Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Прокачивай своего викинга, срази всех врагов и доберись до Одина!

Викинги Вальхалла

Мидкорные, Приключения, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
DELETED

Что такое киностудия?⁠⁠

2 года назад

Задался я этим вопросом и решил быстренько спросить у GPT.
Результат примерно такой:

Компания по производству популярного контента для ТВ, цифровой среды и кинотеатров занимается созданием разнообразных видеоматериалов, которые могут быть показаны на телевидении, в интернете или в кинотеатрах. Она может создавать фильмы, сериалы, документальные программы, мультфильмы, рекламные ролики и другие виды контента.

Основные задачи и функции компании по производству контента включают:

1. Разработка концепции и сценария для будущего проекта.

2. Подбор актеров, съемочной группы и других участников проекта.

3. Организация съемок и монтажа материала.

4. Создание спецэффектов и звукового сопровождения.

5. Продвижение готового продукта на рынке.

6. Сотрудничество с кинотеатрами, телеканалами и онлайн-платформами для распространения контента.

7. Поиск финансирования для проектов.

8. Анализ рынка и аудитории для определения потребностей и предпочтений зрителей.

Компания по производству контента должна обладать креативностью, техническими знаниями и опытом в создании качественного продукта, который будет интересен широкой аудитории. Она должна также уметь эффективно продвигать свои проекты и находить новые возможности для развития.

Показать полностью
Киностудия Контент Что это? Искусственный интеллект ChatGPT Текст
1
16
Аноним
Аноним

На волне постов «То, что мы так и не сможем простить родителям»⁠⁠

2 года назад

Я, учась в школе 10-11 классы (1993-1994 годы) снималась в массовках Свердловской киностудии. "Губернатор", "Группа риска", "Самолёт летит в Россию"... В "Губернаторе" я даже видела себя... девчонкой... В телевизоре... Меня даже позвали на пробы на главную роль... Не вспомню уже название фильма... Но не получив одобрения от мамы.... После школы планировала поступать в театральный институт, и тут мама приложила руку: это не для девочек специальность! Итог: я всю свою жизнь занимаюсь нелюбимым делом! Но обоих своих сыновей я поддерживаю во всех их желаниях и начинаниях! А дальше как сложится. Поддержка играет очень большую роль, мама, ты, к сожалению, не понимала этого...

Мечта Киностудия Текст Волна постов
5
MTS
MTS

Сколько нужно продюсеров, чтобы снять кино?⁠⁠

2 года назад

Кого и куда ведёт ведущий продюсер? Что исполняет исполнительный продюсер? Какие ассоциации есть у ассоциированного продюсера? Разбираемся, кто за что отвечает на съёмочной площадке, вместе с онлайн-кинотеатром KION.

Сколько нужно продюсеров, чтобы снять кино?

Ведущий (генеральный) продюсер

Самый главный босс! Решает основные финансовые вопросы, определяет идею проекта, нанимает боссов поменьше.

Исполнительный продюсер

Следующий по значимости человек. Подбирает персонал и актёров, следит за бюджетом и сроками. Часто на помощь исполнительному приходит сопродюсер, который вовлечён непосредственно в кинопроизводство и решение финансовых вопросов.

Ассоциированный продюсер

Правая рука ведущего продюсера со схожим функционалом. Если фильм совместно производят несколько компаний, то глава самой крупной обычно становится генеральным, а компании поменьше — ассоциированным продюсером.

Линейный продюсер

«Полевой» работник. Управляет отдельными этапами кинопроизводства с максимальной вовлечённостью в процесс.

VFX-продюсер

Повелитель компьютерной графики. Именно благодаря ему и его команде мы видим на экранах невероятные космические пейзажи, фантастических существ и эпичные битвы супергероев.

Постпродакшн-продюсер

Тот самый коллега, который приходит позже всех. Включается в работу уже после съёмок, работает со звукорежиссёром и режиссёром монтажа.

