В игру добавлены кабанчики
Появляются они в нижней части карты.
Основной лут: Мясо и кабанья шкура.
Редкий лут: Кабаний клык. (Пока не имеет особой пользы кроме того что высоко ценится у торговцев)
Из шкуры кабана можно сшить подсумки, и одежду. Думаю нужно будет добавлять параметр замерзания, чтобы от шерстяной одежды была польза.
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/20/5/170841191211310158.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/20/5/1708411911174397651.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/20/5/1708411912132492218.jpg)
Кстати немного про охоту на животных. Добавлено условие выпадения шкур с животных. Нельзя их атаковать режущим, колющим и огнестрельным оружием, иначе шкура будет повреждена и вместо целой шкуры выпадет испорченная. Несколько таких лоскутков можно сшить в одну целую.
Для охоты подойдет дробящее оружие или лук.
Друзья, мы начали добавлять возможность использовать в игре наёмников
Суть их в защите и помощи в отстреливании врагов, когда игрок будет занят. На начальном этапе игры Вы можете брать с собой до двух наемников. В дальнейшем их количество будет увеличиваться, но не более пяти.
Когда мы перешли на этот этап, появилась небольшая проблема с генерацией внешности этих NPC. Для решения вышеуказанной проблемы мы использовали ранее написанный конструктор внешности, пока не столкнулись с новой проблемой.
Дело в том, что внешность предопределяется набором значений, набор которых конечно можно записывать вручную.
Однако этот способ долгий и неудобный. Представьте себе, ваша задача добавить несколько сотен пресетов персонажей. И каждое значение в этих сотнях пресетов нужно задавать наугад, а затем проверять как это будет выглядеть в игре. Это же НЕВЕРОЯТНО ДОЛГО!
Чтобы решить и эту проблему, мы написали небольшую программу внутри игры, в которой можно посмотреть как будет выглядеть персонаж, и менять разные элементы его внешности как в редакторе.
Каждый пресет можно запомнить, а затем сохранить эти значения в файл.
Пока мы создали варианты внешности солдат, однако в дальнейшем добавим одежду для гражданских, наемников, бандитов и многих других типов NPC.
Лайк, если дочитали эту статью до конца)
Мы хотели немного рассказать чем занимаемся на данный момент, и какой проблемной бывает разработка. Информации было много, поэтому не вышло уложиться в обычный пост.
Если Вам нравится проделанная нами работа, можете поддержать нас на бусти своей подпиской или донатом, чтобы мотивировать продолжать это дело.
Также оформив эксклюзивную подписку, вы можете поучаствовать в разработке, предложив свои идеи и персонажей!
Следите за новостями разработки iZolated.
Работа геймдизайнером
Народ, сейчас тяжело устроиться геймдизайнером?
В 16 лет сделали мультиплеерную игру, хотели отчислить
Успокою чуть, нам пришлось остановить производство игры на некоторое время, поэтому мы успели сделать все необходимое, чтобы не отчислили)
Игра демки не имеет, зато на главной странице очень много интересных гифок! Вышла она относительно недавно, и сама игра уже почти готова
Пока записывал эти гифки, наиграл 4 часа, с другом время прошло быстро)
Посмотреть игру - *клик*
![В 16 лет сделали мультиплеерную игру, хотели отчислить Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Не Steam, Unreal Engine, Шутер, Онлайн-игры, Онлайн-шутер, Кооператив, Мультиплеер, Гифка](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/02/20/4/1708406593159149189.jpg)
Друг наезжает на мою мину
Об Игре.
Игра, где вы сможете выживать, сражаться с зомби и бандитами, а также все это делать вместе с другом!
Всего в игре присутствует 3 режима,
1) выживач.
2) 1 vs 1 с другом ( играть можно в 3-ем ).
3) копия игры ready or not (но называется ready or no ).
![В 16 лет сделали мультиплеерную игру, хотели отчислить Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Не Steam, Unreal Engine, Шутер, Онлайн-игры, Онлайн-шутер, Кооператив, Мультиплеер, Гифка](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/20/5/1708409600124661047.jpg)
Я отошел поесть
В игре есть квесты, их правда не много, зато сам мир я считаю наполненным, и в 3 режимах играется шикарно.
На обложку потратил 5000, но я ожидал за такие деньги другого результата, потому что я бы с опытом работы в год сделал лучше.
Но трейлер получился неплохой)
![В 16 лет сделали мультиплеерную игру, хотели отчислить Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Не Steam, Unreal Engine, Шутер, Онлайн-игры, Онлайн-шутер, Кооператив, Мультиплеер, Гифка](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/20/5/1708409627186498159.jpg)
В игре есть погода
Работали мы над ней вместе, сейчас активно ведем работу над новым шутером с камерой bodycam, и пока получается просто бомбезно, страничка с ним выйдет в течении месяца.
https://store.steampowered.com/app/2839350/Polygon_In/?beta=0
Кому будет интересно, добавьте игру в вишлист)
Nerobreak:Cul Fall_Видеоотчет_3
инди игра в стиле retro-action-adventureВсем привет, с Вами Вальтер фон Крейд!) Кто я, что я, любитель мультипликатор, в какой-то степени комиксист, а с недавнего времени можно и сказать инди-разработчик игры Nerobreak: Cult Fall. В этом отчете не совсем коротко о "перезапуске" разработки, пошлый юмор и ссылка на новое демо...
Ссылка на телегу, там демо - t.me/WvCreated
Ссылка на мою группу ВК - https://vk.com/nerobreak
Ссылка на группу движка - https://vk.com/ofpsc
Ссылка на канал - https://www.youtube.com/@wvcproan1mat10n
Ссылка на инсту (иногда пощу арты ) https://www.instagram.com/waltherixv/
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Решение Задачи Жопа в Счастье
Перспективные методы создания графики. Жопа в счастье.
(Жопа-в-счастье 3Д) Trade Mark (Торговая марка)
Future 3D Ray Tracing Voxel Fractal Графика Игр Будущего
![Решение Задачи Жопа в Счастье Unreal Engine, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Гифка](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/02/19/9/1708352228171126667.jpg)
Плоский метод (образный 2д графика)
![Решение Задачи Жопа в Счастье Unreal Engine, Gamedev, Инди игра, Инди, Стратегия, Гифка](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/02/19/9/170835228914406984.jpg)
Объемный (проэкционный 3Д)