Thief Goblin Handpainted
Вторая попытка в хэндпеинт, тело взял с предыдущего гоблина
Есть крутилка на артстанции
Тайловая текстура плитки 256х256
Вторая попытка в хэндпеинт, тело взял с предыдущего гоблина
Есть крутилка на артстанции
Тайловая текстура плитки 256х256
Где скачать бесплатно 3D модели и звуки для Cinema 4D, Blender, 3Ds Max, Maya и Unreal Engine? Бесплатные 3D модели доступны для скачивания на многих ресурсах. В этом видео покажу еще один ресурс RenderCrate, где можно бесплатно скачать 3D модели и звуки. RenderCrate предоставляет возможность найти ассеты с помощью фильтра, и выбрать формат и качество текстур. Покажу как скачать ассеты, звуки и загрузить в программу Cinema 4D.
RenderCrate - https://rendercrate.com/3D/search/#!/free
Какой ноутбук для 3D моделирования и рендера выбрать в 2022 году? В этом видео оптимальные ноутбуки для компьютерной графики,3D дизайнера и Motion Design. Когда вы путешествуете, в разъездах или на отдыхе вам нужно устройство для работы в - Blender,3D Max,Maya,Cinema 4D или Unreal Engine. Таким устройством может стать ноутбук, который обладает мощной начинкой, чтобы обрабатывать ваши проекты. Рассмотрим какой ноутбук для 3D моделирования и рендера выбрать на данный момент. Разберем на какие комплектующие обратить внимание - центральный процессор(ЦП),графический процессор(видеокарта),оперативная память, хранилище и монитор. Узнаете какие способы рендера существуют на ноутбуке. Сделаю обзор на оптимальные модели ноутбуков для 3D графики на любой кошелек.
Тесты процессоров для ноутбука : https://www.notebookcheck.net/Mobile-...
Производительность процессоров для ноутбуков : https://www.techrankup.com/ru/laptops...
Тесты видеокарт для ноутбуков : https://www.notebookcheck.net/Mobile-...
Онлайн рендер-фермы :
iRender - https://irendering.net/
Forrender - https://ru.forrender.com/
Rebusfarm - https://ru.rebusfarm.net/ru/
Foxrenderfarm - https://www.foxrenderfarm.com/
Ranch Computing - https://www.ranchcomputing.com/en
GarageFarm - https://garagefarm.net/
Доброго вечера. Мой вопрос, вероятно, покажется наивным, однако... на досуге балуюсь написанием фантастики (типа Футурамы - то бишь уживание с ксеноморфами) и хочу к одной своей истории создать короткий трейлер с 3D-моделями (схватка "наш - чужой"). Есть готовность к долгому и кропотливому пути. Рисовать немного умею, активно штудирую After Effects, есть бумажная раскадровка, сценарий, референсы героев, аудио. Очень нужен совет, в какую программу углубляться параллельно? Maya? Где комфортнее создавать персонажей (более-менее реалистичных) и окружение? Blender? Poser? В какой проге лучше анимировать? В каких плагинах можно считерствовать (готовые решения)? Есть некоторый опыт работы с Blender'ом (был заброшен при старте изучения AE). Насколько дорого заказывать персонажку со стороны? Где прицениваться? Может, на какие-то имена или форумы обратить внимание?
Еще вопрос. Есть возможность сменить железо. Какие параметры критичны для моей задачи?
Критиковать себя умею, хотелось бы советов по существу, в каком направлении копать. Столько уже сделано, но дальше сумбур в голове. Мечта у меня, хочу осуществить.
Материнская плата и ее особенности при выборе для 3D графики, моделирования и рендера. Видео ознакомит новичков с одним из важных комплектующих при сборке компьютера для 3D графики. После выбора процессора для работы в 3D приложениях - Cinema 4D, Blender, 3Ds Max, Maya и др, возникает вопрос - какую материнскую плату выбрать? Мать, материнка, она же материнская плата имеет множество слотов, разъемов и интерфейсов, с которыми мы ознакомимся в этом видео. Узнаете как подобрать материнку под процессор, который вы выбрали. Расскажу на что обратить внимание, какую материнскую плату выбрать для работы с 3D графикой, если вы собираетесь устанавливать несколько видеокарт для моделирования и рендера.
Совместимость плат : https://www.nix.ru/computer_hardware_news/hardware_news_view...
Всем привет, долго думал выкладывать эту работу куда-либо или нет, поскольку она экспериментальная, и нацелена на понимание процессов производства шести под геймдев.
Инфы по этой теме крайне мало, каких-то туторов тоже толком нет, как правило они сводятся к прическам у персонажей, а если речь заходит за шерсть, эти видео посвящены лукдеву и синематикам, что мне не очень подходит,.
В итоге методом проб и изучении других моделей, я пришел к гибридному методу из традиционных плашек и послойным мешем с маской поверх основного
Софт: Zbrush, Maya, Marmoset, Substance painter, Blender, Unreal Engine 4
Желающим поддержать на Artstation лучи бобра!))
https://www.artstation.com/artwork/Zeer3G
Локация леса из маркетплейса Эпиков, просто для наглядности
К сожалению с настройкой шейдеров шести в движке, мне еще придется разобраться, а пока так
Это второй новостной выпуск с обновлениями, событиями и технологиями в мире компьютерной графики за 8 июн. 2020
00:00 - Вступление
00:13 - Insidium. X-Particles
00:34 - Конкурс с призовым фондом более 340 000 руб.! Render.ru
01:13 - Blender 2.83 LTS
03:04 - Конфликт JangaFX и Blender
03:33 - Открытый курс «Основы CG» от 3dmaya.com.ua
04:03 - PFTrack 2020
04:34 - Maxwell Render 5.1
05:20 - EmberGen Beta 0.5.3.0
05:44 - Optim 1.2
06:21 - Free Marketplace от Unreal Engine
06:39 - Quixel Mixer Fundamentals
06:57 - Niagara, Quixel и Building
07:14 - Ornatrix для Cinema4d, 3dsMax
07:45 - Marvelous Designer 9.5
08:06 - DazCentral контент менеджер
08:29 - Обновления Adobe After Effects, Photoshop
09:10 - SpeedTree бонус
09:35 - Modeler 2020.1 для Houdini
09:57 - Maya 2020.2
10:42 - Плагин Quicklight 1.0.8
10:58 - Scene Manager 1.5 для 3dsMax, V-Ray, Arnold и Redshift
11:34 - Плагин Radial Symmetry для 3dsMax
11:56 - Плагин Quick Environment Tool V2 -HDRI освещение
12:26 - Обновления V-Ray для Revit, 3DsMax, Maya и Houdini
12:58 - Подписывайся на наш YouTube канал
Источники:
Blender 2.83 LTS - https://www.blender.org/download/releases/2-83
PFTrack - https://www.thepixelfarm.co.uk/pftrack
Maxwell 5.1 - https://maxwellrender.com/features/
EmberGen Beta 0.5.3.0 - https://jangafx.com/2020/06/01/embergen-beta-0-5-3-0
Optim 1.2 - https://theia.io/optim
Free Marketplace content - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/store
Marvelous Designer 9.5 - https://www.marvelousdesigner.com/company/news/view/1
SpeedTree Bonus Content - https://store.speedtree.com/bonus-content-june-2020
Scene Manager - https://pulze.io/products/scene-manager
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Всем привет.
Ребят, хочу спросить совета. Я решил заниматься 3D. И я вообще полный ноль в этом. Я немного копался в Майе, прошёл пару уроков по анимации, и на этом пока всё. Но зато я точно знаю, чего хочу. Я хочу делать мультфильмы. Авторские. У меня миллион идей, я киноман, и такое ощущение, что весь мой жизненный опыт формировался для того, чтобы я понял, что именно этим я хочу заниматься. Хочу быть, как Макото Синкай, который в соло взял и захерачил мультик, который пробирает до дрожи. И для этого я хочу научиться всем этапам производства. Понятно, что это командная работа, но я хочу быть главным во всём этом, и уметь делать всё в должной мере. Итак, вопрос: Блендер, или Майя? :)