Показать полностью
Фильмы Интересные факты о кино Кинопроизводство Киностудия Кинодетали Блоги компаний
0
348
amsalat
amsalat

Я работал над фильмом Marvel. Как делаются сложные эффекты⁠⁠

2 года назад

Расскажу пошагово и понятным языком, как быстро создать сложный эффект для кино и что для этого нужно.

Кто я и чем занимаюсь? Я работаю в крупной зарубежной студии визуальных эффектов в отделе FX. Наш отдел занимается созданием того, что трудно сделать на этапе анимации, например: торнадо, разрушение дома, водопады, огонь, песчаную бурю, взрыв и так далее.

Задачи вполне себе интересные и почти каждая из них, ввиду контекста, уникальна. Сейчас расскажу про одну из таких задач, которая поступила мне во время производства Человека Муравья: Квантомания.

В моей сцене падает корабль и мне нужно сделать стену поднимающейся пыли от столкновения с землей. Вот что получится по итогу:

Перейти к видео

Мультивселенная Марвел зашла слишком далеко. (корабль и окружение были изменены мной, чтобы можно было показать)

Как делаются подобные эффекты

Что у нас есть? Анимация корабля и земля. Ок. Открываем Houdini (3д пакет), подгружаем геометрию корабля и смотрим в каком кадре произойдет первый контакт с землей. Для нас это, допустим, 64ый кадр.

Красим корабль хитрой краской, запускаем симуляцию (не спрашивай) с 64ого кадра и говорим чтобы он оставлял след от краски на земле везде, где проедет. Ок, но в чем хитрость и почему мы красим землю, мы попали в армию? Почти. Щас чуть-чуть колдовства. Прикол в том, что наша краска оставляет на земле номера кадров, в котором происходит каждый контакт с кораблём. И если раскрасить эти номера в рандомные цвета, то вот как это выглядит:

Перейти к видео

Каждая полоска - это номер кадра (от 64 и до 130)

Допустим, зелёная полоска - это участок земли, в котором происходит контакт корабля в 67ом кадре, следующая полоска - в 68ом кадре, следующая - в 69 (¬¬ ) и тд.

Нахуя, а главное зачем? Всё очень просто, теперь на земле есть чёткие места где и в каком кадре корабль контактирует с ней, нам это нужно чтобы приготовить...

Источника дыма

1 порция, время: 5-10 минут, Ккал на 100г: ~170.

Ингредиенты:

  • Земля: 1 шт.

  • Объекты, которые могут повлиять на источник: по необходимости (у нас 1 корабль)

  • Ветер: по вкусу, но мы добавим

  • Гравитация: ~9,78 м/с

  • Точки: доху...

Способ приготовления:

Как мы помним, у нас была земля с номерами кадров каждого контакта, да? Берем и превращаем полигональную землю в 1 млн точек и оставляем только те, с которыми происходит контакт:

Перейти к видео

места косания корабля для каждого кадра по-очерёдно

Всем этим точкам указываем направление, куда им надо лететь (от корабля) , но с небольшим рандомом, шоб было покрасивше.

точки лежат на земле. синие полосы - направление движения.

Достаем солвер (кастрюля для приготовления, ака штука которая делает симуляции) , скидываем туда все точки, землю, корабль, там создаем гравитацию и добавляем ветер (шоб было покрасивше х2).

Варить в районе 20 минут в зависимости от цп (центральный процессор, а не то что ты подумал). Смотрим что получилось:

Перейти к видео

Убираем с плиты и начинаем сервировку:

В кастрюле у нас сварилось в районе 30 млн точек. Таким количеством можно накормить роту солдат, но нам такие запасы ни к чему. По этому удаляем все точки, которые уже не двигаются + те, которые не увидит камера. Получаем 5 млн.

Теперь преобразуем все точки в нужный формат - воксели (объемные пиксели), сохраняем на диск и подаём на стол. Приятного аппетита. Надеюсь все гости будут сыты, а хозяйка довольна.

Итак, половина дела сделана, теперь одна из самых узнаваемых частей процесса...

Симуляция

Внимательный читатель мог заметить, что мы уже симулили до этого, разве этого мало?

Перейти к видео

Вся наша жизнь — симуляция, скажи спасибо что не на шаре живем.

Самое сложное в симуляции, это сделать так, чтобы движение было естественным. И с этим возникает куча проблем. Открою секрет, который знают далеко не все кто даже работает в гудини — насколько бы он не казался точным и физически корректным, это в первую очередь софт для художников, а не инженеров. В нем очень много фейковых моментов для того, чтобы просчет не занимал недели. По этому, чтобы добиться правдоподобного результата — нужно художественное видение, примерное понимание как двигается воздух на разных масштабах, какое движение для чего характерно, а какого быть не может и всё такое. И чтобы точно не провтыкать эти моменты — существуют...

Референсы

Они помогают супервайзеру и тебе понять каким будет эффект. Он не обязательно должен быть точь в точь таким как в жизни (+ такой реф со всеми условиями найти трудно), это кино - художественное произведение, в котором работает одно правило - должно быть красиво. Однако я сторонник того, чтобы соблюдался примерный масштаб и какая никакая физ. корректность (если не говорить о магии). Размер деталей и скорость движения - главные аспекты которые помогают понять что происходит на экране, и пренебрегать ими в угоду чего-то другого - идея не лучшая. Разумеется хочется чтобы все эффекты выглядели физически корректными, но это нормально, если что-то утрируют в угоду зрелищности, тут главное найти баланс. Я в своём эффекте старался опираться на такую структуру:

Перейти к видео

Стоит заметить, что мне нужна структура - то, какую форму приобретает этот дым, - похожая на цветную капусту. Размер здания (длина) приблизительно совпадает с размерами корабля, и первоначальный выброс пыли, до полного обрушения, вполне подходит под наш масштаб.

Реф выбран, лямка завязана, пошёл делать. В общем набор будет такой же: пихаем в солвер корабль, землю, сохраненный уже на диске источник дыма (который с вокселями) и создаем внутри гравитацию и ветер:

Перейти к видео

после подключение тройцы нод - я захожу вовнутрь солвера и добавляю ветер там

Делаем в районе 10-20 итераций подбирая нужные параметры и получаем финальный результат:

Перейти к видео

Некоторым может показаться, что справа пыль "отпрыгивает", но это не так. Оригинальная модель корабля, как я сказал, была другой и в том участке был дополнительный удар части корабля, так что это новый выброс, а не "отскок" пыли от земли.

Сама пыль готова, остаётся добавить куски земли, вылетающих камней и отправить это всё дело в рендер (другой отдел). Там это всё правильно осветят и после этого следующий отдел попытается это всё грамотно склеить с другими составляющими + съёмочным материалом. Результат может получится как хороший, так и плохой. На это уже влияют даже не технический опыт художников, а кое-что другое. Если интересно узнать от чего зависит графика в кино, то об этом я подробно расписал в своей телеге. Так же я делал графику для Дома Дракона, но об этом уже есть целый видос, где я так же простым языком объясняю как сделать взрыв:

Всем спасибо за внимание <3

Показать полностью 3 9
[моё] Marvel VFX Компьютерная графика Cgi VFX Houdini Houdinifx Визуальные эффекты Фильмы Киноляп Человек-муравей Киностудия 3D Blender 3D моделирование Видео Без звука Мат YouTube Длиннопост
60
6
blednybledny

Киностудия Горького - позорная экономия на редакторах?⁠⁠

2 года назад

На официальном канале Дзен Киностудии Горького размещен материал, посвященный актеру Борису Георгиевичу Невзорову, умершему 18 февраля 2022 года от последствий коронавируса. И дело хорошее, 18 января у него был бы очередной день рождения. Но видимо редактор не стал вычитывать статью до конца, и получилось полное свинство.

