РОБОКОП СЛОМАЛСЯ Robocop: Rogue City #8
Отправили главаря банды БАЙКЕРОВ за решетку! Словили серьезную шизу на задании! Приятного просмотра!
Отправили главаря банды БАЙКЕРОВ за решетку! Словили серьезную шизу на задании! Приятного просмотра!
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 20 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
Новый тизер грядущей Mass Effect
В честь дня Mass Effect, который "празднуется" ежегодно седьмого ноября, разработчики из BioWare представили новый короткий тизер следующей части знаменитой серии. В комментариях авторы как всегда обещают дать ответы на "животрепещущие вопросы" и "пролить свет на события после концовки третьей части". Напомню, что официальный полноценный тизер игры представили ещё два года назад и с тех пор подробностей о проекте почти не было.
ZZZ / Zenless Zone Zero
Компания HoYoverse показала новый трейлер своего грядущего экшена с элементами RPG и, конечно же, гачей - Zenless Zone Zero. Вместе с этим разработчики предлагают подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании. Сделать это можно на официальном сайте проекта. А вот с датой релиза до сих пор непонятки. Известно, что игра заглянет на PC и устройства под управлением Android и iOS, но вот когда - неизвестно.
Анонс Always in Mind
Разработчики из Inevitable Studios анонсировали приключенческий 3D-платформер Always in Mind. По сюжету мы станет 12-летним мальчиком Тедди, который впал в кому и теперь заперт в собственном сознании. Похоже, что нам предстоит найти способ очнуться. Больше подробностей узнаем позже. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
В Steam появится приватный список игр
Павел Дюндик (Pavel Djundik), один из создателей базы данных SteamDB, сообщил, что разработчики Steam готовят в одном из грядущих обновлений функцию скрытия игр из своей библиотеки от глаз друзей. Теперь можно будет спокойно покупать хентайные фурри эрогеймы для своей коллекции, ура? А ещё намечается редизайн корзины, в какой-то момент Valve позволят добавлять в неё сразу несколько игр для покупки.
ENDS
Студия Concrete Realm представила свою новую амбициозную игру ENDS. Авторы описывают свой проект как проработанный экшен с открытым миром и элементами RPG, а источником вдохновения они называют серию GTA. На данный момент разработчики собирают деньги на Kickstarter, и в первые дни удалось накопить почти $2 тыс. из $12+ тыс. запрашиваемых.
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Спин-офф основной серии под названием Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name получил новый трейлер, посвящённый главному герою Кадзуме Кирю. По сюжету он решает инсценировать своё убийство, чтобы защитить близких ему людей. Игра студии Ryu Ga Gotoku Studio и компании SEGA разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 9 ноября.
Анонс фильма по The Legend of Zelda
Компания Nintendo официально подтвердила слухи о подготовке киноадаптации игровой серии The Legend of Zelda. Картина создаётся совместно с компанией Sony Pictures Entertainment, режиссёром выступит Уэс Болл (Wes Ball), а продюсерами стали Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), создатель серии, и Ави Арад (Avi Arad), президент кинокомпании Arad Productions. Из-за любви последнего к актёру Тому Холланду пользователи сети уже начали шутить по поводу того, как будет выглядеть киноЛинк. Официально актёрский состав ещё не объявляли.
Виктор Шевалье в Tekken 8
Компания Bandai Namco показала новый трейлер грядущего файтинга Tekken 8, посвящённый бойцу Виктору Шевалье. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а выход намечен на 26 января 2024 года.
Анонсы с BlizzCon
Во время BlizzCon 2023 разработчики из Blizzard сделали несколько анонсов, главными из которых стали нововведения для Overwatch 2 и WoW. В Overwatch совсем скоро появится свежий герой класса "танк", ему и посветили сюжетный трейлер. Со временем добавят ещё двух персонажей классов дд и поддержки. Изменится рейтинговая система, появится новый режим Clash с переработанной картой и куча других незначительных нововведений.
Тем временем фанатов World of Warcraft порадовали красивым, но довольно однообразным синематиком. В нём Андуин Ринн "уже не тот человек, которым он был раньше". Теперь это не смазливый юноша со срывающимся голосом, а повидавший всякого говна мужчина с ПТСР. Таинственный голос взывает к героям и похоже, что в грядущем сюжетном дополнении The Worldsoul Saga нам раскроют тайну гигантского меча, оставленного торчащим из Азерота. В новое большое дополнение будут входить и несколько мини-DLC, например:
The War Within (трейлер), рассказывающее про подземные миры,
Midnight про земли Кель’таласа,
The Last Titan - что-то про титанов, Нордскол и заговор против богов.
Начнут выходить добавки в начале 2024 года.
Enshrouded
Студия Keen Games сообщила, что мультиплеерный фэнтезийный экшен-выживастик Enshrouded выйдет в ранний доступ на PC 24 января 2024 года. В честь анонса разработчики представили свежий трейлер.
DLC The Binding Blade для Darkest Dungeon II
Разработчики из Red Hook Studios представили новое дополнение The Binding Blade для рогалика Darkest Dungeon II. DLC добавит двух свежих героев, дуэлянтку и крестоносца, а также блуждающего босса "командира". Релиз добавки намечен на декабрь этого года.
Отмена Revenant Hill
Коллектив студии The Glory Society, соавторы Night in the Woods, сообщили об отмене разработки игры Revenant Hill. И не только, сама студия была расформирована. Связано это с тем, что это очень маленький коллектив, а двое из членов команды на неопределённый срок выпали из процесса по состоянию здоровья. Что в свою очередь, стало слишком крупной потерей для студии, и если бы оставшиеся люди решили продолжать разработку, им бы пришлось начинать всё почти с нуля.
The Invincible
На PC, Xbox Series и PlayStation 5 состоялся выход приключенческого триллера The Invincible. В Steam проект студии Starward Industries и издательства 11 bit studios получил очень положительные отзывы (91% из 309 обзоров положительные).
Slime 3K: Rise Against Despot
Студия Konfa Games и компания tinyBuild выпустили в ранний доступ Steam bullet-heaven (шутка про bullet-hell от разработчиков) рогалик Slime 3K: Rise Against Despot. Игра получила в основном положительные отзывы (73% из 240 обзоров положительные).
Survivors of the Dawn
Ещё одним эшен-рогаликом с ордами монстров больше, на этот раз в ранний доступ Steam вышел проект Survivors of the Dawn от разработчиков из indieGiant. На момент написания новости у игры были в основном положительные отзывы (79% из 89 обзоров положительные).
Ремастер Stronghold
На PC состоялся релиз ремастера стратегии Stronghold от судии FireFly. Новинка носит подзаголовок Definitive Edition и получила в Steam очень положительные отзывы (86% из 1024 обзоров положительные).
Ratopia
Небольшая студия Cassel Games объявила о выходе в ранний доступ на PC стратегической менеджмент-игры с элементами выживания Ratopia. Новинка получила очень положительные отзывы (84% из 379 обзоров положительные).
GREED IS GOOD
Студия The Fool's выпустила в ранний доступ Steam кооперативный PvPvE-экшен про исследование подземелий GREED IS GOOD. Игра обзавелась в основном положительными отзывами (74% из 253 обзоров положительные).
Robocraft 2
Студия Freejam выпустила в ранний доступ Steam мультиплеерную экшен-песочницу Robocraft 2. Однако, ранний релиз оказался очень неудачным. У игры в Steam в основном отрицательные отзывы, всего 28% из 514 обзоров положительные. Ругают проект за очень плохое качество и сырость. Ну и множество отзывов в стиле "что они сделали с моей любимой игрой?!" присутствуют.
Racine
Разработчики из Dark Root Gardeners и Goblinz Studio сообщили о релизе на PC автобатлера с элементами рогалика Racine. Игра с минималистичной графикой в стиле пиксель-арт получила очень положительные отзывы (81% из 66 обзоров положительные).
Achilles: Legends Untold
Студия Dark Point Games выпустила в полноценный релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series экшен-RPG Achilles: Legends Untold. У проекта на момент составления дайджеста были в основном положительные отзывы (74% из 599 обзоров положительные), к сожалению, для РФ страница игры недоступна.
Nickelodeon All-Star Brawl 2
Компании GameMill Entertainment и Nickelodeon, а также студии Ludosity и Fair Play Labs выпустили в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch файтинг Nickelodeon All-Star Brawl 2. Новинка многим пришлась по вкусу, у неё очень положительные отзывы (80% из 135 обзоров положительные).
Football Manager 2024
Ещё одна недоступная официально для РФ игра - симулятор Football Manager 2024 от студии Sports Interactive и компании SEGA. А отзывы на PC меж тем у проекта очень положительные (86% из 772 обзоров хорошие). И это при цене в 60 евро!
