Starfield: Shattered Space l Русский трейлер (Нейросетевой дубляж)
Друзья! Наконец-то настал момент, который мы так долго ждали – анонс дополнения Starfield: Shattered Space! Но не столько интересно само дополнение как инструментарий для игры.
В ближайшие дни я начну щупать его и по немного работать над озвучкой.
Пока же, чтобы вас вдохновить и поделиться ожиданием, предлагаю насладиться русским трейлером Starfield: Shattered Space.
Вы бы не могли подписать мою петицию?
Смешной обзор на франшизу Postal!)🤣
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Скорый анонс по франшизе «Нечто», Прошёл Baldur`s Gate 3 за сыр, Бесплатная раздача в EGS...
Компания Blizzard запустила долгожданное бета-тестирование дополнения World of Warcraft: The War Within.
Следует отметить, что принять участие в бета-тестировании могут избранные представители сообщества и все обладатели The War Within в версии Epic Edition. Последняя предоставляет не только доступ к бета-версии, но и минимум три дня раннего доступа к самому дополнению. Уведомления об участии будут отправлены участникам по электронной почте.
В рамках бета-версии станут доступны новые системы, полная прокачка опыта, четыре основные локации Каз Алгар, подземелья, новая играбельная раса Earthen и другой контент. Тестирование рейдов пройдёт позднее.
Выход The War Within ожидается в этом году. Это первая часть серии дополнений «Сага о душе мира» для World of Warcraft.
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото поделился подробностями разработки ремейка Silent Hill 2, релиз которого состоится 8 октября для PC и PlayStation 5. Оказалось, что разработчики оригинальной игры хотели внести значительные изменения в ремейк, в то время как команда Bloober Team предпочла сохранить дух оригинала.
По словам Окамото, благодаря усилиям Bloober Team, Silent Hill 2 была перенесена на современные платформы, сохранив при этом атмосферу игры. Современные технологии позволили детально проработать декорации пустынных улиц, что усиливает ощущение одиночества.
Изначально продюсер хотел сделать Джеймса старше внешне, чтобы учесть возрастные изменения типичного игрока, но затем решил, что оригинальный образ героя лучше. Особое внимание в ремейке уделили пользовательскому интерфейсу, который стал ещё менее заметным, чтобы усилить погружение.
Окамото подчеркнул важность тестирования и учёта отзывов игроков для улучшения игрового процесса и погружения. Важные предметы выделяются окружением и ведут игрока к ним, но без использования «жёлтой краски», которая могла бы указывать путь.
Серия Silent Hill известна своим исследованием психологического ужаса, где конфликты внутреннего мира героя являются основой сюжета. Именно за душевные переживания главного героя Джеймса Сандерленда игра стала популярной среди японских и западных фанатов.
Известный инсайдер сообщил, что на грядущем мероприятии Summer Game Fest 2024 компания 2K собирается представить одну из своих самых ожидаемых игр — возможно, это будет не Mafia или Bioshock, а долгожданная четвёртая часть Borderlands.
Инсайдер под ником Kurakasis, известный своими точными прогнозами, подтвердил эту информацию, ссылаясь на источники с портала eXputer.
Есть предположение, что анонс Borderlands 4 может состояться до начала Summer Game Fest, а на самом мероприятии пройдёт более детальная презентация игры. К сожалению, Kurakasis не смог предоставить более точную информацию.
Стоит напомнить, что разработка Borderlands 4 уже активно ведётся, а Summer Game Fest 2024 пройдёт 8 июня в 00:00 по московскому времени.
Новая игра из вселенной Batman Arkham получила возрастной рейтинг ESRB и комиссия признала игру годной для подростков (Teen). В описании игры представлена информация о том, что ожидает игроков.
В приключенческой игре Batman Arkham Shadow для виртуальной реальности Бэтмен расследует деятельность таинственного культа, который угрожает жителям Готэм-Сити. Игроки смогут исследовать город от первого лица, изучать места преступлений, выполнять миссии и участвовать в секретных операциях.
