Можно ли играть в Elden Ring Nightreign в одиночку?
FromSoftware снова взорвали игровой мир! Сегодня состоялся релиз Elden Ring: Nightreign, и новинка уже бьет рекорды: всего за несколько часов в нее погрузилось более 300 000 игроков. Nightreign предлагает огромный переосмысленный мир Лимвельд (ремикс-версия знакомого Лимгрейва), рассчитанный на исследование в течение двух внутриигровых дней. И хотя основной упор здесь сделан на кооператив до трех игроков, многих волнует вопрос: а можно ли покорять Nightreign в гордом одиночестве? Ответ – однозначно да! И это будет уникальный опыт.
Одиночная игра бросит серьезный вызов даже опытным Погасшим, но и награды останутся теми же, если вы сможете выжить среди опасностей острова, на котором вас ждут и знакомые боссы из Elden Ring. Ниже разбираемся, как это работает.
Как включить одиночный режим в Elden Ring: Nightreign
Переключиться на соло-игру можно в любой момент, как онлайн, так и офлайн, через Круглый стол в Крепости Круглого стола.
Взаимодействуйте с Круглым столом, чтобы открыть меню экспедиций.
Переключитесь на следующую вкладку (нажмите соответствующую кнопку). Откроется меню «Настройки подбора игроков».
Пролистайте вниз до пункта «Тип экспедиции».
Там будет два варианта:
Многопользовательский — игра в группе до трех человек.
Одиночный — игра в одиночку (отличный способ освоиться с новыми персонажами или механиками).
Выберите «Одиночный», и сможете начать любую разблокированную экспедицию в полном одиночестве. Эта настройка будет действовать, пока вы не вернетесь и не измените ее обратно на «Многопользовательский». Весь прогресс, заработанные предметы и руны общие для обоих режимов, так что смело экспериментируйте!
Купить Elden Ring: Nightreign на Keysforgamers от 1875 ₽, а с промокодом PIKABU легко сэкономить еще 15%.
А что насчет режима на двоих? Пока его нет, но FromSoftware намекали, что он может появиться в будущем. Так что ждем!
Становится ли Elden Ring: Nightreign легче в одиночку?
Главный вызов соло-игры — отсутствие напарников, которые могли бы прикрыть спину, отвлечь босса или помочь с уроном. Однако разработчики предусмотрели баланс: здоровье всех врагов в одиночном режиме снижено. Урон, который они наносят, останется прежним, но уменьшенное здоровье мобов и боссов будет очень заметно и поможет одолеть большинство из них в одиночку.
Но будьте готовы: если в Nightreign на вас нападают сразу несколько противников (включая Владык Ночи), их количество в соло-режиме не изменится. Даже со сниженным здоровьем врагов, общая сложность одиночной игры ощущается выше. К тому же,если вы падете в бою, вас никто не поднимет. Впрочем, есть одна лазейка: у торговцев в Лимвельде можно купить «Благодать Блуждающего» — предмет, который один раз вернет вас в строй во время одиночного забега.
«Благодать Блуждающего» появляется в продаже у торговцев только при игре в одиночку. В многопользовательском режиме ее не найти.
Уже успели опробовать горячую новинку от FromSoftware? Как вам Elden Ring: Nightreign? Делитесь первыми впечатлениями!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Шахматы но это DarkSouls (Короткий анимационный фильм)
Милый анимационный фильм повествующий о девушке-геймере и её младшем брате.
Поддержать озвучку и посмотреть видосы в раннем доступе на Boosty: https://boosty.to/lazynest
Calarts film2025 by ZechenWang
Composer: @bbtcomposer
Смотри видео с нашей озвучкой где удобно:
Телега - https://t.me/lazy_nest
7 локаций из Dark Souls, при создании которых явно вдохновлялись реальными местами
Серия Dark Souls знаменита многим: и напряженными битвами с боссами, и тем, что фактически породила целый поджанр. Но любят эти игры еще и за невероятное внимание к деталям, за миры, которые можно исследовать часами, и все равно находить что-то новое. FromSoftware черпали вдохновение отовсюду — от поп-культуры до нашего с вами мира, и когда речь заходит о локациях, параллели с реальностью часто оказываются не просто совпадением. Некоторые отсылки едва уловимы, другие же — почти точные копии реальных мест, которые разработчики пропустили через свой фирменный фильтр. Мы собрали 7 локаций из серии, удивительно напоминающих реальные места, так что давайте рассмотрим их подробнее.
Dark Souls
Уезд Нежити


Уезд Нежити и Нуэво Сан Хуан Парангарикутиро
Для многих Уезд Нежити — место знакомства с серией Souls. Длинные коридоры, полные врагов, и покрытые мхом стены — это классика левел-дизайна от FromSoftware. И хотя разработчики стремились к фэнтези, реальный мир все же проглядывает. Деревня Нуэво Сан Хуан Парангарикутиро в Мексике (возникшая после того, как старая была погребена под лавой вулкана, оставив лишь церковную башню) явно послужила прототипом для башни в Уезде и общей эстетики этой зоны. Приятно осознавать, что даже не самые известные уголки планеты могут обрести вторую жизнь в любимых миллионами играх.
Анор Лондо



Анор Лондо в DS1, DS3 и Миланский собор
Немногие локации в трилогии могут сравниться по культовости с Анор Лондо. Этот город богов — поворотный момент игры и одна из самых любимых локаций в серии. Сам Хидэтака Миядзаки рассказывал, как сильно вдохновился после визита в Миланский собор. И действительно, Анор Лондо и собор очень похожи: те же внешние аркбутаны (каменные опоры), высокие колонны и внутренние винтовые лестницы. Когда мы вернулись в разрушенный Анор Лондо в третьей части, стало еще очевиднее, насколько сильно реальный прототип повлиял на художников FromSoftware.
Архивы Герцога


Архивы Герцога и Библиотека Джорджа Пибоди
Библиотеки — практически визитная карточка FromSoftware. Это всегда запутанные, жутковатые и, кажется, бесконечные лабиринты знаний. Архивы Герцога — один из первых и ярчайших тому примеров, потому что головокружительная высота залов и стеллажей заставляет игрока почувствовать себя песчинкой. Поразительно, но у Архивов есть почти точная копия в реальном мире — Библиотека Джорджа Пибоди в Балтиморе, США. Их огромные атриумы с высокими стеллажами и балконами практически идентичны, что лишний раз доказывает, с каким вниманием разработчики подходили к деталям.
Dark Souls 2
Маджула


Маджула и Мыс Рока
Маджула — это островок спокойствия, прибрежный хаб, навсегда застывший в лучах вечного заката. В отличие от других локаций Dark Souls 2, здесь всегда царит мягкий солнечный свет, что делает ее, пожалуй, самой уютной центральной локацией от FromSoftware. Да еще и кошка Милая Шалкуар тут живет — острая на язык, но всяко приятнее большинства местных обитателей. Игроки до сих пор ищут реальные прототипы Маджулы, чаще всего находя их на побережье Португалии или в Италии. Извилистые скалы, руины маяка и розовое небо в Маджуле действительно напоминают португальский Мыс Рока и старинные крепости вокруг города Сагреш.
Огненная Башня Хейда


Огненная Башня Хейда и Мон-Сен-Мишель
Фанаты давно сравнивают Огненную Башню Хейда локацию с французским Мон-Сен-Мишель. Сходство очевидно: обе локации — это величественные сооружения, возвышающиеся над водой и соединенные с «большой землей» узкими мостами или дорожками, которые во время прилива могут скрываться под водой. Мон-Сен-Мишель — это остров-крепость с аббатством на вершине, а Башня Хейда — комплекс соборов и башен, частично затопленный морем. В архитектуре Башни Хейда, как и в Мон-Сен-Мишель, преобладают готические мотивы: высокие шпили, арки и общая устремленность ввысь, характерная для всей серии.
Dark Souls 3
Храм Глубин




1, 3 — Храм Глубин; 2, 4 — Базилика Святого Петра и Кааба в Мекке
Храм Глубин — одна из самых атмосферных локаций в Dark Souls 3. Путь к нему впечатляет не меньше, чем само гигантское сооружение, полное гигантов и культистов. Главная фишка храма, помимо исполинских размеров, — бесчисленные статуи вдоль стен. Они создают гнетущее чувство, будто за тобой постоянно наблюдают. Параллели с реальным миром поражают: дизайн интерьера и некоторые внешние черты явно вдохновлены Базиликой Святого Петра в Ватикане. А в самом сердце храма, в зале Дьяконов Глубин, стоит большая прямоугольная структура, до боли напоминающая Каабу в Мекке. И это логично: оба места — и в игре, и в реальности — религиозные центры, куда стекаются верующие.
Пик Древних Драконов


Спрятанный в далеких горах, Пик Древних Драконов предлагает два совершенно разных боя с боссами: один — с Безымянным Королем, имя которого уже стало нарицательным (простите за каламбур), другой — скорее геймплейный кринж под названием битва с Древней Виверной. Но сама локация великолепна. В ее архитектуре явно угадываются византийские мотивы, которые мы видим, например, в Голубой мечети Стамбула. Большие купола и богато украшенные здания создают захватывающие дух пейзажи, а округлые крыши и многочисленные фрески с религиозными сценами внутри строений Пика очень похожи на убранство реальных мечетей, перенесенное в мрачный мир Dark Souls.
Вот такие параллели можно провести между мирами Dark Souls и нашей реальностью. Может, вы заметили что-то еще? Или бывали в каком-нибудь из этих мест по-настоящему? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686