Cursorblade - трейлер
В релиз на PC вышел минималистичный bullet-hell "кликер" Cursorblade от студии RealPeach. Игроку предстоит стать мечом-курсором, который должен уворачиваться от выстрелов и попадать по врагам. Новинка сейчас имеет очень положительные отзывы (81% из 172 обзоров положительные).
Thirsty Suitors - трейлер
Студия Outerloop Games при поддержке издательства Annapurna Interactive объявила о релизе на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческой RPG с пошаговыми сражениями Thirsty Suitors. Игроки оценили новинку положительно, из 30 обзоров 96% хорошие.
The Iron Oath - трейлер
Компания Humble Games и разработчики из Curious Panda Games представили новый трейлер в честь релиза пошаговой тактической ролевой игры The Iron Oath. Сама игра для РФ, увы, недоступна, а так-то у неё очень положительные отзывы (80% из 491 обзора положительные).
Salt and Sacrifice - трейлер
Devoured Studios и Ska Studios объявили о релизе на PC, PlayStation и Nintendo Switch мрачной метроидвании с возможностью играть в кооперативе или PvP Salt and Sacrifice. Игроки в Steam оценили новинку в основном положительно (71% из 112 обзоров положительные).
AETHERIS - трейлер
Из раннего доступа в полноценный релиз на PC вышла тактическая ролевая игра с пошаговыми сражениями AETHERIS. К моменту релиза проект студии WILD WITS получил очень положительные отзывы (92% из 57 обзоров положительные).
Roboquest - трейлер
Разработчики из RyseUp Studios при поддержке компании Starbreeze Publishing выпустили в полноценный релиз на PC шутер с элементами рогалика и кооперативом Roboquest. Также проект стал доступен на консолях Xbox. На момент написания текста у игры очень положительные отзывы (94% из 5149 обзоров положительные).
В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Попробуем на первые донаты запустить какой-нибудь интересный конкурс?
____________________________________________________
Огромное всем спасибо за поддержку!
Контакты и другие варианты подачи новостей:
- Пикабу.
- Бусти.
- Telegram.
- Twitter.
- YouTube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
🌟Привет, друзья.🌟 Сегодня день BFVietnam, вечером в 20:00 залетайте к нам на сервер 91.77.165.193:15567 "+1: Vietnam"🎮
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬 Подпишись на наш YouTube.
Для игры нужен клиент, качаем с Яндекс Диска, или с сайта uPlay2.ru
Там два файла (их нужно положить рядом):
"Unpack_BFVietnam.exe" -- sfx-архив с игрой
"Unpack+SetKey.bat" -- bat-файл (запускать от имени администратора), который распакует архив из п.1, после чего сгенерирует и впишет в реестр ключ для игры по сети После этого можно играть. Игра уже работает.
После распаковки появится папка BFVietnam (её можно перемещать куда угодно). В папке будет четыре bat-файла:
"+1_Vietnam.bat" -- запустить игру и подключиться к серверу
"install_sound_fix.bat" -- установить патч звуковых эффектов (без него звук будет плохо работать)
"install_menu_fix.bat" -- установить патч для меню (увеличивает разрешение; не обязательный)
"key_changer.bat" -- сгенерирует и запишет в реестр ключ для игры по сети (второй раз запускать не нужно, если уже запускал "Unpack+SetKey.bat")
bat-файлы из пп. 2, 4 нужно запускать с правами администратора, 1, 3 - без них.
🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры"🚀
🎮Во что мы еще играем?🎮
Наказываем байкеров! Тусуемся с главой OCP, впрягаемся за Льюис и патрулируем РАЙОНЧИК! Приятного просмотра!
8 ноября 2000 года - день, который изменил мир шутеров!
23 года назад компания Бука впервые представила локализованную версию культовой игры - Counter-Strike! 🚀
Не оригинальная обложка.
Это был важный шаг в развитии игровой индустрии, который сделал Counter-Strike еще ближе к сердцам миллионов игроков по всему миру. Теперь игроки могли наслаждаться этой захватывающей многопользовательской игрой на русском языке и в полной мере погружаться в мир тактических баталий.
С тех пор Counter-Strike стал неотъемлемой частью культуры видеоигр и оставляет невероятный след в истории игр. Он продолжает привлекать новых игроков и оставаться одной из самых популярных онлайн-игр в мире.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Вместо того, чтобы сделать две вселенных разработчики сливают Паркера
Опасения, которые терзали меня во время прохождения Marvel’s Spider-Man 2 подтвердились. Сценаристка Insomniac Games Бритни Моррис дала интервью, в котором заявила, что движение серии в сторону Майлза Моралеса вполне логично. Фанаты тут же решили, что Паркера сливают и следующая игра будет только про Майлза.
Это не совсем так, чуть позже разработчики объяснили, что Питер никуда не исчезнет, может даже будет играбельным персонажем. Но основное повествование будет сосредоточено вокруг второго Паука. А Паркеру дадут возможность разобраться в своей жизни и найти баланс. И это печально. Ни в Spider-Man 2, ни в Miles Morales героя не смогли прописать хоть сколько-то интересным. Вряд ли такой персонаж сможет вытащить на себе полноценный триквел.
Я уже готов установить моды, чтобы у меня NPC в Skyrim подчинялись ИИ!
Несмотря на негодование, вызванное инструментами, основанными на искусственном интеллекте, которые креативные люди используют для замены дорогого человеческого персонала, Microsoft решила одарить NPC искусственным интеллектом. Да таким, чтобы и собственным голосом говорил и сценарные линии себе прописывал. Для этого заключено многолетнее партнерское соглашение с Inworld. Они займутся созданием инструментария для разработчиков для внутренних студий, который позволит им создавать не только уникальных персонажей, но и детальные сценарии, разветвлённую диалоговую систему, истории и квесты. В Xbox уверены, что наилучшие средства разработки приведут к созданию удивительных игр. Эта новая технология соединит опыт накопленный Inworld при создании персонажей, использующих модели генеративного ИИ и облачное решение для ИИ – Azure OpenAI Service.
У Epic Games и так дела не важно, а суд не самый лучший пиар-ход
Разбирательства по покупке Microsoft ActiBlizz и скандал с монетизацией Unity закончились. А раз сцена свободна, то мы встречаем новый источник скандалов и сплетен. Вчера начались судебные разбирательства Epic Games против Google. Epic Games требует возможности проводить транзакции в играх и приложениях Google Play через сторонние сервисы минуя комиссию в 30% и утверждает, что такой сбор вредит разработчикам и пользователям, а также является нарушением антимонопольного законодательства. От компании будет выступать в суде Тим Суини.
Не думаю, что суд встанет на сторону Epic Games. В деле Epic Games против Apple, суд встал на сторону «Яблочников» несмотря на то, что у них 55% рынка мобильных транзакций, а Fortnite теперь нельзя скачать в App Store. Собственно, сам Epic Games Store был создан как ответ на высокую, по мнению Суини, комиссию Steam. Но это ни принесло особой популярности магазину ни среди разработчиков, ни среди игроков. Видимо дело не только в комиссии.
А где можно статистику посмотреть, а то интересно знать – сколько людей играют в VR-шлеме в «плоские» игры!?
Новый патент от Sony позволит добавлять в не VR-игры систему отслеживания зрачков. Технология отслеживания взгляда не только позволяет использовать меню в игре без контролеров, главное – это позволяет рендерить игру в более высоком разрешении в той зоне, куда направлен взгляд игрока. Подобную технологию Sony хочет применить и для не VR если вы играете в них в шлеме PlayStation VR2. Не стоит забывать, что любой патент – это, в первую очередь, полет фантазии инженеров, и когда он найдет применение ни знает никто.
Из открытого бета-теста вышла хорошая пиар компания
Открытый бета-тест The Finals сопровождался скандалом, связанным с озвучкой игры нейросетью. Но большинству геймеров было на это плевать. Они просто с удовольствием учувствовали в командных перестрелках и сносили все, что можно на карте. Благодаря этому, бета привлекла 7,5 млн. игроков за время тестирования. Это результат ААА-проекта. Что для достаточно бюджетной игры очень здорово. Для примера: ОБТ Battlefield 2042 привлекло 7,7 млн. игроков.
Сейчас The Finals возглавляет список самых желаемых игр в Steam. Бета-тест прошел, но огорчатся не стоит. Игра должна выйти до конца этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series по модели Free2Play.
Что бы заняться тем же самым? И только где они деньги на все это берут, точнее – кто им их дает в таком количестве?
