спасению мира. Сам сюжет игры просто изобилует всевозможной клюквенной тематикой. В этом плане у Monolith очень хорошо получилось карикатурировать всю абсурдность ситуации с ядерным противостоянием двух держав, чего только стоит образ нервозного тумбообразного американского генерала, который постоянно норовит нажать заветную "красную кнопку". Еще игра просто пестрит различными комичными ситуациями, например эпизод с погоней, когда Кейт и ее здоровенный друг Магнус Армстрон на маленьком детском трехколесном велосипеде гнались за злобным карликом Пьером на моноцикле, меня до сих пор пробивает на дикий смех. Подручные Пьера мимы, солдаты H.A.R.M'а в смешных розовых комбинезонах, вечно попадающий в неприятности пилот самолета, смешные диалоги и сцены, забавные выкрики, все это выполнено просто на высочайшем уровне и точно выдавит хотя бы небольшую улыбку на хмуром лице повидавшего виды геймера.

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

NOLF 2 собрала в себе все лучшие геймплейные качества первой части, расширив и приумножив их. Так же как и в The Operative: No One Lives Forever, мисси можно пройти скрытно, в открытую, метко расстреливая все на своем пути, либо совмещать эти два способа. В отличие от первой части, локации в продолжении стали более просторными, а сами мисси обзавелись крепким таким элементом иммерсивности с бэктрекингом. Так же появились побочные задания, за выполнение которых Кейт получает очки опыта, которыми можно прокачать (в любой момент игры) к примеру скрытность, меткость или умение пользоваться шпионскими приспособлениями. Разбросанные по всем уровням секретные документы никуда не пропали и за нахождение их так же дают опыт. И тут дело даже не в самом опыте, записки, отчеты и документы весьма интересно, а порой и смешно читать. Подбор арсенала перед миссиями убрали, но зато сам арсенал заметно подрос. Появилась катана, какой-то скимитар, сюрикены, аж два вида пистолетов-пулеметов Гордона, пулемет Томпсона и даже персональная ракетная установка. И это еще не все.

Всяких шпионских инструментов тоже стало больше. Добавлено секретное шпионское приспособление CT-180, с помощью которого можно отключать камеры, усыплять и даже ставить радиомаячки, банан, на котором враги поскальзываются и даже медвежий капкан. Все это здорово добавляет разнообразия в игровой процесс.

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Что можно сказать про визуальную составляющую No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way? Она восхитительна! Доработанный Lithtech Jupiter обзавелся новыми графическими фишками: появилась работа с шейдерными эффектами, добавлены функции пост-обработки типа glow-эффекта, доработана лицевая анимация, поддержаны динамические тени и эффекты затенения. Но это все не важно, если не умеешь пользоваться всеми этими вещами. А вот NOLF 2 это как-раз отличный образец игры, в которой технологии и общий визуальный стиль находятся в идеальном балансе. Стоит признать, Monolith тут постарались на славу. Буквально все в игре в визуальном плане выполнено безупречно, можно просто ходить и восхищаться проработкой локаций. Модели заметно прибавили в полигонах и обзавелись отменными анимациями (Кейт теперь просто какая-то многополигональная красавица!), трава и листва на деревьях колышутся, на опушке куртки Кейт натуральный мех, вода отражает пространство, а эпизод с торнадо даже сейчас выглядит потрясно. В общем все сбалансированно и аккуратно. Глаз радуется!

Саунтрек заслуживает отдельной похвалы! Каждая музыкальная тема предельно точно передает атмосферу каждой локации и происходящие на экране действия. Озвучка в игре отличная, придаться не к чему. Причем русская локализация так же выполнена на высоте.

❉ Сравнение ❉

На самом деле NOLF 2 и сейчас выглядит отлично. Тут конечно же нет всяких новомодных эффектов как в AAA играх на Unreal Engine 5, но, как была сказано выше, авторы игры вытянули графическую часть продуманным и точным визуальным стилем. Единственное что может сейчас помешать насладиться игрой это совместимость с современными системами. Но это мы сейчас исправим.

Особенности сборки:

1) Пропатчил игру до v1.3

2) Добавил полный русификатор от "SoftClub".

3) Добавил большой мод исправлений "MODERNIZER".

4) Добавил пак оригинальных 4х upscale-текстур "Upscaled Texture Pack 1.0.0" (авторы)

P.S Текстурный пак неплохой, но на мой взгляд визуально разница получилась слишком небольшая. Я бы и сам занялся апскейлингом текстур игры, но у меня нет специальной утилиты для конвертации этих самых текстур. Так что довольствуемся тем, что есть.

5) Добавил настроенный ReShade-враппер.

6) Добавил враппер dgVoodoo для корректной работы игры в widescreen.

Скриншоты для сравнения:

Сверху оригинал — No One Lives Forever 2 v1.3, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — No One Lives Forever 2 v1.3, Upscaled Texture Pack 1.0.0, мод MODERNIZER, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, MXAO, CAS, FlexibleCA)

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

❉ Сбор материалов ❉

1) Скачиваем мою СБОРКУ

❉ Инсталляция ❉

1) Распаковываем архив в любое место

❉ Запуск и настройка ❉

1) Запуск через "NOLF2.exe"

P.S Если при запуске игра будет предлагать установить ее, то в коне лежит файл "!REG.reg". В нем нужно выставить (открыть блокнотом) путь до игры в параметре "InstallDir", вот мой пример:

"InstallDir"="C:\\Games\\No One Lives Forever 2\\"

Далее просто кликнуть два раза на "!REG.reg" и согласиться с внесением изменений.

2) Разрешение выставляется в самой игре.

P.S Я выставил 1920x1080 для совместимости.

3) Настраиваете управление и играете.

❉ Рекомендации ❉

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "dxgi.dll" в корневой папке.

2) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

4) Из-за шейдера MXAO могут наблюдаться эффекты затенения в сценах под водой или в дыму.

❉ Используемые материалы ❉

MODERNIZER

Upscaled Texture Pack 1.0.0

ReShade

dgVoodoo

❉ Заключение ❉

Без шуток, No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way даже сейчас замечательно играется и выглядит. И скажу честно, для меня Кейт Арчер до сих пор самый красивый и харизматичный женский персонаж игр в целом. Вы только посмотрите на эту прелесть!

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

P.S Факт того, что Кейт в одиночку перебила кучу людей мы легонечко опустим ;)

Одна маленькая оплошность для человека одно огромное бедствие для человечества. И я буду потягивать дайкири на пляже, пока все не утихнет. Жаль, что мама не сможет присоединится ко мне.

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, "Арчер. Кейт Арчер." Игры, Олдскул, No One lives forever 2, Nolf, FPS, Шутер, Шпион, Кейт Арчер, Моды, Stealth action, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 23 1

Скелет-маг в Gothic Remake

Alkimia Interactive опубликовала изображение обновленного cкелета-мага из свей Gothic Remake (на заднем плане можно заметить и другие скелетообразные модели монстров):

Скелет-маг в Gothic Remake Готика, Gothic, Ремейк, Новости игрового мира, Steam, Длиннопост, Скелет, Маг, Видео, YouTube

Скелет-маг оригинальной Gothic:

Скелет-маг в Gothic Remake Готика, Gothic, Ремейк, Новости игрового мира, Steam, Длиннопост, Скелет, Маг, Видео, YouTube

В Минентале так много мест, которые оставляют больше вопросов, чем ответов, не так ли? Туманная Башня и ее лабиринты, кишащие армией нежити, вселяют страх и ужас в любого путешественника, который рискнет войти внутрь. Катакомбы же, напротив, обладают определенной притягательностью. Но прежде чем погрузиться в их глубины, задайте себе важный вопрос: "Готов ли ты доказать, что достоин получить Хроманин?".

Каждый фанат Gothic конечно же знает эту загадочную, грустную и очень притягательную историю про Хроманин. Будем надеяться, что Alkimia Interactive наконец-то дополнят и закончат ее.

Тот, кто готов отказаться от всех земных страстей и следовать тропами правды, должен узнать, где сокрыт источник моей силы. Найдя его, он будет способен разрушить все, что соединяет его с этим миром, и покажет, что он будет готов принять знания Хроманина.
Мудрый пересматривает свои прошлые дела, прежде чем начать что-то новое.

Скелет-маг в Gothic Remake Готика, Gothic, Ремейк, Новости игрового мира, Steam, Длиннопост, Скелет, Маг, Видео, YouTube

Кстати, рекомендую прослушать первый выпуск подкаста композитора Кая Розенкранца и ведущего продюсера игры Райнхарда Поллиса, где они делают свои первые шаги в Колонии и делятся интересными историями (есть русские субтитры):

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!