Позы и концепты
В этой статье я хочу рассказать о своем опыте работы с концептами и позингом.
Первая попытка повторить концепт. В принципе, работу можно было завершить, но мне не нравилось, как это все выходит.
Здесь я пытался научиться попадать в пропорции и правильно ставить в позу. Как видно, получилось не очень.
Здесь уже выбрал позу на примере персонажа и повторил кубами. Вот это мне уже нравится.
Эту работу я уже показывал в посте про анатомию, но здесь нужно видеть ее в плане попытки повторения в концепт. О своих косяках я знаю, но исправлять что-то было лень.
Снова поза, снова криво.
Попытка сделать персонажа в позе. Позже я понял, что не хочу так усложнять себе жизнь и остановился на этом.
Здесь я начал делать персонажа в симметричной позе. Хотел доделать и поставить в нормальную, но он что-то меня выбесил.
Ну а это самая удачная работа. Попытка максимально попасть в концепт. Пропорции, конечно, нарушены, да и текстуры не такие сочные, не говоря уже о самом рендере, но в целом мне работа нравится. Если бы я хотел делать таких персонажей, то именно ее бы и добавил в портфолио.
В следующей статье я хочу рассказать подробнее о еще одной своей законченной работе.
Читающий дедушка
3D модель читающего дедушки
Я нашел этот концепт в Pinterest и подумал, что было бы интересно создать эту сцену в 3D, но я решил не делать точную копию этой сцены, а внести некоторые новые детали и изменения. Концепцn создан Художником Ле Хонгом.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/yDO1vQ
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Читающий дедушка
3D модель читающего дедушки
Я нашел этот концепт в Pinterest и подумал, что было бы интересно создать эту сцену в 3D, но я решил не делать точную копию этой сцены, а внести некоторые новые детали и изменения. Концепцт создан Художником Ле Хонгом.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/yDO1vQ
Viking Valley Blender | Долина Викингов в Блендер
Не знаю, что написать тут, могу лишь порадоваться за очередной завершенный проект в 3Д. Контента по нему накопилось много, поэтому будет 2 части. Сегодня я загружу рендеры, которые у меня есть и видео. Все делалось собственными ручками за исключением текстур и пары моделей типа бревен.
Буду рад вашей активности)
Классный сервис Endless Tools
😊Второй день играюсь с сервисом Endless Tools
Что в нём можно делать:
1 Писать на английском текст и накладывать на него различные материалы;2 Делать различные эффекты для обложек;
3 Выбирать 3д объекты из библиотеки, накладывать на них различные материалы и текстуры;
4 Выбирать различные фигуры, а также загрузить свой svg файл фигуры в размере 30х30 px (это может пригодиться для создания своего 3д пака простых иконок)
Приятный интерфейс, нативное управление, тонкие настройки, можно регулировать освещение, разворачивать объект, менять окружение, материалы, все попапы можно перемещать и двигать как удобно. Сейчас это бета, поэтому надо просто зарегистрироваться и скачивать можно всё бесплатно без фона.
Больше интересного на канале Design touch
NightCrawler (Fan Art)
Всем привет! Это моя новая работа для портфолио, делал по концепту.
Собственно вот он. Мне понравился вайб пикчи и я решил повторить концепцию в собственном стиле (в общем применил навыки, которыми владею). Получилось как получилось, не сказал бы, что вышло прям вау, но и больше времени тратить на работу у меня нету))) Чисто работа, чтобы пополнить портфель и напомнить этому миру, что я существую...
Буду рад вашему фидбеку и поддержке на артстейшене, это для меня очень важно.
Вот ссылочка на работу:
Там рендеры и другие ракурсы. Всем спасибо за просмотр. До новых встреч!