Приветствую. Да, я прекрасно понимаю на что иду. 2-3 человека заинтересуются постом, и всё...
Всё же знак зодиака, наверное, вынуждает меня попробовать рассказать об игре, в которую я уже неделю как играю. В целом конечно подойдёт не для всех. Особенно для тех, кто наигрался уже в Stardew Valley, My Time at Portia и похожие проекты. Но не спешите закрывать пост и уходить смотреть мемасики.
Если думаете, что SunHaven это копирка Stardew Valley, то вы правы, но на 50%. Остальные 50% я постараюсь изложить в данном "обзоре". По крайней мере выделю и положительные моменты, и негативные, а вы уже на основе всего этого примите решение: скачивать игру или нет.
И да, увы мне за обзор никто не заплатил и не заплатит...
*Сюжет начинается банально, но дальше...*
Пара слов о сюжете без скриншотов и видео. Всё же я хочу больше акцент сделать на геймплее.
Итак, сюжет начинается с того, что мы создаем персонажа. Тут есть ангелы и похожие на китайцев личности, выбирайте кто вам по душе. Дальше нам показывают девушку Линн, что трудилась в деревне и помогала матери в кузнице. Та предложила ей переехать в другой город и стать подмастерьем известного кузнеца Солона. Девушка села в поезд, и пытаясь найти себе место, встречает нашего ГГ. По пути они общаются, потом видят странный туман, приезжают в общину Сан Хевен и начинают свой путь.
Вы будучи фермером, которому досталась огромная территория где можно сажать культуру и рубить деревья, вольны заниматься чем хотите. Главный сюжет идёт неспеша, и продвигается только когда выполнены определённые условия. По сути никто вас не торопит: можете браться за основную линейку квестов, а можете наслаждаться второстепенными которых тут много.
А вот с геймплеем дела обстоят иначе.
*Энергии нет, как в том же Stardew Valley, но время идёт очень быстро*
Если думаете, что "обычный день" будет состоять из рубки деревьев, поливание огорода и общению с NPC, то вы очень, очень, очень сильно ошибаетесь. Я тоже так думал: опять как в SW, нужно тупо делать одни и те же действия. Увы, нет, и дело тут вот в чем.
У нас необычная фентези история, и город отличается. Например тут совмещается магия с простой торговлей. Это я к чему. Конечно сажать всякую пшеницу или картошку придётся, но игра даёт выбор. Хочешь, может пойти и стать отличным горняком, проведя в шахтах кучу времени. А хочешь, может сразу построить амбар, завести скотину, и продавать полученное молоко или шерсть. Если и это не по душе, друг, то есть куча монстров, где можно попробовать испытать только что сделанный меч, или выученное заклинание огня.
Так ну это прелюдия. Сейчас поговорим о том, чем же игра отличается от SW и остальных проектов.
Здесь действительно огромный мир.
Если сравнить со Stardew Valley, то мир тут больше в два раза примерно. Есть локации, которые я ещё не открыл как видите по скриншоту. Более того добраться до леса это пройти несколько улиц, потом свернуть на дорогу и всё это занимает время. Кроме того есть подводное царство, это практически как DLC. Потому изучать карту интересно, а сколько там сундуков, монстров...
2. Система крафта разнообразная, а зданий больше чем в Stardew Valley
По сравнению со Stardew Valley создание зданий тут... хлопотное дело. Ведь нужно получать разрешения на строительство амбара, или сноса и переноса здания в другую часть фермы. Кроме того некоторые здания построить быстро не получится: нужны ресурсы, что открываются лишь дальше по ходу сюжета. Если думаете, что я шутил по поводу разрешения на строительство амбара, то вот доказательство
Также стоит сказать о крафте. Создать стол довольно просто, но более высокого уровня предметы - требуются опять же ресурсы и время. Зато можно ничего покупать в мебельном магазине, а сделать всё собственными руками!
3. Есть понятная система поручений или просто о заданиях.
Система заданий тут довольно понятна. Полное описание того что нужно достать, и сколько даётся время на выполнение квеста. Более того, после выполнения поручения мы получаем не только оговоренную плату, но и дополнительную, но выбирать можно только 1. Например опыт исследователя, шахтёра или фермера, или дополнительные деньги. Кстати о деньгах. Увы, их понадобится очень много, даже на улучшение кирки.
Вот насчёт шахты могу многое сказать. Если помните, то в Stardew Valley нужно было тупо искать выход через яму, или делать лестницу, то в данной игре... забудьте. Ворота каждого уровня закрыты на замок, а значит нужен ключ. Он рандомно выпадает, если побить залежи камня. При этом на уровнях нет монстров(по крайней мере до того момента, пока не спуститесь глубже), а значит спешить вам некуда. Можно перебить все камни, найти сапфир, или даже медную руду. На изучение всех уровней шахты уйдёт много времени, мой рекорд - 15. Да и вот так выглядит заход в саму шахту
В игре куча NPC. Есть те, с кем можно сыграть свадьбу, есть те кто будут просто друзьями. Но в целом система развития отношений достаточно простая. Как в Stardew Valley, можно разговаривать с NPC, и получать сердечки. Но тут придумали ещё вопросы, где есть несколько вариантов ответов. Один позволит ещё больше добавить симпатии, а другой понизит уровень дружбы. Потому нужно думать прежде чем ответить. У NPC свои предпочтения и характер. Некоторые стеснительные на свиданиях.
Некоторые будто прожили 1000 лет, и так просто их не очаровать. Особенно "ангелов". Но в любом случае процесс долгий: если нашли себе вайфу, то нужно набрать 10 сердечек, потом подарить любовное письмо, потом постоянно водить на свидания, и только потом(хотя я ещё не добрался до свадьбы) можно создать семью. Кстати подарки, которые вы будете дарить NPC они охотно комментируют, что уже плюс к игре.
Рыбалка такая же как в Stardew Valley. Единственное что нет точек для ловли, а нужно искать силуэты и закидывать удочку. Также нужны приманки, но рыб тут большое количество. Поймать всё предстоит в рамках заполнения веток в музее. Но о музее пойдёт речь ниже.
7. Музей, или собирай всё что найдёшь
Музей состоит из комнат, где стоят постаменты. На них нужно класть определённые предметы. Такое вы могли видеть в Stardew Valley, но не спешите. Здесь веток много, а собирать предметы предстоит всю игру. Более того мне не удалось ещё пока закрыть ни одной ветки, потому не знаю что дают в награду за такие хлопоты. Но тем интереснее, ведь нужно не только камни там собирать, но и ловить рыб, уничтожать монстров, искать книги или артефакты.
Поговорим также о доме. Поначалу у вас будет вот такая комнатка, где есть только стол, кровать, стул и проигрыватель. Кстати к проигрывателю идут различные пластинки (начиная от рок песен и заканчивая классикой). Однако дом можно усовершенствовать, но на это потребуется кучу денег и ресурсов. Затем будет и кухня, и кстати о ней: куча вариантов в приготовление блюд!
Если думаете, что игра только заставляет тупо бегать и наслаждаться жизнью, то вы снова... правильно, ошибаетесь. Ибо есть рандом, и он беспощаден. Например в первые дни моей игры, на моей ферме обосновался травяной монстр. Знаете что он делал? Правильно раскидывал траву, а победить его удалось...прыгнув 10 раз на скакалке. Ну а следующий монстр на картинке, это я называю "кликером". Потому что вам предстоит взять кирку и вместе с двумя товарищами закликать до смерти бедное существо.
Плохая русская локализация. Некоторые квесты не переведены, а потому приходится со словарем это делать, теряя время. Может мне конечно такой репак попался...
Предыстория города за семью печатями. Увы, есть книги, но попробуй их найди, а потом прочитай. Ну это так, тем кто любит лор, как я например.
Времени всегда мало. Только выйдешь на улицу, пробегаешь по заданиям, и вот уже обед. А ложиться спать обязательно нужно в 00 00.
Некоторые вещи открываются только по ходу сюжета.
Зарабатывать деньги довольно сложно, а на все улучшения или покупку разрешений требуется пятизначная сумма.
Sun Haven - игра для тех, кто любит фермерство, фэнтези, гринд и так далее. Не знаю, кому будет полезен данный пост, но я постарался рассказать об игре как можно больше информации.