Большинство сооружений в Лощине Сердца высечены в стене глубокого кратера. Оживленные жители Лощины Сердца — это в основном люди, холмовые дварфы и кендеры. Большинство из них считают, что им дали вторую жизнь, когда их спасли из пустошей или они попали сюда. Скрытный дракон Незра носит имя Несс. Она использует свою магию, чтобы замаскироваться под человеческую женщину средних лет, и никто не знает, что она дракон.
Незра поставила перед собой задачу построить и защитить Лощину Сердца. Более ста лет назад она пришла в Северные Пустоши ...
Открыла для себя классный сайт для создания кастомных моделек персонажей и залипла на весь вечер – там ооочень крутой редактор, в котором можно добавить и раскрасить даже шрамы 🔥
В поисках хороших программ для собственноручно нарисованных карт мной было найдено два приложения: Dungeon Alchemist и Dungeon Draft.
С первым было легче познакомиться, тк оно имеется в Steam и достаточно всего лишь пополнить свой баланс через сервисы.
Но хочется сейчас поговорить про вторую прогу, всё-таки в ней я побольше успел поработать - банально стилистика запала в душу.
Начну с того, что имея только карту банка РФ DungeonDraft не купить. Тут мне помог друг. При покупке дается ссылка на установщик, а дальше всё просто. Для работы необходимы еще готовые ассеты. Тут можно искать бесплатные варианты или покупать. Я пользуюсь бесплатными вариантами, которые выкладывают сами зарубежные авторы.
Довольно удобное приложение с понятным функционалом. Описывать их все я не буду, но приложу свои работ, чтобы можно было оценить возможности DD.
Также, теперь жду обновление на Dungeon Alchemist от 12.06.2024г., ведь туда добавят !наконец-то! возможность менять форму постройкам. Пока что там только по клеткам задается форма.
P.S. Удалось сюда загрузить лишь две работы, остальные слишком объемные. Это один из минусов данной проги. Остальные, как и эти, я выкладываю в открытый доступ, если кому будет интересно такое.
Уважаемые знатоки, нужна помощь. Находил как-то на просторах интернета, интересную механику отыгрыша за алхимика, для поднятия уровня торговли, нужно было продать определенное количество зелий и приобретать редкие и не очень принадлежности алхимика.
Сейчас перерыл всё что смог, но найти эту механику так мне смог, быть может кто-то знает что-нибудь по неё, буду очень благодарен за помощь
Меня зовут Дмитрий и я слепой. Статьи не в сообществах оторваны от контекста, так что я лишний раз упоминаю о своей особенности.
Уже два года я играю в настольные ролевые игры. Несколько раз проводил ваншоты и мини компании. И вот, мне в голову пришла одна мысль. Раз я слепой и у меня получается играть в НРИ без зрения, то почему бы не погрузить других игроков в такие же условия?!
Представьте: Вы сидите за столом, но совершенно ничего не видите. Всё, на что вы можете ориентироваться, это голос ваших товарищей, и звуки окружения. Вам даже не нужно закрывать глаза, чтобы представить мир, в котором вы оказались. Вокруг Вас абсолютная темнота. И ничто не отвлекает Вас от игры.
Хотели бы Вы поучаствовать в НРИ в полной темноте?
Я начал водить новое приключение (Подземелья Драккенхейма) и стал готовить много своего материала. Я уже много до этого пользовался нейросетями, но сейчас решил делать карты для сцен.
Персонажи игроков путешествуют в течении 5 игровых дней до основной локации и в дороге у меня больше 20 встреч. Каждый раз это просто дорога. Но готовых карт мне недостаточно. Они не совсем соответствуют мрачному сеттингу и можно наскрести нормальных вариантов в итоге штук 5-10. Повторяться при этом не хочется. И стилями они очень разными получаются. И не всегда в качестве хорошем.
Поэтому я пошёл к Миджорни и начал генерить. Получалось очень много кривых вариантов. Например, тяжело было сделать мост. Конкретные вещи получаются тяжело, увы. Но с помощью кучи генераций получается добиться более-менее внемяемого результата.
Но в таких случаях я могу прибегнуть к своим скиллам, конечно же. Обычную таверну мне нейросетка не сделает. Даже банальная карта домика - уже тяжело. Конечно, это дольше, но лучше так, чем никак. Благо, что Данжендрафт очень крутой инструмент и FA ассеты дают огромное разнообразие.
Пример моей карты. Полузаброшенная таверна.
И тут я для того, чтобы спросить ваше мнение: как вы к этому относитесь? Как вы делаете карты через нейросети? Какие советы можете дать? И так далее.
И, конечно же, покажу больеш своих карт. В будущем планирую оформить своё авторское видение Драккенхейма с множеством дополнительным матераилом. В том числа с этими картами.
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.