Непроходимый босс в Elden Ring
Тут даже перекаты не помогут
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Elden Ring - самая эпичная и трешовая игра
Даже не знаю с чего и начать чайнику, в такой игре, как Elden Ring в стиле – самый большой экшн из всех возможных. Ну первое. Тебя убивает 1й же босс, после этого ты входишь в мир и как сказал, один из пользователей «идешь в абсолютно любую сторону». Начало уже вдохновляет- вход в игоровой мир начинается со смерти. Далее персонаж волен пойти по карте любую локацию, в том числе с мобами на порядок выше уровнем - результат персонаж сдох.
Далее. В нескольких обзорах игры пользователи сошлись во мнении, что об игре просто-напросто отсутствует информация- т.е. никаких гайдов о том, как победить того или иного босса или о том, как эффективно жить в игре- этого просто нет. Итог – вы умерли. Далее поскольку мир открытый, то в ваш мир могут вторгаться другие игроки- они обозначаются красным цветом и предупреждением о вторжении. И если тот игрок более прокачен, угадайте с 3 раз- да, вы умерли. Опять.
Вы выполнили квест и увидели на этом мобе походящий шмот- убили моба- а он оказывается давал целую цепочку квестов.
Дальше условная ситуация- вы несетесь от группы мобов в сторону безопасного места с нейтральными мобами и-и-и-и не можете туда попасть- , так как это место открывается в результате той цепочки квестов, кторую вы не получили убив моба из-за оружия. Что происходит дальше, когда вы не попадаете в укрытие- все правильно, вы умерли. Вынесетесь на маунте по узкому мосту, что-то решаете сделать, пока никто не бьет, слезаете с лошади и улетаете в пропасть-да, разработчик не перенесет вас во имя гуманности перед маунтом и да, вы опять умерли.
Ну пожалуй самое основное, из-за чего в этой игре можно сесть чистом поле и орать-это то, что все монстры ведутся себя хаотично, порядок их действий сложно посчитать и более того все мобы действуют очень быстро, то есть о том, что у вас должно быть время на подлечиться речи не идет вообще – это вам не Пефект Ворлд, где берегут чувствительную психику от расстройств и даже не пресловутый ВОВ, где вы развиваетесь в пределах начальной локации, чтоб какой-нибудь демон Казак не наломил вашему персонажу 1 или 7 уровня. Представьте себе постоянный режим PVP всех и со всеми. Другой игрок не будет ждать пока вы отхилитесь, навесите бафы и стукните его – он вас убьет- вот здесь тоже самое, только здесь прилетает любого моба и другие игроки еще не самое страшное.
Все скриншоты найдены на просторах инет
Например вы перемещаетесь по местности и видите, нечто мерцающее в далеке, в каких-то развалинах – шмяк, бряк, чебурах,- вы умерли. you dead,
you dead, you dead, you dead, ну и тд и тп. Прыг-скок допрыгнули до точки , а там бонусы магу, а не мечнику, которым вы являетесь. С учетом, того сколько попыток вы затратите, на то, что бы «разбежавшись прыгнуть со скалы»- игра сжирает большое количество времени- на действия напоминающие садомазохизм.
Да, там есть место отдыха- где как сказал один игрок на костре шашлык жарят - . и хотя эти места и разные по своему предназначению, зовут их все по привычке костром. В игре нет профессии, нет ничего, что вы бы могли скрафтить сами. С помощью мобов, да, вы можете улучшить свое оружие, но до такого уровня еще нужно дожить, причем в этой игре, буквально. потому, что в этой игре вы можете умереть "абсолютно в любом случае", как опятьже сказал один из пользователей- обзорщиков игры.
Ни в одной игре такого нет, этим вся эта жесть уникальна.
Чем же берет такая игра, если 99% здесь о смерти. Где 90 процентов времени вы падаете, дохнете, склеиваете ласты, откидываете коньки, умираете от проклятий, вас убивают мобы, другие игроки и вообще – все, что движется. Во-первых – это безусловно самая красивая прорисованная до мелочей текстурированная игра- от маунта- лошади- осла- коровы, до боссов. Лично меня поразил горшок на ножках и один крайне пушистый дракон- это некоторые из боссов, прорисовка деталей тела которых поражает и вплоть до кружек в тавернах, что безусловно атмосферно.- Не навязанный сюжет, без выполнения которого движение и развитие персонажа в некоторых играх просто не возможно- например в Пое. В общем, даже враги там – уродливо прекрасны- видмо полет "анжинерной", а не только дизайнерской мысли. Что касается постоянных смертей и непрекращающейся жести, на мой взгляд ответ кроется в происхождении игры: Китайцы в Пефект Ворлд берегут пользователей от лишних смертей, сделали – автоматическую атаку, когда перс сам ходит от одного моба к другому и месит их промышленных масштабах, особо не напрягая игрока, пока тот ест условный Удон. ВоВ со времен Ваниллы и до последнего обновления, тоже идет по пути упрощения и облегчения жизни игроку.