Текст:
18 января советскому и российскому актёру Борису Георгиевичу Невзорову исполнилось бы 73 года.

Борис Георгиевич родился 18 января 1950 года в Краснодарском крае (станица Староминская).
Отец Бориса был ответственным партийным работником. Детство и юные годы провел в Астрахани, в 1967 – 1968 годах выступал на сцене Астраханского ТЮЗа.

В 1968 году стал студентом Высшего театрального училища им. М.С. Щепкина и проучился там 2 курса. В 1975 году окончил Школу – студию МХАТ.
Дебют в кино состоялся в 1975 году в картине «Дорога» в роли Павла Андреева.

Фильмография актера насчитывает около 110 фильмов, 2 режиссерские работы, театральные роли.

Картины с участием Невзорова, поставленные на Киностудии им. Горького: «Россия молодая» (1981-1982), «Без особого риска» (1983), «Говорит Москва» (1985), «Русь изначальная» (1985), «Капабланка» (1986), «Гулящие люди» (1988), «Берег спасения» (1990), «Нелюдь» (1990).

Борис Георгиевич с 2005 года служит в Малом театре.
Преподаватель ГИТИСа.
В 1997 году Борис Георгиевич был удостоен звания Заслуженного артиста Российской Федерации, в 2011 – Народный артист Российской Федерации.

За исполнение роли Ивана Рябова в телесериале «Россия молодая» в 1985 году стал лауреатом государственной премии РСФСР имени братьев Васильевых.
Лауреат различных театральных премий и кинофестивалей.

От всей души поздравляем Бориса Георгиевича с днем рождения!
Крепкого здоровья, личного счастья, творческих успехов и удачи на жизненном пути!

https://dzen.ru/a/Y8u34U5UknXLjxkD?share_to=link


Для ЛЛ: пожелали крепкого здоровья и всех благ умершему год назад актеру.

Показать полностью 3
Киностудия Горького Дзен Пожелание Борис Невзоров Позор Редактор Длиннопост
5
27
belka3000
belka3000

Небольшой фотоотчёт с посещения Свердловской киностудии⁠⁠

3 года назад
Показать полностью 16
Екатеринбург Свердловская область Киностудия Экскурсия Интересное Реквизит Длиннопост
2
1228
SlavutichTV
Видеохостинг на Пикабу

Когда помнишь всё⁠⁠

3 года назад

Олды, помните, была такая киностудия Каролко?

И обанкротилась в 1996 году.

Когда помнишь каждый фильм из перечня Википедии.

Я просто пересматриваю по списку.

Показать полностью 1 1
Киностудия Голливуд Фильмы Молодость 90-е Длиннопост Видео YouTube Carolco 80-е
125
5
tuzmaster
tuzmaster

Фильм! Фильм! Фильм!⁠⁠

3 года назад
Фильм! Фильм! Фильм!

Дорогие шахматисты!


Если у вас за плечами множество турниров (будь то областные, городские, региональные, международные), у вас есть интересные истории из жизни (в которых шахматы, так или иначе, повлияли на вас и ваших близких), и самое главное - вы хотите ими поделиться, у вас есть шанс увидеть их воплощение на экране. Мы пишем сценарий сериала о шахматистах! Присылайте свои истории на почту seriesigra@mail.ru , так же мы будем проводить интервью с авторами историй в ZOOM.

Ждем вас!


О Великий Пикабу! Не минуси пожалуйста пост, комментарий для минусов ниже.

Картинка из интернета.

Показать полностью
[моё] Шахматы Шахматные задачи Шахматный турнир Сериалы Киностудия Профессиональная съемка Сценарий Сценарист Истории из жизни Почтовый ящик Без рейтинга
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии