"Приключения Пересидента" (ЛУКАШЕНКО 8 БИТ): что, если бы по мотивам протестов в Беларуси выпустили 8-битную игру
Было бы смешно, если бы не было так грустно...
Было бы смешно, если бы не было так грустно...
После того как японская авиация потопила американский корабль, американское командование отправило один самолёт, чтобы противостоять полному разгрому. Лётчик не подвёл, на протяжении 24 уровней он с яростью уничтожил всю японскую авиацию и флот.
Игра про войну. Игрок управляет самолётом и отстреливает полчища вражеских самолётов. Иногда выпадает бонус. Всё слишком обычно. Я тоже так думал играя эту игру ещё на приставке. Но годы спустя я сыграл в эту же игру на аркаде. Не на эмуляторе, а на настоящей аркаде, куда надо кидать монеты, чтобы поиграть. Мне разорвало мозг. Приставочная версия проходится с первой серьёзной попытки, ничего сложного в ней нет. Я записал прохождение, как полагается, без потерь жизней. Самое прикольное, в конце игры вам показывают сколько самолётов вы сбили. Я сбил 6739. Это не предел, но вы можете зрительно представить шесть тысяч самолётов в своём воображении?
1994 год: акции МММ поступили в свободную продажу, в стране появился национальный домен «RU», президент России - Борис Ельцин, МТС начинает подключать своих первых абонентов, но для меня это всё не важно, ведь мне 7 лет и у меня появилась моя первая приставка - ДЕНДИ. Для ленивых в конце поста будет видео, можете прослушать его, как аудиокнигу или посмотреть геймплей любимых, старых игр.
Для тех, кто не знал, Dendy - это пиратский клон консоли Famicom от японской компании Nintendo, на американском и европейском рынке так же известная, как (NES) Nintendo Entertainment System. В России она продавалась с конца 1992 года и пользовалась бешеной популярностью, тогда, как во всём мире уже считалась устаревшей.
Первый раз я услышал про денди из телевизора в 1993 году. Рекламный ролик мне понравился он был мультяшный, яркий, но суть продукта он не передавал, я тогда подумал, что это какая-то лотерея .
Второе воспоминание такое - к маме в гости пришла подруга, они что-то обсуждали на кухне, а я сидел рядом и пил чай. И по телевизору, как раз прошла та самая реклама со слонёнком. Мама спросила подругу - ты не знаешь что такое денди? Подруга ответила, что это детская игрушка с пистолетиками, которые подключаются к телевизору, чтобы стрелять по уткам. И я такой - ЧТООО??? Да это же самая крутая штука в мире. В тот момент я загорелся этой мечтой. Очень уж хотелось мне пострелять.
В третий раз мне удалось лицезреть приставку в живую и даже поиграть.Раз в несколько лет мы ездили к дедушке в гости в славный город Новосибирск. Было у меня там 3 брата и 4 сестры, а это гарантировало море веселья. В этот раз я увидел у них странную приставку подключённую к телевизору, дети выстраивались в очередь, чтобы поиграть в неё. Все говорили, что это та самая денди, но пистолетиков я не увидел, а только джойстики с кнопками, они их кстати тогда называли пульты. На экране я увидел просто потрясающую картинку - двое мужиков с винтовками, бежали по джунглям, расстреливали врагов, меняли оружие, плавали в воде, уничтожали турели, а мосты по которым они бежали - взрывались. Было шикарно.
В те времена мама часто ездила в Москву за товаром. Помимо основной работы она продавала вещи на рынке, не секрет, что многие в 90-е занимались этим. И вот однажды возвращаясь из такой командировки, она привезла мне большую коробку с игровой приставкой. Теперь благодаря интернету я знаю, что эта китайская приставка называлась zhiliton 938-a. Внутри коробки был следующий набор, картридж с играми, два джойстика, пистолет, блок питания, кабель для телевизора и антенна для беспроводной передачи сигнала - и это в 1994 году. Был поздний вечер, нужно было ложиться спать, но мне разрешили поиграть 15 минут в целях проверки на работоспособность.
Помню, как папа подключил приставку к телевизору ЮНОСТЬ, который стоял на холодильнике. И я на кухне, стоя на табуретке, играл в танчики на черно-белом экране. Сейчас звучит смешно, но я вот вспоминаю это и аж мурашки по коже идут, настолько сильные эмоции тогда были.
Первые игры - это Road Fighter, galaxian, Kung-Fu, (моряк Попай) Popeye, F-1 Race, и конечно же Марио. Все эти игры можно было найти на картридже 9999 игр, самый великий обман моего детства))) В самом начале пока у меня ещё не сформировался игровой вкус я играл именно в эти игры. Но со временем я начал понимать, что большинство этих игр не лучшего качества - унылый геймплей, отстойная графика, но самое главное это конечно однообразие.
Игры вдвоём - вдвоём играть было гораздо веселее. Ко мне приходил сосед и мы играли в танчики, контру, чип и дейл, черепашки ниндзя и самую лучшую кооперативную игру того времени - double dragon battletoads. Ох сколько эмоций, радости и горьких слёз было из-за этих совместных игр. Помню мы прошли вдвоём одну из частей Duble Dragon. После финального босса нужно было спасти девушку и я подошёл к ней первым и игра закончилась. Мой друг час потом плакал, обиделся и не разговаривал, и всё из-за того, что он оказывается хотел спасти её первой))) Или типичная ситуация из танчиков, когда ты берёшь жизнь или звезду первым, а друг от обиды и злости взрывает наш штаб, а потом ещё долгие выяснения отношений и все джойстики в соплях. Ещё помню играя в чип и дейл ради смеха брал друга и кидал его на собак или электричество, пару раз он уходил домой обиженный. А в злосчастном double dragon battletoads - мы только и делали, что избивали друг друга, пока жизни не кончатся. Кстати, а в какие игры вы играли на денди со своими друзьями? Напишите пожалуйста в комментариях.
Мои любимые игры на Dendy - на денди было много качественных и интересных игр. Я расскажу про три самые запоминающиеся.
Робокоп 3 - Игра в которой каждый её элемент прекрасен. Потрясающий, интересный геймплей, разнообразный дизайн уровней, крутые боссы, графика для 8-ми битной приставки просто невероятная, чего только стоит эффектное главное меню. В игре есть ВНИМАНИЕ - модель повреждений. Каждая пуля попавшая в робокопа повреждает руки, ноги, корпус, и голову главного героя, что в последствии влияет на геймплей, а между уровнями приходится его чинить. Игра на секундочку 1993 года на восьмибитной приставке. Стоит отметить так же и саундтрек, который прочно врезался в память игравших и никогда уже не забудется. Робокоп 3 - это шедевр своего времени и по праву одна из моих самых любимых игр.
Охотники за привидениями 2 (new chostbusters 2) - Игра подкупала оригинальной стилистикой, необычной механикой игры, а так же разнообразным дизайном уровней. Играть можно было только в одиночку, но сразу за двух охотников. Одна кнопка отвечала за выстрел из протонного ускорителя, а вторая за открытие ловушки. В игре были колоритные боссы, а сюжет копировал вторую часть оригинального фильма, от чего было вдвойне приятнее играть. Игра отличная, что тут говорить, запустите её на эмуляторе Nes и вы получите восьмибитный оргазм.
Кот феликс (Felix the cat) - моё мнение таково, что в этой игре вероятно самый разнообразный геймплей из тех, что я видел на Dendy. Играем мы за кота феликса, который обладает волшебной сумкой. Собирая портреты кота мы получаем сердечки, которые в свою очередь трансформируют сумку в разную технику и гаджеты. Например за всю игру нам удастся покататься на машине, танке, полетать на зонтике, воздушном шаре, самолёте, поплавать на лодке, дельфине, оседлать черепаху, управлять подводной лодкой и даже космическим кораблём. В игре есть 5 типов уровней с разной техникой и способом передвижения: сухопутный, воздушный, водный, подводный и космический. Всего в игре 9 миров с разнообразными врагами, а так же 8 оригинальных боссов. Ну скажите - разве эта игра не прелесть?
