Его пушистовость Хермеус Мора! v2.0
Прошел уже год, как я призвала в этот мир первого даэдрического князя знаний. Хермеус сорвал такую популярность среди тамриэльцев, что мне пришлось разрабатывать новые методы призыва даэдра, дабы угодить всем желающим. Итак, встречайте, Хермеус Мора версии 2.0!
Качество призыва возросло, был получен ценнейший опыт (тесное общение с Князем Знаний не прошло даром!). И именно благодаря этим игрушкам у меня появились новое оборудование и возможности.
Обычно за раз я провожу 1-2 ритуала призыва, но был случай, когда параллельно пришлось призвать аж пять симулякров Хермеуса Моры, причем за очень короткий срок. Многим захотелось порадовать близких на праздниках :)
Теперь игрушки уже не слеплены каждая из полимерной глины, а все твердые части отлиты из полиуретана. Всё по-взрослому!
Ручная лепка каждого заново обошлась бы мне очень дорого (особенно в плане нервов), потому формовка и литье стали идеальным решением.
Пересмотрев конструкцию и габариты (теперь князь стал чуток крупнее, а глаз и щупалец - чуточку больше) я слепила мастер-модели будущих частей, уделяя особое внимание детализации (не для себя ж теперь делаю, в конце-концов!)
И это только часть. В целом я слепила тентаклей несколько десятков, играясь размером и формой, и потом уже отобрала самые подходящие для композиции)
Начинается самое интересное - формовка и литье. Формы решила сделать двусоставные неразрезные. У этого варианта форм швы на отливках практически незаметны, или отсутствуют вовсе, т.к. можно полностью контроллировать, где эти швы будут пролегать, избегая совсем уж ответственных и сложных мест для их прокладывания.
Пластилиним подложку и опалубку, и заливаем наше счастье силиконом раз, а потом два. Получаем две идеально смыкающиеся половинки.
Гусары, молчать! :D
Далее идет сакральный процесс литья, который я, к сожалению, не могу отснять, т.к. все надо делать быстро и четко, чтоб успеть за короткое время жизни жидкого пластика залить все формы (а она далеко не одна!) и поставить в камеру давления. Первая отливка, и сразу идеальная. Победа!
После будет минимум обработки отливок - срез литников, выпоров и чуток шлифовки, где требуется.
С глазами, кстати, история усложнилась. Теперь их изготовление проходит в 4 этапа:
-отливка основы
-роспись
-заливка прозрачной линзы
-отливка век
И так со всеми глазами, большими и малыми, кроме тех, что на тентаклях - там другая история и, увы, без форм - всё вручную, по капельке каждый. Обычно я трачу вечер, чтоб насолить маленьких пырилок на несколько призывов вперед.
А после следует мой самый нелюбимый этап - сборка. Не знаю почему, но именно на сборке я чаще всего туплю и трачу уйму времени, подолгу не могу собраться ни я, ни Хермеусы. И они могут вечер-другой молча, но красноречиво осуждать меня с рабочего места за свою (и, безусловно, мою) несобранность.
Финальный штрих - упаковка. Обычно к упаковке я отношусь довольно практично - мои работы разъезжаются по своим домам в непритязательных, но крепких коробах, без какого-либо особого оформления. Но именно Хермеуса оказалось невозможным передать в безликой коробочке, и я под хорошее настроение рисую на каждой коробке забавный портрет её содержимого . Теперь у меня есть уже целая коллекция комментариев с сетованием о том, что это какое-то наказание - коробку рука не поднимается выкинуть :D
Спасибо, что осилили этот невероятный длиннопост! Я очень люблю то, что делаю, и искренне радуюсь, когда моя работа радует и вас тоже :)
Пожать тентаклю даэдрическому князю лично: https://vk.com/celterium_workshop
Тяга к знаниям
Хэрмэус
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Пиала Хермеус Мора из игровой серии The Elder Scrolls
Всем привет)) Любим мы вдохновляться играми, это же для творчества просто бездонный колодец. А уж про серию TES и говорить нечего - каждый, кто хоть немножко с ней знаком, знает о гигантском игровом лоре. Это ж просто край непочатый.
Вот мы и решили зайти сразу с козырей - Пожирателя знаний, Хермеуса Моры.
Замечательная лавкрафтовщина без Лавкрафта!
Слепить что-то невыразимое и бесформенное - та еще задачка. Но мы решили превратить дьявольский комок знаний, тентаклей и глаз в пиалу)) Жаль, процесс как таковой не запечатлели, здесь он уже с глазками, расписанными подглазурными красками.
На фоне один из наших сердитых жабсов
Хермамора получается щупательным и детальным. Для эффекта склизких вездесущих тентаклей, некоторые из них покроем зеркальной глазурью. Придется пожертвовать возможностью греть пиалу в микроволновке, но это того стоило)
Готовая пиала. Здесь видно одно из зеркальных щупалец
Финальный результат превзошел все ожидания. Очень классно смотрится сочетание хтонически-коричневого и кислотно-зеленого. Настоящая злодейская посудина, пускай этот даэдра вроде бы прослыл самым нейтральным принцем.
