Евгения Васильева (EVA) представила свою новую выставку «Мы в восхищении»
«АртМосковия» опубликовала эксклюзивное интервью с одним из интереснейших художников современного искусства Евгенией Васильевой на тему открытия ее новой выставки «Мы в восхищении». На ней представлены работы, созданные по мотивам романа Михаила Булгакова «Мастер и Маргарита».
Интересно, что выставка проходит в галерее художницы Eva Gallery, которая располагается неподалеку от того места, где жила героиня романа. На выставке представлены не только картины, но и скульптура, инсталляция, видео-арт. В работах много женских образов и изображений цветов, которые, по мнению Евгении, являются символами стремления к невозможному, олицетворением новой жизни.
«Переосмысление «Мастера и Маргариты» – это бесконечный процесс, который хочется проживать снова и снова, облекая его в различные художественные формы. Надеюсь, гостям выставки окажутся интересны мои интерпретации романа», – поделилась художница.
Анти-CV
Installation by Anish Kapoor
Художнику нужно обязательно следовать этим 5 правилам, чтобы CV стало магнитом для выставочного зала:
Акцентируйте внимание на своих ранних заслугах, чтобы получатель понимал откуда вы начинали. Пусть они будут вверху на самом видном месте, школьные дипломы тоже можно указывать.
Укажите как можно подробнее о всех своих достижениях, вы переплыли Босфор, прошли марафон по похудению или сняли тик-ток на миллион просмотров это даст понять что вы активный человек и открыты новому опыту.
Используй необычный дизайн насыщенных цветов, чтобы привлечь внимание и запомниться.
Контактные данные указывать не обязательно, нужный человек уже получил ваше резюме, так что каким-то образом вы уже с ним связались, оставьте больше свободного места для интересов.
Работа дизайнером, декоратором свадеб или хиромантом докажут, что вы творческая натура.
Совершая эти простые ошибки, ваша заявка попадет прямиком в корзину. А чтобы оформить целостное CV записывайтесь на консультацию.
Подпишись в других местах
Инстаграм: https://www.instagram.com/notearius/
Телеграмм: https://t.me/notearius
Меховые репродукции знаменитых картин от турецкого арт-директора Murat Yildirim
«Я объединил цвета всех картин инновационным и ярким способом в стиле абстракционизма. Я был впечатлен классическими картинами с самого детства. Однако, с тех пор, как современное искусство стало цифровым, я превратил все это в мое любимое трехмерное произведение искусства», — рассказывает Мурат Йылдырым.
Палеолит глазами детей
Не так давно мы провели в библиотеке города Кстово конкурс детских рисунков на тему «Каменный век». Делимся с вами некоторыми работами:)
Нам все рисунки очень понравились, видно, что дети старались 😍 А какой шедевр приглянулся вам больше всего?
Привет
Пока я продолжаю работу над 3D-моделью корабля Бибоп из "Ковбоя Бибопа", я задумываюсь о том, как аниме вдохновляет и трансформирует игровую индустрию. Моя пятая публикация о проекте — это не просто обновление фрагментной сборки модели, это также даёт поддержку японской анимации и её роликов в современных культурных играх.
Аниме захватило воображение разработчиков и геймеров со всего мира, влияя на стилистику и повествование игр. Живописные миры, как в «NieR: Automata» или «Persona 5», отражают этот феномен, переносят стилизацию и ведут сюжеты аниме в интерактивном формате. Эти игры не просто заимствуют элементы дизайна, но и переносят сложные эмоциональные и философские темы, создавая программный процесс, углубляясь и зарабатывая.
В моем стремлении создать 3D-модель корабля Бибоп, я испытываю подобное влияние. Это не просто стремление к визуальной точности, но и желание передать ощущения приключений и стиля, которые придают аниме высокое качество. Каждый выбранный мной полигон вносит свой вклад в создание чего-то, что когда-то может жить в игре, подобно персонажам и мирам, которые мы так любим в аниме.
На приложенных изображениях вы увидите, как постепенно формируется дизайн корабля. Это техническая и творческая задача, похожая на то, как лучшие игровые студии создают свои миры.
От "Zone of the Enders" до "The Talos Principle", влияние аниме можно проследить в дизайне персонажей, рассказывании историй и даже в более абстрактных концепциях игрового дизайна. Это влияние постоянно укрепляется, и я горжусь тем, что моя работа становится частью этой культурной традиции.
Спасибо за ваше внимание и поддержку, и помните, что каждый полигон и каждый пиксель вносят свой вклад в то, как аниме и игры изменяют друг друга.
Добрый день, всем пользователям Пикабу. Я начинающий поэт и мне бы хотелось поделиться с вами стишками. Рад любой критике
Письмо ( к 9 маю так сказать )
Я больше не обхвачу,
Как баре твое тело.
Пальцы в волосы твои не просунуть.
Губы красные только в памяти.
Вместо них, поцелую дуло.
И ты больше мне не жена.
Траншея, стала брачным ложем.
Я обвенчал себя с утра.
Под шум разрыва пулемета.
Не жди, не ищи, не пиши.
А лучше, найди другого.
Ты знаешь, я такая скотина...
Оставил тебя у дома.
Увидимся в лучших местах.
Где я не испортил все снова.
Однажды нас вновь сведёт весна.
Я буду стоять у порога.
Есть у меня мечта.
И это наша свобода.
Готов я тело отдать,
Себя положив за основу.
Не бойся, душу не дам.
Она у тебя и у бога.
Победа главная цель.
Не клини меня, просто верь.
Если придется,
Приходи на поминки.
Слова не бросай на ветер.
Слез не надо, позаботься о детях.
В небо глянь и увидишь меня.
Я распятый стаю пред тобой.
Знай что эта земля,
Пропитана чей то кровью.
Помни и память храни
За всех кто ушел, не вернулся.
Пока я живой, я пишу.
Слышишь, я тебя сильно люблю.
Вернусь. Обещая.
Если живым не прийду
Во снах с тобой попрощаюсь.
В Перми начали выпускать юмористические исторические открытки
В Перми запустили бренд исторических открыток и плакатов «Беглые грамоты». На лицевой стороне авторы наносят юмористическую фразу, а на оборотной - пояснение к историческому периоду, личности или событию. Создатели бренда - студенты историко-политологического факультета Пермского университета.
«Мы — команда, которая любит историю и расскажет тебе о ней просто: через юмор, минималистичные картинки и ёмкие пояснения. Наша миссия – показать, что история – это не скучно», - говорят авторы проекта.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509