Властелин колец. Реакция VFX-художников на плохой и хороший CGi. Часть 2
Corridor Crew выпустили вторую часть спецвыпуск по Властелину колец. В этом ролике вы узнаете о производстве «Властелина колец», которое включало в себя передовые технологии всех визуальных эффектов в кинематографе на начало 2000-х годов.
Практическая модель Изенгарда достигала 18м в ширину. Чтобы камера могла все снять в этой сцене, пришлось прибегнуть к ряду трюков.
Программное обеспечение под названием "Мэссив" вывело батальные сцены в кинематографе на новый уровень.
Хорошо нам известный тролль, на самом деле первый визуальный эффект, который был создан для всей трилогии. Изначально его сделали из глины, а затем с помощью сканера, его перенесли в CG.
Во времена, когда симуляция дыма и огня в компьютерной графике не была на высоком уровне, киношники отсняли множество секвенций с огнем и дымом на камеру, а затем скомбинировали это с 3д моделью так, чтобы все выглядело хорошо.
Это видео и другие ролики Corridor Crew смотрите в озвучке Парней из Коридора!
Приятного просмотра!)