Простор для фантазии
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/376
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/376
Вы уже давно придумали образ для персонажа, проработали его настолько, что даже можете рассказать, где у вашего героя есть родинка или маленький шрам, а вот имя так и не придумали. На этапе придумывания имени очень легко зависнуть на несколько часов, а то и на сутки. В данной статье я дам несколько советов о том, как правильно выбрать имя для вашего персонажа.
Совет №1: Имя должно соответствовать культуре и времени
Начинающие писатели порой любят писать историю, про простого русского парня Джонатана или про кореянку с именем Варвара. А есть те, кто называет героев своим именем, не смотря на культуру данной истории (привет, Мэри Сью/Марти Стью). Такие детали только портят историю.
Так почему же не назвать русского персонажа именно русским именем?
Если вы считаете, что обычные имена, как Анастасия и Александр не подходят вашему персонажу, то можете подобрать что-то редкое, но приемлемое имя в России. Например, для девочек можно выбрать такие имена, как Василиса, Милана, Элеонора, а для мальчиков вполне может подойти Марк, Мирон, Назар. Вроде необычные, но и не такие броские.
Но и не стоит забывать, что наша страна многонациональная, и стоит учесть регион, в котором проживает ваш персонаж.
Этим же советом воспользуйтесь, если вы пишете историю про героя из другой страны. Не поленитесь изучить имена той страны, откуда будет родом ваш персонаж.Исключением может быть момент, где в самой истории уделяется причина, почему родители решили назвать своего ребёнка необычным именем для своего региона.
Вспомните те времена, когда сериал "Игра престолов" оказался на вершине славы, а молодые родители тут же мечтали назвать своих детей в честь своего любимого персонажа. В России уже подрастают девочки, которых назвали Арьями, а также мальчики с именами Петир, Теон и Варис. И это не единичные случаи. А есть люди, которые слишком рьяно были увлечены религией и Библией: ярчайший пример вам - пермский ЛЮЦИФЕР и житомирский ИИСУС ХРИСТОС...
Совет №2: Почитайте о значении и характеристики имён
Ваш персонаж является дружелюбным парнем или замкнутой в себе девушкой? То подберите имя, которое идеально подходит по характеру вашего героя. Просто найдите сайты, где более подробно рассказывают о значении той или иной имени. Например, если ваша героиня модница, обладает хорошим вкусом, любит похвалу и лесть, то ей подойдёт имя Алина. Если ваш герой счастливчик и притягивает к себе удачу, то можно назвать его Артуром. Хотя, непременно возникнет ассоциация с легендарным вождём бриттов и эпохой рыцарей Круглого Стола.
Но есть и красивые имена, которые имеют негативные значения. Например, имя Моника означает "одинокая" и "единственная". Идеальным примером тут же вспоминается героиня Моника из игры - аниме "Doki-Doki! Literature Club", которая действительно была одинокая в своём мире:
И таких имён в мире предостаточно, которые имеют негативные значения. Если ваш герой является спокойным и дружелюбным человеком, то не стоит его называть агрессивным именем. Такие имена можно смело давать отрицательным персонажам. Перечислите личные качества своего персонажа. Чтобы подобрать ему подходящее имя, начните именно с перечня качеств, от наиболее значимых до менее важных. Но и тут главное не переусердствовать: не выбирайте имена, которые явно указывают на характерные черты персонажа, вроде его доброты, злости и прочего. Это не только избитый, но и довольно очевидный прием. К примеру, не называйте хорошего персонажа «Ангел Доброхотов», а плохого – «Дэймон Чернодушный».
Совет №3: Создавайте новые имена, немного изменив старые
Пару лет назад одна девочка придумала сюжет для своего произведения. Это была история про пришельцев, которые под прикрытием изучали земную культуру и поведение человека. Но беда в том, что она не знала, как назвать своих героев.
И тут ей пришла в голову идея: просто взять имена и фамилии своих знакомых и изменить их, просто сократив. Например, Окси Гот, Алекс Леден и Витал Корн - вот вам и готовые имена для ваших героев. Хотя, эта идея несколько банальна и глупа, да и не все согласятся на то, чтоб их вообще упоминали в книжке.
Совет №4. Придерживайтесь единообразного стиля имен
Решите, какие имена вы будете использовать: современные, устарелые или причудливо-фантастические. Когда вы с этим разберетесь, придерживайтесь своего выбора и следуйте одному стилю. Учтите, что у персонажей, имеющих общее этническое происхождение, также должны быть и соответствующие происхождению имена. Иначе это может негативно сказаться на достоверности персонажей в рассказе.
Например, если ваша история происходит в Уэльсе времен короля Артура, ваши персонажи должны иметь характерные древневаллийские имена, если, конечно, они не родом из другого места или другого происхождения. В частности, если вы используете типичные или популярные среди определенной группы людей имена, не примешивайте к ним имена, уникальные для другой культуры, если у вас нет для этого логичного обоснования.
Совет №5: Смотрите фильмы, читайте книги или играйте в игры
Благодаря такому приёму имя персонажа придумается проще, чем часами смотреть в пустой лист и напрягать мозг. Расслабьтесь и займитесь тем, что вы любите: посмотрите любимые передачи, мультик/фильм, почитайте книжку или поиграйте в любимую игру. Возможно, что какое-то имя вас может зацепить.
Также есть вариант назвать героя в честь любимого кумира
Но постарайтесь не делать это чересчур очевидно, иначе это просто открытый плагиат. Пример: Вам нравится актёр Райан Рейнольдс, но так же не назовёшь героя, так как многие читатели наслышаны о нём. Все будут больше представлять себе Дэдпула или Зелёного Фонаря, чем "юного блондина с серыми глазами".
Есть два варианта, как можно поиграть с именем:
1. Постарайтесь создать похожее имя, заменив некоторые буквы или подобрать похожее имя: Ричард Рейнольдс, Райан Рональдс и т.п.
2. Вспомните ещё одного персонажа/кумира и совместите имя одного и фамилию другого: Райан Кумбс, Торранс Рейнольдс и т.п.
Прогоните потенциальное имя персонажа через поисковую службу, чтобы убедиться, что оно не имеет каких-либо непредвиденных и, что самое главное, неудачных ассоциаций или вторичных значений. Постарайтесь не быть банальными. Если источник вашего вдохновения достаточно популярен или хорошо известен, избегайте слишком явной связи своего персонажа с выбранной вами исторической, мифической или книжной деталью. Так, к примеру, не стоит называть персонажа, за основу которого был взят Гэндальф из "Властелина Колец", Дальфом или Рэндальфом, или любой другой производной от его имени.
Не стоит называть своих героев в честь персонажей уже опубликованной истории. Это будет являться нарушением авторских прав. Возможно, вам понравилось имя Геральт, но это будет уже сильно ассоциировать читателей с героем Анджея Саповского "Ведьмак". Такое нам тоже не подходит. Или вот есть в Англии и Америке имя "Гарри". В творчестве группы "Король и Шут" так зовут работника ножа и топора, в реальной жизни его носителем является один из сыновей английской Королевы. Если персонаж, носитель этого имени, является, например, обычным клерком в Америке или водителем, НО носит при этом ДРУГУЮ фамилию - ничего страшного.
Однако, если Вы при этом используете фамилию ПОТТЕР и образованные от неё ТРОТТЕР или ПУТТЕР, и вдобавок Ваш персонаж учится в Академии Волшебства, то это уже прямое нарушение авторских прав Джоан Роулинг. Тоже самое касается и ЯПОНСКОГО имени Ренвальдо/Рен, хотя и означает оно: "цветок лотоса" - у читателей оно вызовет либо ассоциации с девочкой из аниме, либо - в большей степени - бешеным псом из популярного никелодеоновского мультика эпохи лихих девяностых, либо с героем саги "Star Wars" - Кайло. Имя жителю Страны Восходящего Солнца - НАРУТО - тоже давать недопустимо с юридической точки зрения и лишних ассоциаций.
Совет №7: Тщательно подумайте уже над готовым именем персонажа. Мысленно задайте себе вопросы:
- действительно ли оно подходит ему?
- не слишком ли оно преувеличено?
- не сильно ли выделяется среди других имён?
Черпайте вдохновение из менее заметных ассоциаций или придумайте имя, которое бы имело более творческую отсылку к своему прототипу. Например, вы можете назвать своего персонажа в честь малоизвестного монстра из скандинавской мифологии. Или использовать слово из другого языка, которое бы ассоциировалось с важным качеством в характере персонажа. Но старайтесь не использовать хорошо узнаваемые иностранные слова, такие как «Belle» или «Loco».
Совет №8: Поразмыслите о том, как зависит ваш персонаж от места действия
Тщательно изучите место действия истории и как в него вписывается персонаж. Он – местный? Иностранец? Член высшего общества? Человек из народа? Имя героя должно отражать его положение в созданном вами мире. Например, если персонажем выступает рабочий из простонародья, который всю жизнь прожил в одном месте, подберите для него распространенное и ничем не примечательное имя. Если вы наделите персонажа экстравагантным или «экзотическим» для его местности именем, это покажется крайне неуместным и может оттолкнуть читателя.
Совет №9: Имена персонажей не должны быть слишком похожи!
Не используйте имена, которые слишком похожи по стилю, качеству или произношению. В противном случае читателю будет сложно различить персонажей.Например, имена главных героев не должны начинаться с одного и того же инициала (Мэри, Майк, Марк и Молли, причём учитывая, что имена Мэри и Молли имеют одно и то же значение и образованы от имени МАРИЯ/МАРЬЯМ).
Также избегайте имен, которые рифмуются или звучат очень похоже (Джейк, Дрейк и Блейк, если только вы не пишете про близнецов-тройняшек, как в мультике "Утиные Истории", или Мэри Лу и Анна Мария). Надеюсь, что некоторые мои советы хоть как-то помогут вам придумать имя для ваших героев. Спасибо всем за внимание!
Пишу книгу, а с именами до сих пор не определился. То ли я привык к всяким "Джекам", " Томасас", " Джоннам и т.д", но как-то " Тимофей, сражающийся с орками" звучит как-то.. нелепо что ли ( не в обиду Тимофеям :D). Не знаю что делать
Диверсант
Имя: Диверсант (Saboteur)©
Вселенная: Distorted realm©
Локация: нет постоянной
Позиция/мировоззрение: зло
Род деятельности: наемник, контрабандист оружия
Способности/умения: профессионал в использовании различных видов тяжелого вооружения: гранатомет, автоматический дробовик, винтовка с разрывными патронами, станковый пулемет,
кассетные гранаты и пр. Самое главное оружие BIG BUTCH-CANNON - пушка с помощью которой он может выстреливать Бутчем в качестве снаряда.
Спутник: Бутч, обладает способностью восстановления после взрыва. Может сдетонировать несколько раз(до 5), потом ему требуется отдых и подзарадка. Бутч - один из немногих спутников предметного типа, который обладает подобными свойствами. Имеет максимальный уровень ментальной связи с носителем.
Пришло время показать новую фигурку. Маг великий и ужасный.
Материалы: скульптурный пластилин Гамма Студия телесный твердый, алюминиевый провод от эл.кабеля для скрутки каркаса, канцелярский мелкий скальпель и метал. лопатка из набора для маникюра (лопатка и пальцы, больше ничего).
Параметры: Высота фигурки 9,5 см по посоху. Покрыта прозрачным матовым акриловым лаком.
Референс: был найден 3Д референс мага. Этого перса можно было покрутить, что для меня супер круто.
Сам проект долгоиграющий. Начал его месяца 2 назад, а закончил только сегодня. Слепил каркас, ноги, детализировал штанишки складками и сапоги шнурочками, вот и все дела. Забросил лепку, а потом вернулся перед НГ в 20х числах.
Делал маговский халат в складках. Дошли руки до остального, захожу на сайт, а автор удалил модельку))). Пришлось гуглить магов для референсов.
Баночка на поясе – моя идея. Моя же идея про капюшон, посох и на нем лента с черепом.
Касательно пояса, он кривоват специально, типа «ручная работа» без ровностей, гладкостей и перфекционизма.
Голову лепил по гному из Хоббита (фильм). Глоин имя референсного персонажа. Вот нос, борода, брови – это спасибо Глоину. Лысым его сделал, т.к. просто захотелось. Волосы, как по мне, ему излишни.
Пожалуй, читатель склонен путать харизму персонажа в худ.произведении с "залипательностью".
Харизма — высокая притягательность образа, складывающаяся из ряда факторов, но прежде всего на умении персонажа интуитивно стратегически-верно действовать (не разработал годный план заранее, а импровизировал настолько качественно, будто по хорошему плану), с регулярным применением нестандартных решений (какая харизма без разрывания шаблонов?). Пример — Остап Бендер.
Залипательность — комплекс обстоятельств и качеств персонажа (в том числе и харизма, но ее, в чистом виде, может быть и немного, а перс все равно будет "залипательным), контрастирующих выгодным образом на фоне этих обстоятельств.
Пример залипательности: Гней Помпей Великий — не фонтанирующий харизмой, между тем, пользуясь скиллами военачальника уровнем выше среднего, и огромной долей фартовости стал триумфатором, оставшимся в людской памяти в веках, попавший под конец жизни в залипательно-трагический замес, огребая от харизмы Цезаря, и на фоне этого обстоятельства, наращивая от него немного личной харизмы. Харизмат здесь Цезарь, а Помпей сильно интересен всилу сложившихся обстоятельств.
Исследуем "залипательные обстоятельства:
1) Резкие взлеты и падения персонажа по социальной лестнице и, желательно, и по сословной — то нищий, то богач; то никто, то "консул и надежда сената на выживание республиканских ценностей".
2) Юношеский комплекс - борьба с ним - работа над собой - мотивация на экстраординарные действия, приветствующиеся в любом сюжете.(заика становится блестящим оратором)
3) Личная трагедия (читателя медом не корми, а дай посочувствовать, посопереживать) — старенькая мама в кресле каталке, бывшая стерва-жена отреклась от сына-инвалида.
4) Эффект внезапности - "вотэтоповорот" — непредвиденные обстоятельства, как новые угрозы.
5) Эффект внезапности, как неожиданный ответ на новые угрозы, вынесенные из ситуации уроки, духовный рост (или падение, если читатель жаждет трагедии и хочет захлебнуться в собственных слезах.)
Недавно я сделала этот 3D фанарт.
Девочка - главный персонаж комикса "Four Leaf" (на Webtoons). Автор комикса @luzcolumaga.
Так она выглядит в самом комиксе:
А вот и моя модель в полный рост:
Если кого интересует, здесь процесс с нуля (timelapse):
Больше артов и 3D здесь:
https://www.instagram.com/katereenart/
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037