Модельки одежды и причёсок персонажей
Основа персонажей для инди-файтинга Cado: The Great Tournament
Об игре можно подробнее узнать на странице в Steam по ссылке
Основа персонажей для инди-файтинга Cado: The Great Tournament
Об игре можно подробнее узнать на странице в Steam по ссылке
Доброго дня Пикабу!
Появилось время написать пост про интересный проект. А именно- дайс тауэр (dice tower) в стиле Звездных Войн!
Осторожно много фото!
Ну поехали,
Предыдущие посты:
Некоторое время назад, к нам обратился человек с задачей: нужно смоделировать и изготовить дайс тауэр по мотивам Звездных Войн.
Из вводных величин были:
Кубы 22 мм и 16мм. Загрузка 22х кубов- минимум 4, оптимально 6.
Общая высота тауэра- не более 230-240 мм.
Транспортабельность.
Покрас.
Причем человек сразу сказал, что башня турболазера и бюст Вейдера/штурмовика ему не нравятся.
Решили попробовать посмотреть в сторону космических кораблей.
Из самых узнаваемых кораблей вселенной, наиболее перспективно выглядел Тысячелетний Сокол.
Тут надо сделать ремарку. В своей жизни мы дайс тауэрами не пользуемся, хватает специально обученной миски с высокими бортами.
То есть идея понятна: засыпаешь сверху кубы, они внутри ударяются об стенки и выкатываются через выходное отверстие. Но есть ли какие-то наработки и/или требования- неясно.
Забегая вперед- есть. Покурив забугорные чемпионаты по X-wing и подобное, нашли в каких-то регламентах упоминание «что куб считается брошенным, если он совершил вращение кратное 90 градусов не менее 3х раз». Вот решили на это и ориентироваться.
Имея понимание как должны кубы переворачиваться, какого они размера и сколько их ожидается одномоментно внутри тауэра, начали проектировать собственно канал, по которому эти кубы будут падать.
Размеры стали вырисовываться сами собой.
Кубы должны не застревать- значит длина/высота должны точно быть больше двух диагоналей кубов+ запас.
Кубы не должны остаться внутри канала- значит отклонение любых плоскостей о вертикали должно быть 30-45 градусов.
Кубы должны в конце выпасть в определенном направлении- значит в конце канала должны быть стенки которые смогут направить весь объем кубов в нужном направлении.
Дольше всего подбирали «отбойники», которые переворачивают кубы. Если их сделать широкими, то существует вероятность, что куб останется лежать на нем. Если слишком узкими- то куб пролетит мимо и не перевернется.
Как всегда- пришлось идти на компромисс.
Определившись с «механизмом» дайс тауэра стали думать про «корпус». Самый многообещающий кандидат (Тысячелетний Сокол) сошел с дистанции мгновенно: вписать «механизм» в тушку (так чтобы кубы высыпались через аппарель) получалось в Сокола диаметром 46 см.
Та же история с Звездным Разрушителем. Звезда Смерти подошла, но заказчику на сама по себе не нравилась.
И тут на сцены вышел лучший охотник галактики с узнаваемым лицом- Боба Фетт и его корабль «Раб I».
Обладая аппарелью как у Сокола, Раб 1 был значительно «стройнее», по сравнению с «блиновидной» формой корабля Хана Соло.
Первые примерки показали, что на тонкого- но помещается механизм внутри.
Саму модель корабля взяли из просторов интернета, но поработать с ней пришлось порядочно.
Кучу времени потратили на «сшивку» модели, чтобы она печаталась без дефектов и дыр. Показали заказчику и, получив добро, стали печатать.
Сам корпус пришлось разделить на две части.
Собрали половины на шип-паз, склеили и начали красить.
Фонарь кабины пилота напечатали на DLP принтере из прозрачной смолы. Шлифовать до прозрачности не стали, чтобы сохранить общую потертость корабля.
В процессе работы, заказчик попросил сделать ограждение для выпадающих кубов, чтобы они не разлетались по столу (трей). Не мудрствуя лукаво, взяли модели имперских ящиков (укрытия для настолки StarWars Legion) и интегрировали в них магниты.
Подставку смоделировали сами, украсили значком Бобы Фетта. Просто для красоты.
Ну и провели сборку, покидали кубы и отправили заказчику)
Вот такой проект получился.)
Всем спасибо за внимание)
Сделал сам, тэг -Моё
Ссылка на мастерскую в ВК https://vk.com/3d_bymarkus
Ссылка на мастерскую на ЯМ https://www.livemaster.ru/3d-bymarkus
больше видео - https://t.me/bobstudiomagazine
Берцы для киборга уже есть, приступаю к моделированию штанов.
Для начала натягиваю полигоны на ноги манекена:
Основные линии
Труселя готовы, осталось вытянуть штанины
Лоу-поли штаны, вид (с жопы) со спины
Субдивизион сурфаке ВКЛ
Создать складки через симуляцию ткани не получилось, поэтому пришлось делать вручную
Теперь делаю цепочку:
Одно звено
Кривая-курва для траектории массива звеньев
Немного играю с углом звена, чтобы цепочка лежала как должна
Сетка для любителей сеток:
Низкополигональная
Подразделённая
Ноды кручу-верчу, камуфляжную ткань получить хочу:
Собссна, результат:
Общий план
Крупный план
Ремень делать не стал, потому что верхняя линия штанов закроется футболкой. Да, штаны похожи на колготки, потому что делаю шмотки первый раз. Думаю, со временем научусь.
Вернусь позже, когда смоделю что-нибудь ещё. Вопросы, предложения и возражения в комменты. А я спать пошёл, привет.
Все готовые модели доступны для скачивания и использования тут: https://yadi.sk/d/K8JgXd9t3TpWsY
В основном Hi-Poly для Blender
Если есть желание поддержать можно подписаться на Boosty, там доступны исходники анимации: https://boosty.to/citrullux
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Сидела, значит, баловалась с нейросеткой и она мне выдала такую машинку:
Люблю мускулообразное, люблю киберпанк и люблю блендер, поэтому чё сиськи мять, надо делать.
Вообще творения нейросети напоминают картины Джеффа Ли Джонсона, только в отличие от них, вызывают не мурашки, а мысль "Чё эт за херня?" Поэтому была взята общая идея, а детали строились так, чтобы при компоновке не создать ленту Мёбиуса.
Цвет
Свет
Плоская морда выглядит необычно, но кто я, чтобы спорить с художником? Предположим, что машина британская.
Но с огоньками всё-таки перебор, поэтому убрала несколько. Добавила атмосферы и обои на рабочий стол готовы. Да, всё было только ради этого.
Над задом вот думаю. Не люблю фонари американцев, а европейские и азиатские сюда не подходят из-за своей плавности. Хотя может сделать что-то типа хуракановских?