Игры в D&D и настолки
Наш чатик продолжает жить, а его участники всё так же играют =)
Влиться в нашу компанию и найти себе напарников на игры не сложно, достаточно обладать таким желанием и просто прийти в сам чат в телеграме. Для тех, кто хочет видеть больше анонсов не только от нас, мы создали дополнительно канал, где ты сможешь найти активности ещё от шести сообществ)
Помните, что D&D и настолки - это интересно, захватывающе и зачастую значительно проще, чем вам кажется ❤️.
Канал анонсов D&D и настолок в телеграм
Друзья,
Наше сообщество Let`sRoll всё дальше растет, и мы понимаем, что существует большое количество похожих на нас игроков и Мастеров, с которыми мы пока ещё просто не знакомы или тех, кто играет в своем кругу, кто, возможно, не знает, где найти информацию о той или иной активности. В связи с этим мы запускаем канал в телеграме для всех чатов, друзей, отдельных Мастеров,которые хотят вместе с нами дать каждому желающему возможность присоединиться к играм.
На канале вы можете выложить любой анонс, относящийся к настольным играм по формату ниже или приближенному к нему:
Анонс: (указываем тип мероприятия/название настолки)
Дата:
Место проведения:
Стоимость: (в случае антикафе, платных активностей)
Количество мест:
Доступные материалы: (для понимания, как создать персонажа,если речь об НРИ)
Длительность:
Краткое описание:
Для участия пишите, пожалуйста в ЛС (Ваш тэг)
Наш чат/ссылка на сообщество: (если есть)
Если вы хотите выложить информацию на канал о проектах, которые связаны с настольными играми - пожалуйста, также пишите.
Наш чатик Let`sRoll: https://t.me/Lets_Roll
Канал анонсов: https://t.me/RolePlay_BoardGames
По вопросам размещения анонсов обращайтесь, пожалуйста: https://t.me/SpiritOfD или https://t.me/Wessx или https://t.me/ScaryWolfy
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Открытая встреча с D&D Мастером
Итак, наш чат подошел к отметке в 132 приключенца=). Для нас это большое достижение, основанное на активном участии игроков и Мастеров в жизни и развитии нашего сообщества. Не так давно мы провели опрос для всех участников, хотели бы они сами попробовать себя в роли Мастера, интересно ли им побывать по ту сторону ширмы. Желающих оказалось больше, чем мы ожидали увидеть, что приятно удивило и воодушевило на дальнейшие активности. В связи с этим мы объявляем встречу для всех изъявивших такое желание и готовы пригласить тех, кто читает этот пост и хочет узнать, как подступиться к роли Мастера. Ведущий этой встречи - один из создателей нашего чата и первый его Мастер. Сейчас за его плечами около трех лет практического опыта, три системы, по которой стабильно собираются игры (D&D, Pathfinder 2e, Cyberpunk RED), более 100 проведенных сессий за последние полгода - Александр, душа нашего чата и вдохновение для многих его участников.
Встреча пройдет завтра вечером 25.05.2023 г. на открытом воздухе недалеко от ст. метро "Ботанический сад". Если вы хотите присоединиться - пишите мне (@SpiritOfD) или Александру (@ScaryWolfy) в телеграмм.
Напоминаем вам, что вне зависимости от того, сколько сейчас единомышленников с нами - игры, которые ведут наши Мастера так и остаются без дополнительной оплаты за их труд.
Где поиграть в D&D и настолки летом?
Мы задались этим вопросом с наступлением тепла, ведь так не хочется играть в замкнутых, душных помещениях, ограничивающих тебя по громкости, времени или с финансовой точки зрения. В целом размышления на этот счет не длились долго - большое количество площадок в парках на открытом воздухе со столами и, более того, на некоторых даже со светом в вечернее время так нас и манили. Свой стабильный вариант из наиболее удобных по местоположению наш чатик нашел) Именно там проходят наши игрокатки, совместный проект с чатом велолюбителей "Байконур" и именно там, но чуть подальше, мы стали периодически проводить очередные сессий в наших продолжающихся кампаниях.
По стандартному расписанию в понедельник отыграли в настолки, а именно в "Бункер" и "Письма призрака". Оказался отличный опыт, до этого у меня было довольно скептичное представление в частности о "Бункере". Возможно первая игра была просто с меньшим количеством участников и не так динамична, сейчас же - превзошла мои ожидания на 1000%. Я, пожалуй, давно так не смеялась, удовольствие было получено максимальное из возможного от игры. "Письма" были менее захватывающими, но они заставляют размышлять и анализировать полученную информацию, что тоже более чем интересно. Наверное мне он напомнил странную смесь "Мафии" и "Имаджинариума".
А вот и наши первые НРИ на открытом воздухе =))
Благополучно забыли поле для D&D, но, насколько могу судить, никто не расстроился)
Cyberpunk RED♡. Определенно, эта игра в моём сердце занимает большее место, нежели Pathfinder или D&D)
Приходи играть) У нас точно не бывает скучно♡
Играем в Shadowrun Sixth World
Как обычно, мнение человека, которому в первою очередь просто интересно поиграть.
Изображение сгенерировано нейросетью.
Вчера силами наших доблестных админов и Мастеров чата Let`s Roll =^_^=, была проведена игра по стартеру Shadowrun для "обкатки" и представления НРИ желающим игрокам...=)
Начну с того, что с самим сеттингом Shadowrun я не была знакома до проведения игры по стартеру и вдаваться в глубокое исследование этого мира в данном длиннопосте тоже не буду - есть множество ресурсов и статей на эту тему. В общих чертах: мир мрачного киберпанка логично соединенный с фэнтези и магией.
В целом сам концепт, предыстория, цепочка событий, которая привела к появлению орков, троллей, драконов, но оставившая корпорации и кибернетику, меня впечатлила. Становиться интересно ознакомиться с миром более плотно, погрузиться в него и испытать "на прочность" его механики. Для меня, как любителя магии и прочего сопутствующего, это придает "живости" окружающему игровому пространству и больший реализм.
"Да, а драконы заняли самые значимые посты.."
Механики в ШР это отдельный вид... вероятно искусства, но это не точно)))
В целом если начать в них плотно разбираться на практике, выходит не так сложно, как кажется, но, когда первый раз видишь систему ВСЕГО только на шестых кубах выглядит странно.
"Ты уверен, что всё это я должен кинуть?"
Плюс игры в ШР заключается в огромной вариативности твоего персонажа и создания,по сути, любой комбинации, что тебе интересна. Минус - в этом же, пока ты пытаешься понять, как точно всё работает, возникает много нюансов, которые тебе нужно запомнить, оставить в виде памятки или чего-то похожего.
"Это точно так работает?.."
Ну и, конечно, динамика боя - одно пересчитывание множества кубов чего стоит)) Всё это затягивает процессы, не связанные непосредственно с сюжетом.
"1..2..3.. успеха и 2 провала..."
Теперь непосредственно о стартере по ШР. В целом листы персонажей сделаны более чем понятно для того, кто первый раз берет в руки данную игру, присутствует небольшой выбор из привычных "классов" (в самой игре такого понятия нет, но это и не плохо, как описывала выше- вариативность) и понимание характера персонажа. Больше мне осталось не понятно само приключение, а именно завязка событий, если опираться только на информацию, полученную непосредственно из стартера. В том числе, к примеру, если "брать и играть" один из предложенных персонажей точно не захотел бы участвовать во всех событиях. Также отсутствие масштаба на картах в принципе - это не менее странно для тех, кто привык к тому же D&D.
Тем не менее, поиграть точно стоит, попробовать на зуб и насладиться ядерной смесью астрала,матрицы, магии, сети и киберимплантов)
Приходи к нам - сыграем вместе =^_^=
"Подожди, подожди, сейчас вот сейчас точно всё получится.."
Как играть без мастера? 18 примеров и опыт нео-детектива Resolvers
Привет! Мы — Mist Machine. Команда опытных геймдизайнеров и разработчиков. Наш руководитель, Сергей Усминский, выступил с лекцией на Ролевой Ярмарке у Living Room Studio — с ретроспективой от 1985 года по сегодняшний день об играх, которые помогают заменить мастера.
Миссия студии — позволить широкому кругу игроков стать частью сюжетных настольных приключений. Для этого мы используем современные подходы к разработке игр: за разные области геймплея отвечают разные геймдизайнеры, приложение расширяет возможности сюжета и снимает нагрузку с ведущего, разработкой приложения занимается команда опытных разработчиков.
Первый проект студии — настольная игра Resolvers: Time to Shift — разрабатывается с 2020 года. Игра сочетает киберпанковский сеттинг с кооперативом и механикой предотвращения преступлений. Одного приключения всегда недостаточно, поэтому сценарии в Resolvers глубоко реиграбельны и вариативны. Релиз игры состоится осенью 2023 года.
В нашей игре роль мастера исполнит приложение, которое объяснит правила, поведет партию и будет отвечать за реиграбельность детектива. Подробнее мы писали ранее: Нео-детектив Resolvers на «Граниконе» и новости разработки.
Там же приглашаем всех желающих посмотреть игру на выставке «Граникон».
Сможет ли умное приложение заменить мастера? Станет ли рассказчиком увлекательной истории? Поделитесь мнением в комментариях.
Следите за ходом разработки ВКонтакте: https://vk.com/resolvers_game
Поддержите команду оформив предзаказ: https://resolvers.team/preorder
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Necrons dice (часть 2)
После определенного ряда попыток, удалось создать версию дайсов со свечением. (свечение это люминесцентный порошок)
Original - первая версия, основанная на дизайне и стиле самой расы, которая повторяет некоторые значимые и узнаваемые элементы. Она не проста в чтении, но смысл был создать максимально реалистичную версию, на основе их условного алфавита. Представьте, что вы являетесь жителем это расы.
Classic - версия уже упрощенная, по сути это стандартная версия обычных дайсов, но в стиле necrons. Она сделана для удобства чтения и визуального понимания.
Ранее, были успешно реализованы версии с Tron и Grid dice, Tron послужил основой для углубления в мир Warhammer и создания стильной версии в киберпанк стиле.
Я так же буду продолжать работу по остальным расам вселенной WH. Пытаясь уместить их сложный дизайн на очень ограниченном пространстве.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre