Полари
Очень давно ничего не постил, времена крайне странные; но вот - проект, начатый ещё в мирное время, когда главными новостями были пандемические сводки (я знал, знаааал, что буду скучать по тем временам, но не знал, по какой причине).
Да, большинство подписчиков, вероятно, ждёт Лавкрафта, но Лавкрафта пока нету, впрочем, третий том артбука в процессе.
А это обложка для первого тома (по сути для первого двухтомника, разница только в цифрах нумерации) отечественного фэнтези-цикла "Полари" Романа Суржикова. Внезапно годная штука - не реклама, но я начал читать чтоб ознакомится с материалом, и залип.
Леттеринг мой, ибо не нашёл я годного кириллического шрифта в нужной эстетике.
3DS Max, Daz3D, Zbrush, CorelDraw, Photoshop
Первый опыт в blender
Наверное недели три назад увидела рекламу бесплатного курса по основам блендера на примере 3д модельки топора. Решилась попробовать с подачи коллеги, мол, пригодится. Я начала совсеми без интузиазма, так как долгое время считала что 3д это совсем не моё (результат курса выкладывать разумеется не буду). Но потихоньку втянулась и начала дальше разбираться по туториалам в ютубе. Разумеется это самое начало и всё очень просто, но выглядит уже неплохо, аж захотелось поделиться.
Энергетика Пикабу
Я тут недавно в комментах к посту Войти в ати ныла, что не могу найти работу, имея художественное образование (средне-специальное) и почти год нежно насилуя (взаимно, конечно) 3d моделирование. Получая на хх 60% отказов и 39,5% игнора. Ещё 0,5% остаётся на зазывал в телеграмм с предложениями пораскладывать всякое впотьмах.
Неожиданно получила поддержку и комментарии по своему портфолио, особенно от @TurnAway, спасибо огромное ещё раз)) На следующий день мне прислали приглашение на вакансию 3D-дизайнера. "Может они кнопкой просто промахнулись?..", - подумала я. Ан нет! На грядущий понедельник назначено собеседование в зуме. Конечно, не факт, что на работу возьмут, но это уже огромный шаг вперёд (и шаг назад от развивающегося по этому поводу невроза).
Не знаю, какие силы нашептали Вселенной немного почесать меня за ухом, но спасибо. Думаю, это всё Пикабу и его энергетика)) Добра, пикабушники, пускай у вас всё будет хорошо *цмок*
Вот, добавлю мою последнюю работку, в которую я вложила много любви. Вообще, тренировалась скульптить драпировку, но увлеклась) Это, по идее, статуя-светильник.
Сетку сюда не добавляю, она мне не нравится. Буду переделывать.
Теги ставить не умею, поправьте, если нужно.
Daredevil - Fan Art
Эта модель родилась с идеи сделать какого-то интересного, но не столь мейнстримного персонажа. Выбор пал на Сорвиголову, которого сыграл Чарли Кокс в сериале от Netflix.
Хотел сделать его костюм максимально честным, насколько позволяет Marvelous Designer, с минимальными дальнейшими исправлениями. Было важно, чтобы при всей сложности покроя, костюм хорошо сидел и на сгибах возникали правильные складки. Цель была прокачать навык владения Marvelous Designer.
В качестве болванки для тела и создания поз использовал Daz 3D. Голову актёра и всю растительность на ней сделал в Blender. Твердотельные элементы брони такие как шлем, дубинки с кобурой, подошва ботинок, защита на руках и прочие мелкие застёжки были смоделированы также в Blender. Для создания текстур и материалов использовал Substance Painter и Photoshop. Финальным краш тестом пошитого костюма стало изображение персонажа в гротескных, относительно нелепых, комиксных позах.
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/b5ZAZm
Max Payne - Fan Art
Я очень люблю игры про Макс Пейна. И очень рад, что будет ремейк, за который ответственны Remedy. Это потрясающе! Ведь кто как ни создатели серии понимают атмосферу оригинала и знают, какие аспекты игры можно улучшить, а какие менять не стоит.
Ну а пока мы ждём, я решил пофантазировать, как может выглядеть обновлённая версия Сэма Лейка в роли Макса Пейна. В качестве болванки для тела и создания поз использовал Daz 3D. Руки и голову со всеми эмоциями слепил в Blender, там же сделал волосы и остальную растительность на лице. Одежду пошил в Marvelous Designer. Текстуры и материалы сделал в Substance Painter и Photoshop. Сцена с туманом и снегопадом собиралась в Blender, где в последствии всё и отрендерилось.
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/2qzO9eПуть голоса
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.