Название для клуба развлечений
Друг открывает клуб, но не может придумать название. Придумайте название. В клубе будет VR, приставки и компы. Название должно быть простым и не попсовым.
Друг открывает клуб, но не может придумать название. Придумайте название. В клубе будет VR, приставки и компы. Название должно быть простым и не попсовым.
«Фиеста. Карнавал мёртвых» покорила многие сердца (и столы) в позапрошлом году и игру раскупили буквально за пару месяцев. Вот-вот ожидается новый тираж, потому спешу рассказать про эту замечательную компанейскую настолку.
По смыслу "Фиеста" похожа на «Испорченный телефон». Игра посвящена мексиканскому празднику мёртвых Fiesta de los muertos, потому участники будут пытаться угадать различных персонажей, как вымышленных, так и реальных исторических личностей.
У каждого есть планшет и карточка с именем персонажа, его нужно будет вписать в закрывающуюся часть планшета. Затем внизу этого же планшета написать ассоциацию, связанную с персонажем и передать планшет соседу. Получив новое слово, нужно будет его стереть, написать ассоциацию именно на это слово и передать дальше. И так четыре раза. Все карточки с персонажами игроков собираются, к ним добавляется несколько случайных, они перемешиваются и в открытую кладутся на столе. Теперь совместно надо угадать, какой же персонаж к какой из получившихся ассоциаций подходит. Как только все написали свои предположения – планшеты открываются, и мы видим правильные ответы – имена персонажей, которые игроки записали в начале партии.
В игре предусмотрен режим для детей с простыми персонажами, а также усложнённая версия: в начале каждого раунда открывается дополнительное условие. Например, ассоциация должна начинаться на букву «М» или не заканчиваться на «Е». Являться каким-нибудь местом или слово не должно превышать 6 знаков.
Отличный пати-гейм для компании от четырех человек с крайне простыми правилами, здорово подобранными персонажами и отличнейшим оформлением, ведь все компоненты заламинированы, можно писать прямо на них.
Уж и не знаю, как так вышло, но в этом году, на меня напало дикое желание перепройти старые признанные и не очень шедевры.
За плечами уже трилогия обновленного Mass Effect, 6/7/8 Might and Magic, и мой выбор теперь пал на серию Bioshock.
В свое время, я ее проходил чуть ли не в год выхода, поэтому, играл я в нее без русского перевода, да и в свои 14-15 лет особой усидчивостью не отличался, а посему - сюжет у меня особо не отложился, как и некоторые геймплейные моменты.
И вот, видимо почуяв приближение старости и близкой смерти (мне бахнуло 30 в этом году) я решил еще раз вдумчиво, и с толком, пройти Биошок. Речь пойдет о первой части этой серии.
Да, я знаю, что есть её ремастер, где подтянули графен, но в последние два года я пересел на Xbox, и как раз на Xbox - русский язык не завезли, а басурманский я на должный уровень еще не подтянул. Поэтому пришлось скачать не ремастер, на свой древний Lenovo - ноутбук, который работает на пару (приходится каждые 50 минут подкидывать дрова в топку), ибо ремастер он не потянет.
Поэтому, большинство скриншотов будет в качестве 1366x768.
О сюжете говорить не стану, наверняка уже каждая собака на улице знает, что Восторг это город под водой, и что главный злодей игры - дворецкий. (Ирония)
Я хотел немного поговорить о том, какая же это классная игра. В первое свое прохождение, в глубокой и далекой молодости, мне Биошок оказался прикольным шутаном с кучей бэктрекинга. Но сейчас, вдруг, внезапно выяснилось, что кто-то не умел пользоваться картой, и просто не понимал цель задания, так как напоминаю, играл я в игру на высоком готике, а не на родном языке. А от того, что монстры постоянно спавнились на уровнях - мне казалось, что я на верном пути, и что тупая игра просто вставляет мне палки в колеса.
Сейчас же, когда я умудрённый жизненным опытом, седовласый старец, игра меня поразила своим разнообразием.
Как вы все знаете, Биошок предлагает игроку несколько видов оружия - от разводного ключа, до базуки. Но разумеется, её главной особенностью являются ПЛАЗМИДЫ. Ооо, мама дорогая. Я помню, как в первый раз меня впечатлил огненный плазмид, где ГГ утонченным щелчком пальцев "даёт прикурить" обжабанным по самые помидоры, безумным жителям Восторга. (в последствии, он еще даст прикурить Элизабет, но это уже совсем другая история)
Я помню, как я просто охренел от плазмида "Рой пчёл", когда у ГГ прямо на руке начали образовываться соты, и из них полезли пчёлы. Пчёлы из руки, Карл!
Более того, игра тебе вручает такой девайс, как фотоаппарат. И если фотографировать разные виды врагов, можно не только повысить по ним урон, но и открыть разного рода плюшки типа: двойной урон разводным ключом, невидимость, если не двигаешься более 2 секунд, вампиризм от ближних атак и многое другое.
В прошлый раз, когда мне дали фотоаппарат - я подумал в силу юношеского максимализма: "Я чё, бля, фотограф што ле?!" и разумеется, ни разу ничего не сфоткал.
На этот раз, я фотографировал как никто другой, и игра мне насыпала таких бонусов, что на середине игры я решил себе сделать билд рукопашника - поставил себе вампиризм, ускоренное передвижение с ключом в руках, и усиленные удары в ближнем бою.
Что тут началось... Динамика повысилась в разы. Монстры отлетали на раз-два, я носился как бешеный иногда забывая, что я в Биошоке, а не в Думе. Проблемы создавали разве что, большие папочки, но с моей скоростью передвижения они успевали ударить меня пару раз, перед своей неминуемой гибелью.
А если воткнуть себе улучшения на стелс, невидимость, и увеличенный урон из стелса - тут вообще монстры падают с одной тычки. Однако, динамика несколько падает, так как надо много красться.
В общем, я пощупал игру и так и сяк, и где бы я не щупал - мне было приятно. Оказалось, что это не тупой шутан, а тупой я.
Был.
15 лет назад.
(А может, и сейчас)
Короче, от игры я просто пришел в Восторг. (Не, ну вы поняли? Каламбур!)
Впереди меня ещё ждёт Биошок 2, сюжет которого я тоже не помню, и Биошок 3 (но его я уже проходил достаточно взрослым, и относительно недавно, так что, о чем в нем речь - я знаю)
Спасибо за внимание.
Свежие актуальные конкурсы можно найти в группе в Телеграмм если написать Htwhls
Hot Wheels - это коллекционная серия игрушечных автомобилей, которая пользуется огромной популярностью среди детей и взрослых. В последнее время в Телеграмме появилось множество неофициальных групп, где проводятся лотереи с Hot Wheels.
Участвовать в лотерее можно бесплатно или за определенную плату. В неофициальных группах проводятся как бесплатные, так и платные конкурсы. Для участия в лотерее нужно найти подходящую группу в Телеграмме и присоединиться к ней. Обычно, для участия нужно выполнить несколько простых условий: подписаться на канал, лайкнуть пост, отметить друзей в комментариях.
Также, в некоторых группах есть дополнительные условия, например, репост поста или отправка личного сообщения администратору. После того, как выполнены все условия, можно ждать результатов розыгрыша. Обычно они объявляются через несколько дней после окончания лотереи.
Выиграть в лотерее Hot Wheels можно только случайно. Шансы на победу зависят от количества участников и количества призов. Чтобы увеличить свои шансы на победу, можно участвовать в нескольких лотереях одновременно. Также, стоит обратить внимание на активность администраторов группы: чем больше они проводят лотерей, тем больше шансов на победу.
Но не стоит забывать о том, что участие в лотерее должно приносить удовольствие, а не стать причиной разочарования. Поэтому не стоит расстраиваться, если не удалось выиграть, ведь всегда есть новые возможности.
В заключение, лотереи с Hot Wheels - это отличный способ разнообразить свою коллекцию игрушечных автомобилей или просто получить яркий подарок. Главное - не забывать о правилах безопасности в интернете и не давать свои персональные данные незнакомым людям. Удачных розыгрышей!
Внезапно, хочу рассказать об игре, которую открыл для себя 3 года назад, так как сил держать в себе этот восторг - больше нет.
Prey 2017 - игра в достаточно нишевом жанре "Immersive sim".
Этот жанр подразумевает предоставление игроку необычайно широкого выбора возможностей при прохождении.
И воистину - это так.
Сюжет разворачивается не абы где, но на целой космической станции "Талос". Про сюжет специально говорить практически не буду - вдруг кто-то то захочет пройти, и в таком случае, могу испортить первое впечатление.
Это вам не глупая пострелушка, тут иногда надо включать мозги.
Например, есть комната, в которую нам ну очень хочется попасть. Какие будут варианты?
Взломать кодовый замок? Можно.
Найти под столом стикер с паролем от двери?
Да!
Достать дротикомет и через узкое отверстие в стене нажать на кнопку открытия двери изнутри?
Конечно.
А как насчёт превратится в кружку и прокатится в крошечное отверстие в окне?
Помимо того, что приходиться решать подобные задачи, тут есть чем и в кого пострелять.
На выбор достаточно большой арсенал оружия, а так же целая пачка разных способностей - от взлома охранных турелей, до превращения трупов в фантомов, сражающихся на нашей стороне.
Что хочу сказать? Атмосфера у игры - 10/10. В самом начале игры, когда тебе презентуют пришельцев - "мимиков", ты в напряжении начинаешь вглядываться в предметы интерьера, так как эти засранцы ну очень любят принять форму, скажем, стула. И поэтому, особо подозрительную мебель сначала бьёшь разводным ключом, а потом уже разбираешься.
Пару слов хочу сказать о менеджменте инвентаря и вообще всяческого барахла.
У меня достаточно большой геймерский опыт, но конкретно такого, как в этой игре - я ещё не видел.
По ходу игры, мы можем собирать всякое барахло: ягоды, инструменты, оружие, улучшения и прочее. Однако, если нам вдруг стало в тягость таскать все это дело на своих плечах - мы всегда можем положить все это в центр комнаты, натащить туда же до кучи, стулья, лампы, и все, что не прибито к полу и... нам поможет утилизирующая граната.
Нет, даже не так.
УТИЛИЗИРУЮЩАЯ ГРАНАТА.
Что она, собсна, делает? Она, как ни странно, утилизирует ВСЁ, в радиусе нескольких метров, и превращает наше барахло в несколько материалов для крафта.
А эти самые материалы, уже можно использовать в фабрикаторе, для крафта нужных нам штук, будь то оружие, улучшения или охранные турели.
Все таки, хочу вскользь сказать о сюжете: он есть и он хорош.
Так же присутствует сюжетный твист в конце, от которого ты такой:
- Да ну нафиииик..!
И сидишь потом некоторое время, глядя в пустоту.
Но больше всего, игра цепляет своей вариативностью. Хочешь - помогай попавшим в беду коллегам. Не хочешь - не помогай.
А хочешь - обжабайся инопланетными скилами по самые тентакли и уничтожай все, что шевелится.
Ну, а если вообще впадлу вникать во все тяжкие этой игры - можешь как настоящий мужчина сесть в одну каску в спасательный корабль и улететь на землю, оставив коллег на сьедение инопланетным тварям.
Напоследок - всем тем, кто не играл - обязательно пройдите! А всем тем, кто играл - скажите, почему у меня глаз красный, и я не помню последние 2 года своей жизни?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Тем временем парни