Для чего в домашние, обычные ПК сборки пихают это?
Поводом для написания поста стал спор с моим товарищем, который для своего домашнего компьютера купил RTX 5060 16 Гб на замену старой RTX 2060 SUPER 8 Гб.
Без указания задач использования ПК мой пост был бы бессмысленным. По этому коротко расскажу, какие задачи у ПК моего товарища:
Играет он крайне редко, можно сказать вообще почти не играет. Установлен Киберпанк, прохождение на стадии тренировки. Основная задача ПК, это серфинг в интернете, просмотр фильмов, прослушивание музыки. ПК не подключен к ТВ. Вообщем его задачи как и у большинства обычных пользователей, не заядлых геймеров.
Сам он парень не богатый, но любит похвастаться, мол вот у меня кроссовки фирма за 15К, но все из нашего окружения уже давно знают, что это за фирма с маркетплейса за 2.5К. И вот он покупает себе “жирную” видеокарту в районе 60К и как обычно хвастается покупкой.
И у нас завязался спор. Я задал естественный вопрос “для чего, для каких целей он ее купил?” Он не кибер-котлета, вообще почти не играет, монитор у него 24 дюйма как и у большинства домашних сборок. Потолок нагрузки его видео чипа, это Киберпанк с высоким пресетом с монитором 24 дюйма, разрешение FullHD. Со всеми этими задачами отлично справляется старушка RX580, а его прошлая 2060 super вообще не пукала не разу с такой нагрузкой. К слову ЦП ryzen 5 5600 + 16 ОЗУ DDR4 3200 мгц.
В итоге наш спор перешел в ругань т.к. он не мог обьяснить нормально, для чего он купил эту видюху. Пытался в начале говорить, что для игр, но как мы выяснили к гейменгу он отношения не имеет, а для просто поиграть дома под пивко и старая видюха была норм вариантом. Далее он привел аргумент, что купил со взглядом на будущее, но как оказалось, в будущем он не планирует стать кибер-спортсменом и не собирается обучать ИИ, а про майнинг он только читал или от кого то слышал. Вообщем, разругались мы и разошлись по домам.
По пришествию домой я решил тему эту раскрыть для себя по подробнее, может это я так постарел и чего то не понимаю уже ввиду своего 39 летнего возраста, может действительно сейчас в домашних сборка актуальны такие видеокарты. И как оказалось ДА, я в каком то смысле был не прав т.к. сейчас действительно ребята в домашние сборки очень часто ставят “жирные” видеокарты. Но при этом они их ставят под такие игры как CS2, Дота, Танки, тот же Киберпанк с монитором 21-24 дюйма.
То есть, их ПК и 50% своей мощности не использует, при этом стоит 50-100К и я бы понял, если бы от этой покупки их бюджет даже не почувствовал бы убытка, но это обычные парни и мужики, студенты, работяги. Без каких то заоблачных запросов.
Кончают они что ли от того, что у них в голове мысль о том, что у них крутая видеокарта, которая им в принципе нахер не нужна или что это, какой то новый вид кайфо-шопинга, покупать что то дорогое, что тебе не пригодиться? :)
Если бы Хуанг был бы модератором, то я бы уже сидел с перманентным банном :D
Прикреплю еще видео в тему. За ошибки заранее извиняюсь, ну туго у меня с грамматикой :)
Morrowind BTW | Шепот Пыльных Ветров: Последняя запись в корпурсариуме
Часть 1: Солдат
Я был всего лишь солдатом. Моим миром были строевой шаг по брусчатке Имперского Города, звон стальной кирасы и святость приказа. Мой приговор звучал как насмешка: "Нести службу на благо Империи в провинции Морровинд". Они назвали это службой. Для меня это было похоже на погребение заживо.
Теперь мой мир пах пеплом и соленой гнилью. Вварденфелл - проклятая Азурой и Империей земля, ставшая моей тюрьмой за то, что я посмел иметь совесть. Капитан гарнизона,Сибилл, вручил мне предписание с каменным лицом. "Едь в Балмору. Найди человека по имени Кай Косадес".
Часть 2: Камень и Шепот
Балмора встретила меня дождем и запахом влажной земли. Кай Косадес, улыбчивый и скользкий тип из шпионской конторы, почти оскотиневший от своего образа-прикрытия, дал мне первое задание - вступить в один из Великих Домов. Мой выбор пал на Дом Редоран. Их идеи о долге и чести отозвались эхом моей легионерской закалки.
