20 лет скандальной Manhunt!
Разработка игры началась ещё с 90-х годов. Творение Rockstar Nourth заявило о себе лишь в 2002 году на презентации, показав ролик с демонстрацией игрового процесса .
Такая новость публику удивила, ранее об игре ходили слухи и никаких подтверждающих фактов о творении не было. Тем не менее, осенью 2003 года Manhunt вышла на Playstation 2 и началось...
Запреты, скандалы, призывы убрать игру с продаж. "Охота на человека " чуть не вызвала внутри студии бунт, заявив, что команда пережила множество конфликтов с GTA III и Vice City. Эти игры провокационные, но Manhunt, совершенно другое, у GTA всегда было оправдание, что игровой процесс был жестоким, только с подачи самого игрока. Никто не заставлял вас убивать невинных, совершая всё большие безумных действий. В случае с Manhunt, критике подверглась сама концепция игры :
Мы играем за Джеймса Эрла Кэша, заключенном которого казнят в начале игры. Вместо адского котла, наш протогонист оказывается в помещении, где голос из неоткуда сообщает игроку, он попал в жестокий кинофильм. Нам предстоит стать актером и убивать противников, нашу семью отправят на тот свет, что мотивирует нас на долгий и кровавый путь. Весь процесс представлен в стиле снафф - фильмов, орудием убийств служат пакет, осколок стекла, дубинка, палка, пистолет, обрез и даже бензопила.
Основой игрового процесса является стелс, приходится подкрадыватся к противнику и выжидать подходящий момент для атаки. После появления огнестрельного оружия, Manhunt играет новыми красками.
Несмотря на все проблемы с выходом игры, со временем Manhunt стал культовым проектом. Заняв свою нишу "жестоких игры" наряду с Postal, Carmagedon, Mortal Combat и Солдатами Удачи.