Во, что играли мои родители? - Вы можете подумать, что родители не любят детские игрушки, но это явно не про мою маму. Если бы мы жили на диком западе то она вероятнее всего была бы самым метким стрелком и возможно даже сделала карьеру охотника за головами. Мама обожала игры с пистолетом, давайте расскажу по порядку:
Duck Hunt - все эту игру знают, смысл простой - подстрелить всех уток, но если вы вдруг промажете то будете выслушивать дебильный смех вашей собаки. Кто-то из вас хотя бы раз пытался её пристрелить? Кстати вы знали, что утками можно управлять с джойстика?
Clay shooting - стрельба по тарелочкам, забавная игрушка хоть и простая.
HOOGAN'S ALLEY - стрельба по бандитам, главное не попасть в мирных граждан и полицейского.
WILD GUNMAN - Дуэль на диком западе, стрельба по ковбоям и бандитам. Трудная игрушка, помню, когда попадали по ним - у кого-то падали штаны, у кого-то шляпа. А ещё эта игра была во второй части фильма «Назад в будущее». Помните момент, когда Марти Макфлай показывал юному Элайджа Вуду, как нужно стрелять из пистолета.
Ещё была игра, где нужно стрелять по бочкам, чтобы они долетели до противоположной платформы, но я не нашёл название. Если вы знаете эту игру - напишите пожалуйста в комментариях.
Лёгкая атлетика (Track & Field) - в эту игру мы играли с родителями вместе. Обычно побеждал тот, кто быстрее жмёт на кнопки. Забавная игрушка с долей юмора. Очень любил прыжки с шестом, бег и бросок копья.
Приставки моих друзей - я видел ещё 3 варианта приставки у моих друзей - классическая денди, круглая и Bitman. Всё это по сути одно и тоже,просто дизайн коробки разный и ещё в некоторые приставки были уже встроены игры без картриджа.
Как я перепутал 8 и 16 бит, главное разочарование детства - Итак однажды мама принесла мне чёрный картридж в фирменной коробке Sega, назывался он - Дельфин Экко. На моей приставке была гордая цифра 16-bit, а выглядела она как sega genesis, поэтому я был уверен, что игра на ней обязательно будет работать. Но когда мы вставили картридж, вместо яркой 16-ти битной графики мы увидели лишь серые полосы и шипение из динамиков. Горю моему не было конца и края, ревел часа два наверное. Оказалось, что у меня была обычная 8-ми битная приставка, а дизайн нагло скопирован с sega genesis и на ней естественно не могли работать картриджи от сеги. Мои друзья потом ещё долго смеялись т.к. они раньше думали, что у меня приставка круче, чем у них,а оказалось что у меня клон китайского клона.
Продажа и обмен картриджей - не знаю, как везде, но у нас денди и картриджи продавались прямо в продуктовом магазине, между овощами и сладостями. Там была стеклянная витрина и телевизор, на котором постоянно крутились демонстрации с новыми играми. Картриджи мне покупала мама, а я просто приходил иногда и смотрел на новые игрушки. Приходишь в магазин, покупаешь молочный коктейль и пока ты его пьёшь - смотришь, как продавец играет, потом отдаёшь стакан и идёшь домой))) Ещё картриджи продавали на рынке, а в какой-то момент вообще везде где только можно в том числе и в подземных переходах.
моё знакомство с миром компьютерных игр началось именно с денди. Денди подарило мне очень яркие детские воспоминания и целую палитру эмоций. Так или иначе мой игровой вкус начал формироваться именно с моей первой игровой приставки. Денди - это спор о том кому достанется главный джойстик, это драки и слёзы из-за случайной смерти на сложном уровне, денди это кинескоп телевизора, который так и не посадили, денди - это наше детство и очень здорово, что оно было в моей жизни! В какой то момент по случайному стечению обстоятельств в моей небогатой семье появилась СЕГА и если вам это интересно напишите в комментариях и я обязательно расскажу.
На пикабу есть ограничения на скриншоты, поэтому всё к сожалению не поместилось. Выкладываю видео, как и обещал в начале поста - там полная версия.
Захотелось мне тут найти на NES/Famicom/Dendy какую-нибудь игрушку хорошую, в которую в детстве не удалось поиграть, да ещё чтобы на двоих. Открыл сайт с ромами для эмулятора, стал искать по алфавиту. Первой попалась 8 eyes, но она оказалась нехорошей. Огромная проблема этой игры в том, что у всех врагов оружие длиннее, чем у персонажа, поэтому единственный способ не получать урон - ломиться вперёд и убивать их до того, как они начнут махать оружием. Когда ты проходил игру много раз и знаешь примерно карту уровней, это не составит особого труда, а вот играя в игру впервые, сделать это крайне сложно - можно просто где-нибудь провалиться или наткнуться на ловушку. В общем, не подошла. Однако уже вторая игра завлекла меня почти на весь день. Эта игра - Adventures of Tom Sawyer.
Игра представляет собой платформер/сайдскроллер в духе Чёрного плаща: бежим, прыгаем, кидаем камни. Также имеется один уровень с видом сверху - второй. Интернеты говорят, что в японской версии уровни расположены в порядке 2-3-4-5-1-6, поэтому там он первый. Я играл в европейскую, чтобы понимать текст, но, как оказалось, весь текст в игре: push start, please select 1/2 player (это не ошибка, там так и написано), please select start/continue, stage x, left x, the end. Всё. Это весь текст в игре. Вступительный, проигрышный и финальный ролики текста не содержат.
По сюжету игры Том Сойер засыпает на уроке и мы путешествуем по его снам. В случае проигрыша показывают ролик, как Том просыпается. При игре вдвоём второй игрок играет за Гекльберри Финна, игра идёт по очереди, как в Супер Марио. Графика в игре простая, но приятная, за исключением самого начала первого уровня, потому что там штаны персонажа сливаются с небом. На картинке ниже слева самое начало игры, справа 3-й уровень.
Музыка в игре простенькая, но приятная, а в последнем уровне так прямо rocky tune liil. Сам геймплей тоже довольно приятный, в меру сложный, хотя в некоторых - не в меру, но об этом позже, в целом за несколько минут игра зацепила и захотелось её пройти. Как уже было написано выше, игра состоит из 6 уровней, в конце каждого уровня - босс, в первом, четвёртом и пятом уровнях есть мини-боссы. На каждом уровне, кроме последнего есть чек-пойнты - где-то +/- в середине и недалеко от босса. Из каждого убитого врага вываливается один из четырёх предметов: буква Т - собери 20, получи +1 жизнь; череп - уменьшает счётчик собранных букв Т; сердце - на некоторое время игрок неуязвим для врагов; рогатка - улучшает оружие, быстро заканчивается. Основное оружие игрока - камни, летят по дуге, поэтому до конца экрана не достают, во втором уровне (где вид сверху) просто ограничена дальность. Если взять рогатку, она стреляет по прямой через весь экран, но быстро заканчивается. Сердца и рогатки вываливаются всегда в одних и тех же местах из одних и тех же врагов. В целом и без рогатки игра проходится прекрасно, я не старался её экономить. Игроку даётся 3 жизни, одно попадание - смерть. "Континиусы" имеются.
Здравый смысл говорит, что лучше сперва картинка, а потом описание к ней, поэтому вот картинка со всеми боссами (слеплена из картинок из интернета, во время прохождения скриншотов не делал). Остальные скриншоты мои.
Описание:
Первый уровень - бежим по кораблю, потом внутри корабля, уворачиваемся от бочек, закидываем камнями злых матросов, чаек, мышей и осьминогов, мини-босс - большая мышь, босс - большой осьминог, ему нужно попасть камнем в глаза около 6 раз, иногда он напускает на игрока мелких осьминогов, которые, в принципе, легко уничтожаются.
Уровень не сложный, за несколько прохождений запоминается, после чего его можно пройти довольно легко.
Второй уровень - плывём по реке, уворачиваемся или уничтожаем проплывающие брёвна, рыбу, лягух, уворачиваемся от камней, которые кидают мальчуганы с берега и перепрыгиваем через препятствия. Главное во время прыжка не нажимать кнопки направления, иначе Том/Гек спрыгнет с плота и утонет. На этом уровне самый безобидный босс - крокодил, он просто открывает рот, в этот момент надо накидать ему туда камней, а водовороты просто относят игрока в низ экрана, не причиняя вреда.
Уровень содержит несколько довольно сложных мест, которые ещё усложняются тем, что плот "цепляется" за берега в узких протоках.
Третий уровень - бежим по джунглям, закидываем камнями улиток, бабочек, кротов, обезьян, кабанов. В конце уровня босс - большая обезьяна, ей надо настучать камнями по голове, сама она кидает камни, летящие по предсказуемой траектории, увернуться не сложно.
В этом уровне мне очень сильно понравились кабанчики, также здесь есть неубиваемый враг - морской конёк, который, казалось бы, безвреден - просто поднимается-опускается в воде - однако, если перепрыгнуть через него и остановиться, поднявшись на поверхность он плюнет игроку в спину.
Четвёртый уровень - дом с привидениями и другой нечистью. Привидения тут прямо милашки. Скелеты на этом уровне неубиваемые, но их можно на время разрушить, направление движения они не меняют, так что можно их вообще просто перепрыгивать.
На уровне два мини-босса: скелет с мечом и ведьма. Скелет кидается мечом, нужно присесть, подождать пока он кинет первый раз, потом закидать его камнями. Ведьма кидает магический шар, но если подбежать к ней и зажать турбокнопки, она не успеет его кинуть.
В конце уровня босс - статуя с посохом. Пожалуй, самый сложный босс в игре. Нужно попасть в камень в посохе около 8 раз, при этом статуя периодически его поднимает и до камня не допрыгнуть, помимо этого по всему экрану летает дракон, из которого валятся вот эти непонятно кто. Дракон убивается двумя попаданиями, но почти сразу появляется новый.
Самая большая проблема на уровне - ступени, некоторые из них заканчиваются над платформой почти у самого её края, а персонаж сваливается вниз не резко вертикально, а чуть вперёд, поэтому можно со ступеней упасть в пропасть, кроме того прыгнуть с самого края тоже не получается, есть какой-то момент, после которого прыжок уже не действует и персонаж просто сваливается. Я несколько раз провалился прямо перед боссом. Однако все разрывы между платформами на этом уровне не очень большие, так что можно спокойно прыгать не с самого края и даже со ступеней, не спускаясь.
Вот это место, где я много раз свалился вниз вместо прыжка:
Пятый уровень - облака. Самый сложный уровень, особенно вторая его часть, где помимо падающих со всех сторон драконов, птиц, капель, периодически выскакивают драконы, плюющие огнём из края экрана и тут же улетающие. На этот уровень у меня ушло несколько часов. Пришлось запоминать паттерн, примерно: дракон спереди, дракон сзади, огонь сзади, дракон спереди, огонь сзади, дракон сзади, огонь спереди (возможно два), птица и т.д. В середине уровня мини-босс - мужик на ковре-самолёте. Единственное место, где я полез в интернет смотреть прохождение. Дело в том, что при попадании камнем в мужика он не мигает, не замирает, не издаёт звуков. Создаётся впечатление, что нужно делать что-то другое. Однако в прохождении написано:"встаньте в правый угол, там безопасно и кидайте камни в мужика, нужно 2 попадания". На самом деле нужно 4 попадания. В правом углу действительно безопасно, в любом другом месте мужик закидывает игрока молниями и приходится проходить весь кусок с драконами заново. В конце уровня босс - дирижабль с пушками. Нужно пролететь мимо него, не огребая с пушек или уничтожая их, и разрушить ему двигатель в самом конце. Если лететь так, чтобы нижняя граница тела Тома/Гека совпадала с нижней границей белой области дирижабля, зажав турбовыстрел большинство пушек уничтожаются ещё до того, как выстрелят. Не самым очевидным моментом на уровне является пролетающий в середине воздушный шар - нужно за него зацепиться, чтобы пролететь часть уровня.
Последний уровень - подземная пещера, закидываем камнями летучих мышей и скорпионов, не торопимся, ждём пока все каменные/ледяные сталактиты упадут. Ближе к концу будет ледяная часть, но она не скользкая, как в большинстве игр. В змей-скелетов камнями кидаться не надо, они не убиваются и кидаются в ответ. После них следует место, где нужно убить с десяток огненных драконов, все они убиваются одним попаданием. После чего совершить прыжок веры через огромную яму и идти к боссу. Прыжок через яму - единственное место, где я использовал save/load, потому что напроходился этот уровень за пару часов, а прыгнуть всё никак не получалось. После ямы заходим в пещеру, где сидит парень на динозавре. Самый лёгкий босс - подбегаем к нему, зажимаем тубопрыжок+турбовыстрел и через 10 попаданий он побеждён, игра пройдена. Самый лёгкий он потому, что при попадании боссы на какое-то время замирают и ничего не делают, можно безнаказанно бить их, но у всех остальных боссов слишком маленькая зона поражения, а у этого - весь парень.
Что могу сказать по итогу. Игра хорошая, мне понравилась, однозначно советую. Да, она сложная, местами даже очень, но проходимая. За себя признаюсь, что после получаса борьбы со вторым уровнем использовал код game genie на бесконечные жизни. Да, это несколько упрощает игру - теперь не три попытки на прохождение уровня, а бесконечность и дойдя до чек-пойнта вы уже не откатитесь назад. Тем не менее я потратил на её прохождение около 6 часов. Но я играл первый раз, изучал её с нуля. На сайте, с которого я качаю ромы есть система рейтингов, я поставил игре 6/10.
Я поставил ещё когда только начал играть, по прохождению я бы поставил 7, однако у меня были бесконечные жизни, поэтому правильнее 6. Игре явно чего-то не хватает и это что-то - жизни (думаю 9 вместо 3 было бы в самый раз) и пароли на уровни (есть для game genie).
Немного доп. информации: на windows 10 эмулятор Nestopia периодически вылетает, поэтому отходя на какое-то время лучше всё-таки сохраниться на всякий случай, чтобы не проходить всё заново с первого уровня (мы же честно играем, по возможности). Также отходя лучше поставить игру на паузу, потому что у меня, когда я просто встал там, где нет врагов и пошёл есть, таймер досчитал до 9999 и начались глюки, пришлось сохранить и перезапустить эмулятор.
года 4 назад выкладывал сюда гифку, сегодня решил добавить звук)
Всем привет!
На мой ДР в декабре получил приятный подарок от близких мне людей, вернувший меня в несколько эпох моего детства и оставил кучу положительных и ностальгических эмоций!
Пост не носит рекламный характер, просто делюсь приятными впечатлениями!
Вот такое чудо я получил (цену не стал замазывать, лень):
Внутри находятся приставка со встроенным (в отличии от оригинальных, ну вы помните) питанием, HDMI кабель и 2-мя джойстиками и 550 встроенными играми (список скину в комментариях) :
Техническая сторона:
Модель:
Magistr Titan 3 HDMI
Игры в комплекте:
555 игр
Геймпады в комплекте:
2 шт
Совместимые платформы:
16 бит, 8 бит
Аудио/видео выходы:
HDMI
Устройство для чтения карт памяти:
micro SD
Процессор:
Motorola 68000
Частота процессора:
0.00761 ГГц
Блок питания:
внутренний
Подключаем. запускаем и видим меню:
Начнем с 8bit и запустим пару игрушек рандомно:
Теперь 16bit, выбрал несколько мне наиболее знакомых:
И, конечно же, MK3: Ultimate:
Подведу итог:
В целом, конечно, качество подобных консолей оставляет желать лучшего (эта не исключение), но мне она нравится за подаренные эмоции и приятные ностальгические чувства!
Спасибо за уделенное время и с прошедшими всех праздниками!
Мда, были времена... Погоняем на машинках? Да не просто, а на Ф1.
Всю ночь в Чемпионате борьба шла: Алези, Бергер, Шумахер, и Я.
Да не абы как: выбери на каждую гонку стратегию: какую резину, как тебе заднее антикрыло поставить (3 положения).... Там или 2 пит-стопа было, или 1.
Были трассы - 80% на них всегда дождь. Тут только дождевая. А потом он закончился в серединке гонки - и в ПИТ-СТОПЕ надо "переобуться" либо на мягкий, либо на жесткий слик :)
Но был вариант туда, в пит-стоп, "не заехать" - не получалось, етишь его мать)
У кого свело олдскулы - привет :)