Некоторые из них были откровенно не в восторге от моей кандидатуры, но мой опыт, навыки и возможность иметь столь полезного наемника в это время, пересилило чашу весов в мою пользу.
Именно на задании для Дома я нашел *его*. В древней данмерской гробнице, среди алтаря с прахом, лежал странный камень. Он был теплым на ощупь и... пел. Тихий, навязчивый шепот на краю сознания. Я назвал его "поющий камень". С того дня видения стали моими спутниками. Искаженные лица, обрывки речи на незнакомом языке. Я списывал это на усталость, на проклятие этой земли.
Часть 3: Болезнь и Ложная Надежда
Потом пришла Болезнь. Не малярия и не лихорадка, а нечто чудовищное. Моя кожа покрылась наростами, сознание мутило жаром. Местные шептали одно слово - корпрус. Для них это была чума. Для меня - адская ирония. Легион выбросил меня, как бракованную деталь, и теперь сама земля пыталась переделать меня во что то новое, уродливое.
В бреду я услышал имя - Дивайт Фир. Древний маг, живущий в чертовом грибе, в отдалении и уединении. Он мог знать лекарство. Поиски привели меня в его витееватое "убежище". Старый, как сама пыль Морровинда, он смотрел на меня не с отвращением, а с интересом.
"Ты не умираешь, - сказал он. - Ты меняешься. Ты - Нереварин". Колкая и короткая усмешка проскользнула в аккуратной седой бороде мага.
Я рассмеялся. Хрипло, с надрывом. Бог чужеземец? Перерожденный герой? Я был всего лишь разжалованным легионером!
Но Фир, с ухмылкой, бегло, показал мне пророчества. Мои действия, мои "случайные" победы - все совпадало с древними текстами. Мой скепсис треснул, уступая место леденящему ужасу. Судьба - вот моя настоящая тюрьма.
Часть 4: Стены смыкаются
Я пил его зелья. Боль отступала, а шепот камней становился громче, превращаясь в навязчивый хор. Я чувствовал, как моя плоть уплотняется, наполняясь силой. Я шел к Красной Горе, готовый к битве, я слышал нарастающий стук сердца. Я верил, что я - оружие, Избранный.
Но пророчество оказалось мышеловкой. Однажды я проснулся от кошмара и понял, что не могу пошевелиться. Мои ноги, прошагавшие пол провинции, срослись с каменным полом. Рука, сжимавшая меч, превратилась в бесформенный нарост, неспособный поднять даже кружку с водой. Я пытался кричать, звать на помощь, но из моей глотки вырывался лишь сухой, каменный хрип.
Меня нашли служители. Без слов, с отвращением в глазах, они отодрали меня от пола и притащили сюда, в корпурсариум.
Часть 5: Эпилог: Правда в стенах
Не было никакого Нереварина. Не было великой битвы. Дагот Ур даже не знает о моем существовании. Я был всего лишь грязным солдатом, которого обмануло эхо этой земли.
Теперь я - часть этого места. Шепот камней теперь идет не извне, а изнутри. Он больше не зовет и не обещает. Он просто есть, как стук моего сердца, которого я уже не слышу. Другие, как я, шепчутся в стенах. Мы становимся частью здания. Частью острова. Удобрением для чего то, что придет после.
Они... Мы... Я...
Так же представляем вашему вниманию обновление, что вышло на нашем игровом проекте Morrowind BTW
Следующие квесты для гильдии Бойцов имеют правки и бОльшую награду:
• Крысолов
• Яичные браконьеры
• Агенты Телванни
• Награда за голову гра-Бол
• Алоф и орки
• Банда Верети
• Алчущий в Гробнице Сарано
• Награда за голову Дро'Захара
• Награда за голову Вандасии
• Награда за голову Аллейуса
• Битва в Нчурдамце
• Ловчий Бервен
• Награда за голову Тенима
• Зондааль
• Награда за голову Энгаэра
• Яичная шахта Пудай
• Некромант Васа
• Награда за голову Бенерана
• Бандиты в Суране
• Устранение сторонников Сжоринга (Сторонники выведены на отдельную арену, новичкам лучше всего хорошо подумать, прежде чем бросать вызов главе гильдии Бойцов)
- Кнопки в Призрачном пределе работают корректно.
- Выправлен путь до дома в городе Балмора.
- Таверна 5 рыб теперь ведёт прямиком в таверну ( удивительно).
- Извозчик в Гнинис ожидает своих посетителей.
- Пути Ибар-Дад открыты для искателей сокровищ.
- Плантация Дрена вновь готова к визиту путешественников.
- "Капля" более не должна беспокоить владельцев Android ( для андроид вскоре будет подготовлен максимально ванильный клиент, чтобы меньше греть аккумулятор ).
- Форт на Солстейм приведен в порядок.
- В городе Альмалексия ( гильдия магов ) пол более устойчивый.
- Алхимическая мантия получила свои свойства.
- Пьющий души имеет верные свойства.
- Исправлен вход в пещеру Саргон.
- Путь к Одному-из-восьми отображается и работает корректно.
На тебе, Боже, что нам негоже
Поделюсь отрывком из моих сочинений ❤️
Часть 98.
— Чем ты занимаешься вечерами? — однажды спросил меня Саша.
— Отдыхаю, пиво пью, телик смотрю, сейчас зимой. А летом — мы постоянно гоняем на мотоциклах с Денисом, — ответила я.
— В общем, ничем, ерундой всякой, — подытожил Саша. — Тогда жду тебя сегодня вечером здесь.
Он протянул мне в руки компьютерный диск, на котором было написано Perfect World.
— Что это? — спросила я, глядя на него с немного брезгливой улыбкой.
— Ничего особенного. Тебе понравится. — я тебя буду ждать.
Ничего не поняв, я взяла диск домой и вечером, придя, вставила его в свой ноутбук.
CD-привод проглотил его, что-то внутри щёлкнуло, и пошла загрузка.
Юля: Я загружаю диск.
Написала я Саше смс.
Художник: Отлично, выбери сервер "Вега" и найди меня. Точнее — я сам найду тебя, когда создашь героя.
Юля: Это что-то из РПГ?
Художник: Да. Создашь персонажа, — и напишешь мне.
Юля: Ок.
— Выберите пол.
— Как вас зовут.
Появлялись окошки интерфейса игры.
Julia, — написала я.
— Такое имя уже занято, придумайте другое, — сказала игра.
Julial. Дописав букву L в честь фамилии предложила я как вариант.
— Добро пожаловать в Идеальный мир, Julial.
С этого момента жизнь больше никогда не будет прежней.
Точнее, всё вокруг останется на своих местах, ничего вообще не изменится. Но с этого дня, все следующие девять лет, я буду жить параллельно в виртуальном мире.
Нет, конечно, я ходила на работу, встречалась с друзьями, создавала видимость активной жизни — но мои мысли теперь были только о ней.
На меня с экрана смотрела — я. Максимально похожая копия меня: персонаж расы зооморфов, класс друидов. Умевшая перевоплощаться в девятихвостую лису и призывать животных. Я создавалá её больше пяти часов. Всё это время играла музыка, которая до сих пор заставляет моё сердце биться чаще… В те часы время будто остановилось, и волшебство создания персонажа полностью поглотило меня.
Я появилась в окрестностях города друидов. Худенький, оборванный персонаж с тряхлявой палкой в руках — которую я подобрала лежащую рядом. Вокруг ходили сказочные существа удивительных форм и размеров, пока они меня не трогали. Я прочла первое сообщение: наставник друидов сказал, что мне необходимо исцеляющее зелье и волшебный посох, который похитили малые росянки, он дал их координаты. Тапнув на них, персонаж сам побежал навстречу приключениям.
Вы думаете, я буду описывать игру?
Нет…
Мне было очень тяжело начинать эту главу своей жизни. Поэтому я оттягивала её, раздумывала… хочется ли мне делиться этим со всеми?. И посвящать вас в счастливые, но к сожалению и трагичные моменты.
Зная, что меня ждёт впереди — выбрала бы я снова этот путь?
Не знаю.
Нереальный мир станет реальностью.
Художник: Ну что там? Получилось?
Юля: Да, вроде получилось.
Художник: Какой ник?
Julial.
— Стой там, где появилась. Я сейчас приду.
Через несколько минут на небесном скате ко мне прилетел персонаж с телом человека и головой панды. Это был Саша: он играл за самый выносливый класс зооморфов — оборотней. Над его головой светилось имя — Higher. Это выглядело комично, но персонаж пользовался большой популярностью и стоил немалых реальных денег. Это потом я уже понимала всё и видела сразу — кто ко мне приближается: легендарный воин или обычный первоклассник в нубском шмоте. А пока мне предстоял долгий путь среди таких же новичков, как я.
— Нажми, что согласна, — высветилось сообщение внизу игрового чата.
— Персонаж Higher хочет взять вас на руки, вы согласны? — появилось на экране.
Я немного возмутилась такой наглостью — мне совсем не хотелось к Саше на руки, но в силу обстоятельств, и воспитанности, нажала «да».
И в ту же секунду оказалась на руках у мускулистого медведя, который запрыгнул со мной на большого ската, и мы начали подниматься высоко над землёй.
Ого, вот уже и лимит исчерпан на 4000 символов. Я обязательно продолжу в следующей части.
Начало.
Bethesda представила действующий Pip-Boy 3000 по мотивам Fallout 3 и New Vegas
Bethesda решила вернуть атмосферу классических Fallout в реальный мир и представила полноценную рабочую реплику Pip-Boy 3000, знакомого поклонникам Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Новинка уже доступна для предзаказа, и компания сразу уточнила, какие именно функции получит устройство, а какие остались только в игровой вселенной.
Реплика создана в масштабе 1:1 и повторяет внешний вид культового наручного компьютера, включая форму корпуса, экран и элементы управления. Разработчики придерживались строгого соответствия оригинальной модели из игр, поэтому итоговый гаджет выглядит не стилизованным аксессуаром, а настоящим артефактом, будто привезённым из Пустошей.
В основе устройства находится LCD-экран, на котором отображаются знакомые разделы интерфейса. Пользователь сможет открыть статус персонажа, посмотреть карту Мохаве и запустить мини-игру Atomic Command, которая перекликается с игровым контентом.
Навигация по меню идентична той, которую привыкли видеть игроки, и это создаёт ощущение взаимодействия с настоящим рабочим Pip-Boy.
Однако разработчики сразу уточнили, что функционально устройство не повторяет игровые возможности полностью. Оно не выполняет роль гаджета наподобие современных носимых устройств, не подключается к смартфону и не синхронизируется с приложениями.
Такой шаг был сознательным: создатели стремились сохранить аутентичность оригиналу, а не превращать компактный компьютер в смарт-устройство.
При этом у реплики есть одна функция, которой нет в игровом Pip-Boy, но она добавляет оригинальности: устройство можно подключить к радио. Этот момент выделяет гаджет среди коллекционных моделей, поскольку теперь владелец может не только рассматривать меню, но ещё и слушать радиопоток через внешний источник.
Поскольку устройство не является компактным электронным помощником, акцент сделан именно на эстетике, механике управления и корректной работе интерфейса, который остается полностью интерактивным.
Конструкция Pip-Boy разработана в соответствии с каноничными материалами: корпус изготовлен из пластика, а лицевая панель выполнена из металла. Такая комбинация выбрана не случайно, ведь в играх устройство выглядит одновременно массивным и технологичным.
Габариты реплики составляют 178×130×130 миллиметров, а вес — 724 грамма.
Параметры полностью соответствуют масштабу 1:1, что позволяет примерить компьютер на руку и почувствовать его массу ровно так, как это задумано по вселенной Fallout.
Внешний блок с кнопками и ручками, характерные переключатели и поворотные элементы также присутствуют, и каждый отвечает за конкретные разделы интерфейса.
Предзаказы на Pip-Boy 3000 Replica уже открыты, а стоимость устройства составила 300 долларов, что эквивалентно примерно 24 тысячам рублей.
Bethesda уточнила, что поставки начнутся ближе к лету 2026 года, поэтому у поклонников серии есть достаточно времени, чтобы оформить заказ и дождаться выхода устройства.
Разработчики представили реплику на официальном сайте, сопровождая её подробным описанием фотографиями и видеороликом, где видны все элементы корпуса.
Создатели подчёркивают, что устройство рассчитано прежде всего на коллекционеров, фанатов игр и тех, кто хочет получить точную копию легендарного наручного компьютера без попыток адаптировать его под функции современного гаджета.