После 8 лет службы в Embracer Group на разных должностях, а закончив свою карьеру в компании в качестве главного операционного директора, Егиль Струнке покинул компанию. Так и хочется написать, что с тонущего корабля уже не только крысы начали бежать, но и достойные менеджеры с папочкой под мышкой. И бежать не просто на улицу в дождь без зонта, а прямо на должность руководителя своей собственной компании, которая будет заниматься… тем же самым - издательским делом, но уже под вывеской – Strunke Games. У нашего господина из Швеции так много связей и опыта в игровой индустрии, что ему не терпится поделиться своим опытом и поддержать самые интересные идеи игровых студий. В своем прощальном письме с Embracer Group, он обещал всем, кто к нему обратиться, взглянуть на их идеи свежим взглядом и оставил не только свой адрес электронной почты, но и номер телефона.
Попытка сделать игру из DLC вышла не очень
Modern Warfare 3 выходит 10 ноября, но те, кто предзаказал игру уже успели поиграть в компанию благодаря раннему доступу. И по словам прессы и игроков – это не только самая короткая, но и самая плохая компания за всю историю серии.
Главная фишка триквела - «Задания с открытым боем». В них игрока выпускают на карту, которая собрана из кусков Warzone и предлагают выполнять миссии любым доступным путем. Звучит хорошо, но только на бумаге. Из-за этого Call of Duty теряет главную фишку кампании – круто поставленные сюжетные миссии. А задания в открытом мире примитивны, выполняются быстро и лишены постановки совсем. Стелс в этих заданиях максимально примитивен, а боты на локации спавнятся бесконечно.
Сам же сюжет называют чуть ли не глупым. Да, серия и не славилась отличными историями, но в этот раз все еще хуже. Главный злодей Макаров лишь тень себя из MW3 образца 2011 года, а финал вообще ничего не заканчивает.
Что касается мультиплеера – если судить по ОБТ, серьезных изменений ждать не стоит. Вернули то, что вырезали в прошлой части. Лично я покупать Call of Duty: Modern Warfare 3 не буду и вам не советую.
У меня этой игры нет, но после всех этих новостей, я чувствую, что я в нее уже наигрался!
Cities: Skylines 2 продолжают анализировать на предмет плохой оптимизации. Разработчики из студии утверждают, что вся эта красота детализации еще нам пригодится и они работают над решением проблемы. Надо сказать, времени на это то у них не так много, надолго задержать релиз на консолях не получится. Разработчик программного обеспечения Пааво Хухтала решил поближе ознакомиться с данной игрой и выяснил, что зубы — это еще мелочи. В Cities: Skylines 2 расставлены палеты с газовыми баллонами на 17 тыс. вершин, бельевые веревки с простынями и прищепками на 25 тыс. вершин, офис с прорисованными проводами от клавиатуры и мыши на 40 тыс. вершин, а куча бревен вообще на 100 тыс. вершин. По словам энтузиаста – тут простор для оптимизации, ко всему можно приложить руку, только вот разработчики ленивые.
Мир магии заговорит по-русски уже скоро
Если вы думали, что озвучка Hogwarts Legacy существует только в мечтах и роликах на YouTube, то команда GamesVoice легко развеет ваши сомнения. В прошедшее воскресенье они провели стрим, на котором поиграли в «Наследие Хогвартса» с русским дубляжом. На стриме были заметны баги озвучки, но боятся не стоит, это бета-версия и прямо сейчас идет полировка. Так что все, кто скидывался на проект, да и те, кто просто ждет дубляж могут порадоваться. Проект близок к завершению. Релиз озвучки намечен на декабрь этого года.
В то же время, команда собирает средства на озвучку Alan Wake 2 и фанатов волнует, будут ли озвучены музыкальные сегменты. Да, да, есть там и такое! Я бы не трогал их, ведь вокал Poets of the Fall в оригинале звучит крышесносно.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Каждый раз читаю и каждый раз удивляюсь...
Когда околозапускалась эта тема, какое-то время на серваке игралась только Dust2. Очевидно почему. Самая балансная карта и любой 5тикласник пройдет её с закрытыми глазами. И еле-еле на серваке держалось 15-20 человек онлайна. Очевидно шаманили. Ну и буст в виде пятницы 19:00.
Но, как будто-бы, средний онлайн больше падал, нежели чем рос.
Разнообразили карты. Онлайн упал. Теперь 0-2 человека. И в редкие часы - 8 тел.
И вот я смотрю на это и думаю. 1.6 - уже давно разложилась на субатомные частицы. Настала очередь помирать csgo.
А в России до сих пор продолжают появляться однотипные, похожие серваки с максимальным онлайном в 5-10 чел. И вот они появились, пожили пол годика и развалились.
И вот у меня вопрос. Неужели, еще никому не приходила идея скооперироваться и сделать тот же самый сервер, только вместе? Общими усилиями, но затратив меньшее ресурсов!
Да, будет возникать конфликт интересов! Ведь всегда найдутся люди, которые хотят только навариться! НО учитывая, что средний онлайн этих серверов по отдельности 5-10 человек максимум, ТО о каком наваре идет речь?
И ведь можно бесконечно добровольно, с разумным подходом брать под свое крыло такие мини-серваки конструируя нечто масштабное. Создав некий конгломерат, объединённый одной идеей!
Да, многое в этом конгломерате будет держаться лишь на энтузиазме некоторых людей. Но не нужно быть математиком, чтобы понять, что такой общий проект проживет дольше, нежели чем недо-сервачки по отдельности!!
Какая идея может объединить сервер пикабу? Очевидно - ClASSIC public 1.6.
В России нет ни одного классического паблика с большим ежедневным онлайном и относительно-мелким пингом (ровняюсь по Москве). Ну может быть 1-2 найдутся, скажут знатоки. Но, я уверен, там будут свои нюансы.
Надо заполнить пространство!
Классика в её чистом виде не способна заполнить онлайн сервера на максимум. При том, что время 1.6 уже давно прошло. Сколько бы споров не велось!
Я читал в соседних ветках про "парашюты", "дамаг, при попадании". Для классики, конечно пропадают некоторые механики игры: Никто безнаказанно не уйдет с моста на CTресп, не пролетит 10ку, пляж и прочее.. (А на трейне или нюке - парашют вообще имба наверное)
Не прошьют лишний раз, не добьют, если попали в голову итд..
Но, с другой стороны, некоторые подпивасные пердуны будут наоборот пробовать учиться прошивать, потому-что будут видет результат. Чуть-чуть изменятся тайминги на выход..
А густой смок! это же must have фор паблик!!! да даже в 2010 его было бы прикольно видеть! какие 2-3 смока на просвет, если можно положить 1 густой! ?!
Да и не 5vs5 на пабликах гоняют.
Всё это спорно, но нововведения - не всегда плохо! И когда закрываются одни механики игры - открываются другие! А любые профессионалы, если они действительно профессионалы - всегда подстроятся!
Тем более всегда всё можно тестировать в течении месяца, опрашивать большинство и находить некий баланс!
Я раньше играл на сервере DUST2only 37.230.228.141:27016
Почему:
Предыстория. Я в свое время уехал учиться. Поселился в общагу. И моим железным конём был только ноутбук.
Поигрывая в cs 1.6 я в скором времени понял, что на 17ти дюймах с такой контрастностью, я практически не различал модельки энеми под вагонами трейна. Да и просто все сливалось среди текстур на других картах. Поэтому я выбрал dust2 и играл больше на этой карте.
Там средний онлайн ежедневно, ближе к 19-20:00 около 20 чел. Прыгает и до 32 в некоторые часы или дни. Очевидно не без раскрутки.
ИИИ это околоКлассика!
Да, там показывает прострелы
Да, там сраный парашют
Да, там зачем-то, через 10ток раундов, добавлено бессмысленно голосование на рестарт карты.. (98% все жмут отказ. лишь только время тратит и баги открывает)
И до сих пор старый добрый прозрачный смок, на который теребонькают только деданы!
Как бы - сервер не без косяков! НО,
там нет всего донатного имбалансного дерьма!
Люди играют и кайфуют!
Их контакты найти легко.
Почему никто из вас, например, до сих пор не нашел друг друга и на свет не родилось что-то крутое?
Например: объявляется сотрудничество!
Тот сервер переезжает на ваш хост или наоборот. Это нюансы.
Например вы договариваетесь:
Оставляете густой смок, убираете голосование, делите админов, решаете с парашютами-прострелами итд
И например, всю неделю играется dust2 с большим, общим онлайном, а с вечера пятницы и по субботу - карты миксуются!, затем вновь dust2only.
Почему у них большая часть недели, а у вас пару дней? потому-что за ними больший онлайн, а у вас 0-2 в среднем за неделю. Возможно в будущем народ попривыкнет к другим картам и им будет также комфортно как и на dust2 и они будут только рады голосованию за смену карты.
Ведь всегда можно вести статистику, опрашивать народ итд...
Если можно как-то гибко настроить парашюты-прострелы - так это еще лучше!
Достигается лучший вариант путем консенсуса!
Причем всегда всё можно корректировать и находить лучшее, не отдаляясь от классики! Методом проб и ошибок!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Приятного просмотра! Как вам прохождение? Пишите в комментариях!