Юбики выложили на ютубе тизер, что затевают некий ивент в честь 30-илетия Героев. В первую очередь упоминают участие Archon и Unfrozen, видимо будут презентовать новые проекты от них: варгейм Heroes of Might and Magic: Battles, карточную Heroes of Might & Magic: The Card Game и Olden Era, соответственно. Любопытно, что не упомянули разрабов Heroes of Might & Magic TTRPG - Lans Macabre Publishing.
Помимо этого, указали специальную электронную почту, куда можно прислать свой фан-арт: mightandmagic_event@ubisoft.com
Massive Entertainment и Ubisoft внезапно анонсировали обновление для Avatar: Frontiers of Pandora. Оно приурочено к двухлетию игры и выходу фильма Avatar: Fire and Ash, который состоится 19 декабря. Обновление выйдет 5 декабря и добавит: NG+ и опциональный вид от третьего лица.
NG+ позволит игрокам пройти игру заново, сохранив инвентарь и навыки. В этом режиме появится новое дерево умений, более мощное снаряжение и усиленные враги.
Режим от третьего лица можно будет переключать по кнопке. Он включает переработанные анимации, управление и камеру для более плавного игрового опыта. Этот режим дополнит изначальный вид от первого лица, который использовался для полётов на икранах и езды на животных.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Обещают больше 10-ти часов нового контента. До релиза в игру привнесут много различных изменений.
Ubisoft официально представили обновленную дорожную карту, в которой, наконец, объявила дату выхода крупного дополнения.
Наоэ и Ясукэ предстоит отправиться на таинственный остров Авадзи за поиском потерянного сокровища, чтобы спасти будущее Японии, однако путь будет нелёгким, поскольку за ними ведёт охоту новая фракция Санзоку Иппа.
В «Claws of Awaji» нас ждёт:
Масштабный новый регион - Остров Авадзи
Продолжение основной сюжетной линии
Оружие "Бо" с новыми навыками
Новая вражеская группировка и боссы
Летняя дорожная карта для «Assassin's Creed Shadows»
Также стало известно, что уже 29-го июля в игру добавят: новые достижения и трофеи, увеличенный лимит уровня игрока и кузни, а также новые награды в анимусе и магазине.
В начале сентября, наконец, привнесут возможность смены дня и ночи, уберут "туман войны" на карте, обновят убежище и для PC-игроков добавят включение неограниченной частоты кадров в катсценах, а также будет какой-то бесплатный контент.
Скриншот из нового DLC «Claws of Awaji» для Assassin's Creed Shadows
Цена дополнения пока неизвестна, однако оно будет бесплатным для всех, кто ранее предзаказал игру.
Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, на встрече с инвесторами 19 июля отметил, что игроки стали особенно требовательны к качеству и содержанию игр.
Он подчеркнул, что негативные отзывы в интернете могут серьёзно навредить репутации компании. Гиймо также заметил, что современные игры всё чаще подвергаются критике не только за игровой процесс, но и за социальные и идеологические аспекты.
Умудриться обвинить игроков в желании играть в качественные игры это надо уметь.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Компания добавляет их в свои игры, потому что на них есть спрос.
Руководители Ubisoft считают, что монетизация в платных играх повышает качество игрового опыта и делает его более увлекательным. Об этом в компании сообщили в последнем годовом отчёте для инвесторов, на что обратили внимание в издании GamesRadar.
В Ubisoft подчеркнули необязательность внутриигровых покупок, которые игроки делают по желанию. Одновременно с этим в компании отметили, что микротранзакции востребованы среди пользователей.
Ubisoft выделила две основные причины, по которым игроки совершают микротранзакции: персонализация игровых персонажей и ускорение прокачки.
Компания создала специальную рабочую группу для изучения монетизации и связанных с ней рисков. Цель группы — лучше понять проблемы монетизации и выявить практики, которые игроки могут воспринимать как манипулятивные или непрозрачные. Компания позиционирует это как проявление ответственного подхода к внутриигровым покупкам.
В отчёте Ubisoft также сообщила об успешной трансформации бизнес-модели благодаря росту цифрового направления в последние годы.
Если бы ассасины и тамплиеры ладили так же хорошо, как франшиза Assassin's Creed и утечки, то никакой войны между ними бы и не было. Ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag — главный секрет Полишинеля в Ubisoft и в принципе в игровом мире. Отчеты партнеров и намеки актеров озвучки не оставляют сомнений в его существовании. Остается лишь один вопрос: когда же нам наконец-то его покажут? Давайте разберем три самых вероятных сценария.
Вариант 1: анонс на Gamescom 2025 (и релиз в конце года)
Это самый оптимистичный вариант. По слухам, Ubisoft изначально планировала выпустить ремейк Black Flag в ноябре 2025 года. И если этот план все еще в силе, то Gamescom в августе — идеальная площадка для громкого анонса.
Почему это логично: Ubisoft уже подтвердила свое участие в выставке. Учитывая, что отдельного мероприятия Ubisoft Forward в этом году не будет, Gamescom становится главной сценой для демонстрации осенних хитов. Показать там геймплей ремейка любимой фанатами игры — беспроигрышный ход, который вызовет огромный ажиотаж.
Что может помешать: перенос Assassin's Creed Shadows на весну 2025 года мог сдвинуть всю дорожную карту серии. Возможно, ремейк отодвинули, чтобы дать «Теням» больше времени в центре внимания… хотя это внимание быстро ушло, так что вариант с Gamescom кажется все более вероятным.
Вариант 2: анонс на The Game Awards 2025 (и релиз в 2026-м)
Если на Gamescom мы ничего не увидим, значит, почти наверняка релиз сдвинулся на 2026 год. В таком случае, следующая логичная остановка — декабрьская церемония The Game Awards.
Почему это логично: TGA — не просто раздача наград, а крупнейшая площадка для мировых премьер. Завершить год анонсом ремейка Black Flag — отличный способ подогреть интерес и задать тон на следующий год. Даже если релиз состоится не в начале 2026-го, а позже, это будет мощный ход.
Что может помешать: Ubisoft может решить, что такая игра заслуживает полноценной презентации на собственном ивенте, а не просто трейлера на чужом шоу. Хотя, как мы знаем, иногда они могут анонсировать что-то важное и в случайный вторник.
Вариант 3: анонс на Ubisoft Forward 2026 (и долгие месяцы ожидания)
Это самый пессимистичный, но и реалистичный сценарий, если игра действительно сильно сдвинулась в графике. Если мы не увидим Эдварда Кенуэя в этом году, значит, анонс состоится уже в следующем.
Почему это логично: ремейк Black Flag станет гвоздем программы на летней презентации Ubisoft Forward 2026. Это позволит компании полностью контролировать информационный поток и построить вокруг игры полноценную маркетинговую кампанию перед осенним релизом.
Что может помешать: ожидание. Это будет означать, что фанатам предстоят еще много месяцев спекуляций и утечек, которые могут утомить и испортить впечатления от официального анонса.
Вердикт
Если не будет сюрпризов, именно эти три события выглядят наиболее вероятными для анонса. Какой из этих вариантов Ubisoft ни выберут, ждать осталось не так уж и долго.
Ждете ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag? Или серия про ассасинов уже утомила? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?