ISK Giveaway! Дай мне пять млрд и получи НИЧЕГО! А как у вас было?
Приветствую вас, товарищи.
Недавно я писал в техподдержку по поводу описаний регионов на русский язык. Как вы знаете, перевод описаний звездных регионов на русский язык не выполнен полностью (Перевели описания всего к некоторым регионам), так что посмотрим, смогу ли я на это повлиять. Перевести хоть сейчас можно, но встроят ли это в игру? Другое дело. Процесс пока что в работе. Надеюсь, мне помогут встроить описания к регионам на русский.
Вернемся к теме. Не секрет, что в игре люди кидают друг друга на бабки. Кто-то продаёт 1 плекс за 1,1 млрд контрактом с заголовком "500 плекс". Хорошо, что я читаю весь контракт полностью. А то иначе бы купил.
Недавно один товарищ купил Corax не за 240 тысяч, а за 240 млн по оптовой покупке. Это было действительно смешно. Дороже моего Daredevil'a раза в три, а фриг-то недешевый.
В Жите вообще много всего интересного происходит. Если в казино (или же гиперсетевом реле) есть шанс получить предмет или корабль, то я так подозреваю, что те товарищи, что пишут про "ISK Giveaway" деньги не отдают, а только принимают. Интересно, а сколько они зарабатывают и были ли случаи, когда хоть какие-то деньги возвращались?
Поделитесь своими историями, как вас пытались обманывать и получалось ли у вас продать товар значительно выше его средней стоимости контрактом или иным путем?
Ответ на пост «Вся EVE online в одном комментарии»
Про игру Eve Online.
Многих привлекает реклама этой игры, но сначала эта игра кажется совсем не тем, чем является на самом деле.
А на деле - это унылый симулятор кладовщика с элементами полетов, в атмосфере бесконечной войны всех против всех.
Кладовщика - потому что добрая часть времени уходит на структуризацию и продажу ненужного, унылого хлама в игре.
Это невероятно уныло.
Ещё более унылые - это обязательные перелёты по 10 минут, если вам надо переместиться из одной части карты в другую.
Причем это не песочница, это не приключение, в игре абсолютно нет физики, и перелёт в этой игре - это рутина с нажатием одной кнопки, и просто повторяющая в каждой системе однообразная анимация.
Свобода возможностей, о которой рассказывают везде - мнимая. И вот почему: вся игра, абсолютно все сферы игры завязаны на войне и на пвп, хочешь ты этого или нет.
Вам не дадут спокойно не изучать ничего, не сканировать, не торговать (возить товар). Ни строить - всегда будут пытаться убить как вас, так и всё что вы создали или везёте.
Любые области деятельности осквернены войной и стравливанием игроков друг с другом.
Если вы в космосе Eve - всегда найдется пират, который захочет вас убить при любом процессе, что бы вы не делали, и вы должны вечно всё проверять (прожимать подскан каждые 5 секунд) и шугаться любых людей.
А это опять же очередная бессмысленная рутина - клацать одну кнопку каждые 5 секунд, чтобы не слили. И в этой фразе на самом деле вся Eve...
Добавляем к этому ещё более скудную свободу возможностей и ограниченность прокачки, если не донатить (месячная подписка).
Игра понравится только агрессивным людям, для которых "человек человеку враг", и которые привыкли и любят кидаться на всех подряд и портить другим жизнь. В общем только любителям пиу-пиу, пострелушек, гоп-стопа.
Дуэлей 1 на 1 кстати в игре нет, всегда есть вероятность что появятся друзья вашего оппонента и помогут ему навалять вам.
Честный бой 1 на 1 называют в игре "мифическим", подразумевая что его не существует.
Для остальных, для не агрессоров и пвпшеров - мир Eve это не про свободу и исследование, и не про интересный мир с приключениями. А это про выживание в унылой песочнице (мнимой), которое по своему процессу - тупой и скучный гринд, рутина.
При этом с постоянным избеганием других игроков, т.к. корабли для сканирования, или перевозки товаров невозможно оборудовать так, чтобы они смогли дать отпор. А в случае с торговыми - даже убежать проблема.
Как пример - в этой игре норма играть с двух окон (две запущенных игры одновременно), где один из кораблей - разведка, не поджидает ли впереди тебя гоп-стоп. (два окна невозможны без доната, и в любом случае это банально неудобно и извращение)
Немного спасают ситуацию и разбавляют этот унылый геймплей коммунити игроков (корпорации) и командные вылеты, где вы уже своей толпой устраиваете гоп-стоп мимо пролетающим случайным жертвам. Или участвуете в битве с другой толпой из вражеской корпорации.
Но это тоже быстро надоедает. А т.к. во всех корпорациях существует обязаловка по вылетам - это тоже опять же становится рутиной и обязательством.
В общем игра для тех, кто любит страдать, или любит причинять страдания, что одинаково ущербно. И для тех кто обожает рутину.
Если вы думаете что это интересная песочница - вы глубоко ошибаетесь, она совсем не про это.
Её текущие разработчики просто шизанутые на всю голову на бесконечной войне, т.к. думают что если игроки будут истреблять друг другу корабли, и следовательно тратить игровую валюту на новые - то это улучшит их (разработчиков) положение.
В общем новые разработчики уже давно занимаются только тем, что вводят всё новые механики, чтобы стравливать игроков друг с другом, и придумывают npc, которые также воюют против игроков.
И всё что вы увидите в игре - это про бесконечную войну, где вы по умолчанию один из её участников, хотите вы этого, или нет.
Оглядываясь назад - единственный плюс, которым действительно можно интересно и полноценно заниматься в игре - это в начале исследование самого устройства мира игры, как всё устроено, изучение механик игры.
Именно это увлекает многих на первое время, несколько месяцев и там действительно много времени нужно, чтобы разобраться, за неделю не получится.
Но изучив, поняв этот мир - многие как и я, испытывают только отвращение к нему и уходят.
Остаются лишь фанаты бесконечной войны, которые бесконечно дерутся друг с другом, и рутинно гриндят, чтобы заработать себе на постоянно сливаемые пвп корабли (корабли в игре - это расходники).
Любо люди, которые очень любят жить и выживать в унылом, враждебном мире, приспосабливаться к извращённым тупым условиям.
Но пвп или приспособление - это уже совсем не про свободу. В общем - не верьте обёртке, эта игра не про космос и свободу.
Арифметика онлайн игр
Комментарии к посту про EVE online
Вся EVE online в одном комментарии
Немного об игре , с немного высоким порогом входа)
На волне постов про ПК игры но с другой стороны (Маньяки среди нас)
Дело было в седых и лохматых годах когда cpr 2 duo был топчиком вышла в свет игра Eve online, она покорила многих игроков космических пространств. С ней связаны самые эпичные взлеты и падения на десятки тысяч баксов. От покупки машины с квартирой в Москве до взятку в чемоданчике лидеру Альянса. Нет это не плод фантазии это реальность. Итак перейдем к сути. Смак игры заключался в изучении навыков в реальном времени. То есть если навык ракетных установок в 5лвл учится 71д то он сцука будет учится 71 РЕАЛЬНЫЙ ДЕНЬ, а человек может даже не заходить в игру. На некоторые корабли с полным обвесом учились годами... Да да оплачивал бабосами игру на 2-3 года чтоб выучить корабль. Но что это был за корабль, это был ФЛАГМАН ФЛОТА, ТИТАН! Но как мы знаем не все любят играть по правилам как заведует классика 1 игрок 1 акаунт. Есть такой человек который любил копать, много копать, да просто висеть в космосе и пилить камушки, просто включаешь копать и зависаешь на это действие как у тебя пополняется трюм или пока не закончится камушек. Сей умный человек прикинув нос к пальцу взял да попробовал управлять ДВЕМЯ акаунтами и у него получилось, прибыль в 2 раза за одно и тоже время. Ему так понравилось что он отпочковался на 20 акаунтов, ооо золотое время. Но не всем это нравилось, включая администрацию игры. Которая в одно безрадостное время выдала БАН этому игроку на всех пилотов с пометкой МАКРОС. Оооо как же горела жопа, вы только представьте, за каждого пилота заплати, обучи, посади на корабль, выведи в космос, настрой копание, и все это без единой автоматизации или нарушения правил. Как же у него бомбило, но чел был русским, он завел еще акаунты, ведь русский не значит умный бывает и упорный:)
Сей монстр игрового процесса создал еще 20 акаунтов, снял видео чтоб его разбанили. И что вы думаете? Именно ему это удалось. Эйфлрия прошла через пару месяцев после чего встал вопрос что делать с прошлыми 20 пилотами. Видать в тот вечер ему особенно стукнули по голове и пришла ему гениальная идея. А почему бы не играть в 40 акаунтов??? Сказано, сделано. И как не странно у него это получилось, игровая валюта потекла золотой рекой, он просто творил что хотел. Но рано или поздно и администрация обратила внимание что статистика одного из регионов по выкопаному какая то странная. Да и человек обнаглел. Он уже гонялв ПВП своих не 40 конечно но 20 пилотов. Всех кто приходил к нему с мечем убегали оттуда как подорванные ибо сложно контрить флот который работает с задержкой в пару секунд, золотые времена. Радостное время но увы увы, второй БАН от разработчиков не заставил себя ждать с пометкой РМТ (Продажа игровой валюты за реальные бабки). Молодец скажу я, а вот хозяин пригорел знатно так как он то ничего не продавал. Естественно администрация ответила отказом ведь в транзакциях стояли серьезные суммы на тот момент. Вот только 2 стороны знали истину. Администрация и игрок который понимал что эти суммы накапливаются всего за пару дней копания. Вот тут родился гениальный план. Сменив компьютер и железо, сменив БЕЛЫЙ АЙ ПИ, не спеша за пару лет вывез он в 60 акаунтов. Да собирал и собирал игровой валет, да наскучило ему это дело. (ДАЛЬШЕ БУДЕТ ВЫМЫШЛЕННО) Но мне хочется верить что он все продал как свои аки так и имущество. Ну а чтоб совсем не скатится в мифам и теориям немного пруфов. (Друг мой, тег МОЕ с его ведома) Кстати 1ккк (милиард игровой валюты = давайте возьмем условно 250р)
574 трилиардов 601 милиард 279 милионов 684 тысячи 722 иск его игровой баланс
Чуть чуть пруфов
Послесловие. Отыграть больше 10 лет, попробовать себя во всех сферах игры. Быть руководителем флота в 250 пилотов (живых людей) одним из лидеров крупного АЛи. И все это забросить просто потому что его забанили без причины. Не знаю, мой бы пукан улетел в стратосферу.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Каракал в eve
Собсно, корабль "Каракал"