Помогите найти фигурку
Видел в Тулуме в ресторане. Общался с сотрудниками, они не знают ее происхождение. В интернете по картинке не могу найти, по текстовому запросу тоже. Возможно она реально инопланетного происхождения:)
взываю к силам Пикабу, может кто-то знает где такую можно купить.
Детективное агентство Pikabu!
Всем доброго вечера (утра) для кого как! Весь пикабу может меня закидать тапками но я хочу обратится к вам за помощью! Я смотрел видео и наткнулся на интересную "Настольную лампу". Как её найти? Может кто видел в магазинах похожие!? Она ну очень нужна для завершения моего самодельного, дизайнерского стола! С уважением Александр Александрович.
Нэнси Дрю
Что-что? Детектив для девочек? Всё верно, перед вами серия игр о женщине-детективе. Стиль игры — квест, поиск предметов, загадки на логику и вот это вот всё. Но если вы ожидали, что в игре нужно будет искать платьица и беседовать с единорогами — то вам не к этой франшизе. Секты, загадочные убийства и подковёрные интриги. Добро пожаловать на борт, девочки! Нас ждёт увлекательный аттракцион.
Для начала — о персонаже. Нэнси Дрю, девушка-детектив, появилась на страницах книг в 1930 году. Её дебютом стала «Нэнси Дрю и тайна старых часов». Серия быстро стала популярной и конвейерной. Времена менялись и менялся персонаж. Книги же... Ранние книги пришлось немного переосмыслить в угоду времени, слишком много в них оказалось расовых стереотипов.
Первая игра о Нэнси Дрю, «Секреты могут убивать», увидела свет в 1998 году. В школе, где работает тётушка Нэнси, Элоиза Дрю, был убит подросток. И девушка решает взяться за это дело. Потому что почему бы и нет. Благо, она сама ещё подросток и вклиниться в школьную тусовку не составило большого труда. В этой игре мы окунёмся в грязный мир среднестатистической американской школы. Наркотики, шантаж, абьюз и кроссдрессинг — отличное начало для серии!
«Секреты могут убивать» по праву читается одной из первых компьютерных игр в жанре квест для девочек.
Игра окупилась и принесла достаточно положительных отзывов. А это значит, что продолжение не ждёт. Уже в следующем 1999 году выходит «Опасность за каждым углом». Эта игра основана на одноимённом романе 1987 года. Школа осталась позади, нас приглашают в сериальное закулисье. Актёру сериала, Рику Арлену, присылают записки с угрозами скорой расправы. Его коллега просит Нэнси разобраться. В ходе расследования мы понимаем, что Рик и как персонаж, и как человек то ещё резиновое изделие.
Новый год и новая игра. «Призрак в гостинице» основан на одноимённой книге уже 1995 года. Нэнси помогает с ремонтом будущей гостиницы, в которой объявляются приведения. Они хотят, чтобы место принадлежало только им и доставляют постояльцам сплошные неудобства. Во всяком случае, так утверждает владелица гостиницы. Нэнси же подозревает, что обитающий в особняке дух является элементарной жадностью. Но что если всё не так просто?
Со следующего, 2001 года, игра усиливает обороты — по две части в год, вместо одной. Первой из этого дуэта стала «Сокровище королевской башни». На сей раз героиня никому помогать не собиралась, а собиралась отдыхать на горнолыжном курорте. Но у погоды были свои планы и Нэнси вместе с остальными постояльцами застревает в замке. В это же время кто-то разграбил и попортил библиотеку замка, а один из постояльцев заявил, что его ограбили. Нет, мы не будем в этой игре скрываться от полиции, мы на светлой стороне.
Впоследствии мы ещё много раз будем искать пропавших людей, искать пропавшие ритуальные предметы, обличать преступность и даже выясним, кто упёр хороших пёсиков. Список можно продолжать до бесконечности, ведь последняя на данный момент игра серии вышла аж в 2019 году. Но остановимся на ещё одной уникальной игре серии, «Проклятье поместья Блэкмур». В чём её уникальность? Эта игра вышла также на DVD, в неё можно было играть с пульта. Это действительно интересный опыт, но работала она исправно. Также стоит отметить, что местом действия игры является поместье в английской глуши. И создатели постарались максимально передать колорит места, сделать его непохожим на остальную привычность. Поколения ведьм и колдунов, призраки в библиотеке, тайные культы и оборотни — игра окунает в свою атмосферу с головой.
Игры дальше 2010-х годов я не тестила, но смею надеяться, что они не стали более беззубыми, ведь это порушит весь дух игровой Нэнси Дрю. Первые игры выходили в ремастере и являются более чем играбельными. В общем, рекомендую!
P.S.: В русской озвучке голос Нэнси Дрю приятнее и гармоничнее звучит, чем в оригинале.
Ищу игру детства!
Игра представляет собой квест-хоррор на поиск предметов и решение головоломок. Сюжет такой: главный герой едет по пустынной дороге, и замечает на обочине подругу детства. Она садится в машину, но не говорит ни слова. В руках держит плюшевого медвежонка. Когда они прощаются, девушка оставляет у него в машине игрушку, и парень возвращается в город, чтобы вернуть медвежонка. По ходу сюжета мы выясняем, что все жители города погибли из-за мальчика, в которого вселился демон. В конце мы освобождаем все души.
Ищу игру на Android про котиков
Добрый день.
Пикабушники, где-то в комментах в ленте, один пикабушник рассказывал, что играет в игру на Android про мир котиков.
Коммент не сохранила, игру скачала, а потом разбила телефон. Боль, тлен, новый телефон без игры. А игру хочется.
Игра на сбор предметов в мире рисованных котиков. Котики по стилю напоминают рисовку hello kitty. В этом мире котиков есть котики с ноутбуком, престарелые котики с палочкой, котики на инвалидом кресле, котики диджеи.
На втором уровне, есть воздушный шар с двумя детьми, который парит над этим миром котиков.
Качала из Google play.
Если там есть история скаченного - расскажите как глянуть.
Пока нашла только список установленного, но логично, что на новом телефоне игрухи не видно.
Upd: это была Findly!Cats.
Спасибо!
Довольно таки старая игра
Игра по моей памяти какой то известной студии на подобии ubisoft или alavar. Представляла она из себя поиск предметов в древнем мире, после конца уровня, на локации что-то чинилось/появлялось/открывалось, а когда всё починится, локация сменялась на следующую. Игра годов где-то 2008-2013. Может кто знает?
Милые черепашки, панда и осьминоги
Всем привет!
100 hidden turtles уже в Steam! Спешу поделиться свежим релизом!
Расскажу про опыт в разработке милых игрушек и покажу свой прогресс в рисовании.
А чтобы было не скучно - разбавлю пост картинками из игры.
Меня зовут Анатолий. Мне 32 года. Делаю игры чуть более 7 лет. Перепробовал много разных жанров. Убедился, что многое мне не по силам. Особенно в плане программирования...
В общем сейчас разрабатываю в основном мультяшные квесты и поиски предметов. Упор делаю на визуальную составляющую. Рисую себе в кайф. Музыку пишу в удовольствие, а программирую скрепя зубами.
Пришлось немного пересмотреть инструментарий для разработки игр. На то есть объективные причины и ряд прихотей. Сейчас набор программ выглядит так:
1) GIMP - рисование и анимация
2) Game Maker Studio - программирование
3) FL studio 10 - музыка
4) OBS Studio - захват видео с экрана
5) VSDC Free Video Editor - монтаж трейлеров
К некоторым программам было тяжело адаптироваться, но это того стоило. Я был невероятно удивлён, когда открыл для себя возможности GIMP. Оказалось, что это чудо полностью покрывает все мои потребности в рисовании. И бесплатно!
Считаю, что будет уместно сравнить пару игр из серии "100 спрятанных предметов" для того, чтобы увидеть разницу в рисовке. И всё благодаря кистям с динамикой нажима.
Для общей наглядности подпишу года, когда были нарисованы игры. Без названий.
Ноябрь 2020 года.
Ноябрь 2021 года.
Февраль 2022 года.
Насколько сильно улучшается сам лайнарт, если использовать динамику нажима! И это только начало, ведь настроек кисти в GIMP достаточно, чтобы угодить даже самому искушённому рисовальщику.
А вот черепашки уже цветные. Игра воспринимается совсем иначе, чем её чёрно-белые коллеги.
Что-то мне подсказывает, что цветные игры более понятны для восприятия. Хотя чёрно-белый лайнарт имеет свою притягательность. Вывод простой: стоит объединить оба визуальных варианта в единую концепцию. Собственно, этим нынче я и занимаюсь.
Имею в виду то, что игры по ходу действия начинают раскрашиваться. Для многих это приятная неожиданность. И это хорошо!
Вообще казуальное стиль мне всё больше нравится. Он даёт широкие возможности. Особенно в разных комбинациях. И за возрастные ограничения не стоит переживать. Добрые мультяшные игры всегда будут востребованы. Будучи отцом, испытываю невероятное желание нарисовать много милых и добрых игрушек. Хотя разные непотребства тоже есть в репертуаре. Но это совсем другая история...
Пришла пора оставить ссылочку на черепашек. Приятной игры!
https://store.steampowered.com/app/2013900/100_hidden_turtles/
На этом у меня всё. Спасибо, что уделили время! Будьте здоровы!













