Решение всех проблем
Продается готовая сборка на Али и на Яндекс Маркете.
Все мы знаем одно простое правило игрового мира: чем дольше производится игра – тем хуже она выйдет. Это, конечно, касается не всех, но они скорее исключения из правила. И у нас уже есть «лучший» пример 2025 года – Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Там всё настолько плохо, что непонятно, работал ли кто-то те 20 лет, что мы ждали.
Но сегодня не о них, а о другой жертве долгостроев. ROUTINE получил свой первый анонс 13 лет назад. И в итоге вышло… лучше, чем ожидалось? Давайте рассмотрим поподробнее.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
ROUTINE – атмосферный психологический хоррор от студии Lunar Software. Она познала все «прелести» производственного ада. Три британских разработчика представили всем шикарную идею: что-то среднее между Alien: Isolation и ретро инди-игрой. Но как и бывает, одной идеи оказалось мало, и в 2017 году производство снова перезапустили. И вот, 4 декабря 2025 года долгострой таки достиг релиза.
ROUTINE выглядит как воплощение научно-фантастических хоррор-романов 80-х. По сюжету игроки попадают на заброшенную лунную станцию и будут выяснять, что же тут приключилось. Монстры и загадки прилагаются.



Несколько скринов из самой игры
На данный момент игра имеет почти 90% позитивных отзывов на Steam, и не зря. Поразительно, но игра воплотила почти всё, что обещала:
Атмосфера. Великолепна, и этим всё сказано. Стиль 80-х воплощён как нельзя лучше. Оформление локаций, музыка и атмосфера уже достаточно уникальны, чтобы попробовать игру только из-за этого.
Хоррорная составляющая. Игра пугающая. Не до сердечных приступов, но жути нагоняет неслабо. Монстры бессмертны, а потому любителям пряток от устрашающих тварей понравится.
Беспощадность. Это и плюс и минус игры одновременно (далее объясним почему). ROUTINE не водит вас за ручку, а обращается как с взрослым человеком. У вас есть голова, и вы должны ею пользоваться. И ещё одно: погиб – всё сначала. Мы не шутили про беспощадность.
Графика. Несмотря на стиль игры, визуал очень качественный и проработанный. Крови из глаз не будет, не переживайте.
Головоломки. Они буквально заставят ваши шестерёнки заработать. Любители загадок будут ликовать.
Если вас заинтересовал хоть один из плюсов игры — смело берите. Это, конечно, не Игра Года, но определённо скрасит вас пару вечеров.
Да-да, минусы тоже есть. Не прям весомые, но ощущение могут подпортить.
Примитивный ИИ врагов. ROUTINE, конечно, вдохновлялась Alien: Isolation, но до неё не дотянула. Монстры туповаты, и это действительно проблема. Уже через пару часов игры вы научитесь контрить противников, и они перестанут вас пугать.
Не «Хоррор Года». Да, мы указали, что игра жуткая, и так и есть. Но чего-то нового она в жанр не привносит, да и заядлые любители ужастиков вряд ли испугаются до прыжков с кресла.
Игра нам не помогает. Многим действительно нравится, что их не водят за ручку по всем локациям и загадкам. Но если у вас туго с головоломками и чтением записок – будет очень тяжело даже выйти из стартовой локации.
Сюжет. Он есть, но на фоне визуала, атмосферы и саундтрека просто теряется. История не блещет оригинальностью, но любителям «таинственных тайн космических станций» зайдёт.
Игра подойдет не для всех. У неё шикарный визуал, атмосфера, саундтрек и загадки, но минусы могут легко отпугнуть. Особенно если ваши ожидания от 13-летнего ожидания слишком высоки.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
ROUTINE – достойный психологический хоррор. Кому же стоит начать прицениваться?
Любителям космической тематики и стиля 80-х.
Фанатам психологических хорроров, где нельзя убить врагов.
Ценителям загадок, для которых нужна ваша собственная голова и нет никаких подсказок.
Тем, кто хочет что-то уникальное.
Если вы не попали ни под один пункт, то вам стоит задуматься дважды перед покупкой.
ROUTINE вышел пару дней назад, 4 декабря 2025 года на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S. На Keysforgamers игру можно купить от 1206 ₽.
А вы ждали ROUTINE? И что думаете по поводу игры? Делитесь мнением в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Всем привет. Встречайте пилотный выпуск новой рубрики. В ней мы кратко освещаем самые интересные события, произошедшие в мире онлайн-игр. Новые патчи, дополнения и другие изменения популярных сетевых проектов — в новом материале от команды ggsel.
«Огневой контакт» в War Thunder
Дата анонса: 5 декабря
В War Thunder анонсировали пехоту. Пока в закрытом бета-тестировании и в отдельном игровом режиме. Разработчики обещают добавить солдат различных боевых специальностей с самым современным вооружением, оборудованием и экипировкой. С земли и воздуха бойцам помогут авиация и боевые машины. Также для оружия будут доступны различные «обвесы» включая прицелы и подствольные гранатометы.
Горящие источники в Fallout 76
Дата выхода патча: 2 декабря
Fallout 76 получило крупное обновление с новым регионом и камео в виде гуля Купера Говарда из одноименного сериала. Локация Бернинг Спрингс представляет собой выжженную пустыню, отсылающую нас к Fallout: New Vegas. Игрокам предстоит охотиться на самых крутых отморозков Огайо и выбивать из них ценный лут. Новый сезон открыл доступ к элементам строительства в тематике рейдеров. Дополнительно разработчики перебалансировали некоторые карты способностей, исправили старые баги и добавили новые.
Новый варбонд в Helldivers 2
Дата выхода варбонда: 2 декабря
Любителям десантироваться на голову своим боевым товарищам и отбиваться от надоедливых жуков саперной лопатой, разработчики Helldivers 2 предлагают пополнить свой арсенал.
В распоряжение десантников поступил пулемет M-1000 «Максиган». Оружие оснащено ленточной системой подачи патронов и высокой емкостью боеприпасов. Летающий «сторожевой пес» обзавелся модификацией AX/FLAM-75 по прозвищу «Хот Дог». Он вооружен огнеметом и способен прожарить пауков и кальмаров до хрустящей корочки. Желающим нести демократию в ближнем бою понравится дефолиатор CQC-9 — большая пила, способная перерубить все, что угодно.
Наступление холодов в PUBG
Дата выхода патча: 4 декабря
Эксперимент в стремлении превратить уже знакомые игрокам поля битв во что-то более суровое пошел не по плану. Климат Эрангеля начал резко меняться. Штальбер теперь покрыт снегом. Приют, разрушенный упавшими спутниками таит еще больше опасностей и места с ценной добычей. Сосновская военная база и верфь тоже претерпели изменения. Мост, ведущий к военной базе Сосновка, частично обрушился из-за падения спутника.
Некоторые изменения получили и игровые режимы за исключением «Командного боя насмерть». Добавлен эффект заморозки вместе с новым визуалом. Теперь снежинки не просто падают на землю, но и покрывают ее, постепенно меняя внешний вид ландшафта.
Новые костюмы и эмоции в Marvel Rivals
Дата выхода патча: 4 декабря
Популярная игра Marvel Rivals начинает празднование годовщины выхода в релиз. Добавлен ряд событий и тематические предметы. Помимо этого внесен ряд правок: исправлена проблема с порталами, боковой щит Доктора Стрэнджа и повтор нокаута Адама Уорлока.
Самым важным изменением, по нашему мнению стала интеграция опции быстрого копирования UID друга. Она позволяет намного быстрее кооперироваться с друзьями.
Первые релизные правки Escape from Tarkov
Дата выхода патча: 1 декабря
После выхода в релиз многострадальную игру ожидаемо начали хейтить за обилие багов. На днях вышел патч 1.0.0.2 с многочисленными исправлениями. Наконец-то пофикшена анимация проигрывания лишнего шага персонажа после спринта. Теперь руки не будут зависать после взаимодействия с оружием, применения расходников и медикаментов.
У торговцев исправлено пропадание звуков после пропуска реплик. У босса Кабана убрали суперспособность пользоваться левитирующим оружием в коем то веке скорректировали настройку патронов калибра 7.62х51.
Ряд изменений получили локации. Внесены исправления в геометрию Развязки, изменены некорректные точки спауна игроков на Маяке и звуки на Таможне.
На этом все. Пишите в комментариях, в какие онлайн игры играете вы. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Как-то так получилось, что когда речь заходит об эргономичных столах, то разговор перетекает в обсуждении подъёмных столов, столов с вырезами, но не об удобстве и комфорте. Ах, да, наверное, потому что на этом можно заработать денег.
Эргономичный стол - это стол с верными размерами. Ни с дорогим подъёмным механизмом и станиной, ни вырезы.
Первостепенные показатели - это глубина и ширина. Глубина должна быть такая, чтобы локти могли свободно зайти на столешницу. Минимум 60см, стандарт 80см, комфортно 100см. Я видел офисные столы, где только кисти можно расположить на столешнице, всю остальную руку надо постоянно держать на весу, это крайне неудобно, за таким столом невозможно работать.
С шириной всё просто, минимум 100см, желательно 140-160см.
Высота подбирается по росту пользователя. К примеру, если рост пользователя 170-185см, то ему подойдёт 70-80см высота стола.
Пространство для ног, очень важный показатель, про который нельзя забывать. Помните, как в школе парты разворачивали царгой к коленям? Сесть за такой стол можно было только боком, о комфорте при таком положении можно забыть.
Глубина должна быть минимум 60см, больше - лучше. Ширина по центру не должна быть менее 60см, учитывайте это, если хотите что-то поставить под стол, например ПК или системы хранения.
В общем-то, это всё, учтите эти размеры и у вас будет удобный стол, за которым можно комфортно работать.
А вот пример спроектированного мной стола.
Небольшие особенности: у верхнего края столешницы есть скругление, чтобы угол не давил на сосуды, сзади имеется щель в 3см для проводов, и закрытый кабель-канал.
Попался тут материал о том, как тяжело играть в компьютерные игры практикующим мусульманам, и с каким трудом они с этим справляются.
(интересно, а халяльные игры же уже есть?)
Вкратце, тезисно:
- Аспирант ЕУСПб Илья Крапивин рассказывает, как геймеры-мусульмане размышляют о дозволенности игр и адаптируют их в соответствии с религиозными нормами.
- Многие исламские деятели и обычные игроки считают, что игры намеренно распространяют исламофобию, потому что в некоторых популярных сериях, например Call of Duty и Medal of Honor, перед геймерами стоит задача убивать террористов-мусульман. Также в играх часто встречается усредненный ориенталистский образ мусульман.
- В 2020 году произошел скандал с PUBG. В одном из режимов игрокам предлагали поклониться тотему, чтобы восстановить здоровье и выносливость. Это вызвало негодование в среде игроков-мусульман, так как многобожие и поклонение кому-либо, кроме Аллаха, — один из самых серьезных грехов. Пакистанский университет Джамия Улум-уль-Исламия выпустил фетву, что все игроки PUBG, нарушившие принцип единобожия, перестают быть мусульманами.
- В The Sims 4 есть немусульманские праздники, внебрачные отношения, танцы, колдовство и многое другое. «Мы не знаем, клянусь Аллахом, как мусульманин может позволить своей дочери, жене или даже сыну играть в эту злую игру», — говорят авторы исламской энциклопедии IslamQA.
- Часть игроков утверждает, что магия в играх не ведет к греху, так как, опять же, она вымышлена.
(а им в голову не приходило, интересно, что всё наоборот: именно в играх магия реальна, потому что она, блин, только там и существует. И работает?)
- Другой аспект, привлекающий внимание исламских ученых и геймеров, — онлайн-игры, в которые мужчины и женщины играют вместе.
- Несмотря на рост игровой индустрии в мусульманских странах, мусульмане критикуют недостаток репрезентации в видеоиграх. Последователей ислама чаще всего изображают как антагонистов, а мусульманские регионы представляют собой антиутопические разрушенные ландшафты.
- В последние годы ситуация начала понемногу меняться. В 2019 году студия Maxis добавила в The Sims 4 хиджабы и закрытые платья. В шутере Overwatch появились элементы с изображением фонарей фанус, которые зажигают в честь наступления Рамадана, а в Fortnite анонсировали фестиваль фонарей.
- Мусульмане часто пытаются адаптировать игровой процесс для себя: они обходят запреты при помощи собственных механик или модификаций. В Minecraft можно есть свинину и колдовать. Игроки-мусульмане предлагают использовать моды и текстуры, которые превращают свиней, ведьм и других харамных мобов в халяльных. Они также создали модификацию, которая добавляет в Minecraft исламские игровые механики: часы, отсчитывающие время до сухура и ифтара (утреннего и вечернего приема пищи во время поста), и возможность раздавать неигровым персонажам подарки закят аль-фитр, получая за это внутриигровой опыт. Игроки The Sims добавляют коврики для молитвы, позы для намаза и никабы.
Приветствую вас, может быть для кого то это прозвучит унизительно, но я ищу партнера для игр джозефа фареса в стиме) а именно, it takes two и split fiction (недавно вышла русская озвучка). Буду очень рад если кто нибудь адекватный составит мне компанию, ведь покупать эти игры не надо, достаточно "доступа для друга". Правда не знаю работает ли он в РФ стиме. Короче, если хотите поиграть то пишите в телегу @kN3m0.
UPD: спасибо большое всем кто отозвался, уже нашел с кем поиграть)