Выбор пути программирования
Я только начинаю свой путь в программировании и хочу разрабатывать игры. У меня несколько вариантов.
1 способ самый очевидный. Скачать популярный игровой движок (Unreal engine, Unity, Godot. Я думаю выбрать Godot), выучить язык программирования на котором в этом движке разрабатываются игры. Сразу учить то, что мне нужно для создания игр. И выкладывать свои результаты. Думаю начать с разработки браузерных игр.
Но тут есть проблемы. 1. Разрабатывать игры очень сложно и времязатратно. Создам я игру за полгода, выложу, а она нахуй никому будет не нужна. Я могу перед тем, как начать зарабатывать на этом потратить годы. А работать по текущей специальности? Я блять, устроился оператором службы чат поддержки за 27к. Правда работаю 2/2 и у меня есть целых 2 свободных дня, чтобы пилить игрушки.
2. способ немного заковыристее. Я же планирую создавать браузерные игры, верно?
Выучу JavaScript и буду работать на какую-нибудь компанию фронтэнд разработчиком. Заодно разберусь с движками на JavaScript и буду на них делать игры. У меня будет лучше зарплата (меньше же 27к платить не будут, верно? Верно же?...) и возможность карьерного роста.
Но будет ли у меня время тратить на изучение игровых движком и создание игры? Мне же нужно будет по работе постоянно учить новые фреймворки и ещё какую-нибудь херь (я хз как это называется). И JavaScript в основном используется для того, чтобы пилить сайты, а не для разработки игр. То есть мне нужно будет изучать в свободное время то, что не поможет в работе. Получиться ли у меня повышать квалификацию, чтобы больше зп была и ещё разрабывать игры?
Помогите. Какой способ лучше?