Декабрь будет жарким !
P.s я просто молюсь чтобы игра вышла отличной и готов кидать деньги в монитор !
AVE GLEN SCHOFIELD!
Electronic Arts останавливает продажу своих игр для России и Беларуси
https://www.ea.com/news/update-on-electronic-arts-titles-in-...
Мы приняли решение прекратить продажу наших игр и контента, включая наборы виртуальной валюты, в России и Беларуси, пока этот конфликт продолжается. В результате наши игры и контент больше не будут доступны для покупки в нашем российском магазине в Origin или в приложении EA, в том числе во внутриигровых магазинах. Мы также работаем с нашими партнерами по платформе, чтобы удалить наши игры из их магазинов и остановить продажу нового внутриигрового контента в регионе.
Вспоминаем замечательную игру. Dead Space
Приветствую. Что же, приглашаю тех, кому ещё интересны мои обзоры(а таких, становится всё меньше) обсудить игру, которая мне всегда нравилась. Конечно, есть различные мнения на её счёт. И многие называют в качестве недостатков игры: тупой ИИ, множество багов, слабый сюжет и многое другое. Всё же, я люблю эту игру, и любил ещё тогда, когда в школе учился. Почему? Узнаете в данном обзоре.
*Айзек тебя ждут "приключения"*
Сюжет тут строится на том, что человечество смогло наконец-то построить космические корабли и добраться до отдалённых планет. А хотя нет, что я делаю, ведь появятся те кто напишут: ТС, что ты несёшь? Потому умываю руки, и предлагаю прочитать официальную информацию из Википедии
CEC высылает на разведку челнок USG «Келлион» для выяснения обстоятельств. При попытке стыковки шаттл терпит крушение, и вся его команда оказывается на «Ишимуре», который, как оказалось, имеет серьёзные повреждения. Неожиданно на них нападают некроморфы; спастись удаётся только трём пассажирам шаттла: старшему офицеру безопасности Заку Хэммонду, технику Айзеку Кларку и специалисту по компьютерным системам Кендре Дэниэлс. Они пытаются починить шаттл, но он взрывается, и принимается решение восстановить работоспособность «Ишимуры».
С Кларком время от времени связывается его девушка, Николь Бреннан, которая работала медиком на «Ишимуре». Команде удаётся послать сигнал бедствия, который принимает военный корабль USM «Вэйлор», находящийся неподалёку. На пути к «Ишимуре» он принимает на борт отстреленную Хэммондом спасательную капсулу с некроморфом, который заражает весь его экипаж. Потеряв управление, «Вэйлор» врезается в «Ишимуру». Выясняется, что «Вейлор» неспроста оказался рядом с Эгидой VII. Выжившие решают активировать один из его челноков, во время этой операции гибнет Хэммонд, а с Кларком связывается один из выживших членов экипажа «Ишимуры», доктор Терренс Кейн, который объясняет, что для прекращения распространения заражения необходимо вернуть Обелиск, находящийся на «Ишимуре», обратно на Эгиду VII. Кларк и Дэниэлс соглашаются на этот план.
А теперь вкратце. Сюжет строится на том, что мы играем за главного героя - Айзека Кларка. Он инженер, который решает полететь на исследовательский корабль Ишимура, так как там работает его девушка. И казалось, что вот такое начало никак не предвещает, что придётся выживать в суровых условиях и сражаться с монстрами
Чувствуете графон в 2008 году. Я до сих пор офигеваю, как тут прорисована женская фигура
Ну что же, по сюжету нам нужно идти в различные локации корабля Ишимура, чинить вагонетки, сражаться с различными монстрами, искать себе новое оружие, сохраняться и узнавать о судьбах команды корабля. Сценарий интересный, и хочется не только убивать монстров, но и слушать разговоры своих напарников, искать аудиозаписи членов корабля Ишимура и многое другое. Для получения полной картины самой игры, стоит перейти в раздел "геймплей".
*Плазменный резак - твой друг*
В чём же заключается геймплей игры? Вначале вам попросят нажать туда, сходить туда, и так далее. Вот только потом, изучая сам корабль, будете натыкаться на вот таких не особо приятных "жителей" корабля.