Игроков ожидают сражения с противниками (членами культа, бандитами и полицейскими) в ближнем бою. Бэтмен будет использовать удары руками и ногами или незаметно атаковать врагов со спины.
Batman: Arkham Shadow выйдет только на платформе Quest 3, предположительно в конце года.
Автор YouTube-канала Bouch продолжает удивлять в Baldur’s Gate III, выбирая необычные пути прохождения. Отказавшись от прокачки основных характеристик своего персонажа и закидывая врагов нижним бельём, энтузиаст пошёл ещё дальше… и превратился в сыр!
Это стало возможным благодаря уже существующему моду Select Your Statuses, который Bouch немного адаптировал под свои нужды.
Трудности «сырного» прохождения заключаются в том, что Bouch не может использовать снаряжение и предметы (и это далеко не все ограничения). Однако пассивные способности перевоплощение не затронуло — как и способность сыра читать свитки с заклинаниями и выпускать газы. В результате Bouch выбрал класс монаха.
Студия Lazy Flock представила уникальный кооперативный хоррор Haunted Paws, где игрокам предстоит взять на себя роль очаровательных щенков. Вместе им предстоит отправиться в мрачный особняк, полный призраков и других потусторонних существ, чтобы спасти своего двуногого друга Homo sapiens.
Разработчики обещают захватывающие и эмоциональные приключения. Щенки смогут взаимодействовать друг с другом, а также копать, вынюхивать и лаять. Кроме того, каждый щенок имеет возможность настройки: выбор породы, цвета шерсти, аксессуаров и индивидуальных особенностей.
Загадочные существа, обитающие в особняке, скрывают тайны прошлого. В трейлере можно увидеть гигантского паука, ожившее чучело и других жутких созданий. Выход Haunted Paws запланирован на PC через Steam, однако дата релиза пока не объявлена.
Однако уже сейчас можно ознакомиться с «лёгкими» системными требованиями. Игрокам потребуется всего 2 ГБ свободного места и 8 ГБ оперативной памяти, а рекомендуемые требования включают видеокарту Nvidia GeForce GTX 780 и процессор Intel Core i5-8400. Страница Haunted Paws в Steam доступна и для российских пользователей.
В Epic Games Store началась очередная бесплатная раздача! До 18:00 по МСК 13 июня вы можете совершенно бесплатно получить тактическую ролевую игру Marvel’s Midnight Suns. Но, к сожалению, российские пользователи не смогут воспользоваться этим предложением.
Marvel’s Midnight Suns была создана авторами серии XCOM: Enemy Within и выпущена 2 декабря 2022 года. Критики высоко оценили игру, но она не стала хитом среди обычных игроков. Среди недостатков отмечают некоторые тактические элементы, хотя хвалят отношения между персонажами и серьёзность сюжета.
Студия Nightdive, известная своим ремейком System Shock (2023), сделала намёк на предстоящий анонс, связанный с хоррор-франшизой «Нечто».
В социальных сетях компания сообщила, что подробности об игре будут раскрыты в рамках трансляции IGN Live в эту пятницу, 7 июня. В качестве подсказки они опубликовали часть арта, на котором пользователи сразу же узнали «Нечто».
Некоторые фанаты предположили, что игроков ожидает ремастер шутера The Thing 2002 года, который был выпущен на PC, PlayStation 2 и Xbox. Возможно, речь идёт о полноценном ремейке.
Игра является продолжением фильма Джона Карпентера 1982 года, а сюжет рассказывает о капитане Блэйке, которого отправляют исследовать станцию полярников после событий оригинального фильма. Во время игры игроки сталкиваются с местными ужасами и сражаются с монстрами, имея возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица.
В сюжете также присутствуют различные NPC, которых игрок может контролировать, а отношения между героями основаны на системе «страх/доверие». Поэтому Блейку приходится убеждать их, что он на самом деле обычный человек, а не инопланетянин.
А вы знаете, как правильно организовать разработку мода?
Я пришёл к вам с примером, который приятно удивил меня и доказал свою работоспособность.
Так уж сложилось, что за прошедшие годы я весьма тесно познакомился со сценой парадоксовского моддинга, а также поучаствовал в разработке нескольких модов. При этом моды не самые маленькие, а крупные и знаменитые — Equestria at War, Old World Blues и The New Order. Кроме того, я знаю разработчиков других знаменитых модов, например, Kaiserreich. Каждый из этих модов обладает огромным количеством контента, и для меня честь сделать хотя бы небольшой, но вклад в разработку данных модов.
За это время я сблизился с множеством творческих, умелых и креативных людей, знакомством с которыми крайне дорожу. Однако при работе с командами мододелов я сталкивался с проблемой, которая является общей для большинства команд. Это крайне низкий уровень организации создания контента. Каждый человек трудится над проектом своей мечты, но при этом не особо интересуется тем, как отдельные элементы мода взаимодействуют между собой.
На самом деле, это можно понять. Разработка мода это процесс неоплачиваемый, и пытаться установить жёсткий контроль над ней — губительно. В конце концов, зачем тебе забесплатно реализовывать чьё-то чужое видение? Однако результатом подобного подхода является ситуация, когда разработчики очень часто имеют возможность творить практически любую хрень на выделенной им стране, и в лучшем случае за ними надзирает ответственный за конкретное обновление, либо за регион. И это, на самом деле, достаточно неприятно влияет на качество разработки и согласованность отдельных фракций.
На этом фоне меня приятно поразило то, как устроено сообщество Анбеннара. Я смело скажу, что местная организация разработки ближе всего к профессиональной. И при этом она работает в группе вольных людей.
Разработка модификации крайне открытая, и по сути любой может бросить свою шляпу на ринг, чтобы сделать желаемые изменения. Нет элитарности разработчиков, которые находятся в стороне от своей аудитории, и каждый вправе выбрать любой имеющийся в сеттинге элемент для дальнейшей конкретизации, и никто никого не обязывает браться за разработку отдельных наций.
При этом сам процесс одобрения контента организован понятным образом, и помогает отдельным элементам мода работать вместе. Вот, допустим, есть на карте мира какая-то страна, лишённая контента, и вы хотите расширить её историю, прописать особенности и тому подобное. Сначала вы бросаете концепт того, что должна представлять страна и какие основные темы будут затронуты. Вам его одобряют или отклоняют с фидбеком. Если вам одобрили, то затем вы делает подробный дизайн-документ всего игрового процесса, и его утверждает один из ответственных за регион. После этого ваш дизайн-документ проверяется людьми, ответственными за баланс, чтобы не допустить слома игрового процесса. А когда сам код будет в игре, все тексты проверяются ещё и ответственными за орфографию. И эта система исправно работает применительно ко всем, обеспечивая качество и согласованность контента. Это касается не только разработки стран, но и всего прочего — новые механики, религии, события и многое другое.
Я уже описывал в предыдущем посте, почему у Анбеннара отличный ворлдбилдинг, но помимо этого у него также и отличная команда разработки. Благодаря такой системности, например, удаётся регулировать то, какие ИИ-нации с большей вероятностью будут доминировать в своём регионе, обеспечивая достаточно постоянные результаты. Кроме того, сам сеттинг подчинён единому видению.
А самое приятное в подобном подходе к разработке заключается в том, что это позволяет сделать процесс «промышленным», но без потери качества. Разработчики не предоставлены сами себе, из-за чего они могут легко впасть в ступор из-за отсутствия идей и понимания следующего шага. Вместо этого мод планомерно развивается, с каждым обновлением получая всё больше контента. Более того, каждое новое обновление приносит больше механник, чем предыдущее, а значит мод не провисает под собственным объёмом. Можно сравнить по эффективность разработки с, например, The New Order и скоростью его обновлений.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Автор текста: Карлов Кирилл. Оригинальная статья – тут.
Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption прикольные баги
Есть совокупность прикольных багов, благодаря которым можно захватить всю галактику (ну почти ) с помощью одного БОБЫ.
БОБА ФЭТТ КРУТ!!
Как я это сделал сотрите здесь:
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Подписка для Rainbow Six Siege, Низкий онлайн The Rogue Prince of Persia, Новый трейлер Black Ops 6
Разработчики из Hello Games, создавшие No Man’s Sky, намекнули на появление своей новой игры Light No Fire на Summer Game Fest, которая пройдёт 7 июня.
Светлая и загадочная Light No Fire была представлена на прошлогодней The Game Awards 2023, где показали первый трейлер и поделились некоторыми подробностями о сеттинге и основных механиках. Многие ожидают, что на предстоящем фестивале Summer Game Fest будет объявлена дата релиза и платформы. А пока мы можем заглянуть на страницу игры в Steam, где подтвердили поддержку русского языка.
Light No Fire предлагает игрокам совместные приключения, строительство, выживание и исследование сказочной планеты, которая по размерам сравнима с настоящей Землёй.
Студия CD Projekt поделилась свежими финансовыми результатами за первый квартал 2024 финансового года, в которых отражены последние достижения и изменения во внутренних командах CD Projekt RED.
К концу апреля основная команда разработчиков Cyberpunk 2077 была распущена, и все сотрудники перешли на другие проекты. Инвесторы узнали о положительных отзывах пользователей в Steam относительно недавней игры.
CD Projekt увеличила количество разработчиков новых «Ведьмаков» и сиквела Cyberpunk. Самая большая команда работает над четвёртым «Ведьмаком» под кодовым названием The Witcher: Polaris, в которой задействовано 407 человек. Команда разработчиков сиквела Cyberpunk 207, Project Orion, насчитывает минимум 56 сотрудников.
Среди других ожидаемых игр — The Witcher: Sirius с мультиплеерными элементами и одиночной кампанией, над которой трудятся 39 человек. Команда Project Hadar состоит из 29 специалистов, работающих над интеллектуальной собственностью CD Projekt RED.
Всего в компании CD Projekt на конец апреля 2024 года работает 630 сотрудников. Самая маленькая группа занимается другими проектами, но детали остаются неизвестными.
Bungie представила захватывающий трейлер долгожданного дополнения «Финальная форма» для Destiny 2, которое позволит игрокам стать настоящими легендами. Релиз состоится 4 июня, и это станет кульминацией многолетней истории серии.
В начале ролика мы видим обычный день в городе из фантастического мира Destiny, но внезапно всё замирает — Свидетель стремится сделать реальность «идеально неподвижной». Игрокам и их героям придётся объединить усилия, чтобы противостоять могущественному врагу.
Предзаказ дополнения уже открыт, но в России купить игру официально не получится, несмотря на полноценный перевод на русский язык. DLC предложит не только сюжетную кампанию, но и новый подкласс Призмы, уникальные способности и новое место действия.
Компания Konami объявила о проведении уникальной трансляции Silent Hill Transmission, которая состоится 31 мая в 02:00 по московскому времени.
Во время мероприятия фанаты серии узнают свежие новости об играх, а также получат возможность заглянуть в будущее киноадаптации от режиссёра Кристофа Гана («Сайлент Хилл» 2006 года). Кроме того, ожидается анонс нового мерча.
Также стало известно, что к трансляции присоединится Bloober Team, работающая над ремейком Silent Hill 2. Вероятно, разработчики объявят точную дату выхода игры.
Среди других предстоящих проектов по Silent Hill стоит упомянуть Silent Hill: Townfall от Observation и Stories Untold, а также Silent Hill f, действие которого происходит в Японии 1960-х годов.
Издательство Team17 представило дебютный геймплейный трейлер захватывающей хоррор-игры Conscript, разработанной австралийским геймдизайнером-одиночкой Джорданом Моти из Catchweight Studio. За музыкальное сопровождение отвечает его соотечественник, композитор Сонни Игусти.
Conscript отправляет нас в окопы времён Первой мировой войны, во время Верденской битвы 1916 года. Здесь мы играем за одинокого французского солдата, который ищет своего пропавшего брата. Чтобы выжить, нам предстоит собирать ресурсы, решать сложные головоломки и сражаться с вражескими солдатами. Вдохновение для создания игры Джордан черпал из классических хоррор-выживалок 1990-х, таких как Resident Evil.
