Забытые технологии
Физика полиэтилена, который игроделы из EA добавили в Mirror's Edge, вышедшей 16 лет назад
Unity физика
Есть некая цепочка звеньев, которые прикрепляются друг к другу с помощью CongigurableJoint.(RotationUnit - верхнее звено, HeadAttachment - нижнее звено). У нижнего звена заблокированы все оси, но он всё равно игнорирует эти настройки и не блокируется по осям. На картинке видно о чём я говорю. Так же, на картинке слева прикреплены настройки для нижнего звена, а справа для верхнего звена.
Подскажите пожалуйста, из-за чего это может быть и как это можно исправить.
Как работает Euphoria в GTA IV и что это такое ?
Часто физику GTA IV ставят в пример другим играм и указывают на Эйфорию. В этот раз попытался разобраться, что это вообще такое, откуда она взялась и почему называть её физикой - не совсем правильно.
P.S. Спасибо за плюсы прошлому посту. Там было про систему A-Life в S.T.A.L.K.E.R. Кому интересно - вот пост с ним.
P.P.S. Все источники указаны, так что если заинтересовались - можете ознакомиться. Но, кажется, я нашёл всё что только есть в интернете.



