Write`N`Fight. Размышляя над сферой.Pondering My Orb
Pondering My Orb
Pondering My Orb
Wishlists ... они же точь-в точь как лайки, только лучше. )))
Источник - https://t.me/whatahell_gaming
Привет! В прошлом посте я подробно описала, как мы создавали оружие, доспехи и костюм. Сегодня делюсь результатами фотосессии.
Основным оружием Синдел всегда были крик и волосы:
А визитной карточкой Кабала являются его крюки Шуангоу. Именно такая форма шуангоу в МК 11 называется "Клинки возмездия":
Не забываем про древковое копье Гуан Дао у Синдел. Использованный материал- сталь. Не стачиваем режущую кромку и используем "мягкую" сталь, чтобы не было претензий по "холодности".
У Кабала в МК 11 великое разнообразие емкостей с топливом. Мы выбрали одну из наиболее интересных под названием "Чудесный бальзам Эррона Блэка".
Раз уж заговорили о виде сзади, то я просто оставлю это здесь:
Кстати о клинке, мы выбрали косплеить модификацию лезвия под названием "Дырокол Королевы".
Серая кожа у моей Синдел - это грим и тональная основа, цвет глаз - неоновые линзы. Шрамы добавляли при обработке. Насколько я понимаю, у ревенантов они, как незастывшая лава, постоянно находятся в движении, пульсируют, горят и видоизменяются. Потому мы тоже решили делать их разнообразными от фото к фото.
Эта маска Кабала -чистая классика, самая узнаваемая из всех. А называется она "Неизлечимая печаль".
У Синдел также много головных уборов, украшений и масок в МК 11. Я выбрала корону с черепами под названием "Изящество с рождения"
Шрамированную кожу я сделала Кабалу с помощью силиконового строительного герметика. Шикарная вещь, скажу я Вам! Быстро сохнет, по высыхании тянется и сохраняет пластичность. Чтобы у Кабала сквозь герметик проглядывало мясцо, я сделала защипы на кожзаме клеем, которые прокрасила розовым полимером. Вот, что вышло:
Синдел умеет левитировать, что мы очень хорошо помним и из предыдущих частей МК.
И ее магия фиолетового цвета. Под стать костюму. Конечно, в МК 11 теперь персонажи могут менять присущий им обычно цвет костюма. Но мне больше нравится классика: у Синдел фиолетовая одежда, у Джейд - зеленая, у Китаны -синяя.
Насчет цвета доспехов Синдел: они доступны в серебре и в золоте. Золотая версия на серой ревенантной коже мне нравится больше. У Синдел длинный пояс-юбка, украшенный вензелем. Вензель я делала вручную. Ревенантный наряд - с длинной юбкой, прикрывающей попу. Но мы забаловались и снимали фото, как с поясом, так и без. Кстати, образ без юбки больше напоминает наряж живой Синдел (купальник с чулками).
За внимание спасибо! Кому интересно наше творчество, заходите на странички Вконтакте и Инстаграм:
Синдел (автор поста) https://www.instagram.com/ann_shakhovskaya (Инстаграм @ann_shakhovskaya)
Кабал https://vk.com/id21916757Фотограф Андрей Модей https://vk.com/modey
Гример Елена Модей https://vk.com/emodey
Мастерская 3D-печати https://vk.com/gearprops
Когда за Скорпиона знаешь только копье -)
Любовь способна творить чудеса. Ради нее можно поворачивать реки вспять, сворачивать горы и много других фантастических явлений. Все за счет эмоций, которые мы испытываем, в этот замечательный момент. Герой нашей сегодняшней истории — по уши влюблен и чтобы добиться сердца своей возлюбленной, решил пойти на отчаянный шаг. Набить морду всем бывшим Рамоны! Итак, давайте разберем не легкий путь Скотта Пилигрима и его любовные утехи.
История игры
Первоначально, Scott Pilgrim увидел свет в 2010 году, для консолей текущего поколения. Игра создана студиями Ubisoft Monreal и Ubisoft Chenghu, по мотивам комиксов Брайана Ли О’Мэлли «Скотт Пилигрим».
В 2014 году игра была убрана из PlayStation Store из-за проблем, связанными с авторскими правами. И казалось бы все, история закончена, но в сентябре 2020 года, на конференции Ubisoft Forward было объявлено о скором переиздании игры. 14 января 2020 года, игра вышла на все существующие платформы: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, а также Google Stadia.
Подробнее о игре и сюжете
Scott Pilgrim является представителем старого жанра «Избей их всех» или «Beat ‘em up». Основной фишкой является рукопашная схватка главного героя против огромного количества врагов. Традиционные игры жанра являются «Сайд-скроллерами» в рамках двумерных уровней, поэтому Scott Pilgrim не просто проект, а в первую очередь дань уважения игровой индустрии.
По сюжету, игрок может выбрать одного из четырех друзей из банды Пилигрима и отправиться квасить морды семерке бывшим Рамоны. Каждый из героев обладает уникальными приемами, стилем боя и способностями. Скотт определенно не справится без вашей помощи, поэтому хватайте клаву и бегом помогать отчаянному парнишке! В игре доступно кооперативное прохождение до 4-х игроков, поэтому зовите друзей и проходите вместе.
Прохождение арен
Главной задачей является прохождение локацию и битва с боссом. На игрока будут сыпаться толпы разъяренных противников. Зачастую появление больших группировок бандитов заскриптовано, поэтому придется расправиться со всеми, чтобы продолжить путь. Давайте разберем все тонкости противостояния!
Выбор героя
Как упоминалось ранее, на выбор представлена вся банда Пилигрима:
1. Скотт Пилигрим;
2. Рамона Флауэрс;
3. Стивен Стиллс;
4. Найвз Чау.
Каждый отличается своими приемами, спец. атаками и скоростью перемещения. У персонажей есть уровень, повышается он за счет очков экспириенса. Мочите врагов и боссов, чтобы получать очки хп.
Чем выше уровень вашего персонаже, тем больше приемов он способен исполнить. Связки комбинаций открываются каждый новый уровень. Открывать их нужно, потому что некоторые показывают себя необычайно хорошо, против определенного типа противников.
Характеристики персонажа
В игре все стандартно, для файтингов и платформеров. Главный герой имеет следующие характеристики:
1. Здоровье. Когда оно опуститься до нуля, Скотт падает на землю, если у вас осталась мана, то она сгорает и половина превращается в здоровье. Если все на нуле, то персонаж теряет одну жизнь;
2. Ману. Она является перестраховочной единицей. В тяжелых ситуациях конвертируется в здоровье, а в остальном — позволяет кастовать особенные приемы;
3. Количество жизней. В начале прохождения арены, у Скотта 3 жизни, когда здоровье упадет до нуля, одна жизнь сгорает. Если вы потратили все жизни, то придется начать заново.
Во время сражения внимательно следите за текущим значением данных характеристик. Иначе можно слегка увлечься и отправить на повтор раунда.
Боевая система и приемы
У читателей может возникнуть резонный вопрос: «Наверняка, Скотт владеет киокушинкай или ниндзей подрабатывает?». Нет, парнишка полагается исключительно на свои мощные кулаки. Однако, может продемонстрировать «высший пилотаж», даже в толпе врагов.
Итак, помимо WASD, которые отвечают за перемещение персонажа, в сражении шесть кнопок:
L. Серия быстрых ударов кулаками;
K. Блок;
J. Прыжок;
O. Спец. удар, способный оглушить противников;
I. Серия тяжелых ударов ногой;
U. Бесполезное граффити в воздухе.
Хочется отметить, что кнопки расположены очень удобно. Находятся рядом, не надо тянуться в пылу сражения. Наиболее часто используемые кнопки формируют удобное для руки положение, поэтому спустя пару часов — любой сможет филигранно управлять своим героем.
Комбинации этих клавиш, открываются постепенно с увеличением уровня, поэтому не забывайте следить за обновлением арсенала приемов. Использовать придется все кнопки, кроме U. Нам показалась, что данная клавиша слегка бесполезна.
Противники
Хвала разработчикам, что они сделали разнообразных противников. Каждый типаж бандюгана отличается собственной тактикой ведения боя, приемами и уроном. В ходе вашего приключения вам повстречаются разные противники, но исходя из отличительных особенностей, вы сможете оценить врага.
Например, толстяки практически неуязвимы к быстрым ударам кулаков. Поэтому наиболее эффективная тактика ведения боя против них, станет серия ударов с ноги и добивание лежачего. В Скотт Пилигрим против всех — лежачего бьют, к сожалению!
Некоторые вражины любят подбирать любые предметы и швыряться, некоторые наоборот стоять на передовой и блокировать весь шквал ударов. Если противники, которые крайне быстры, а есть невероятно медлительные.
Поэтому файтиться в Scott Pilgrim’е очень комфортно и забавно. Широкое разнообразия поведения врагов не заставит вас скучать. Порой они выдают по настоящему колоссальные вещи! Так что, будьте на чеку и создайте контрприем для любого соперника.\
Бывшие
Прошлые ухажеры Рамоны должны быть наказаны. Ведь теперь девушка готова вступить в новые отношения со Скоттом! Эти наглые морды добились успеха, покажите им на что вы способны!
В конце каждой локации, игрока ожидает динамичная схватка с одним из боссов. Будьте бдительны, они не так просты как кажется! У каждого имеется несколько стадий и спец. атаки.
Необходимо учитывать и тот факт, что бывшие поджидают вас в самом конце локации. И иногда дойти до них, отнюдь не просто! Поэтому вам придется по несколько раз переигрывать и проходить одни и те же локации, но оно того стоит, ведь растет ваш уровень!
Особенности локаций
Локации получились отменными! Каждая проработана до мельчайших подробностей. Они крайне приятны на глаз. Присутствует ярко выраженная тематика и они содержат в себе много активностей!
Активности на аренах
Здесь стоит отметить отличную динамику Scott Pilgrim. В игре постоянно что-то происходит. То противники выпрыгнут из мусорного, то автобус приедет, то мини-игра с заветным призом! И у каждой локации в рукаве несколько таких взаимодействий.
Чем больше играешь, тем больше удивляешься и восхищаешься, происходящему на экране. Разработчики, прибегая к данному методу, стараются держать игрока в постоянном напряжении. И это вери найс!
Иногда на локациях попадаются дополнительные комнаты, которые позволяют существенно подзаработать монет.
Магазины
Кроме взаимодействия на аренах, иногда встречаются магазины. В них персонаж может восполнить ресурсы здоровья, маны или купить модификаторы, которые повысят скорость или защиту. Это очень сильно выручает, потому что не всегда хочется терять лишнюю жизнь перед схваткой с боссом.
С любых противников валятся монеты. За наличные можно купить все необходимое. Больше способов тратить деньги в игре, к сожалению нет.
Дополнительные режимы игры
После прохождения основной сюжетной линии, игрок может развлечь себя кучей дополнительных режимов. Вы можете перепройти полюбившиеся локации заново в кооперативном режиме, через интернет. Не обязательно искать себе друзей, создайте собственную комнату или присоединитесь к кому нибудь по сети. Игра ищется очень быстро и комфортно.
Если вдруг вам наскучила сюжет, то в игре присутствует три дополнительных режима:
Boss rush. А вы сможете одолеть всех бывших в подряд за одну жизнь? Этот забег по боссам предназначен для настоящих мастеров и спидраннеров. Проверьте себя на прочность!
Survival horror. Бесконечный зомби режим. Лупастьте нежить, зарабатывая при этом очки и монеты. Если у вас получится достигнуть существенных результатов, то ваш ник будет красоваться на доске лидеров;
Battle royal. Если у вас имеются давние счеты с другом или вы хотите выяснить, кто лучше дерется в игре — то этот режим для вас. Арена для 4-х игроков, выиграет тот, кто останется в живых последний;
Dodge ball. Некий аналог вышибал. На поле имеется теннисный мяч и пара противников. Ваша задача заключается в том, чтобы закидать до потери пульса своих противников. Урон наносит только мяч.
Каждый режим способен принести огромный спектр эмоций, от радости победы, до горечи поражения. Поэтому опробуйте каждый их них. Оно того стоит!
Атмосфера игры
Игра выполнена по всем канонам старого жанра, чем необычайно манит к себе. На первый взгляд кажется, что это простая пиксельная пустышка. Однако, после пары часов геймплея приходит понимание: с какой душой подошли к данному проекту разработчики.
Графика
16-битная адвенчура сейчас в тренде. Ведь крупные студии и ААА-проекты стремятся к фотореализму, а у других просто нету денег. Создание 2D платформера вполне оправданно, ведь позволяет углубиться в геймплей и сюжет, вместо графических «приблуд».
Scott Pilgrim — звезд с неба не хватает. Игра просто демонстрирует хорошую, проработанную графику. Локации разнообразны и полны мельчайшими деталями, которые не с первого взгляда бросаются в глаза. Хочет уделить особое внимание спецэффектам. Их умеренное количество, прям так как надо!
Звуковое сопровождение
Продолжаем развивать тему закоса под старину, звуки напоминают давно ушедшую эпоху 80-х — 90-х. Для каждого действия есть свой уникальный звук, поэтому через некоторое время адаптируешься и готов играть хоть с закрытыми глазами.
Для каждой локации есть своя музыкальная тема, которая выполнена с закосом под внешнюю среду. Например: в азиатских локациях, где явно прослеживается китайские и японские атрибуты, играет максимально приближенная к культуре мелодия.
В остальном к звуковому сопровождению нет никаких вопросов. Звуки и тематические мелодии являются частью игры и это чувствуется.
Итого:
Из Плюсов:
- Пойдет на любом компьютере
- Интересный и захватывающий геймплей
- Высокая динамика игры
- Разнообразие внутриигровых событий
- Удобное расположение кнопок
- Наличие комбинаций
- Большое разнообразие противников
- Увлекательные и не простые боссы
- Возможность кооперативного прохождения с друзьями или по сети
Из Минусов:
- Отсутствие оригинальной русской локализации
- Высокий уровень сложности
- Наличие бесполезных кнопок и способностей
Scott Pilgrim vs. The World: The Game является представителем классики игровой индустрии. Существование подобных игр, позволяет подрастающему поколению прикоснуться к трагической ностальгии заядлых геймеров.
Пускай игра не новая, а прямиком из 2010 года, но она актуальна и на сегодняшний день. Качественно проработанные механики и простая, но крайне атмосферная графика, создает уникальный шарм.
Сейчас подобных проектов не делают, поэтому если вам слегка наскучили современные игры, то Scott Pilgrim — отличный вариант для разнообразия. Больше всех игра подойдет для любителей испытаний и файтингов.
Источник: https://gameout.ru/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-review/