Juken Emma
@kage_matu_re
@kage_matu_re
Приветствую!
Начать рассказ о себе без пары слов о прошлом было бы странно. Поэтому коротко и ясно, без лишних подробностей: мне 35 лет, и по меркам нынешней молодёжи, я уже "дед". Последние 10 лет я посвятил маркетингу и рекламе, а в свободное время запустил YouTube-канал по программированию, помогая новичкам осваивать эту невероятную сферу современного мира — IT.
Мужчина 35-ти лет, смотрящий на игровой остров, как я в свои 35 смотрящий на будущее моей игры!
Моя семья — это моя опора: супруга и двое детей. Благословен тем, у кого есть время для хобби. Одно из моих — программирование.
Мои годы в играх
Моя молодость пронеслась в мире виртуальных приключений, где я накопил более 10 000 часов в таких играх, как:
Dota 2: 2,748.5 часов
CS:GO: 931.8 часов
RUST: 899.7 часов
Miscreated: 1,586.2 часа
Age of Empires 2, 3 & 4: примерно 700 часов
И множество других...
К 30 годам я решил отказаться от всех игр на ПК и консолях, отдав последние в дар родственникам.
Вдохновение из прошлого
Поворотным моментом стала статья о первых текстовых играх 1980-х. Вспомнив свои опыты с текстовыми играми во времена wap-интернета, я задумался: а что если совместить мои хобби в одном проекте?
Первые шаги
Начинал я без понятия о том, как создавать игры. Но теперь я знаю, что такое игровой сеттинг, ЛОР и другие ключевые элементы разработки. Моя цель — создать огромный виртуальный мир, где игрока не сковывает линейность.
Технические детали
Я начал с Python 3 и написал логику для генерации игровой карты размером в 1,000,000 ячеек — это 100 на 100 километров. Создать такой масштаб в текстовом формате было вызовом: каждая ячейка — это 100 на 100 метров.
Примерно через 3 дня стараний я сделал это:
Техническая картинка, которая получена сугубо скриптом Python
А в игре для игроков это выглядит красивее и примерно вот так:
По мере прокачки вы получаете больше информации и карта дает ее в том числе
Альфа-версия: Игра уже доступна для тестирования с функциями изучения местности, крафта, добычи ресурсов и прочим.
Бета-версия: Очень скоро.
Релиз.
Еженедельные обновления.
Я ищу активное участие и обратную связь. Ваши комментарии и советы помогут улучшить игру и сделать её интереснее для всех.
Присоединяйтесь!
Проверьте наш игровой бот: Telegram
Мой канал на YouTube: Andrievskii
Официальный сайт игры: Wild World Fun
Я верю в силу честности и открытости. Поделитесь вашими впечатлениями и помогите мне сделать игру лучше!
Я не знаю, принято ли сейчас говорить правду, говорят это не модно и т.д. Но в свои 35 я верю, что даже горькая правда лучше сладкой лжи. Написал я здесь по следующим причинам:
Мне нужны игроки в игру
Мне интересно получить мнение со стороны
Мне интересен эффект от этой статьи, как маркетолога
Я верю, кто-то здесь поможет мне в развитии игры, как минимум советами и сюжетом
Давайте так, ваши комментарии и реакции пусть покажут мне, насколько стоит продолжать описания о игре здесь и вообще здешней аудитории это интересно или нет!
А пока вам скрины с телеграмм бота самой игры:
Скрины из самой игры, это примерно 30% того, что уже есть в игре...
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
В новом сезоне под названием Last Epoch «Возрождённая добыча» разработчики обещают самое большое обновление за все время существования игры.
Изменения коснутся основных элементов геймплея, таких как "Адский натиск" и переработку боссов. Также поменяли количество свойств предметов - у легендарных вещей уменьшится до трёх и до двух у редких, а эффективность возрастет.
Добавили закаливание, обработку и мощные свойства, способные усиливать свойства оружия. Также добавится новая квестовая цепочка. Изменений, на самом деле, огромное количество, подробно обо всем можно почитать здесь.
Очевидно, многое было подсмотрено у очень успешной Last Epoch и это хорошо. Эпохе не хватает размаха и качества Diablo, которой в свою очередь очень подойдут многие механики Эпохи. Будем посмотреть.
Все делалось в Intellij IDEA, помимо визуальных и звуковых штучек. Геймплей незамысловатый, но есть завершенность, которая подарила мне радость, схожую с тем, когда ребенок первый раз собирает конструктор)
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689