Conscript выйдет в этом году на РС, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Уже с 10 июня в Steam можно будет попробовать бесплатную демоверсию игры.
Activision представила захватывающий живой экшн-трейлер Call of Duty: Black Ops 6, анонс которой был сделан на прошлой неделе. Актёры, исполняющие роли персонажей, подчёркивают, что всё вокруг — иллюзия. Тема лжи прослеживается и в предыдущих тизерах.
Хотя дата выхода и платформы не указаны в трейлере, известный инсайдер Том Хендерсон предполагал релиз 25 октября, а предварительное уведомление от Xbox подтвердило появление игры в сервисе Game Pass в день выхода. Есть вероятность, что вслед за этим последуют изменения цен на подписку, о которых ранее сообщали инсайдеры.
Игра будет доступна на PC, PlayStation и Xbox прошлых и текущих поколений. Больше информации о Call of Duty: Black Ops 6 будет раскрыто на предстоящем мероприятии Xbox Games Showcase, которое начнётся 9 июня в 20:00 по московскому времени.
The Rogue Prince of Persia — экшен-платформер с элементами рогалика — вышел в ранний доступ и не смог привлечь широкую аудиторию. Пиковый онлайн игры в Steam достиг лишь 849 игроков, а сейчас в неё играют всего 385 пользователей.
Отзывы пользователей на The Rogue Prince of Persia насчитывают всего 172 отзыва, из которых 75% положительные.
Те, кто оставил положительные отзывы, хвалят весёлый и бодрый геймплей, саундтрек и отсутствие необходимости регистрироваться в Ubisoft. Однако оптимизация игры требует доработки.
Критики, оставившие отрицательные отзывы, отмечают, что в The Rogue Prince of Persia отсутствует дух оригинального «Принца», а также критикуют графику, стиль, отсутствие вариативности и неуклюжую боевую систему. Некоторые игроки считают игру рескином Dead Cells, хотя разработчики это отрицают.
Релиз бесплатного онлайн-шутера XDefiant стал настоящим триумфом для Ubisoft. Несмотря на критические отзывы игроков, менее чем за два часа с игрой познакомилось более миллиона уникальных пользователей. Сейчас это число значительно возросло.
Согласно информации от известного инсайдера Тома Хендерсона, за неделю после релиза в игре зарегистрировалось 7,6 миллиона уникальных игроков. Многие источники прогнозируют, что к концу недели это число возрастёт до 8 миллионов.
По словам Хендерсона, разработчики планировали привлечь 5 миллионов уникальных игроков в течение первого месяца после запуска. Как видим, эта цель была успешно достигнута, причём довольно быстро. Однако стоит учесть, что понятие «уникальный игрок» означает, что пользователь скачал игру и открыл её, возможно, только один раз.
Более важный показатель — количество одновременно находящихся в игре пользователей. После достижения максимума в 700 тысяч 27 мая, эту планку пока не удаётся удержать.
В июне стартует второй сезон девятого года поддержки Tom Clancy’s Rainbow Six Siege под названием Operation New Blood. Одним из ключевых нововведений станет появление новой ежемесячной подписки «Членство», предлагающей премиум-доступ к боевому пропуску, эксклюзивным наборам и дополнительным преимуществам. Стоимость подписки составляет 10 долларов США в месяц, согласно недавним утечкам информации.
Однако реакция многих фанатов Rainbow Six Siege на введение подписки оказалась неоднозначной. На видео, опубликованном в интернете, видно, как толпа игроков выражает своё недовольство, скандируя «грабители» или «грабящие ублюдки».
Некоторые пользователи предположили, что Ubisoft вдохновлялась популярной игрой Fortnite при разработке своей подписки. Однако стоит отметить, что Fortnite является условно-бесплатной игрой, в отличие от Rainbow Six Siege. Кроме того, контент, доступный в рамках «Членства», не вызвал особого восторга у игроков, в отличие от того, что предлагает Fortnite.