Riot выкатили превью патча 14.21, там будет реворк Свейна и полная переделка системы баунти. Патч просто огромный, сразу 31 чемпиона поменяют.
Особенно отмечу Тима, ему апнут характеристики, видимо, скины после реворка плохо продавались. И наконец-то понерфят Насуса, хотя это уже давно пора было сделать.
В общем, прикол в том, что понерфят Йонэ, которого недавно усилили. Ещё в патче усилят смертельный темп на милишниках, но руну надо бы и на дальниках усилить, потому что даже на Джинкс, которая создана под эту руну, смертельный темп показывает такой же винрейт, как и другие руны. Про реворк Свейна всё уже известно. Во-первых, фрик рассказал про него в своём обзорном видео, а во-вторых, датамайнеры нашли кое-какие цифры в PBE-клиенте.
У Свейна чуть уменьшат базовый запас маны и исцеление за фрагмент души с пассивки. Правда, теперь исцеление будет равномерно меняться с первого по восемнадцатый уровень.
Затраты маны на Q-умение немного снизят, а урон от Q-умения и его масштабирование от силы умений увеличат. Базовый урон за дополнительный заряд по врагу уменьшится, но масштабирование возрастёт.
Это значит, что можно будет чаще проводить трейды на линии, а вот пушка Консал Свейна, скорее всего, останется без изменений.
Умение «Око Империи» теперь будет сильнее замедлять, причём с первого уровня умения. Правда, всего на полторы секунды вместо двух с половиной, как раньше. Раскрываться умение тоже всегда будет 6 секунд. Это усиление в начале матча и небольшое ослабление в конце. Но в целом умение стало мощнее и пригодится для подготовки ганков в ранней игре и тимфайтов.
С умением E всё серьёзно меняется. Теперь перезарядка будет не 14, а 10 секунд. То есть максить его придётся обязательно, видимо, вторым, а прокачку «Ока Империи» оставлять на лейт гейм.
Теперь урон будет наносить только вторая часть умения, притягивающая врагов к Свейну. Базового урона станет чуть больше, а масштабирование не изменится.
Кроме того, увеличится ширина скиллшота при возвращении к Свейну — стало проще захватывать врагов. Изменилась скорость полёта заряда как в сторону врага, так и по направлению к Свейну, поэтому врагам сложнее увернуться.
Сильнее всего переделывается ультимейт Свейна. Перезарядка увеличилась, потому что ульта стала сильнее. Постоянный урон в секунду снизился, причём почти в два раза.
Исцеление в секунду примерно такое же, но масштабирование силы умений снижается. Зато добавляется масштабирование от бонусного здоровья, так что сборки на Свейна через Леандри, Маску Пустоты и т. д. будут сильнее. Но самое главное — теперь ульту можно использовать несколько раз подряд. Урон ультой можно наносить каждые 10 секунд, а перезарядка будет зависеть от ускорения умений. Урон от повторной активации ульты увеличивается, но масштабирование от силы умений уменьшается.
В общем, Свейна сильно усилили и на линии, и в командных боях. На линии он сможет активнее торговать с помощью Q-умения, а также будет легче готовить ганки благодаря более широкой и быстрой E-шке и усиленному замедлению от «Ока Империи». В тимфайтах многократное использование ульты даст больше взрывного урона. Так что мой вердикт такой: готовимся банить Свейна всегда и везде. Ещё в патче переработают систему награды за голову.