Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в Свидания с отличиями — романтическую игру «поиск отличий», где ты встречаешь девушек, наслаждаешься захватывающими историями и планируешь новые свидания. Множество уровней и очаровательные спутницы ждут тебя!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
jidigr
jidigr
3 года назад
Мультфильмы

Философский мультфильм "Падший"⁠⁠

https://youtu.be/alIGll-u3TM

Cgi VFX 3D Философия Смысл жизни YouTube Мультфильмы Видео
4
18
devmob
3 года назад
Blender RU

Blender eevee⁠⁠

[моё] Blender Cgi VFX Видео
9
8
Boogernator
Boogernator
3 года назад
Свидетели Godot'овы

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта⁠⁠

Добрый день, мои дорогие подписчики. Все опять закодировался, уже три недели трезвенький хожу, так что можно продолжать писать, что-нибудь полезное.
Сегодня расскажу, как можно без особых усилий и напрягов, сделать следующий эффект.

Качество шакалистое, да ещё и на фоне саморезов, на работе делал, а там obs не поставить))
Ну суть понятна, получше качеством в конце поста залью, как будет готово.

Прям с самого начала тогда и запилю в пустом проекте, попутно для жены хоть памятка будет.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост
Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост
Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост
Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

Перетаскиваем спрайт на сцену

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

То что тут восклицательный знак не страшно, создадим материал.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

А сейчас будет совершенно чудесная фишечка, которой в мануалах или нет, или внимание на ней не акцентировано, но она бомбическая.

Собственно, что тут произошло, по сути мы задали область для эмиттера в виде нашего спрайта, альфа канал учитывается, так что можно и эффекты для текста делать не хуже, чем в афтереффектс. Галочка внизу, он говорит, чтобы цвет для частицы выбирался соответствующий этому месту на спрайте, который мы выбрали в качестве маски. По идее и ноду Icon, я добавил просто для наглядности, она ничего не поменяет.

А теперь немножко выровняем спрайт, ну и в целом уже на этом этапе будет видно, что там падает всякая фигня с него.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

А затем перейдем к настройкам партиклов.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

Теперь научим нашу всю эту конструкцию ездить за мышкой.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост
Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

В целом вы уже увидите как остаются частицы после движения мышкой, выглядит довольно убого, даже не буду вставлять, сами посмотрите. Очень надеюсь, что хоть пара человек действительно потом пробует самостоятельно делать что-нибудь, после моих постов.


Ну и немножко полирнем, чтобы выглядело поприличнее и помасштабнее.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

И поднастроим движение частиц.

Godot путь новичка. Эмиттер для частиц из произвольного спрайта Gamedev, Godot Engine, Godot, Cgi VFX, VFX, Видео, Вертикальное видео, Без звука, Длиннопост

Ну и собственно результат.

Как видно, когда картинка статична, то эффект выглядит очень даже посредственно, но если его комбинировать с движением самого эмитерра, то получаются очень любопытные результаты, если вести вниз и влево, то будто заворачивается вовнутрь след, а если вести вправо-вниз, то создается эффект закручивающейся спиральки днк, мне лично этот вариант наиболее интересен на текущий момент и сразу наглядно видно, что именно мне нужно сделать, чтобы у меня всегда образовывался именно такой след, независимо от направления движения эмиттера, в Godot4 там ещё интереснее есть опция, но пока рано забегать вперед, пока всего-лишь альфатест идет.


Я хочу использовать подобный эффект, чтобы у меня после успешного матча рун, улетало что-нибудь, сейчас пока выглядит все очень просто и куценько.

Ну что получится по итогу, напишу может пост если время будет.
А так завел телеграмм-канал, пишу о ходе разработки, да всякие картиночки видяшечки, маленькие туда пихаю с результатами промежуточными.
Там же можно увидеть трансформацию геймдизайнера в аниматора персонажей)
Подпинываю братана, чтобы он написал пост о скелетной анимации(к слову человечек сейчас перенарезан и это костная анимация, а не секвенциями как была в ассетах бесплатная) Как напишет, так запилю пост об управлении анимациями кодом и про AnimationPlayer заодно.
Диалоги прикрутили, используем Dialogic, суперский плагин. Блин вообще много чего уже сделано и много есть о чем написать. Ну сейчас год трезвости опять начался, так буду вероятнее всего и без всяких зехеров)

За сим спасибо всем за внимание, если интересно почитать о ходе разработки, залетайте.
https://t.me/boogernator

Показать полностью 12 4
[моё] Gamedev Godot Engine Godot Cgi VFX VFX Видео Вертикальное видео Без звука Длиннопост
0
2
DigyZem
DigyZem
3 года назад

Спецэффекты в Cinema 4D | Эффект исчезновения VFX C4D Tutorial⁠⁠

Как сделать спецэффекты(VFX) для видео в Cinema 4D? VFX (Visual Effects) - визуальные эффекты, которые создаются для видео посредством компьютерной графики. Спецэффекты в кино привлекают внимание зрителей и делают его зрелищным. Сейчас не только студии, но и любой человек, имеющий компьютер или ноутбук, может создавать визуальные эффекты для своих видео. В этом видео покажу как сделать эффект исчезновения в Cinema 4D.

Показать полностью
[моё] Спецэффекты Визуальные эффекты 3D Компьютерная графика Анимация VFX Cgi VFX Cinema 4d Видео
0
DubToDnB
DubToDnB
3 года назад

Нокаут года⁠⁠

Нокаут года от #1 p4p Камару Усман + домашний vfx от меня

[моё] UFC Knockout Нокаут MMA VFX Cgi VFX Adobe After Effects Видео
13
MrPlagueorijin
MrPlagueorijin
3 года назад

Топ 5 лучших игр 2011 по мнению Антона Логвинова⁠⁠

2011 Новый Год Антон Логвинов Компьютерные игры Cgi VFX Видео
5
12
EdokPechenek
EdokPechenek
3 года назад
Инди игры

Как вам провода?⁠⁠

Сколько км провода в игре TReload... Несколько сотен?

Здесь некоторые тесты проводов-шлангов из игры : IK + работа со сплайнами + физика + блендинг.


Финальный провод:

Здесь представлена одна из ранних версий провода-шланга (ленивый провод, эксперименты):

Что думаете о физике?


VK // Twitter // IG // DTF // Habr

Показать полностью 1
[моё] Провод Анимация Физика Процедурная анимация VFX Cgi VFX Компьютерная графика Gamedev Игры Компьютерные игры Арт Программирование Компьютерная симуляция Симуляция Инди Инди игра Игровая механика Механика Имитация Компьютерное моделирование Видео
3
WizardSemyon
WizardSemyon
3 года назад
Blender RU

В чём лучше чувствует себя Blender? Ryzen/Intel⁠⁠

Всем привет.

Скажите пожалуйста, кто в теме - в чём лучше чувствует себя блен? Я как бы слышал, но это не точно, что Ryzen быстрее и дешевле Intel, но это не точно))


По бенчмаркам не очень понятно. Вопрос связан со специфической задачей просчёта дыма и прочего VFX. Intel i7 10 поколения мне кажется медленным для этого. Простая секвенция дыма в 180 подразделений это где-то час времени. Имхо, современные проблемы требуют современных решений - явно есть что-то сопоставимое по стоимости и пошустрее.

В Ryzen ничего не смыслю, хотелось бы услышать тех, кто работает на них.

[моё] Процессор Intel Amd ryzen Blender VFX Cgi VFX Текст
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии