Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
B0RG0K
B0RG0K
Лига Геймеров

Малевола⁠⁠

28 минут назад
Малевола
Показать полностью 1
Арт Игры Dispatch Малевола (Dispatch) Сонар (Dispatch) Девушки Демонесса Портал Пресс Юмор
1
statffor
statffor
Косплей

COSPLAY MILEENA MK11⁠⁠

1 час назад

косплеер: statffor
фотограф: vadim_tes

Показать полностью 4
[моё] Аниме Игры Косплей Mortal Kombat Mortal Kombat 11 Милина Девушки Гик Длиннопост
1
25
user5270234
user5270234
Лига Геймеров

Советский Silent Hill. Как вам идея для визуальной новеллы?⁠⁠

1 час назад

Привет! Я хотел бы сделать визуальную новеллу / хоррор, вдохновлённой атмосферой Silent Hill, но с действием в позднем Советском Союзе. Это потенциально интересная идея? Как вам кажется?

1/3

Хочу рассказать страшную историю про катастрофу в закрытом городе, в 80-х. Сделать упор на атмосферу и тревожность. Отразить советский антураж, быт, заброшенные учреждения, старые машины, хрущёвки, пригород и т.д.;

Хочу понять. Интересен ли вообще хоррор в советском сеттинге в этом жанре игр?

Показать полностью 3
[моё] Видеоигра Игры Компьютерные игры Инди игра Визуальная новелла Аниме Silent Hill Ужас Ужасы Хоррор игра
7
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Cамая переоценённая RPG последних лет⁠⁠

2 часа назад

Когда я впервые оказался на странном корабле с личинкой в голове, медленно пожиравшей мой разум, я был в полном восторге. Разработчики из Larian Studios, казалось, совершили невозможное: взяли классическую формулу CRPG, обернули её в многомиллионный бюджет и подарили геймерам игру мечты. Однако чем больше я играл, тем сильнее росло моё негодование. В этой небольшой статье вы узнаете, почему Baldur's Gate 3 — самая переоценённая RPG последних лет.

Автор: Larian Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/camaya_pereotsenyonnaya_rpg_poslednikh_let_13472857?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3003438006&t=steamcommunity.com&h=4dfce16da2705e71120e79a81cce08e2a878ca39" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003438006" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: Larian Studios Источник: steamcommunity.com

Кубик

Первый акт игры практически идеален: красивые локации, вариативность, глубина проработки сюжета и характеров напарников, ощущение, что за каждым поворотом тебя ждёт захватывающее приключение. Именно на этом фундаменте и вырос весь хайп. Возможно, ещё и на трейлере с медведем, но пока не будем об этом. Но для ветеранов жанра, тех, кто прошёл Neverwinter Nights 2 и Dragon Age: Origins вдоль и поперёк, игра выглядит как скомканный клубок из старых идей. Боевая же система, основанная на правилах Dungeons & Dragons, в теории дающая уйму возможностей, на практике является рудиментом, создающим геймеру только лишние трудности. Вместо того чтобы увернуться от атаки противника, используя природную гибкость эльфа или заблокировать удар деревянного копья латным доспехом, персонаж игрока вынужден полагаться на бросок виртуального кубика. Условность настольных игр, которой не должно быть в видеоиграх. Разработчики из BioWare не зря отказались в своё время от этой системы.

В итоге, с одной стороны, перед геймерами невероятного масштаба ролевая игра с уймой возможностей. С другой — рудимент из начала 2000-х, который с каждой главой становится всё более громоздким и тактически однообразным. К третьему акту, когда на поле боя выходят десятки противников с кучей статусов и способностей, каждый ход превращается в мучительную процедуру подсчёта вероятностей, а не в захватывающее тактическое сражение. Это не тактика, уважаемые разработчики, а нудный урок математики, растянутый на часы.

Автор: Larian Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/camaya_pereotsenyonnaya_rpg_poslednikh_let_13472857?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2662202144&t=steamcommunity.com&h=c901209a4f7238ffb032abcd14b580638a3e7eec" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662202144" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: Larian Studios Источник: steamcommunity.com

Самозванец

Однако виртуальный кубик — это полбеды. Главная проблема игры — это её сценарий. Не поймите меня неправильно, я отчётливо понимаю, что завязка сюжета на то и завязка, чтобы дать толчок для дальнейших приключений игрока. Но когда в твоей голове личинка, грозящая подчинить твой разум или вовсе превратить в кровожадного монстра, отвлекаться на поиск одеял для несчастных беженцев или решать любовные проблемы местного богача, выглядит странным. Ломается погружение, и ты начинаешь воспринимать персонажа почтальоном, который просто выполняет поручения, чтобы набрать опыта для следующего такого же бредового задания. Сюжетная линия, которая должна быть натянута как струна, провисает до неприличия, превращаясь в набор слабо связанных между собой сценок. Разработчики взяли правила D&D 5-й редакции, но не смогли воплотить дух оригинальных «Врат Балдура». И это логично, ведь на самом деле Baldur's Gate 3 — это очень дорогой и красиво оформленный Divinity: Original Sin 3.

1/2

Близнецы

Напарники

Вот мы и добрались до того, что принято называть главным достоинством Baldur's Gate 3 — компаньонам. Да, разработчики вложили в них душу: они прекрасно анимированы, озвучены и, несомненно, обладают харизмой, способной продать игру даже самому скептически настроенному геймеру. Но если узнать их чуть ближе, то что мы увидим? Набор архетипов, которые уже десятки раз мелькали в тех же играх BioWare и Obsidian Entertainment.

Возьмём Астариона — циничного эльфа с трагическим прошлым, раба и убийцы. Он является чуть ли не копией Зеврана. Или Шэдоухарт — загадочная нелюдимая магичка, поклоняющаяся тёмному божеству. Разве это не идеальный гибрид Морриган и Лелианы? Даже Лаэзель — воинственная гитьянка, фанатично преданная своему народу и его доктринам. Это же Стен. Оба персонажа — чужаки в мире людей. Оба живут по строгому кодексу воина. Оба начинают как грубые и прямолинейные спутники, но в ходе путешествия с главным героем постепенно открывают для себя новые эмоции.

Проблема не в том, что персонажи плохо прописаны. Они созданы по шаблону, который доказал свою эффективность. Из-за этого и тошнит. Просто не интересно погружаться в их истории, потому что знаешь, что будет дальше. В итоге компаньоны Baldur's Gate 3 великолепны для ньюфагов, но сами они — лишь тени, которые геймеры уже встречали на просторах Dragon Age: Origins и Neverwinter Nights 2.

Автор: BioWare, Larian Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/camaya_pereotsenyonnaya_rpg_poslednikh_let_13472857?u=https%3A%2F%2Ffonzon.club%2F10593-vrata-baldura-nera-62-foto.html&t=fonzon.club&h=121c96b6d6aae7c866a62654a122de6b95f6100a" title="https://fonzon.club/10593-vrata-baldura-nera-62-foto.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">fonzon.club</a>

Автор: BioWare, Larian Studios Источник: fonzon.club

Третий акт

Но самое страшное разочарование ждёт игрока после того, как он покидает идеально вылизанный первый акт. Наполненность контентом резко падает, заставляя игрока прорываться сквозь унылые стычки с противниками к хоть сколько-нибудь интересному. Город Врат Балдура, который должен был стать кульминацией всего приключения, ощущается как дополнение, которое делали сторонние разработчики. Или, что ещё обиднее, как недоделанный продукт, выпущенный слишком рано. Баги, оборванные сюжетные линии, отсутствие былой нелинейности преследуют игрока на каждом шагу. Да, разработчики клялись, что они ничего не вырезали из игры ради DLC. Но когда ты видишь, как разные сюжетные решения ведут к одному и тому же исходу, возникает стойкое ощущение, что это не так. Вместо эпического финала геймер получает пустой город, где приходится продираться сквозь уныние и скуку, а также технические проблемы, чтобы увидеть желаемую концовку. В итоге многие мои друзья бросили игру на третьем акте.

Автор: Larian Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/camaya_pereotsenyonnaya_rpg_poslednikh_let_13472857?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3363293587&t=steamcommunity.com&h=e489e599ecfcc6b123008b34f6e4025743978e94" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3363293587" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: Larian Studios Источник: steamcommunity.com

Заключение

В сухом остатке Baldur's Gate 3 — это не «игра десятилетия», а «игра одного акта». Весь хайп, все восторженные отзывы и заоблачные оценки на Metacritic были построены на основе первых 30-40 часов, которые действительно безупречны. Но стоит копнуть чуть глубже, как становится очевидно: перед нами не шедевр, а просто неплохая игра с устаревшими игровыми механиками, не стесняющаяся копировать чужие идеи.

Источник

Показать полностью 5
[моё] Компьютерные игры RPG Игры Baldur’s Gate 3 Dragon Age: Origins Neverwinter nights 2 Crpg Длиннопост
36
6
katyashik53
katyashik53
Косплей

There was this strange hole in my room...⁠⁠

3 часа назад

Silent hill 4: The room

Henry Townshend: Артемий

Eileen Galvin: Oney53

Фотограф: https://vk.com/julisvulis

Отфоткались к 20ти летию части, пора было давно вытащить на свет

Показать полностью 8
[моё] Silent Hill Silent Hill 4: The Room Косплей Игры Konami Длиннопост
1
24
2goldx
2goldx
Blue Archive

Горничная⁠⁠

3 часа назад
Горничная

Автор: tsugu_gumi

Показать полностью 1
Контент нейросетей Аниме Anime Art Арт Девушки Игры Blue Archive Kikyou Арты нейросетей Animal Ears Хвост Горничная
5
4
Pvztur
Инди игры

Два года в моей голове живёт война с разумными растениями. Показываю первых "героев"⁠⁠

5 часов назад

Привет, Pikabu!

Хочу поделиться проектом, который уже два года не даёт мне покоя — тактическим шутером «Battle versus Nettles». Всё началось с простой мысли: "А что, если враги в игре — не орда монстров, а народ со своей правдой?".

Это привело к созданию целого Альянса мутировавших растений: Крапив, Цветоглазиков, Грибочков. Сегодня покажу вам ключевых персонажей из мира крапив. Все арты — мои руки, код — моя голова, лор — моя одержимость.

1. «Рядовой. Основа армии.» (Крапива-пехотинец)

2. «Генерал Гамма. Тот, кто заставил меня уважать врага.» (Гамма)

3. «Цветоглазик — яркая артиллерия Альянса»

4. «Химогриб — Самый кислотный из всех грибочков»

5. «Универсал — главный герой всей саги»

В чём суть игры?

Это история не про «спасти мир», а про то, как в самой безнадёжной войне можно усомниться во всём. Геймплей — тактический, враги умные и действуют в команде. Мечтаю создать атмосферу в духе Hollow Knight и Spec Ops: The Line.

Почему показываю это здесь?

Ищу единомышленников. Не просто подписчиков, а тех, кому интересна идея — игра, где нужно думать, а не кликать. Где сюжет не в текстовых стенках, а в деталях мира и поведении врага.

Мне важна ваша честная реакция: на арты, на концепт. Что цепляет? Что кажется странным? Если вам близка такая тема — буду рад видеть в моём Telegram-канале о разработке, где я делюсь процессом (гифками геймплея, лором, ошибками). Там тихо и уютно, пока только друзья.

Спасибо, что смотрите и читаете. Для разработчика-одиночки ваше внимание — лучший двигатель.

Показать полностью 5
[моё] Разработка Арт Игры Фантастика Длиннопост
14
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
Спроси Пикабу

В игре «Family life» нормально то, что челика посадили на год, а он уже 25 лет сидит?⁠⁠

6 часов назад

А?

Спроси Пикабу Игры Мобильные игры EA Games Вопрос Текст
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии