Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в увлекательный мир, где вас ждут уникальные герои, строительство собственной цитадели и захватывающие бои в формате «три в ряд»!  Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
DELETED
3 года назад
IT News

Почему популярные компании идут в метавселенную?⁠⁠

А вы знали, что в метавселенной скоро будут цифровые бургеры и виртуальные кроссовки известных брендов?


Зарубежные компании и бренды переселяются в виртуальный мир. По прогнозу исследовательской компании Gartner, через четыре года 25% людей будут проводить в метавселенных не менее одного часа в день. Какие бренды регистрируют товарные знаки для виртуального мира смотрите в нашем видеоролике.

Ждем вас в нашем телеграм-канале https://t.me/onlinepatent

[моё] Полезное NFT Бренды Метавселенная Видео Вертикальное видео
2
6
Grey.Mare
Grey.Mare
3 года назад

Виртуальное первобытное общество⁠⁠

Когда-то древние дикари медленно но верно создавали первые цивилизации и стояли у истоков нашей нынешней реальности.
...А теперь мы создаём новую реальность: живём в ней, поглощаем и обмениваемся информацией, объединяемся, учимся защищаться, осваиваем новые формы общения и искусства, формируем зачатки виртуальной культуры.

Когда-нибудь обитатели бескрайней метавселенной будут изучать наше виртуальное первобытное общество, как эпоху зарождения виртуальной метацивилизации человечества, отмечая низкий уровень культуры, короткую продолжительность виртуальной жизни аватаров, , ограниченные возможности виртуального существования из-за использования примитивных приспособлений для погружения в виртуальную реальность. :)

Виртуальное первобытное общество
[моё] Метавселенная Будущее Виртуальная реальность Первобытные люди Юмор
4
alllhimic
alllhimic
3 года назад

NFT-аватар от Adidas и Ozworld⁠⁠

└ Источник: FREEHUB (мы и за NFT следим)

---------------------------------------------------------

▪️ ЗАБРАТЬ NFT-аватар | N₽

💁🏻‍♂️ Adidas создает собственную метавселенную совместно с Ozworld, и сейчас мы можем сгенерировать уникальный NFT-аватар, который скорее всего будет использоваться в метавселенной » надеемся, что в будущем NFT-аватар можно будет продать.
---------------------------------------------------------

🤷🏻‍♂️ ЧТО НУЖНО ДЕЛАТЬ:

1. Открываем » Ozworld Adidas.

└ Генерируем себе аватар

2. Привязываем свою почту.

└ Не теряем код в письме

3. Готово, NFT-аватар ваш.

└ Следим за проектом

UPD:

Такие крупные проекты точно не стоит пропускать, поэтому рекомендую уделить пару минут и забрать аватар » что такое NFT-аватар?

---------------------------------------------------------
🔥Другая халява в Telegram 👉🏻 FREEHUB 👈🏻
Показать полностью 1
Халява Бесплатно Акции Adidas NFT Раздача Метавселенная Будущее Длиннопост
0
ITtranslate
ITtranslate
3 года назад
IT News

Марк Цукерберг просит улучшить связь для Метавселенной — сама платформа в одиночку с задачей не справится⁠⁠

На конгрессе мобильных средств связи (Mobile World Congress – MWC) в Барселоне генеральный директор компании Meta (ранее Facebook) Марк Цукерберг заявил, что метавселенной нужно гораздо больше, чем просто умные гарнитуры, о чем сообщает обозреватель Питер Джадж (Peter Judge) в статье на сайте Data Center Dynamics.


Помогите нам построить виртуальный мир!


Для того, чтобы создать иммерсивную (создающую эффект присутствия) виртуальную среду и поделиться ею с другими людьми в режиме реального времени, потребуется обработка данных способами, которые в настоящее время пока широко не доступны. В заявлении Цукерберга говорится, что метавселенная нуждается в инфраструктуре, которая может быстро развиваться, но она не может обеспечить это развитие без партнеров.


Вице-президент Meta Дэн Рабинович (Dan Rabinovitsj) заявил, что метавселенная нуждается в улучшении, а именно в сокращении времени задержки сигнала, симметричной пропускной способности и наращиванию скорости в целом. Ни одна компания или отрасль не могут сделать это в одиночку. Создание метавселенной потребует глобальных усилий, и мы приглашаем партнеров к сотрудничеству — метавселенная должна быть построена несколькими партнерами, а для этого потребуются открытость и функциональная совместимость. Подробности в блоге на странице Tech@Facebook

С тем, чтобы интерактивные участники могли ощутить себя внутри виртуальной реальности потребуются графические элементы, которые быстро обновляются Нынешние чувствительные к задержкам приложения, такие как видеозвонки и облачные игры, должны соответствовать задержке в обе стороны на уровне 75 -150 мс, а в случае многопользовательских и сложных игр это время может быть даже меньше — 30 мс, но на дисплее смешанной реальности с креплением на голову, где графика должна отображаться на экране в зависимости от того, куда фокусируется взгляд – задержка должна быть в районе 10 мс.

Правда некоторые из образов могут быть воспроизведены в режиме реального времени в самой гарнитуре — для этого требуется быстрая предварительная загрузка информации из виртуального мира. Но для сложных сцен с большим количеством аватаров загрузка может занять несколько часов. Поэтому в будущем удаленный рендеринг (отрисовка) в облаке будет играть более важную роль.


Для реализации этой концепции требуется существенно увеличить скорость передачи данных. Потоковое видео 720p на стандартном экране смартфона требует пропускной способности download от 1,3 до 1,6 Мбит/с, иначе говоря на смартфоне, который держат на расстоянии вытянутой руки разрешение 720p вполне достаточно для сетчатки глаза человека. Но на головном дисплее, расположенном всего в нескольких сантиметрах от глаз, разрешение уровня должно быть на много порядков выше, даже выше разрешения 4K!


Отсюда вытекает требование и провайдерам контента и операторам связи — они должны совместно работать над протоколами оптимизации сети с тем, чтобы избежать перегрузок. Преодоление этих проблем потребует глобальных усилий.

Материал подготовлен дата-центром ITSOFT

Показать полностью 2
Meta Метавселенная Марк Цукерберг Технологии Гифка Длиннопост
7
naveen
naveen
3 года назад

Метавселенные. Зачем? Предстоящие сдвиги⁠⁠

Пост скорее для себя. Чтобы была ссылка для знакомых, которым нужно разъяснить свою позицию по некоторым вопросам. Пишу публично не рейтинга для. А ещё и для тех, кто "что то начал подозревать", и хочет в этом немного получше разобраться. И спланировать своё будущее лет на 5 хотя-бы вперёд. Люди не любят читать много воды, по этому тут концентрат тезисов. Расшифровывать по пунктам буду в последующих постах. Водичка будет уже в них.

sapienti sat

0. Генная инженерия. Эко-фашизм. Расчеловечивание.

1. Мы являемся свидетелями (к нашему несчастью) сразу двух тектонических сдвигов: очередного энергоперехода и четвёртой промышленной революции ("4ПР").

2. "лунтики" среди нас. Их много. Сотни миллионов, миллиарды. Они постепенно просыпаются, и не понимают что происходит. Понимание будет шоковым и болезненным. Не все выживут. Но это потом... После голода. А голод - после войны. А война - после пандемии. 4 всадника апокалипсиса, ок?

3. Капитализм - всё. Модель развития "стимуляция потребления" - всё (а чё тогда будет? Ответ есть.). Нефтедоллар таки доживает свои года (ага, уже сколько лет хороним, никак похоронить не можем. Радуйтесь, что хороним медленно, а не "шоково").

4. Роль женщины - всё (ну-ка поясни!).

5. Технологии blockchain и nft - обкатка новой экономической модели (да ладно?).

6. Цифровизация - не про удобство, а про цифровое рабство (да ладно??).

7. С 2016 года в России отменили выдачу бумажных свидетельств о праве собственности, с 2020 года отменили выдачу бумажных ПТС. Все записи хранятся в реестрах. Заверяйте у нотариусов единственное свидетельство - купчую (ДКП) на недвигу. Пригодится.

8. 4ПР подразумевает переход к замещению многих массовых профессий нейросетями (ИИ). Одна из деятельностей - законотворческая (это важный момент).

9. Технология 5G (ой, ещё один "плоскоземельщик"!) подразумевает не IoT, а IoB

10. Понятие субъекта права расширят. Владельцем может стать кто (и что) угодно. Правом владения наделят цифровые аватары, управляемые людьми (живыми, или искусственными).

11. Метавселенные либо интегрируют, либо создадут одну. Признанную всеми (насильно или добровольно).

12. Физическим объектом нельзя будет владеть. Только пользоваться. Sharing-экономика.

13. Скоро нас зачипируют. Ой страшно-то как! Вы уже. Скоро вас оцифруют. Добровольно-принудительно. Это страшнее.

14. Цифровое бессмертие. Ты - это совокупность твоего жизненного опыта, всех твоих воспоминаний, вообще всего, что способен запомнить и осознать твой мозг. И это можно будет оцифровать.

15. Некоторые лидеры (либо прочие влиятельные персонажи) прогрессивных стран не заводят потомство. Рановато?

16. В Сибири будем "выращивать бананы". Станет теплее.


Нахрена оно мне всё? (поставь минус, иди пить пиво с чувством выполненного долга).



Ответ: метавселенные нужны для того, чтобы решать вопросы наследства без необходимости оставлять потомство. Наследие может быть разным: как имуществом, так и властью. 4ПР подразумевает способ управления земным шариком "из сети". Под это будут подводить законодательную базу.


PS: получится ли у них? Движухи намечаются эпохальные. Пристегните ремни. Забегая вперёд, скажу тоже самое, что и своим коллегам на чаепитиях: не смотрите на ход "спецоперации", ибо это лишь отвлекающие манёвры. Самое интересное происходит вне Украины.

Показать полностью
[моё] Метавселенная Закон 5G Вангую Смирительная рубашка Конспирология Текст
10
0
SparrowDi
SparrowDi
3 года назад
Популярная наука

Метавселенная, кто станет первым в создании альтернативной реальности, сможет ли матрица заменить смартфоны или Интернет ?⁠⁠

Что такое метавселенная
Первое представление о метавселенной появилось в 1992 году в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона «Лавина». По сюжету книги в XXI веке на Земле царствует корпоратократия — вся власть принадлежит крупным корпорациям — и помимо реального мира, который окутан хаосом и расколот на несколько государств-корпораций, существует другой — виртуальный. Там люди точно также взаимодействуют друг с другом. Реальный и виртуальный миры переплетены: события в одном могут влиять на то, что происходит в другом. Эта же книга стала источником термина «аватар».

Метавселенная — постоянно работающее виртуальное пространство, в котором люди взаимодействуют с цифровыми объектами и друг с другом, в том числе с помощью технологий виртуальной реальности.Пример взаимодействия метавселенной и реального мира — фильм «Первому игроку приготовиться».

Идея стала популярной во второй половине 2021 года с подачи Марка Цукерберга и его компании Facebook. В июле он объявил о начале работы над метавселенной, которая объединит разные цифровые платформы на основе технологий дополненной и виртуальной реальности. Метавселенная должна стать цифровым пространством, где пользователи смогут работать, играть и общаться. 28 октября Facebook объявил о переименовании в Meta. Так в компании решили подчеркнуть фокус на развитии метавселенной. Марк Цукерберг рассказал, что в новой виртуальной реальности пользователи получат реалистичные аватары, которые будут выглядеть, как их владелец. Компания уже работает над тем, чтобы пользователи могли помещать цифровые объекты в реальный мир в виде голограмм и взаимодействовать с ними, добавил миллиардер.

Чем метавселенная отличается от современного интернета и онлайн-игр:
-Бесконечное существование. Она никогда не сбрасывается, не приостанавливает работу и не заканчивается.
-Она работает в реальном времени и не зависит от внешних факторов, хотя разработчики могут создавать и планировать события в метавселенной.
-Нет ограничения на размер аудитории и количество одновременных пользователей. Каждый может в любой момент подключиться к метавселенной и участвовать в её жизни на равных с остальными.
-Должна быть полностью функционирующая экономика. Люди и компании могут получать некоторое денежное вознаграждение за «работу», которая приносит «ценность», признанную другими.
-Метавселенная объединяет физический и цифровой миры, открытые и закрытые платформы, частные и общедоступные сети. Это «единое цифровое целое».
-Метавселенные должны быть наполнены «контентом и опытом», созданным её же пользователями: одиночками, группами или коммерческими предприятиями.


Виртуальная вселенная должна позволить людям посещать офис, спортивные тренировки и даже концерты, не выходя из дома, считает Марк Цукерберг. В его понимании «метавселенная» — это интернет, где пользователи являются участниками, а не просто наблюдателями, это среда, где можно общаться с друзьями, работать и играть, переключаясь в виртуальные миры с помощью специальных очков. Цукерберг предполагает, что в виртуальном пространстве можно будет ощущать свое присутствие.
Одна из вещей, которую Цукерберг собирается внедрить — ощущение материализованного интернета. Когда основатель Facebook показывал презентацию на эту тему, то там, например, было показано общение с людьми в виде голограмм. Планируется, что будущие устройства и сервисы Meta будут построены вокруг цифровых миров на основе виртуальной и дополненной реальностей.
Одна из вещей, которую Цукерберг собирается внедрить — это ощущение материализованного интернета.


Созданием «метавселенных» занимается не только Facebook. О создании «корпоративной вселенной» в мае 2021 года объявил глава Microsoft, для этого компания планирует использовать облачные инструменты Azure. Также «метавселенной» может стать компьютерная игра Fortnite, разработчики которой, компания Epic Games, привлекли $1 млрд инвестиций для «поддержки долгосрочного видения метавселенной».
Компания позиционирует свою игру Fortnite не как интерактивное развлечение, а как «метавселенную» с упором на социальные функции.

Про Fortnite
Fortnite стала культурным феноменом и превратилась в площадку, куда заходят пообщаться с друзьями вместо соцсетей. Бренды используют игру для своих проектов, пишет Мэттью Болл:
несколько фактов про фортнайт
В апреле 2020 года рэпер Трэвис Скотт провёл концерт в Fortnite, который одновременно смотрело более 12 млн игроков.
В декабре 2019 года Disney устроила премьеру отрывка из девятого эпизода «Звёздных войн», а также провела живое интервью с режиссёром фильма Джей Джей Абрамсом. Само событие упомянуто в фильме.
Виртуальное интервью с Джей Джей Абрамсом в Fortnite
Группа Weezer создала остров, где игроки могли эксклюзивно послушать новый альбом.
Epic Games устраивает внутри Fortnite ограниченные по времени события, (или так называемые ивенты) привязанные к релизам в реальном мире. Карта игры трансформируется в виртуальный мир, который меняет стиль и внутриигровые объекты в партнерстве с брендами: DC, Nike, Lionsgate, Marvel, Microsoft, Sony и другими. Так Fortnite стал местом, где пересекаются разные вселенные: игроки могут буквально носить костюм персонажа Marvel внутри Готэма, общаясь с другом в лицензированной форме НФЛ.
У игроков есть возможность создавать и свой контент через творческий режим в Fortnite, а также монетизировать его. Это могут быть эмоции, костюмы, игровые механики и миры. По своей сути творческий режим Fortnite — это «прото-метавселенная», утверждает Болл: игроки могут загружать свой уникальный Fortnite-аватар в лобби и выбирать из тысяч миров, созданных другими игроками.

Метавселенные (как инструмент жизни человека в виртуальном пространстве), естественно, будет иметь свои риски и минусы

Метавселенная, кто станет первым в создании альтернативной реальности, сможет ли матрица заменить смартфоны или Интернет ?
Показать полностью 1
[моё] Социология Наука Научпоп Исследования Ученые Познавательно Психология Саморазвитие Интересное Типы людей Тип личности Личность Развитие Meta Метавселенная Длиннопост Fortnite
5
25
DELETED
3 года назад
Специфический юмор

Когда зашёл в Метавселенную⁠⁠

Виртуальная реальность Метавселенная TikTok Flappy Bird Видео
1
BugsDead
BugsDead
3 года назад

Как создать цифровой аватар в Instagram | Метавселенная Facebook⁠⁠

Метавселенная Цукенберга - это не просто виртуальная реальность.
Детище Facebook поможет избавиться от границ. Веб страницы, социальные сети, игры и приложения объединятся в симбиозе огромного виртуального мира.

Метавселенная станет следующим этапом развития компьютерных технологий – они будут максимально простыми и удобными для человечества. Люди смогут лучше взаимодействовать друг с другом, словно они находятся рядом с человеком, с которым общаются.

В Instagram была добавлена новая функция - цифровой аватар. Если Вы задаетесь вопросом, как создать цифровой аватар в инстаграм и как использовать цифровой аватар instagram, то ответ вы найдете в этом ролике.

[моё] Instagram Facebook Метавселенная Аватарка Meta Видео
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии