Spice Girls
Виктория Адамс, Джери Холлиуэлл, Мелани Браун, Мишель Стивенсон и Мелани Чисхолм
Виктория Адамс, Джери Холлиуэлл, Мелани Браун, Мишель Стивенсон и Мелани Чисхолм
Наткнулся на бутылочку с колой и обнаружил колечко с шипами.
И тут как нахлынули воспоминания из 90ых. Столько брелков было сделано. Красные, желтые, белые, красные... в инете только одну картинку нашел
Легендарная неубиваемая Nokia 3310 с культовой «Змейкой», агрессивный Siemens M55 с динамическим светом и функциональный A50, на котором мы часами играли в монохромную Stack Attack. Аккуратная раскладушка Motorola V150, пафосный, тонкий и звонкий Samsung C100…
Такими были они — наши первые мобильники. С ними в нашу жизнь пришли разноцветные сменные панели, кучи чехольчиков и монофонические рингтоны. А ещё журналы с тысячами картинок, которые можно было получить за отдельную плату, и играми, которые решительно не хотели устанавливаться.
Давайте вернёмся на 20 лет назад и вспомним свои первые сотовые телефоны. Ждём комментарии с фото и нотками приятной ностальгии!
... или праздничные развлечения в молодости без интернета
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
Источник - https://t.me/oldretrovideo/101
Предполагаем, что комикс-студия "Муха" и выпускаемые ею одноименные журналы комиксов известны всем. Данный номер примечателен тем, что художником А. Никоноровым (при поддержке главного редактора и создателя "Мухи" В. Мухаметзянова) был создан целый мрачно-фэнтезийный мир, вдохновленный творчеством и личностями участников группы "Алиса". По сюжету, протагонист истории ("К. Кинчев") спасает девочку Алису, попавшую в эпицентр уличных беспорядков, однако затем спасенную похищают у главного героя некие "демонические" создания. Для повторного спасения Алисы мужчине приходится добраться до Луны на летающих псах, встретиться там с тремя "похитителями", преодолеть искушения, навязываемые троицей, после чего воссоединиться, наконец, с девочкой. Для кого-то - это история о борьбе с "внутренними демонами", пороками и выборе. Это не единственный комикс с участниками группы "Алиса", выпущенный в виде журнала студией "Муха". В 1994 году вышел номер "Черная метка".
У нас в ларьке у школы продавался Stratos. Всегда покупал с карманных денег на обеды). А вот Виспу не помню, только рекламу.
По мере того, как мы погружаемся в сложный и многогранный мир ретро-игр, становится очевидным, что существуют различные аспекты этого неподвластного времени времяпрепровождения, которые захватывают сердца и умы энтузиастов по всему миру. От пиксельной графики прошлых лет до ностальгических звуковых ландшафтов, которые переносят нас в более простые времена, ретро-игры любимы по множеству причин.
Одним из основных факторов, способствующих привлекательности ретро-игр, является присущий им шарм и характер. В отличие от своих современных аналогов, которые часто стремятся к гиперреализму и жесткости, ретро-игры отличаются более причудливой эстетикой и богатым воображением. Примером этого является использование ярких цветов, причудливый дизайн персонажей и фантастические декорации, которые переносят игроков в миры, выходящие за рамки их самых смелых мечтаний.
Кроме того, ретро-игры также предлагают уникальное ощущение вызова и вознаграждения, которому нет равных во многих современных играх. Их игровая механика часто требует более высокой степени мастерства и стратегического мышления, и они не боятся наказывать игроков за их ошибки. Однако удовлетворение от преодоления этих препятствий и достижения победы тем более приятно, что дает чувство выполненного долга, не имеющее аналогов в современных играх.
Но, пожалуй, самым значительным аспектом ретро-игр, который продолжает очаровывать игроков по сей день, является глубокое чувство ностальгии и эмоциональной привязанности, которые они вызывают. Будь то воспоминания о детских вечерах, проведенных в компании друзей у электронно-лучевого телевизора, или простая радость от обнаружения забытого драгоценного камня в пыльной корзине для покупок, ретро-игры занимают особое место в сердцах многих.
Кроме того, когда я думаю о ретро играх, у меня возникают воспоминания о том, как я проводил время с друзьями и близкими, играя вместе в наши любимые игры. Мы сидели на диване, обсуждали игру и помогали друг другу пройти уровни, когда кто-то из нас застревал. Мы смеялись и радовались каждой победе, и это создавало незабываемые моменты и воспоминания, которые до сих пор со мной.
В целом, ретро игры вызывают у меня многочисленные воспоминания и чувства ностальгии, и я уверен, что многие другие люди также имеют подобные воспоминания. Эти игры остаются популярными до сих пор благодаря их захватывающей игровой механике, уникальному стилю и множеству забавных и волнующих моментов, которые они предлагают.
В заключение, ретро-игры любят по целому ряду причин, начиная от их очаровательной эстетики и заканчивая уникальной игровой механикой и эмоциональным резонансом. В то время как современные игры могут предложить более отточенный и технически продвинутый опыт, нельзя отрицать, что неподвластная времени привлекательность ретро-игр продолжает сохраняться, захватывая сердца и воображение игроков как старых, так и новых.