То, что мы говорим на одном языке - не гарант того, что мы понимаем друг-друга. Мы осознаем риски недопонимания, например в рабочих вопросах, поэтому все чаще на совещаниях слышна фраза "давайте, для начала - синхронизируемся!". Но на дворе конец декабря, поэтому мысли о работе нужно гнать из головы!
Лучше поговорим о веселье! Веселиться лучше всего в компании, где у всех похожие взгляды и интересы. Но как понять насколько эти взгляды похожи? Например, сыграв в игру Длина Волны, о которой я сегодня расскажу!
Тут всё понятно!
Длина Волны представитель категории игр для вечеринок, созданных для веселого времяпровождения в компании. Общаемся, веселимся и круто проводим время!
К играм подобного жанра есть три требования:
1. Красивое оформление, чтобы в компании, когда ты достал коробку с игрой, все заинтересовались и были готовы начать партию;
2. Возможность играть большим составом. Большим, это от четырех до двадцати человек;
3. Очень простые правила. Чем проще - тем лучше. Чтобы можно было большой группе людей объяснить, кто, что и как будет делать в процессе.
Длина волны соответствует всем трем пунктам, но обратил я на нее внимание из-за уникальности. Вообще сегмент патигеймов страдает от самокопирования. После создания удачного проекта - появляются его полные копии с разными иллюстрациями, темами или просто названиями. Круче только монополия, версий которой было столько, что становится жутко:)
Ну и как?
В основе игры лежит очень простая цель: надо понять друг друга. Процесс сильно усложняет то, что все мы разные и смотрим на одни и те же вещи под разным углом, иногда даже не подозревая насколько под разным.
Длина Волны это коробка, представляющая собой часть игрового поля, большая пачка двухсторонних карточек и необычный агрегат, который позволяет определить насколько хорошо вы понимаете друг друга. Именно этот компонент - уникальная фишка игры.
Механически это конструкция из трех элементов: диск, на котором изображены победные очки в виде секторов разного цвета. Шторка, закрывающая этот диск от глаз других игроков и стрелка, с помощью которой необходимо указать, где находится больше всего победных очков!
Работает все просто: делимся на две команды из любого количества людей. В каждой команде на раунд выбирается ведущий-телепат. Он раскручивает диск, чтобы случайным образом определить место, где находится сектор с победными очками. Запомнив расположение сектора - ведущий закрывает шторку, получает карточку, на которой написаны два противоположенных термина. Теперь необходимо дать короткую подсказку из трех-пяти слов своей команде, чтобы они правильно поняли как расположить стрелку максимально близко к победным очкам!
И здесь начинается самое интересное...
Что значит он плохой актер?!
А теперь представьте: вы никогда в компании не обсуждали кино, ну так получилось. На выбранной карточке указано "Плохой/Хороший фильм". Это означает, что максимально слева находится самый плохой фильм, по мнению ведущего, а максимально справа - самый хороший. И вот ведущий произносит "Матрица!".
Теперь команде необходимо понять, где сектор с победным очками? Нравится вообще ведущему Матрица или нет? А он вообще смотрел другие фильмы? Вдруг это единственный фильм и он не знает о том, что есть другие? А про какую часть Матрицы он говорит?? В таком формате проходит обсуждение. Вы аккуратно, словно регулируете горячую воду в душе, двигаете стрелку правее или левее, вспоминая какие-то факты из общения с ведущим, вроде "Да мы с ним как-то говорили и он сказал, что безумный Макс его любимый фильм!" а в ответ кто-то замечает "Так Матрица лучше безумного Макса!" и вы снова уходите на волну обсуждения.
Здесь я хочу сделать паузу и сказать о том, чего, мне кажется, не хватает в коробке с игрой, и это - песочные часы, на пару минут. Было бы круто добавить такой уровень сложности - с поиском верного ответа на время. Но, спасибо АлиЭкспресс, такие часы легко можно заказать и приложить к игре.
Вернемся к процессу. Вот вы определили, что стрелка указывает на определенный отрезок, а ведущий открывает шторку...и мы понимаем, что совсем промазали. "Ну вообще-то я больше по детективным фильмам, я же рассказывал!" комментирует ситуацию ведущий-телепат. Через несколько партий вы начнете синхронизироваться и лучше понимать друг друга, давая более правильные подсказки. Например, не просто "Матрица", а "Первая часть матрицы" и скорее всего предположим, что первая часть лучшая в серии, а значит стрелка скорее всего в правой половине диска...но вдруг ведущий считает третью часть лучшей?;)
Что в итоге?
В настолки мы чаще играем вдвоем с женой, поэтому в моей коллекции не так много патигеймов. Но Длина Волны отлично вписалась и теперь я знаю, что можно взять, например, на корпоратив.
Мне кажется, что больше всего впечатлений вы получите если соберете разномастную компанию по возрасту. Когда ребенок на карточке "Маленькое/Большое" говорит "Грузовик!", а когда открывает шторку добавляет "Ну вы что, забыли? Есть же еще дом!" - это весело:)
Еще можно зарядиться на бурное обсуждение, если заранее подготовить комплекты карточек. Компания - ярые фанаты кино? Выберете термины "Худший/Лучший актер", "Недооцененный/Переоцененный фильм" ну или "Лучше Фильм/Лучше Книга" такие вопросы добавят огня в ваш вечер:)
Говорить про карточки можно долго. Есть варианты от "Маленькое/Большое" до "Свидетельство того, что Бог есть/Свидетельство того, что Бога нет". И для каждой ситуации будет уникальное положение диска, то есть давать одинаковые подсказки - не выйдет. Кстати, побеждает та команда, которая получит 10 очков первыми. Но, это вообще не важно, так как от процесса игры получаешь столько положительных эмоций, что победа не так важна. А важно то, что после партии вы станете понимать друг друга чуть лучше;)
Так как это последняя публикация года, поздравляю каждого из вас с наступающим Новым 2021! Желаю вам получать максимум положительных эмоций, беречь свое здоровье и здоровье близких людей. Находить время на то, чтобы развлекаться, узнавать что-то новое и лучше понимать друг друга:)
И конечно - играйте в разные игры и получайте удовольствие от нашего хобби! До встречи в новом году, который обязательно должен быть лучше!