оттенки внутри - отсылка к небу Апокрифа
Выхватили его у нас в мгновение ока, не успел анонс в группе остыть) Такой он классный получился. Очень хотелось бы повторить... как вернемся с октябрьского Рептилиума, конечно же))
напожирался знаний и спит
Интересно снова нырнуть в лор TES. Из тентаклистых вспоминаются только дреуги, но это ведь не главное. Одна только внутриигровая посуда - бесконечный источник для повторов и работы)
Как говорится, синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше!
_______________
Наша группа ВКонтакте: https://vk.com/son_sovy
Ритуалы
Даэдрические Артефакты глазами Midjourney
Это далеко не все варианты, что оно мне выдало. Только самые лучшие. Кое-где пришлось добавлять тип артефакта, чтобы оно нормально поняло, чего от него хотят.
Звезда Азуры
Маска Клавикуса Вайла
Эбонитовый Клинок
Око Ноктюрнал
Золотая Марка
Пока не добавил слово "Меч", оно мне упорно рисовало высокую моду.
Серый Капюшон Ноктюрнал
Вот такой вариант, внезапно, смотрится гораздо круче, чем внутриигровая шапка.
Булава Молага Бала
Бритва Мерунеса Дагона
Огма Инфиниум
Сфера Вермины
Кольцо Каджита
Кольцо Намиры
Роза Сангвина
Ну тут даже не интересно, настолько похоже на внутриигровой вариант. Но, опять же, а как ещё сделать посох в виде долбаной розы?
Шкура Спасителя
Скелетный Ключ
Череп Порчи
Разрушитель Заклинаний
Посох Шеогората
Посох Вечного Скампа
Ваббаджек
Меч Джиггалага
Умбра
Волендранг
З.Ы. "Трудности Перевода" скоро будут.
З.З.Ы. Бонус в комментариях.
Его пушистовость Хермеус Мора!
Hermaeus Mora - даэдрический князь, чья сфера — прорицание судьбы, чтение небес и звёзд, накопление запретных знаний.
Не обманывайтесь его маленьковостью и миленьковостью - это коварная ловушка! :D
Идея сделать личного принца даэдра посетила меня при просмотре первого трейлера к новой главе TESO - Necrom. Впрочем, еще со времен скайрима мне нравился антураж Апокрифа и сам его хозяин)
Что самое главное в Хермеусе? Правильно, глаза! Его многочисленные, всевидящие очи. И выполнить их следовало максимально детально, а не просто взять стеклянный кабошон и нарисовать глазки.
В ход пошли современные технологии, модель глаза осьминога, 3д печать и последующая отливка необходимого количества глаз:
Цвет! Честно сказать, в разных частях серии его глаза выглядят каждый раз иначе, поэтому не думаю, что меня осудят за легкую импровизацию...
И финишная заливка смолой. Она фантастически меняет, оживляя глазки.
Процесс лепки щупалец я не засняла, но, поверьте, занятие это скучное и монотонное) Зато, после того как я их налепила, я обнаружила недостачу глаз. Нет-нет, все верно, основные глаза мы уже сделали, но ведь еще есть глаза на тентаклях! Пришлось делать и их. Да, каждый нарисован и залит смолой вручную... Лежат, загорают... (а я - нет Т_Т)
После стыковки всех глаз с тентаклями вышел вот такой ингредиент для рамёна с осьминогом :D
Вы думали я шучу про рамён?!
А далее следовало бы всю эту глазастую тентаклиевость соединить посредством материи тьмы, но у меня был только клок темного меха... Ай, сгодится!
После всего пережитого потрясения Хермеусу был предложен кофий, дабы он мог прийти в себя и собрать в кучку многочисленные наблюдалки.
"Ваше здоровье!"
Пожать тентаклю даэдрическому князю лично: https://vk.com/celterium_workshop
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Tes. Истории. Дуальность Шеогорат/Джиггалаг Принц безумия и порядка.+Ссылки на игры: огромные сборки Morrowind на Android
Здарова, народ!) В ожидании первых обновлений и дополнений к Morrowind на Андроид, окунемся в истории мира TES. Узнаем о самом колоритном персонаже, даэдрическом принце безумия Шеогорате.
Ссылки на игры:
Релиз! Morrowind на Android огромная сборка для 2г оперативки+ Ссылки на релизы для 4г оперативки и 6+ г
Релиз! Огромная сборка Morrowind 4г оперативы на Андроид! Читаем внимательно инструкцию! +Ссылка на версию для флагманов 6г+ оперативы
Релиз!Огромная сборка Morrowind на Андроид, для 6+ оперативки
О дуальности Шеогорат/Джиггалаг:
Шеогорат, пожалуй, самый колоритный из Принцев Даэдра. Король безумия, повелитель беспорядка, воплощение хаоса, покровитель умалишённых, непризнанный гурман и вдохновитель творцов, создатель искусств.
