Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
andyxom
andyxom

Ищу разработчика инди игр⁠⁠

1 месяц назад

Периодически вижу на Пикабу посты ребят, которые разрабатывают инди игрушки. Есть необходимость реализации игры с простым функционалом. Кому будет интересно пообщаться, пишите мне в телеграм:
https://t.me/bwlav

Либо посоветуйте к кому можно обратиться, возможно у вас есть такие знакомые

[моё] Компьютерные игры Компьютерная графика Онлайн-игры Мобильные игры Игры на Android Игры на iOS Steam Разработчики игр Android разработка Unreal Engine Unity Инди игра Инди Gamedev Текст
12
1
Agamik
Agamik

Своя игра под Android за ночь⁠⁠

1 год назад

Давно хотел написать простую игрушку на телефон для себя, да и так, чтоб можно было друзьям показать, потыкать.
В мобильной разработке довольно давно, так что как делать хорошо понимаю, а вот что делать… С этим всегда проблемы. Обычно работает так: есть люди, которые говорят: «Давай сделаем так для того, чтобы что-то». Потом приходят дизайнеры и говорят: «Выглядеть оно должно вот так». Ты садишься и делаешь. Довольно часто в голове проскакивают мысли из разряда:

  • А почему мне не сделать свое приложение?

  • Зачем мне все эти промежуточные звенья?

  • Хочу сам решать как и что

И вот тогда, полный энергии и запала ты садишься и… И все. Упираешься в то, что у тебя нет идей. Появилась идея? Тогда ты понимаешь, что дизайнер из тебя никакой. Приходит осознание, что наверно, все эти люди есть не просто так. Возвращаешься на работу и делаешь чужой проект дальше, и так по кругу.

Несколько дней назад я ложился спать и подумал, что слишком часто в последнее время вижу, что знакомые играют в игры по типу «отгадай что за слово за N попыток», как у желтого банка была игра «5 букв» или что-то такое. И тут я понял, что сделать ее - не стоит ничего. Тут же взял ноутбук и начал.

План написания приложения был примерно следующий:

  1. Найти в открытом доступе файл с существительными на английском языке, из которого, собственно и будут браться слова

  2. Написать свою клавиатуру - главный по сложности виджет в этом приложении

  3. Написать форму для ввода слов

  4. Добавить элемент монетизации (конечно, куда же без этого)

  5. Выложить в открытый доступ

Итак, поехали. 1 этап прошел довольно быстро и безболезненно, но со своими приколами. Я нашел список слов, состоящий примерно из 1800 существительных, но как оказалось позже, в нем очень много пробелов и довольно часто нет очевидных слов. Но и ладно, для старта подойдет.

Идем дальше. Чтобы написать клавиатуру, надо понять, в каком состоянии могут быть буквы. В целом, достаточно посмотреть пару примеров и Делаем вывод, что состояния может быть 3:

  1. Эту букву мы еще не пробовали

  2. Пробовали, но в загаданном слове такой нет

  3. Пробовали и да, такая буква есть

Выбираем цветовую палитру. Мне лично, очень нравится, как выглядят салатный и оранжевый на сером фоне. Так давайте так с сделаем. С ними еще и голубой будет норм смотреться. Для клавиатуры основным цветом выбираем салатовый. Главной кнопкой аля SPACE сделаем проверку введенного слова. Если букву не угадываем - убираем обводку, если угадываем - добавляем цвета в фон. Получается что-то такое, вроде даже смотрится.

Клавиатура

Клавиатура

Поехали дальше. Форма для ввода слов. Тоже долго не думаем, каждая буква в отдельной ячейке, при проверке слова сначала проверим, что все буквы введены, затем проверим, что введенное слово есть в нашем словаре, ну и наконец, по одной букве сравним то, что ввел пользователь с нашим загаданным (взятым рандомно из списка) словом. По состоянию, каждая ячейка для буквы может быть в одном из следующих состояний:

  1. Еще не проверяли

  2. Такой буквы нет в слове

  3. Буква есть, но она не на своем месте

  4. Да, ты угадал! Ровно эта буква и ровно здесь!

По цветам, в целом, возьмем все те же, но добавим еще немного серого для букв, которые нам не подходят. Смотрите, получается что-то такое:

О, это конец?

О, это конец?

Казалось бы, готовая игра. Но нет, давайте добавим немного информации для пользователя, не всем же очевидно, что эти цвета вообще значат. В процессе написания, кстати, название просто всплыло в голове и начальный вариант я оставил без изменений: "Worder World". Как вам? Типа Wonder - WORDer, ну вы поняли. Отвлеклись, итак, добавляем кнопку инфо и немного разъяснений в виде попапа. Получается так:

Немного понятней стало

Немного понятней стало

Так, а в чем моя игрушка будет отличаться от большинства других? У меня есть словарь, но правда ли я буду использовать в нем только 5-и буквенные слова? А зачем? Давайте добавим возможность пользователю самому выбирать какой длины слово он хочет. Добавляем стартовый экран с выбором длины. От 5 до 8 как будто должно хватить. А вот и идеальное место, где можно получить профит. 5, 6 - бесплатно, хочешь сложнее - плати)) Почему бы и нет, да и все равно игрушка моя, хочу так и все тут.

Выбираем сложность

Выбираем сложность

Получается вот так. Вкладка магазина возможно получит жизнь в будущем, если есть идеи что туда добавить - пишите.

Финальный штрих - добавим стартовый экран загрузки с простой анимацией и немного рекламы (Правда совсем чуть чуть, да и почему нет, все равно с нее заработок измеряется в десятых частях центов). Сделаем попапы о выигрыше или проигрыше да и в целом все, игра готова.

Ну что ж, пошли выкладываться в стор. Аккаунт разраба есть, название есть, описание накатаем, скриншот наделаем, формочки необходимые заполним, отправляемся на модерацию. Что по времени? Прошло часа 3, а внутренний владелец собственной игрушки рад) Всем спасибо, если вдруг захотите посмотреть - вот ссылочка https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agamatech...., если находите слова, которых нет в моем не очень большом словаре, или вы придумали, что крутого можно туда добавить - пишите, сделаем!

А как проходят ваши ночи?

Показать полностью 4
[моё] Инструкция Android Приложение на Android Android разработка Игры на Android Мобильные игры Игры Игра слов Разработчики игр Разработка Программист Программирование Озарение Вдохновение На ночь Длиннопост
8
27
dina.punsh

Deleted⁠⁠

2 года назад
Deleted
[моё] Android Android разработка Игры на Android Мобильные игры Работа Фотография Отзыв Длиннопост
4
3
Levenspell
Levenspell

Как создать игру⁠⁠

2 года назад

Привет, я начинающий разработчик. Если ты после просмотра современных мобильных игр задавался вопросом: "Как это вообще можно было создать?", или тебе просто было интересно, как создаётся игра, то добро пожаловать в этот пост. Расскажу на своём примере (и лучше этому примеру не следовать, я уж точно не самый лучший разработчик).

Итак, наше блюдо должно состоять из следующих ингредиентов:
1.Идея - самая отвратительная часть, на придумывание которой у меня уходит куча времени и весь творческий запал.
2. Разработка геймплея - как, куда и зачем игрок будет тыкать, и что в этот момент будет происходить в игре, и кодирование всего этого.
3. Визуальная часть - после прошлого пункта обычно остаётся обрубок, при виде которого пользователь максимум перекрестится, поэтому нужно (по возможности) красиво нарисовать картинки, иконки, и прочую графику.

Все пункты я описал довольно условно, если хотите понять настоящую картину, умножьте каждый из них на 5.
По факту, каждый пункт должен идти друг за другом, но у меня всё всегда сливается в одну кашу. Творческий хаос даёт некую интригу, когда ты и сам не знаешь, что в итоге получится.

Наша игра будет простенькой аркадой, где нужно нажимать на экран, чтобы увернуться от препятствий. В качестве игрока будет ракета, летящая вокруг планет по траектории цифры 8. Сразу рисуем картиночку к этому:

Далее, у игрока может возникнуть вопрос:
"Я уворачиваюсь от препятствий, чтобы что?".
Чтобы игрок не задавал лишних вопросов, а больше смотрел рекламу, сразу придумываем дополнительную цель, а именно - сбор звёзд. Также картинка:

В итоге, вот что у нас есть:

Перейти к видео

Теперь пришло время разнообразить игру. Мне ничего не пришло в голову, кроме как добавить бонусные камни, дающие игроку случайную полезную экипировку. Экипировка, в свою очередь, будет открываться из коробок, которые покупаются за собранные звёзды. И всё это дело называется внутриигровой экономикой. Картинка:

Теперь завершающий этап. Придумываем ещё всякие пштуки, рисуем графику, дорабатываем, и получаем на выходе вот это:
(соблазн сделать видос под фонк был велик, и я не удержался)

Перейти к видео

Мне казалось, что игра довольно лёгкая, так как я привык к ней, пока разрабатывал, но дав протестировать её людям, оказалось, что это одна из самых сложных игр, которые я делал😅
Надеюсь, не будете ругаться за рекламу, посмотреть что получилось можно тут:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levenProdu...
Спасибо всем, кто дочитал!

Показать полностью 3 2
[моё] Истории из жизни Творчество Работа Разработка Игры Gamedev Google Play Мобильные игры Инди Android разработка Видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
5
krolikGemeDev
krolikGemeDev

А так хорошо все начиналось⁠⁠

3 года назад

Всем привет, мои прошлые посты признали рекламными и заминусовали, сам виноват. Но что я могу поделать мне так хочется поделится своей игрой) поэтому и оставлял ссылку. А как еще поделится😁 сегодня без ссылок да и не о игре.
Научится всему и недоделать ошибок это не про меня. Долго делал игру в итоге не смогирелизовать все задуманное да и в долгострой не охото уходить. Получилось играбельно, ну и ладно падчами поправлю позже. Потом пока загрузил в гуглплэй думал посидею, благо есть гайды. Ну а че первый опыт. В игре была реклама. Но она не работала, даже не удивился еще повоевал с настройками ADMod. Прошел все проверки заработало. Достал всех друзей, за рекламу даже накапал целый американский рубль😁
Пост на пикабу привлег еще людей. Не много конечно, но что-то около 30. Для начала это даже очень хорошо. И все вроде хорошо. Как на днях получил письмо от google о преостановке показа объявлений.
Цитирую
"Показ объявлений в вашем аккаунте временно ограничен. Мы проводим проверку. По мере наблюдения за трафиком сроки и статус ограничения будут автоматически менятся."

а так хорошо все начиналось🤣 и кстати на второй игре пропало два отзыва с отценкой🤔

теперь режим хатико, жду.
зачем пишу, незнаю. Ну хотел же делится опытом. Не все же ссылки на игру кидать.

за ошибки сори, чукча не писатель. Скрины тоже приклеплять не буду. Так как пишу с телефона, а аккаунт google play console на ноуте.

Показать полностью
[моё] Geme Gamedev Android разработка Мобильные игры Игры Текст
7
krolikGemeDev
krolikGemeDev

Как я делал еще одну игру⁠⁠

3 года назад

Новый год, салаты, мандарины и главное 10 выходных. На выходных мне вспомнилась игра из далекого 2005, а может 2006, это не так важно. Игра открывалась в браузере. "Не нажимай на красную кнопку" краный круг кликая по которомы на экран выводился текст недовольного компьютера.

Посмотрел в ГуглПлэй, поиграл. Ничего особо не поменялось.И как говорил Бэндер из футурамы - я сделаю свою игру с...

Но только не так как все, без такого огромного количества рекламы. И с новым современным ИИ(искуственым интелектом) по типу Алисы. Шучу конечно написать ИИ это большого труда стоит. Но попробовать надо. Поработал с дизайном, написал логику. Записал аудио вариантов ответов. И вот перед вами моя вторая игра.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Red.button


P.S Чукча не писатель сильно тапками не кидать( у вас так вроде принято писать) я новичек в пикабу.

Показать полностью 3
[моё] Geme Gamedev Мобильные игры Инди игра Android разработка Google Play Игры Длиннопост
5
4
Levenspell
Levenspell

Как я разрабатывал игру⁠⁠

3 года назад

Привет, я начинающий разработчик мобильных игр, и сейчас я немножко расскажу о том, как я их делаю.

Спустя некоторое время раздумий, я решил взяться за создание небольшой стрелялки.
Идея была в следующем:
[Осторожно, очень скучные несколько строчек]
Пользователь сам выбирает локацию, сам выбирает ботов и игрока, величину наносимого ботами и игроком урона, а так же распределяет их по командам.
У каждого персонажа своих характеристики.
[Продолжаем в нормальном темпе]
Одним словом, мы даём возможность игроку делать всё, что ему захочется, и играть так, как ему захочется.

Далее я взялся за поиск и отрисовку графики. Некоторые вещи рисовал сам, некоторые брал с бесплатных сервисов и переделывал под себя (или не переделывал вообще).

И, наконец, реализация.
Не буду описывать весь процесс кодирования игры, но зато расскажу о том, как работает искусственный интеллект (если его, конечно, можно так назвать) ботов.

У каждого из ботов есть невидимый прямоугольник - это его область видимости (глаза). Всё, что попадает в этот прямоугольник - анализируется, а далее уже принимается решение. + Ботам были добавлены различные случайные действия, чтобы они не казались таким уж скучными.
На деле боты, может, и не выглядят слишком умными, но я предпочитаю говорить, что они просто ограничены технологиями своего времени.

Что получилось в итоге, можете посмотреть на этом коротком трейлере:

Перейти к видео

Ну а на последок, хочу сказать, что я не профессионал, а лишь только начинающий разработчик, шаг за шагом я учусь делать что-то новое.

Надеюсь, что не будете ругаться за рекламу, оставлю ссылку на игру здесь:
👉👈
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LevenProdu...

Показать полностью 1
[моё] Игры Программирование Истории из жизни Мобильные игры Google Play Android разработка Видео Творчество Инди Gamedev
10
yhnzxcGames
yhnzxcGames

Rampampam  -  Minelli⁠⁠

4 года назад
Перейти к видео
[моё] Unity Unity3D Android разработка Инди игра Игры Gamedev Indiedev Инди Android Игры на Android Разработка Мобильные игры Видео
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии