Поиграл сегодня с утра в это, и стало грустно. Это не дьябла, вот вообще не так. Игра из веселого hack'n'slash превратилась в безликую игру, где для игрока есть огромный скучный мир, по которому надо постоянно бегать туда-сюда.
Ниже напишу свое мнение на разные элементы, это скорее просто поток мыслей, чем обзор, но если у кого-то сложилось иное мнение, чем кг/ам буду рад выслушать и поспорить.
В играх прошлых серий у тебя была цель и ты всегда тупо бежал вперед, а здесь - задротить зону для увеличения своей известности.
Первые 10 минут игры унылы до безобразия - персонаж скитается по серым локациям (о да, серых, невыделяющихся цветов в игре уйма), где субтитры показывают, как персонаж кряхтит, а его лошадку зохавывают.
Битвы с боссами стали требовать большей активности, больше уворотов, но вот удары по персонажу реализованы гораздо хуже, чем в том же poe - там, чтобы увернуться от удара монстра было достаточно немного подвинуться, а здесь... Персонаж уныл в этом плане - уворот каждые 5 секунд ломает динамичность игры, а бегать вокруг босса тупо на левой кнопке, ну такое.
События в открытом мире коротки и несопоставимы со временем, которое нужно, чтобы до них добраться.
Им надо либо повышать мобильность персонажа в разы (хз, как м лошадью будет, но пешком уныло), либо растягивать эвенты на несколько фаз, чтобы в них могло поучаствовать больше игроков.
Фарм ресурсов бессмысленно, в этой темной и бесцветной гамме искать кучку руды или цветов неудобно - для добычи нужно обязательно кликнуть (на цветок, жилу, дупло и т.д), подсветки, как у предметов для них нет.
По интерфейсу чутка удобнее, радует, что добавили кучу опций для тех, кому сложнее воспринимать ту серую массу на экране, но вот догадаться дать возможность включать счётчик жизни на бутылке со здоровьем они не смогли. Вот и пытайся угадать, сколько у тебя барьера ещё доступно.
В битве с боссом ещё не участвовал (она будет доступна сегодня в 21 и 23 и завтра в 9 и 11 часов по МСК), но по тем видео, что я видел, оно сводится к закидыванию босса трупами, в т.ч. из-за кривой визуализации атак.
Ах, да, после великих порталов в д3, общая скорость игры кажется сниженной в разы, что по мне негативно сказывается - вполне получается заскучать.
В общем, пока д4 - это игра-сервис по известной вселенной, которая старается растянуться как можно длиннее, чтобы игроки сидели в ней как можно дольше ради... чего?
Подобное сидение ещё хуже сделано в пое, где ты должен быть в игре, чтобы торговать.
Если таким "увлекательным" будет и энд-гейм контент, то покупать игру за текущую цену - это худшее, что можно придумать. Лучше в баре посидеть, чем потратить кучу часов для перебежек между локациями в надежде успеть на эвент (а они отображаются на карте только, если ты рядом).
Я бы предложил подождать того момента, когда игра появится в гейм-пасе от икс-бокс, вот тогда за 2к в год игра будет свое стоить. (и да, разрабы заявляли, что у них нет планов добавлять игру туда, но это при независимой Близзард, если кто не понял).