Всякое разное, накопившееся за годы игры в destiny 2
Почему видос второй, потому что еще был первый, но это было очень давно... Присутствует ненормативная лексика
А почему бы собственно и да. Поигрываю в Beat Saber на пс5 vr2
Играю больше двух лет, на битсайбер долго косилась, все раздумывала, брать, не брать, в итоге есть платина на пс4 вр1, на окулюсе не помню, добила или нет (щас на нем не играю, ибо псвр2), недавно добила платину на пс5 вр2 (очень долгий троф на 24 часа)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Синхронный перевод FUTURE GAMES SHOW 2024
💭 Новые игры для PC, Playstation 5 и Xbox 🎫
⬇️Ссылка на стрим⬇️
Игровые новости DailyQuest #190: Metro, Silent Hill, Stellar Blade и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире! После State of Play появились подробности анонсированных и показанных проектов. Поехали!
Metro Awakening — это VR-приквел
Хорошо тем, у кого есть VR-шлем.
Инсайды подтвердились. На State of Play показали новую игру серии Metro. Это будет эксклюзивный проект только для VR-устройств. Но не пугайтесь, Metro Awakening не продолжение серии, а приквел к Metro 2033. Главным героем выступит врач Сердар, ищущий свою жену. Не смотря на переход на шлемы виртуальной реальности, «Метро» себе не изменяет. Нужно будет прятаться, учувствовать в перестрелках и выживать. Игру делает студия Vertigo Games, авторы Arizona Sunshine и After the Fall. Так что качество будет на уровне. А вот авторы основной серии, студия 4A Games, участия в разработке не принимают. Видимо работают над следующей частью «Метро» для ПК и консолей. Metro Awakening выйдет в этом году.
Rockstar прекращает поддержку Windows 7 и 8 в своём лаунчере
Обновление Rockstar Games Launcher ставит точку в поддержке устаревших ОС.
Последнее обновление Rockstar Games Launcher, выпущенное 30 января, прекращает поддержку Windows 7 и 8. Это решение следует после прекращения Microsoft обновлений безопасности для этих операционных систем, что не должно было стать неожиданностью для пользователей.
С момента запуска в сентябре 2019 года, лаунчер от создателей GTA обеспечивал доступ к 11 играм и стимулировал пользовательскую активность, предлагая бесплатную копию GTA: San Andreas. Теперь же, с версией 1.0.84.1829, Rockstar Games Launcher переходит исключительно на поддержку Windows 10 и Windows 11.
Это обновление включает не только исключение поддержки старых ОС, но и улучшения стабильности с исправлением ошибок. В то время как будущее лаунчера остается под вопросом, ходят слухи о возможном отказе от платформы Rockstar Games Social Club перед выпуском GTA 6 на ПК.
Silent Hill: The Short Message короткий, но жуткий
Внезапный релиз The Short Message напоминает подобный старт Hi-Fi Rush
До State of Play о Silent Hill: The Short Message ходили только слухи, а на презентации вместе с трейлером объявили, что игра выходит на PS5 прямо сейчас. The Short Message это хоррор от первого лица, продолжительностью в пару часов. Главная героиня отправляется на поиски пропавшей подруги в заброшенное здание. Игра исследует темную сторону социальных сетей: травлю и оскорбительные сообщения, которые способны поставить человека на грань жизни и смерти. Опасностей в игре мало, а боевой системы нет. Пугать игроков призвана атмосфера и исследование темных глубин человека и жестокости общества. Silent Hill: The Short Message можно скачать бесплатно в PS Store. Что мы обязательно сделаем и подробнее расскажем о первом проекте в череде грядущих тайтлов по Silent Hill.
Создатель Пирамидоголового снова в деле: новое чудище в Silent Hill: The Short Message
Масахиро Ито и Акира Ямаока снова работают вместе игре.
Над созданием Silent Hill: The Short Message трудились Масахиро Ито, создатель легендарного Пирамидоголового, и композитор серии Акира Ямаока.
Последний проект, над которым работал Ямаока, был главой Dead by Daylight в 2020 году, что было четыре года назад. Он также занимается созданием духовного преемника Slitterhead и ремейком Silent Hill 2.
Ито взял на себя роль дизайнера существ для The Short Message, что неудивительно, учитывая его опыт в создании некоторых из самых ужасных монстров серии. Помимо Пирамидоголового, он стоит за созданием таких персонажей, как манекены, абстрактные отцы и медсёстры. Ямаока, в свою очередь, является композитором серии с момента её дебюта в 1999 году, но из-за долгого перерыва не принимал участие в создании игр Silent Hill в течение 12 лет.
На вопрос о том, является ли это единственным монстром в игре, Ито ответил: «Да, только одно существо», поскольку The Short Message скорее напоминает демо в стиле PT, чем полноценное продолжение Silent Hill.
Ямаока и Ито также возвращаются к работе над ремейком Silent Hill 2 в команде Bloober Team, о чём Ито говорил в прошлом году.
В Alan Wake 2 появится очень нужная настройка
Не то что бы эти скримеры пугали, скорее раздражали
Не State of Play единым! Remedy выпустила патч 1.15 для Alan Wake 2. Теперь в игре можно выбрать главу при повторном прохождении. Правда разработчики советуют сделать резервное сохранение, на случай сброса прогресса. Так же появилась настройка угла обзора и улучшена стабильность работы апскейла. Но самая важная часть патча – настройка скримеров. Те самые кричащие лица, выполненные в виде наложения на экран. Не мало игроков жаловались на них после релиза Alan Wake 2. Их в игре не мало, и они больше бесят, чем пугают. Теперь можно уменьшить их интенсивность и громкость. Жаль нельзя совсем отключить. При повторном прохождении, когда уже все знаешь, они будут только мешать.
Размер не имеет значения – сколько места займет Final Fantasy 7 Rebirth
Освобождайте место на диске: игра займет более 145 ГБ.
Надежный источник сообщил, что размер загрузки Final Fantasy 7 Rebirth превысит 145 ГБ, также сообщив о грядущей демо перед выпуском игры. Это вторая часть трилогии ремейков Final Fantasy 7, запланированная к выходу на PlayStation 5 29 февраля. Square Enix усиливает маркетинговые усилия, выпустив кучу скриншотов и новый трейлер.
Размер загрузки, которым еще не поделились официально в Square Enix, был обнародован пользователем Twitter PlayStationSize, указавшим на 145,25 ГБ. Это почти в два раза больше, чем у Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Игра станет одной из самых объемных на PS5.
Предзагрузка начнется 27 февраля, за два дня до релиза. Прохождение демо разблокирует в полной версии игры набор Kupo Charm Survival Set.
Stellar Blade. Что показали в трейлере.
Красивая героиня – в наше время редкость. Надо брать!
И снова State of Play. На презентации нам показали большой обзорный трейлер экшена Stellar Blade от студии Shift Up, а в блоге поведали не мало подробностей об игре. Мир игры пережил апокалипсис и люди вынуждены были покинуть планету. Ева, так зовут героиню, член Воздушного отряда, чья цель отбить планету у таинственных найтиба обратно. В Stellar Blade у нас будет хаб-локация – город Зион, в котором будут находится торговцы и ремесленники, которые прокачают ваше снаряжение. Мир игры полуоткрытый. Это просторные локации для сражений и выполнения квестов. В Пустошах вокруг Зиона можно встретить не только монстров, но и персонажей, которым нужна помощь. А вот оказать ее или нет – решать вам. В трейлере Ева периодически предстает в разных костюмах и судя по информации о Digital Deluxe издании, ее можно будет нарядить по своему вкусу. Stellar Blade выйдет 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Базовое издание будет стоить 70 долларов, а Deluxe 80.
Слух: Sony работает над новой портативной PlayStation
Новый шаг Sony в мир мобильных игр может стать ответом на Nintendo Switch и Steam Deck.
По слухам, Sony разрабатывает новое портативное устройство PlayStation. После PSP и не слишком успешной PS Vita, компания, возможно, готовит конкурента для Nintendo Switch и Steam Deck. Известный YouTuber Moore's Law is Dead утверждает, что Sony уже поручила AMD разработку устройства, но проект находится на ранних стадиях и может не увидеть свет.
Новое устройство, как предполагается, сможет запускать игры для PS4 и, возможно, PS5 с особым патчем, обходя необходимость в разработке эксклюзивных игр. Sony уже экспериментировала с портативностью игр для PS4 и PS5 через устройство PlayStation Portal, использующее стриминг для доступа к игровой библиотеке, но новое устройство могло бы предложить более удобное решение без очевидных недостатков стриминга.
THE FINALS продолжает получать обновления
Соло режим – не самое желанное для THE FINALS. Где team deathmatch?
Хоть THE FINALS и теряет игроков, разработчики из Embark Studios не теряют веры в свой проект. Авторы выпустили патч 1.6. Из игры пропал временный режим для одиночек Solo Bank It. На смену ему пришел STEAL THE SPOTLIGHT. В нем так же в одиночку нужно ограбить банкомат. Действие развернется на карте Лас-Вегас, где при пересечении лазерных ловушек включаются турели, способные очень быстро отправить игрока на респаун. Играть можно только классом Heavy. Играя в этом режиме, можно получить набор универсальных косметических предметов. Кроме этого, уровень карьеры подняли с 40-го до 50-го, а число сыгранных быстрых матчей необходимых для доступа к рейтинговым играм сократили с 60-ти до 45-ти. Ну и традиционно патч исправляет баги и улучшает баланс.
Ремейк Resident Evil 4 устанавливает впечатляющий рекорд продаж
У Capcom, в отличии от Ubisoft – с продажами игр все в порядке.
Ремейк Resident Evil 4 от Capcom стал самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы, согласно недавнему отчету о продажах за год. Переосмысление культовой четвертой части серии собрало восторженные отзывы как от фанатов, так и от критиков с момента своего выпуска в прошлом году, получив номинации на «Лучшую игру в жанре экшн/приключений» и «Игру года» на Game Awards 2023. Теперь успех игры подтверждается и ее продажами.
Отчет за период до 31 декабря показывает, что было продано 6,48 миллиона копий с момента запуска, что значительно превосходит предыдущего лидера — ремейк Resident Evil 2 с 5,8 миллиона проданных копий за аналогичный период. Успех Resident Evil 4 подтверждает стабильную популярность франшизы, каждый новый выпуск которой становится самым быстро продаваемым в серии.
Инсайдер: внутри Ubisoft множество проблем и противоречий
Почему-то состояние дел в Ubisoft меня ничуть не удивляет.
Журналист Том Хендерсон пообщался с сотрудниками Ubisoft на условиях анонимности и собрал не утешительную информацию о состоянии дел в студии. Из-за слабых продаж последних проектов вроде Prince of Persia: The Lost Crown и Avatar: Frontiers of Pandora по компании гуляет страх и ожидание масштабных сокращений. В то же время, сотрудники Ubisoft не разделяют оптимизма руководства по поводу будущего экстракшен-шутеров. Сейчас компания разрабатывает сразу три подобных проекта, но к моменту их релиза игры подобные Escape from Tarkov могут стать не актуальны, как это уже было с королевскими битвами и очень быстро закрытой Hyper Scape от Ubisoft.
Плохо на моральный дух сотрудников влияют и постоянные переносы проектов. К примеру, Skull and Bones переносили уже 6 раз, а бюджет игры распух до 200 млн. долларов, Концепция проекта постоянно менялась из-за действий «эффективных менеджеров». В общем, дела у французской компании сейчас не очень, а каких-то изменений в лучшую сторону на горизонте не видно.
Avowed против Skyrim: Obsidian рассказывает о деталях новой RPG
Obsidian Entertainment рассказывает, чем их Avowed будет отличаться от легендарного Skyrim.
Obsidian Entertainment поделилась деталями, которые помогут Avowed занять свою уникальную нишу в жанре фэнтезийных RPG, отличаясь от Skyrim. С анонса Avowed на Xbox Games Showcase в 2020 году, игра привлекла внимание сравнениями с Skyrim, выпущенным Bethesda в 2011 году.
Кери Пател, директор игры Avowed, в интервью для PCGamesN, разъяснила, как именно Avowed будет отличаться от Skyrim. Действие игры разворачивается в мире Pillars of Eternity, где игроки выступают в роли посланника Адирской Империи, исследующего таинственную чуму. Игровой мир, хоть и меньше по масштабу, предложит более насыщенное и детализированное приключение, напоминая скорее «фэнтезийный вариант The Outer Worlds», чем бесконечные странствия по Сиродилу.
Obsidian стремится предложить более сфокусированный и вдумчивый игровой опыт, где каждый уголок карты создан с любовью и вниманием к деталям. В отличие от многих современных игр с их огромными, но повторяющимися локациями.
Гейб Парамо, директор геймплея, подчеркнул, что, несмотря на меньший масштаб и большее сосредоточение на сюжете, Avowed все равно вознаградит игроков за исследование и не будет полностью линейной. Игра найдет золотую середину между песочницей и чем-то более прямолинейном, сохраняя важность выбора игрока.
Until Dawn похорошеет для ПК и PS5
Хорошая новость для любителей интерактивного кино.
Как и говорил billbil-kun, на State of Play анонсировали ремейк интерактивного хоррора Until Dawn для PlayStation 5 и ПК. А чуть позже разработчики из Ballistic Moon рассказали, что нас ждет в обновленном ужастике. Игра переехала на движок Unreal Engine 5. Благодаря чему нас ждут улучшенные старые и абсолютно новые анимации персонажей, обновленные модели, освещение и эффекты. Но переработке подверглась не только визуальная часть. Ремейк Until Dawn получит новые локации, варианты взаимодействия и коллекционные предметы. Будет новый вид от 3-го лица, улучшенная звуковая составляющая. Обновят и саундтрек. За него отвечает композитор Марк Корвен. Дополнительные подробности и дату релиза мы узнаем позже. Сейчас известно, обновленный Until Dawn выйдет в 2024 году на PlayStation 5 и ПК с полной русской локализацией.
Кодзима анонсировал новую игру в жанре шпионского экшена для PlayStation
Новый проект от Кодзимы обещает стать кульминацией его карьеры в игровой индустрии.
Хидео Кодзима анонсировал разработку новой игры, этот шпионский экшен будет кульминацией его творческого пути.
Анонс был сделан в конце последнего шоу State of Play от PlayStation, сразу после необычного трейлера к Death Stranding 2: On the Beach. Кодзима также упомянул сотрудничество с Sony над этим проектом и его связь с кинематографической индустрией, подобно OD. Остальные детали остаются в тайне, за исключением того, что производство игры начнется после выпуска Death Stranding 2 в 2025 году.
Несмотря на отсутствие конкретной информации о названии игры или дате ее выхода, Кодзима намекнул, что 2026 год станет 40-летием его карьеры в разработке игр. Учитывая занятость Кодзимы работой над Death Stranding 2: On the Beach, OD и фильмом по Death Stranding, ожидается, что до получения подробностей о новом проекте пройдет немало времени.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Самое интересное со State of Play
И снова привет! State of Play от Sony только прошла и это было здорово!
Собрали самое интересное, а об остальном подробнее завтра!
Stellar Blade
Геймплей и сюжет корейского экшена Stellar Blade. Релиз на PlayStation 5 26 апреля.
Silent Hill The Short Message
Хоррор от первого лица Silent Hill The Short Message выходит сейчас. Бесплатно на PS5.
Silent Hill 2 Remake
Долгожданный геймплей ремейка Silent Hill 2. Показали боевую систему. Даты релиза все так же нет.
Metro Awakening
Продолжение серии Метро. Правда только для PS VR2, ПК-VR и устройствах Quest. Релиз в 2024 году.
Judas
Иммерсив сим от отца Bioshock Кена Левина Judas. Выйдет на PS5, Xbox Series и ПК.
Until Dawn
Интерактивный хоррор Until Dawn выйдет на ПК и получит нативную версию для PS5 уже в этом году. Картинку подтянули, но не слишком.
Death Stranding 2 On The Beach
Гений Кодзима набросил контента для размышлений. Death Stranding 2 получила подзаголовок On The Beach, новый трейлер на 9 минут и, судя по видео, огнестрельное оружие! Симулятор курьера, но с пушками выйдет в 2025 году.
Пока это все! До завтра!
Блогер превратил PS5 в игровой планшет с OLED-дисплеем
Популярный техноблогер DIY Perks выпустил новый ролик, посвящённый Playstation 5. В нём автор превратил обычную консоль в настоящий планшет, уменьшив её размеры в несколько раз.
Для начала блогер полностью разобрал PS5 по деталям и поместил все нужные компоненты на компактную материнскую плату. Первые тесты с отдельным дисплеем показали, что консоль очень быстро перегревается, из-за чего DIY Perks решил переделать систему охлаждения, добавив сразу несколько кулеров, предназначенных для игровых ноутбуков.
СИСТЕМА ОХЛАЖДЕНИЯ КОМПАКТНОЙ PS5
После этого блогер распечатал кастомный корпус на 3D-принтере с похожим на PS логотипом в чёрно-белых цветах. Оставался лишь один вопрос — какой у «планшета» будет дисплей? Сперва автор попробовал LCD-экран, однако его не устроила яркость и размытость изображения. Поэтому DIY Perks остановился на ярком OLED-дисплее с настоящим чёрным цветом.
УСТАНОВЛЕННЫЙ НА «ПЛАНШЕТ» OLED-ДИСПЛЕЙ
Наконец, для питания планшета-консоли блогер создал специальный блок питания, который получился даже меньшего размера, чем у стандартных ноутбуков. В конечном итоге у него получилась настоящая карманная PS5 с ярким дисплеем, улучшенной системой охлаждения и поддержкой всех функций обычной консоли.
СРАВНЕНИЕ PS5 SLIM И PS5-ПЛАНШЕТА
ФОРМ-ФАКТОР PS5-ПЛАНШЕТА
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Небольшой игровой отчёт '23
Я прекрасно понимаю, что большинство не понимает зачем выбивать все трофеи/ачивки и прочее, задаются вопросом "почему просто не проходить игру", "что ты этим доказываешь" и т.д.
Но сейчас не об этом. Мне это просто нравится и всё.
Дабы не читать весь текст: Уважаемые, всех поздравляю с НГ, желаю вам прямых рук, крепких нервов, удовольствия от игр, больше качественных продуктов категорий B, C, инди и не зацикливаться на ААА/АААА, щастьяздоровья и доступного железа )
Пусть не загорится красный огонёк смерти/белый дым не покинет ваш системник.
Всем привет! Вот и заканчивается 2023. На работе наконец-то сданы все отчёты, посчитаны все премии, всё время залогировано. Дома, ещё вчера, нарублены все салаты, замаринован шашлык. А игры... а все игры так и не пройдены.
Т.к. последнее время я подсел на Fortnite, то платины ушли на второй план)
Я тут подумал, что мне не хватит времени всей жизни, чтоб пройти все игры на платину, поэтому решил, что в следующем году постараюсь меньше делать упор на трофеи, попробую просто играть в игры. Так сказать, буду стараться бросить эту странную привычку)) В тоже время, решил, что ряд игр всё-таки останется, в которых я буду выбивать заветный трофей:
Dark souls 2 (в первой уже получены все трофы)
Dark souls 3
Sekiro
Elden Ring
Nioh 2
The lords of the fallen
Surge
Surge 2
FF VII
FF XVI
возможно что-нибудь ещё )
Что же в этом году? Т.к. PSN не формирует красивую статистику для РУ-аккаунтов, я сделал свой небольшой видос по полученным 100% и платинам.
0:11 Starwhal
0:22 NieR: Automata
0:34 Mighty Goose
0:45 Transference
0:57 The Artful Escape
1:08 Telling Lies
1:20 Paw Patrol: On a Roll!
1:24 Bubsy: The Woolies Strike Back
1:37 Super Star Wars
1:49 Pixel Piracy
2:00 Code Vein
2:04 Ghost of Tsushima
2:17 Mortal Kombat 11
2:30 I.Q. Intelligent Qube (KURUSHI)
2:41 Pinball Heroes
2:53 Brothers: A Tale of Two Sons
3:04 9 Monkeys of Shaolin
3:16 Chicken Police
3:28 Story of Seasons: Pioneers of Olive Town
3:39 They Always Run
3:51 Stranded Deep
4:03 Signalis
4:15 Lonely Mountains: Downhill
4:27 Remnant: From the Ashes
4:39 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
4:51 Scott Pilgrim vs. the World
5:02 Destiny 2
5:13 Inside
5:24 Blasphemous
5:36 The Medium
5:48 Momodora: Reverie Under the Moonlight
6:00 Dandara
6:11 Mirror 2
6:23 Carto
6:35 Fort Solis
6:47 Godfall
Ещё было OMNO, но я забыл вставить видео
Какие планы на следующий год?
Ну, у меня всё ещё в планах пройти этот отстойный DS2 (боги, как же меня бесит эта игра). Также в НГ пройду Asura's Wrath на PS3. Поучаствую в турнире по форточке, чёт затянуло меня в форточку (а? поняли, да? в форточку - затянуло).
Как подарок на НГ сделал предзаказ на физическое Делюкс издание FFVII-2. Начну проходить давно купленные игры, типа Рататуи (A Plague Tale), Scarlet Nexus, Zelda ботва и слёзки, Astral Chain.
Вообще список игр огромный. За 12 лет поднакопилось )
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YdUHkACsrpsURQwN6CRr...