Ситуация в Counter-Strike 2
Автор мема: GAMERS CLUB
Автор мема: GAMERS CLUB
Подскажите, пожалуйста. Накопилось "скинов" в CS на приличную сумму, хочется это "монетизировать", ибо нужны деньги. Есть ли какой-то проверенный сайт, через который выгоднее всего и проще продать скины за реальные деньги?
Помню, это было почти 20 лет назад, когда родители мне купили первый мой компьютер в ломбарде, и на нём было установлено несколько игр, одной из которых была CS 1.5 версии. Да, именно ещё старее 1.6. Так как интернета в то время не было в помине, я играл против ботов. Мне было весело и интересно.
Потом наступила эра компьютерных клубов, в которых конечно же была родимая 1.6! В этой игре я провёл большее количество времени! Участвовал в локальных турнирах, и как сейчас помню, вся толпа скидывалась за оплату времени в комп.клубе, а остаток был призовым фондом. Все играли не ради победы, а ради веселья. Мужики сидели в военных касках и пили пиво. А после чемпионата веселье продолжалось на берегу реки под шашлыки, опять же пиво и песни тех лет :)
Мне очень хотелось играть на профессиональной арене, поэтому я подражал игре Алексея Колесникова из Virtus.Pro, играл на его сенсе, дейвайсах и выбрал такую же манеру игры :) Но увы, у меня просто не было возможности как-то вырваться из того Сибирского региона, в котором я живу.
Прошли годы, и я оставил эту затею, ушёл в учёбу и вектор желаний куда-то сместился. В игру уже играл время от времени, то играл, то бросал.
Сразу скипну Source, и перейду к CSGO. В эту игру я не хотел играть до самого последнего, ну вот сразу вызывала отвращение. Но когда онлайн CS 1.6 поредел, решил изучить эту игру получше, и как-то в неё влился.
Играл уже без каких либо целей, просто ради удовольствия и общения.
И в то время я впервые столкнулся с таким количеством малолетних неадекватов в войсе и читеров. Это было просто каким-то безумием! Как будто эта игра была создана исключительно для них!
В CSGO я то играл, то бросал, и уже не на дни, а на месяцы. Потому, что порой сильно горело, от очередной слитой катки, в которой ты сидел и думал, или я нуб, или это читеры? Но с опытом я уже стал понимать, где действительно человек знал по дефолту или чуйке, а где ну просто невозможно было предугадать. Да и ушёл на фейсит, где читеров практически не встречал.
Затем вышла CS2... И это просто провал со стороны Valve! Я не знаю, специально это было сделано или CS2 с настолько дырявым кодом? Ладно фпс упал в два раза, но теперь про ММ вообще можно забыть (там отключили vac)!
Но куда страшнее – читеры пришли на Фейсит! И это не шутка, или какая-та байка. Да, чит с крутилкой баниться автоматом, да даже если вы просто DPI поставите большой и будете крутиться на месте, вам прилетит бан (в ролике Tweek есть подтверждение). Но вот менее палевный стал встречаться очень часто!
Да и если бы не было читеров, почему тогда мои репорты реально рассматривались, и этих игроков банили, а мне возвращали Эло? Причём это стало массовым, я мог зайти через неделю на Фейсит, и мне возвращали Эло за несколько матчей.
Причём они массово сидят на новых аккаунтах (4 лвл). Да, я знаю, что банят по железу, но этот бан фиксится легко.
И вот я как-то играл, и за один день мне встретилось три катки подряд против читеров, которые уже открыто смеялись над нами, кидая смок и прошивая через него по головам. У меня с этого так сгорело, ведь последнее место, где не было читеров, уже кануло в лету. Поэтому я просто удалил эту игру, и забыл как страшный сон! Установил себе парочку своих любимых старых игр, и когда есть настроение, сижу играю в своё удовольствие!
Надеюсь многие поступят моему примеру, и перестанут обогащать орка из Valve, который открыто смеётся над игроками! Если уже тратить время на игры, то только на те, которые хотя бы настроение не портят!
И господи, забудьте Вы уже о киберспорте! Я Вам сразу скажу, ничего у Вас там не получится. Я играл в CSGO не часы а годы, и мой уровень игры уступает игрокам, которые за 5-10к часов уже попадают на про сцену. Конкуренция уже просто колоссальная! Причём не между людьми, которые "стараются и тренируются", а между "талантами"!!!
Лучше реализуйте свой потенциал там, где Вы не будете гореть эмоционально, после очередной слитой катки из-за читеров.
Если Вы дочитали до конца, то огромное Вам спасибо :) Если Вы не согласны, я принимаю Ваше мнение, ведь любое мнение важно! Просто моё - это личный опыт, поэтому если Вы категорично не согласны, то не нужно меня переубеждать, лучше каждый останется при своём мнении :)
Всем привет. Недавно решил начать потихонечку работать в направлении раскрутки своего будущего стрим канала на твич.
https://m.twitch.tv/platinumgadget1.
На данный момент не густо, но ведь с чего-то нужно начинать.
Видео со своего первого стрима я также обработал и разместил в YouTube. Чем, собственно, с вами и решил поделиться.
Как работает раскрутка канала и привлечение аудитории - мне на данный представляется достаточно смутно. Знаю что лучше всего вести параллельно два канала и стрим на Твич и готовые ролики на YouTube. Поэтому смотрите, пишите, если кому что-то не нравится - пишите гневные комментарии, если есть желание подписывайтесь на канал. Постараюсь заполнить его в ближайшее время интересным контентом.
Я очень надеюсь на ваши отклики и креативную критику на YouTube.
Лучшие и худшие игры 2023 | Опергеймер
https://oper.ru/news/read.php?t=1051626391
00:00 Начало
01:16 Главные провалы года
02:55 Первый залёт Bethesda - Redfall
03:33 Голлум нагадил Daedalic
04:00 Overwatch 2 нагадил Blizzard
05:00 Второй залёт Bethesda - Starfield
06:40 Неудача Payday 3 и скандал вокруг The Day Before
08:15 Про всё хорошее
09:51 Ремейки Dead Space и Resident Evil 4
11:15 Неудавшаяся отмена Hogwarts Legacy
12:00 Atomic Heart и Honkai: Star Rail
13:05 Двойственный Star Wars Jedi: Survivor
13:30 Новые миллионы Legend of Zelda
14:20 Street Fighter 6, Diablo 4 и ремейк System Shock
16:09 Критический успех Baldur's Gate 3
17:20 Японская скука Armored Core 6
18:35 Хардкорные приключения Пиноккио
19:13 Смертельная жадность Mortal Kombat 1
20:20 Удвоение Counter-Strike
21:10 Запуск метро в Cyberpunk 2077
22:36 Вырождение серии Assassin's Creed
23:50 Перспективы Spider-Man 2
24:34 Темнота Alan Wake 2
25:30 Сюрприз от RoboCop: Rogue City
26:30 Во что играть ценителям Warhammer 40000
28:00 Синие лица Avatar: Frontiers of Pandora
Три месяца назад (27.09.2023) вышла из бета тестирования CS2. На старте игра получила массу негативных отзывов из-за «сырости» проекта. Но Valve поставили все на кон и пообещали, что к концу года Counter-Strike 2 изменится в лучшую сторону и станет в разы играбельнее. Все ли у них удалось? И чего ждать от разработчиков в 2024 году? На эти вопросы редакция GGSel и постарается ответить в статье.
За этот период Valve выпустили огромное количество фиксов, исправляющих мелкие и незначительные баги. Но, как бывает с этой компанией, чиним одно — появляется другое. Однако, если возникают ошибки, влияющие на геймплей, вроде легального WH, то разработчики пытаются их исправить как можно быстрее. И конечно, баги возникают и сейчас, так было и с CS GO — редкие, не ломающие игру проблемы остаются в CS на некоторое время, а потом заменяются другими)
Valve работали и продолжают работать над изменениями карт, чаще всего затрагиваются 5 на 5 мапы из соревновательного режима. В основном это делается для раскидки — более правильная и понятная траектория гранат, реалистичные отскоки и т. д. А также улучшение видимости и сглаживание углов, чтобы наш персонаж реже мог за что-то зацепиться. Разработчики потихоньку начинают отказываться от динамического освещения, которое выдает позицию слишком массивными тенями.
Ранее в CS2 был неприятный момент, из-за которого некоторые владельцы видеокарт от AMD получили VAC из-за несовместимости драйверов. Но теперь при запуске игры графические адаптеры проверяются на эту самую совместимость. А Valve сняли и продолжают снимать блокировку с аккаунтов, получивших ее из-за этой проблемы.
Что насчет античита Valve — он все также плох, как это и было в Counter-Strike Global Offensive. Вместо борьбы с читерами разработчики выпустили немало обновлений, касающихся сабтика, хотя сообщество игры считает, что 128-тиковые серверы были бы лучшим вариантом.
Конечно, разработчики осведомлены о проблемах с сабтиком. Многие игроки думают о том, почему Valve выкатывают новые обновления, но никак не решают самые главные ошибки. Работа над исправлением багов ведется, как ни странно, не одним человеком. Именно поэтому баги, которые уже пофикшены выкатываются в обновлении; а то, что довольно сложно исправить, ждет нас в будущем, и мы надеемся, что очень скоро.
Новая стрельба. На старте Counter-Strike 2 наш выстрел отображался на следующем тике, который происходит в среднем каждые 15 мс. Теперь же выстрел выводится на следующем кадре (что зависит от количества fps), также, как было в CS GO. И визуально стрельба чувствуется гораздо более отзывчивой. Тоже самое касается и мувмента, наш персонаж стал более отзывчивым. На снижение задержек также повлияли и работы с сабтиком.
Рейтинг в премьер-режиме до сих пор довольно странно работает. Это касается и подбора и количества выданных очков за победу или проигрыш. Существуют две основные проблемы.
Во-первых, читеры, которые встречаются слишком часто, особенно на высоких поинтах. Во-вторых, рейтинговая система. Нередко случается ситуация, когда за победу вы получаете +100 поинтов, а за поражение с заведомо сильным соперников теряете по 300-400 поинтов. Сложно это назвать грамотным балансом.
Поэтому до сих пор Faceit выглядит куда лучше — из-за своего античита, баланса и лучших серверов.
Было выпущено множество обновлений, касающихся звука, визуальных эффектов и покраски чего-либо.
Была проделана огромная работа над оптимизацией игры. У пользователей современных ПК fps заметно вырос по сравнению с релизом. А для владельцев более старых систем CS2 стала хотя бы играбельной.
Вернули мастерскую в игру, из-за отсутствия которой нельзя было без костылей загрузить тренировочные и другие карты, созданные сообществом игры.
Паттерны спрея в CS2 значительно отличаются от CS GO. На чаще всего используемых винтовках (galil, ak-47, m4a1s и m4a4) площадь разброса пуль в сиквеле стала ниже на 8–11%.
Изменилось взаимодействие декой-гранат со смоками. Теперь они вносят тот самый эффект пропадания дыма, такой же как при выстрелах с оружия. Что сделало ложные гранаты не настолько бесполезными и их действительно можно использовать.
Еще со времен CS GO был момент, когда после одного правого и двух левых ударов ножом враг мог не умереть и остаться на 3 ХП. Теперь этот баг исправили и урон наносится полный.
Некоторое время назад, разработчики поделились тем, что у них есть планы по введению нового оружия, но это не главный приоритет. На данный момент Valve продолжают заниматься полировкой самых важных частей игры и только после этого будут завозить какой-то новый контент.
Разработчики не забыли про «Гонку вооружений» и другие любимые сообществом игровые режимы. Скорее всего, их добавят в 2024 году.
Пусть далеко не сразу, но Valve прислушиваются к мнению сообщества и стараются сделать игру лучше — с момента релиза сиквела выходит чуть ли не по 15 обновлений в месяц. Скорее всего, в 2024 году разработчики допилят CS2, исправят все свои значимые косяки (мелкие баги никуда не денутся) и начнут выпускать новый контент: Train и другие играбельные карты и новые ганы. Но проблема с античитом никуда не делась и, судя по всему, Valve не спешат что-то с этим делать.
Чтобы снизить шанс попадания на читеров к минимуму, стоит приобрести Prime Status для CS2. А осуществить это поможет GGSel.net — торговая площадка, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
всем привет дорогие друзья. попрошу строго не судить я начинающий пикабушник. я хотел бы поделиться с вами интересной историей. сегодня я играл в cs2: go и я выбил из кейса вот такой калашик. это калашик statrak ar-47 | iHone 5s (прямос с завода). в общем попрошу оценить этот скинчик и сказать как он вам. ну типо понравился или нет. Как вообще день прошел? Что делали?