Шеогорат появился в Аурбисе из-за страха остальных даэдра перед Джиггалагом – даэдрическим принцем Порядка. Джиггалаг являлся полной противоположностью Шеогората. Воплощение холодного рассудка, строгого расчета и порядка во всем. Джиггалаг мог предсказать ход всех событий в Тамриэле и сохранил эти знания в своей библиотеке.
Каждое рождение. Каждая смерть. Воцарение Тайбера Септима. Нумидиум. Все. Все предсказано было формулами, что хранились в библиотеке Джиггалага.
Остальные Даэдрические Принцы, поняв всю мощь Джиггалага, прокляли его. Так Джиггалаг стал Шеогоратом. В конце каждой эры Джиггалаг получает возможность вернуться в свою изначальную форму. По другой распространенной, но почти наверняка неверной версии, это происходит раз в тысячу лет. Он разрушает план Шеогората, но проклятье вновь берет вверх, и он снова становится Безумным Принцем. Шеогорат же вынужден отстраивать свои владения заново.
(Случается всякий раз. Начинается Серый марш, появляется Порядок, я становлюсь Джиггалагом и уничтожаю свое царство.)
(Но ты все равно остановишь Серый марш. Остановишь Джиггалага... меня... от разрушения моего царства.)
Таким образом Шеограт и Джиггалаг неразрывно связаны, так как являются единой сущностью. Время, когда рассудок Джиггалага проясняется называется Серым Маршем. В это время по всем Дрожащим Островам появляются осколки порядка – былого плана Джиггалага. Из этих осколков в план Безумного Бога врываются Рыцари Порядка. Если уничтожить рыцарей порядка и поместить их сердца в обелиски порядка, обелиск захлебнётся энергией и будет уничтожен. Каждый обелиск, каждый рыцарь ослабляют силу Шеогората, пока в конце концов, он не становится Джиггалагом. По существу, Шеогорат просто приобретает рассудок и свою истинную форму самого могущественного Принца Даэдра.
(Разве я не сказал? Меня никогда здесь не бывает, когда приходит Джиггалаг. Это одно из Правил.
Этот цикл повторялся каждую эру вплоть до 433 3Э. Шеогорат нашел себе чемпиона – Героя Кватча, которому передал свою силу.
(Твоя задача - остановить Серый марш, став мной. Или версией меня. Ты на пути к могуществу. Могуществу, достаточному, чтобы победить Джиггалага.)
Герой Кватча смог победить Джиггалага. Прежний Шеогорат исчез, став Джиггалагом. Протагонист разорвал цикл, снискав при этом уважение Джиггалага. Принц Порядка отозвал своих рыцарей и исчез, поблагодарив Героя Кватча за освобождение от проклятья.
Сам же Герой Кватча, получив от прежнего Шегората все атрибуты его силы, изменил свою форму и занял трон Дрожащих Островов в Нью-Шеоте.
Спустя небольшой промежуток времени на острова попал данмер Талим Рент. Он использовал на Шеогорате мощный артефакт – Жезл Памяти и причинил Богу Безумия немалую боль, заставив его вспомнить, что он на самом деле Джиггалаг. Невозможно сказать наверняка значит ли это, что в конце 4Э цикл повторится вновь. Так или иначе, событие это произошло после Серого Марша 433 3Э. Талим Рент стал единственным известным смертным, которому запрещалось появляться на Дрожащих Островах.
В 201 4Э мы узнаем, что Шеоорат покинул свои владения и поселился в разуме безумного и ныне мертвого императора Тамриэля - Пелагия Безумного. Да, здесь мы увидели нашего протагониста из четвертой части. Который изменился и стал Шеогоратом. Этому есть множество доказательств. От косвенных, вроде реплик самого Шеогората, что в Обливионе, что в Скайриме, до самых прямых, где разработчики прямым текстом отвечают утвердительно на этот вопрос.
Почему Джиггалаг не появился в играх, вышедших после Обливиона? Этого не знает никто, кроме самих разработчиков. Возможно план, задуманный Шеогоратом не сработал и проклятье других принцев все еще действует. Шеогорат превратился в Джиггалага и исчез, уступив место новому себе на троне Дрожащих Остров, а Герой Кватча в конце 4Э вновь обернется Джиггалагом, которого сразит новый чемпион и цикл продолжится бесконечно.
Возможно Джиггалаг решил не высовываться из Обливиона, дабы не злить остальных даэдрических принцев. Стоит так же понимать, что о возвращении Джиггалага в Нирне не знает ни одна душа. Если только им об этом не рассказали безумцы сбежавшие с Дрожащих Островов, только кто же им поверит? Это естественный и единственный ответ на вопрос, почему в Скайриме мы не увидели алтарей поклонения Джиггалагу - о его присутствии в Аурбисе смертные просто не знают!