Монстры постепенно становятся сильнее и быстрее, а к некоторым подойти даже невозможно. Кто играл помнит таких, что висят на стене и протыкают главного героя при близком контакте. Ох сколько нервов ушло у меня на него.
Всё же, кроме сражений предлагается также слушать вот такие аудиозаписи. В некоторых просто истории членов экипажа, но в некоторых - полезные советы для победы над монстрами
Что же ещё есть тут? Если заблудились, то у вас есть вот такой "GPS"
При нажатии, он показывает след к локации, которую нужно посетить по сюжету. Помогает, если не знаете куда идти, так как корабль действительно большой. Ещё есть возможность сохраняться вот в таких местах
Это радует, так как часто может падать здоровье(оно показывается на костюме Айзека в виде трубки с жидкостью). Кроме того есть возможность улучшать оружие, покупать боеприпасы, и конечно же собирать всё то, что "плохо лежит" на корабле
Аптечки тут тоже, стоит хранить и использовать только при необходимости. Ведь кто знает: после долгого сражения может быть относительная тишина, а может быть, встреча с кучей монстров, которые передвигаются быстро и бьют больно.
Ну и стоит добавить, что я получал удовольствие от того, что можно вот так общаться с напарниками и это больше похоже на фильм какой-то, а не игру
Геймплей мне сильно нравился. Да ИИ иногда хромает, но в большинстве на недостатки не обратишь внимания, когда резко выпрыгивает враг и адреналин появляется в теле. Особенно, когда я был школьником, когда после таких игр и заснуть толком не мог.
*Общий итог*
Dead Space - офигенная игра о космосе, где есть все нужные условия для прекрасного времяпровождения. Пишите своё мнение об игре в комментариях!
Спасибо за внимание!
Известные виды некроморфов, бестиарий Dead Space, часть 2
Первая часть: pikabu.ru/link/a8507432
1. ЗАРАЖЕНИЕ
Живая субстанция, состоящая из органических клеток, 70% которых - человеческие. Появляется в местах, где произошла эпидемия некроморфов. Распространяется по всем доступным поверхностям. Для своего развития может использовать так же растительную биомассу.
Сама по себе не представляет опасности, и является частью экосистемы некроморфов. Повредить ее никак не получится, но рекомендуется ее обходить, так как из-за своей липкости она будет мешать вам эффективно двигаться и убегать в случае опасности. В некоторых местах к ней могут крепится некроморфы-стражи.
2. СТРАЖИ
Некроморф созданный из одного человеческого тела, сросшегося с заражением. Из-за обширных мутаций лишен конечностей, а вместо них имеет щупальца и вздутое брюхо. Не смотря на мутации и увечья, человек, чье тело было превращено в стража, все еще цепляется за свою жизнь: подходя к стражам было замечено, что они рыдают и издают звуки агонии.
Однако не стоит недооценивать его. Уничтожать его лучше на расстоянии, потому что вблизи он представляет собой высокую угрозу. Имея в арсенале щупальца-лезвия, он запросто может Вас схватить и убить в кратчайшие сроки.
3. ЗВЕРЬ
Крупных размеров некроморф, созданный из нескольких человеческих тел. Имеет панцирь, состоящий из костной ткани и затвердевшей кожи. И даже не смотря на свои габариты, существо крайне подвижно и быстро передвигается. Атаки в лоб будут наносить ему крайне мало урона или не нанесут вообще.
Представляет крайне высокий уровень опасности. При встрече с ним Вы вряд ли успеете хоть что-то предпринять, ведь полагаясь на грубую силу, он может проламывать металлические стены и двери. Но у него имеется слабая зона - спина, которая защищена значительно слабее и плечевые суставы.
4. ТРЕНОЖНИК
Крупный некроморф, на появление которого ушло несколько человеческих тел. Крайне защищен и живуч. Передвигается за счет двух крупных передних конечностей и одной срощенной задней. И не смотря на габариты и неуклюжий вид - он очень ловок и быстр.
Если Вам посчастливится встретить его, то вы гарантированно нежилец. Имеет крайне высокий уровень опасности. Но даже он имеет свои слабые места: желтые мешки на языке и руках. Мы не знаем, как это поможет Вам. Удачи.
5. МУЧИТЕЛЬ
Образованный из большого количества человеческих тел некроморф. Имеет еще более массивное тело. Хотя само по себе тело - это смесь из костей и плоти, не имеющая структуры. Известные представители вида могут иметь габариты превышающие зверя в три раза. Единственное, что имеет в нем человеческие черты - голова, с сильно увеличенной верхней челюстью.
Вероятнее всего, при встрече с ним, Вы будете убиты еще до того как поймете, кого Вы встретили. Имеет одно слабое место - желтую субстанцию на руке, которая при сильных повреждениях может взорваться.
6. ЛЕВИАФАН
Гигантская, бесформенная субстанция, состоящая из огромного количества разнообразной плоти. Известен только один представитель вида, находящийся на USG "Ишимура", на складе. По одной из версий: Левиафан столкнулся с USG "Ишимура" во время того, как дрейфовал к космосе. Пробравшись в хранилище продуктов и забаррикадировавшись там - он начал расти с невероятной скоростью.
Имеет максимальный уровень опасности, но компенсируется это тем, что данное существо не может двигаться и вряд ли вы встретите его "случайно". Для атак использует гигантские щупальца, а так же плюется органическими бомбами. Единственный шанс нанести ему урон - взорвать бомбу у него в пасти.
7. РАЗУМ РОЯ
Гигантский некроморф, созданный из тысяч человеческих тел. Его истинные размеры неизвестны, но есть все основания полагать, что они исполинские. По всей длине его тела расположены щупальца, а особенностью его "головы" был массивный рот, с двумя наборами челюстей.
За 200 лет до начала событий на USG "Ишимура" Разум Роя был создан Суверенными Колониями (SCAF) в ходе военных испытаний с Красным Обелиском на планете Эгида VII. Поняв, что Обелиск слишком опасен - испытания были прекращены и SCAF использовали его в последний раз для того, чтобы подавить некроморфа. Разум Роя отступил в пещеры планеты Эгида VII, где и был похоронен вместе с Обелиском, а планета была закрыта для посещений.
После того, как CEC выдернула часть планеты для выработки и обнаружила Обелиск, Разум Роя "ожил". Имея исполинские размеры, представляет максимальный уровень опасности для живых существ и техники. Но слабыми местами являются желтые мешки вокруг его челюсти. Однако не стоит недооценивать его, ведь он может убить Вас одним ударом своей щупальцы.
8. БРАТСКАЯ ЛУНА
Вы можете убить пророка, но вам не убить бога! Ваш шанс предупредить Землю пришёл и ушёл. Мы идём. Мы голодны. Мы здесь.
Колоссальных размеров разумные существа, образующиеся в ходе "схождения". Размером эти существа не уступают некоторым спутникам планет. Имеют внешнюю оболочку в виде "панциря", скрывающую их настоящий внешний вид. А из их тел произрастают щупальца, чья длина может достигать нескольких сотен миль.
Земля приближается. Даже сейчас мы это чувствуем. Полная жизни. Полная Обелисков. С каждого мира, что мы пожрём, восстанет новый брат и будет единым. Наша сеть будет расти, и мы жить будем вечно.
Главной целью лун является поглощение всей органической жизни в галактике. При этом сами луны могут общаться между собой, а если имеется потребность - с любыми отдельными существами в галактике. И не смотря на свою природу, они достаточно спокойны и вежливы. А само происхождение Братских лун остается загадкой.
Вероятно человечество не встретило еще ни одной разумной жизни в космосе потому что вся жизнь уничтожается и поглощается Братскими Лунами.
Данные существа крайне опасны для всей галактики и любой органической жизни. К сожалению неизвестно, сможем ли мы их остановить или человечество тоже будет поглощено и канет в небытие. Нам остается лишь надежда.
Известные виды некроморфов, бестиарий Dead Space, часть 1
1. ОБЕЛИСК
Неизвестно, кем и когда были созданы Обелиски, но 65 миллионов лет назад, вместе с астероидом, упавшим приблизительно в области Мексиканского залива и вызвавшим одно из крупнейших массовых вымираний, на Землю попал Чёрный Обелиск.
С того времени этот артефакт начал трансляцию сигнала по всей планете, что оказывало влияние на развитие многих видов существ, в том числе на приматов, вызвав у них бурное развитие интеллекта, что привело к появлению людей.
Долгое время, покоившийся на дне залива Чёрный Обелиск, оказывал влияние на местных жителей. К 2214 году его влияние усилилось настолько, что где начали ощущать все жители поблизости. Тогда и была отправлена группа ученых, для того чтобы достать и исследовать данный артефакт.
Некоторое время спустя после того, как Обелиск был поднят со дна залива, у персонала научной станции начались психические расстройства, вскоре сменившиеся первой эпидемией некроморфов. Майкл Альтман, один из ученых станции, устроил саботаж и затопил станцию. Однако силами земного правительства Альтман был пойман и убит, став великомученником в новой религии: церкви Юнитологии.
С тех пор исследование Обелисков был приостановлено на 200 лет. Однако к 2508 году человечество, построившее тысячи колоний по всей галактике, все еще испытывало нехватку ресурсов и проблемы с перенаселением. Было принято решение продолжать экспансию галактики, с целью добычи полезных ископаемых. На первый план вышла компания Concordance Extraction Corporation (CEC) с флотом рудно-добывющих кораблей во главе с судном USG "Ишимура".
К 2506 году CEC обратила взор на, закрытую для посещений, планету Эгида VII. Создав там колонию для подготовки к разработке мира, шахтеры обнаружили Красный обелиск. О находке были извещены все вышестоящие инстанции, а на извлечение Обелиска был отправлен флагман CEC: USG "Ишимура". К тому времени, как Обелиск был поднят на борт корабля, в колонии началась эпидемия некроморфов, а немногим позже от эпидемии пал и экипаж "Ишимуры".
Окончательная цель всех Обелисков - объединение всего живого в единое существо. Сигнал, испускаемый Обелисками, влияет не только на живые организмы, заставляя их подчиняться и обожествлять его, но так же и на мертвую плоть, вызывая ее реанимацию и случайные мутации. При достижении эпидемией определенного масштаба, Обелиск активируется и начинает схождение - объединение всех некроморфов.
2. РАСЧЛЕНИТЕЛЬ
Один из известных человечеству видов некроморфов. Он наиболее часто встречается при любой эпидемии. Свое именование он получил из-за торчащих из рук острых костяных наростов, внешне напоминающих лезвия. Некоторые существа отращивают дополнительную пару рук из брюшной полости.
Созданы они из одного тела и поодиночке не представляют серьезной опасности. Однако за ними замечено стайное поведение. Как и любой другой вид некроморфов, обладает значительной агрессией: сразу нападает завидев незараженный организм. При отсутствии вблизи жертвы, расчленители бесцельно бродят по коридорам или притворяются мертвыми, спрятавшись среди незараженных тел.
3. ЗАРАЗИТЕЛЬ
Некроморф, созданный так же из одного человеческого тела, при этом, из-за сильных мутаций, не имя общих черт с людьми. Их "крылья" - это натянутая кожа, а хоботок спереди - сильно искаженные кости черепа.
Главной целью их существования является не бойня, а инфицирование трупов. Хотя могут инфицировать и живых людей. Так же часто встречаются при любой эпидемии.
Если в помещении есть больше трех трупов, то будьте уверены, что вскоре появится заразитель. Но сами по себе не представляют серьезной опасности.
4. ПРЫГУН
Достаточно часто встречающийся вид некроморфов, особенно на открытых пространствах. Для его создания требуется один человеческий труп. Позвонки вытягиваются, образуя шипы на спине, а ноги срастаются в хвост, который используется для совершения длинных прыжков. Позвоночник становится более гибким для облегчения передвижения некроморфа.
Пальцы рук превращаются в шипы, позволяющие созданию рвать одежду и кожу жертвы, а так же цепляться за стены. Встретить данный вид возможно в ходе любой эпидемии. Представляют уже более серьезную опасность, чем расчленители, однако это все еще рядовой некроморф.
5. ХРИПУН
Назван из-за характерных звуков, которые он издает. Этот вид некроморфов больше всего сохранил человеческий вид, за исключением разросшихся легких, выпирающих у него из спины. Они всегда находятся в сидячем положении, из-за сросшихся конечностей.
Сами по себе они неопасны. Среди других видов некроморфов - это "технический персонал", занимающийся подготовкой экосистемы. Их задача заключается в отравлении воздуха вокруг, чтобы вытеснить любую другую жизнь посредством ее умерщвления для последующего заражения.
6. ЗАТАИВШИЙСЯ
Появляются эти некроморфы из тел младенцев. Благодаря сильным мутациям у зараженного появляется три щупальца, торчащих из тазовой области. Эти щупальца метают в жертв костяные шипы. Однако могут быть использованы и в ближнем бою, в качестве хлыстов.
Эти создания могут карабкаться пол любой поверхности. А если вблизи нет жертв, то некроморф "прячет" щупальца. Так же не представляет серьезной опасности, зачастую выполняя роль поддержки, отвлекая на себя жертву.
7. ПОДРЫВНИК
Более редкий вид некроморфов. Создается из одного человеческого тела, подвергшегося сильным мутациям. Левая рука мутировала в светящийся мешок, наполненный взрывоопасным веществом. Мешок очень тяжел, из-за чего некроморфу приходится его тащить за собой, из-за этого правая часть тела увеличилась, для равновесия.
Находясь вдали от Вас, он является неопасным. Однако подпускать его близко к себе будет самой большой ошибкой в вашей жизни. Как только он приблизится к жертве, он взмахивает мешком и, ударяя о пол, взрывает его с огромной силой. Чаще всего нападают стаями.
8. СТАЛКЕР
Некроморфы с повышенным уровнем интеллекта. Пальцы жертвы превратились в огромные когти, а череп приобрел вид птичьего клюва. Данный вид является наиболее умным. Атакуют методично, действуют стаями. Перед атакой несколько раз выглядывают из-за угла.
Чрезвычайно опасны, особенно в группе. Замечено, что атакуют последовательно и сразу после атаки прячутся, чем не дают перевести жертве дух. Они будут всеми силами стараться дезориентировать вас.
9. БЛЕВУН
Один из самых уродливых видов некроморфов, знакомых человечеству. Создаются из одного человеческого тела, которое подвергается сильному разложению и мутации. В ходе мутаций ноги срастаются воедино, а новая нога вырастает из мышц. Нижняя челюсть срастается с телом, а пальцы на руках превращаются в гигантские когти.
Могут представлять опасность как вдали от Вас, плюясь кислотными зарядами, так и вблизи: поливая вас кислотой и пуская в ход острые когти. Встречаются достаточно часто и практически в ходе любой из эпидемий.
10. ОХОТНИК/УБЕРМОРФ/РЕГЕНЕРАТОР
Три данных вида некроморфов достаточно редки, но объединяет их одно - повышенная регенерация. Отстреленные части тел регенерируют за считанные секунды. Каждый из этих видов имеет повышенную мышечную массу и габариты.
Представляет крайне высокий уровень опасности. Единственная возможность победить его - это либо сжечь в экстремально высоких температурах, либо заморозить. Если нет возможности сделать что-то из этого - бегите. Однако помните, что он имеет свойство очень долго преследовать свою жертву.
11. БЕРЕМЕННЫЙ
Создается из одного тела, проходящего сильную мутацию. С черепа почти полностью сползает кожа и мышцы, а брюхо раздувается до гигантских размеров, внутри которого находятся рой, затаившиеся или личинки. А из-за значительного веса ноги стали короче и вывернулись обратно, что позволяет передвигаться ему со значительной скоростью. А руки превращаются в лезвия, которые становятся больше, чем у расчленителей.
Представляют значительную опасность. Могут сами себе вспороть брюхо и после родов они не умирают, а продолжают атаковать. Однако если отрубить ему все конечности, не попав при этом в брюхо, то некроморф будет побежден.