В обзорах Elden Ring же, часто звучит фамилия Мидзаяки- главного дизайнера сей экшн-игры. Вам приходилось смотреть что-то сложнее Сейлор Мунн, и видели мельком в детстве "Мультик" о Взрыве ядерной бомбы, где у детей и взрослых на экране слезала кожа, выпадали волосы и зубы- который был запрещен даже в разгул наших 90- х вы, тогда вы поймете, что ждать чего-то необычного от японских производителей можно, но вот чего-то радостного, позитивного и прекрасного- на вряд ли. Тут биохимических анализов не надо. Это исторически не их тема. Так что, если вы решиться там поиграть не ждите, что придет «сосед Тоторо», это совсем о другом. Если вы из тех, людей, которые любят трудности везде и всюду «Из серии, что не убивает, то делает сильней» и что вообще все трудности и экшн в игре ради ее интересности и на благо игрока ( хотя, таким людям хочется пожелать такого экшна за такие советы причем везде, чтоб пукан возгорался везде и всюду и без остановки), то это Ваше. Я лично терпеть не могу экшн, так его итак хватает в жизни, поэтому я просто описала те вещи, что бросились мне в глаза, а играть или не играть, это уже личное дело каждого.
Эта рученка посылает в очень экзотическое пешеходное путешествие
Ну и напоследок добавлю- в игре есть NPS вешающий дополнительные усиляшки, для тех, кто уже обрадовался- этот баф не за голду и не за реальные деревянные, а за жизнь персонажа. Вот теперь у меня все.
Игры с лучшими редакторами персонажей
Сделать персонажа, который будет похож на любимого героя или на самого игрока — отдельное удовольствие. Ведь так можно представить, что ты сам очутился в мире игры! Мы в редакции GGSel.net сделали подборку проектов с лучшими редакторами героев.
Elden Ring
В «соулс-лайк» экшене с открытым миром можно неплохо поработать над внешностью нашего персонажа. Глаза, рот, скулы, прическа, щетина, особые отметки – лишь часть лицевых настроек, которые тут позволяют изменить. В конце можно поработать над телом и создать как переростка с грудой мышц, так и миниатюрного бойца. Любители детальной кастомизации скорее всего останутся довольными.
Saints Row 4
Отдельного внимания заслуживает безумный, под стать самой серии Saints Row, редактор персонажей из четвертой части. Несмотря на обилие ползунков, отвечающих за внешность, телосложение и прочее, вылепить что-то приличное довольно сложно, так как ассортимент представленной одежды и аксессуаров выглядит не очень обычно. Но он достаточно гибкий и добавляет не меньше фана, чем прохождение основной сюжетной линии.
Baldur’s Gate 3
Проект дает возможность создать уникального, не похожего на других персонажа. Причем не только внешне, но и в плане его характера. Здесь очень много рас и то, кем мы будем, уже влияет на отношение мира к нашему персонажу. Создавая героя, можно выбрать для него разнообразные пассивные умения, которые будут заметно видоизменять всю игру. Можно сделать злодея, мастера обмана или кого-то еще. Это, наверное, единственная игра, где при создании персонажа каждый пункт реально важен, за исключением имени.
Kenshi
Пусть графика в игре не претендует на реализм, но редактор позволяет создать что угодно. Кастомизация персонажа включает выбор расы и подрасы, пола, а также настройку тела, лица и волос. За последние три параметра отвечают свыше 15 ползунков. Однако то, каким наш персонаж будет, за исключением расы и пола, никак не отразится на геймплее.
Monster Hunter: World
В этом проекте тоже довольно подробный редактор персонажа. Можно попытаться создать красивую девушку, идеально сложенного парня или же двойника какой-нибудь знаменитости. Видов лица много, как и разных причесок, цвета волос. Но забавнее всего обстоят дела с татуировками.
Еще нам дают возможность настроить внешность своего палико — местный кот-оруженосец, призванный помогать протагонисту. С помощью доступного редактора можно вылепить уникального питомца.
Spore
Если другие игры позволяют манипулировать с заранее созданными биологическими видами, то в Spore возможности по созданию тела нашего персонажа безграничны. Вместо того, чтобы кастомизировать конкретную расу, мы ее будем создавать — места для фантазии много. Сначала мы создадим вид, а по мере развития цивилизации сможем его одевать и даже придумать собственную архитектуру.
Code Vein
Проект располагает безмерно гибким редактором, функционал которого ограничивает лишь фантазия пользователя. Кастомизация позволяет перелопатить героя вдоль и поперек: от огромной пачки цветовых оттенков волос, до дополнительных прядей. Татуировки, аксессуары, разнообразная одежда и маски. При должном желании и усердии можно вылепить практически любого персонажа: 2B, Zero Two, Алукард из Хеллсинга — получится создать кого угодно.
Fallout 4
Серия игр разворачивается в постапокалиптическом мире, который населяют супермутанты, гули и прочая мутировавшая живность. В Fallout 4 имеется вполне годный редактор. Его функционал не столь обширен, как в том же Code Vein, но если дело касается лица, то здесь есть где развернуться. Например, можно сварганить известного химика, Джокера, или Геральта. Слабое место конструктора заключается в изменении параметров тела — их всего три.
The Sims 4
Если говорить про редактор персонажей, то нельзя забывать и про серию игр Sims. Данная франшиза по своей сути является большим конструктором. А местная кастомизация позволит создать кого угодно: от любимых персонажей, до знакомых лиц. Единственное ограничение — собственная фантазия и время.
Dragon Age: Inquisition
Пусть Dragon Age: Inquisition получилась слабее первой части, нельзя поспорить с тем, что в игре представлен лучший редактор персонажей среди всех игр линейки. Редактор Inquisition позволит нам подробно настроить внешность нашего Инквизитора, а впечатляющий набор доспехов и оружия даст возможность подобрать снаряжение для любых ситуаций.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi