Сморите прикол
Сразу говорю не реклама , а просто сравнение .
кароч на Яндекс маркете мне предлагается купить вот это
То есть поделка на андроиде
Даже в характеристиках не указали экран , я думаю что там какой нить ips или хуже .
И в тоже время на авито есть вот это
Разница в 2173 рубля , разница в мощности и реализации будет огромная .
То есть кроме огромной бесплатной библиотеки на зеленом сайте , так ж все те же эмуляторы , и вот на какого идиота рассчитана эта карточка товара на Яндекс маркете ? Продавать дешевую подделку маскирующийся под PSP по цене свича , вопрос на кого это рассчитано ?
Увлекательная игра - «Найди 10 отличий»
Развиваем - наблюдательность, терпение, настойчивость, логику, умение уделять внимание деталям и воспринимать картинку как целое. Формируем навыки мышления.
Обсуждая картинки, дети учатся описывать то, что видят, развивают устную речь и умение связно излагать свои мысли.
Инструкция - предложите детям сравнить между собой картинки, и указать признаки сходства и различия.
В случае если ребенок не заметил один или два признака, подскажите ему, обратите его внимание на них.
Поддерживайте интерес ваших детей к развивающим занятиям, почаще хвалите их за выполнение заданий.
Ежедневные занятия с ребенком подарят вам приятные моменты близости с родным человеком.
Зачем главный герой игры SilentHill 2 бегает за своей дочерью?
Что бы вы сделали если бы выжили после такого? расстреляли бы ее выстрелом из дробовика в голову?
Немного фото со Старкон
Был на старконе два дня. Один день в Станке из Межвидовых рецензентов, а второй в Эне из Дорохедоро
Google презентовал модель Genie 3
Google DeepMind показал новую модель, которая умеет строить виртуальные миры по простому текстовому описанию.
Если в обычных играх над созданием уровней и локаций годами работают десятки художников и программистов, то здесь все делает нейросеть за считанные минуты.
Достаточно задать запрос, и мир возникает прямо перед вами: можно ходить, ездить, летать и исследовать окружение. Консистентность сохраняется несколько минут, чего достаточно, чтобы прочувствовать пространство.
Genie 3 умеет не только строить локации, но и управлять их динамикой: пользователь сможет выбирать, что произойдет дальше. А для перемещения можно использовать текстовые команды.
Пока Genie 3 доступна только исследователям, но это один из самых впечатляющих примеров того, как ИИ меняет индустрию игр и симуляций.
Товарищ Милиционер Гаргантюатович
Знаете, я очень люблю видеоигры, причем как "ААА", так и простые инди-проекты. И когда в 2020 году я увидел трейлер будущей игры "Militsioner", сразу добавил ее в вишлист, очень уж атмосферно и необычно выглядела идея. Суть игры в том, что главный герой находится в небольшом постсоветском городке, под надзором гигантского милиционера и ему надо сбежать оттуда. И вот увидел в стиме, что они начали открытый плейтест. Я конечно не смог пройти мимо и пошел изучать проект, даже записал прохождение и выложил у себя на канале.
Вы можете свободно перемещаться по городу, общаться с жителями, с милиционером. Вы даже можете влиять на их настроение, даря подарки например или наоборот оскорблять. Хоть цель игры и подается как побег из города, на самом деле вся прелесть как раз в том, что как можно дольше не убегать, а изучать город и его жителей. Сбежать (по крайней мере в текущей версии) можно вообще за пару минут. Но тогда вы не познакомитесь с Курильщиком, у вас не будет шанса заромансить или запугать Кассиршу. А как со временем раскрывается характер самого Милиционера! Тут вам и неуверенность в себе, и высокие порывы к поэзии, и склонность к депрессии. Чувствуется душа непонятого поэта. А если страдает гигант, страдает весь город, ведь от его слез уровень воды поднимается, затапливая весь район. Честно, первый раз когда проходил, часа три изучал все локации, вообще не хотелось оттуда сбегать.
А теперь поговорим о минусах игры. Хотя учитывая что это еще тестовый билд, то скорее о временных недочетах. Пока еще достаточно всяких технических проблем, например в некоторых местах можно провалиться под текстуры, задохнуться и умереть. Неудобно реализовано использование вещей из инвентаря. Для этого нужно открыть инвентарь, вытащить мышкой нужный предмет, а затем не отпуская мышку, закрыть инвентарь. Несюжетные жители города совсем болванчики, говорят тебе одно и тоже. Все предметы которые нужно собирать на локациях находятся всегда в одном и том же месте, из-за чего со временем теряется азарт поиска нужной вещи. И было бы интереснее, если бы после очередной неудавшейся попытки побега, милиционер пресекал повтор того же самого пути. Например, чтобы на разбитом окне появлялись решетки.
В итоге могу сказать, что игра, не смотря на шероховатости, точно стоит того чтобы ждать её полноценного выхода. Даже сейчас, на таком раннем этапе, чувствуется, что задуманную атмосферу сюрреализма авторам удалось передать.