Маска кролика
маска сделана вручную из папье-маше
маска сделана вручную из папье-маше
мой Instagram ник don_snake
Ролик не лучший, но остальные его работы впечатляют
Фанарт к игре Hollow Knight.
Типа пишут: это фигня, а вот "называют не очень известный старый фильм" шедевр. Игра кальмара стал самым популярным сериалом Нетфликса, самого крупного стримингового сервиса кино и сериалов. Т.е. понравилось очень многим людям, а тут прихожу я и говорю гамно. Ну можно сказать, что лично тебе не понравилось, а вот в целом о фильме так говорить не стоит. Мне кажется, многие типа ради хайпа хейтят, типа я неприемлю массовую поп культуру, а ценитель уникального. Вот я насру и скажу, что это искусство, а целом мире найдется несколько человек, которые будут согласны. Значит это станет мега элитарным искусством, т.к. его могут понять единицы, а остальные просто неразумное быдло, не сумевшие постичь мое высокоинтеллектуальное самовыражение.
Закрываем тему «искусство и игры», затронутую в этом видео и в этом посте, 40-минутным видеоподкастом, в котором подробно на примерах и в новых тезисах разбираем:
- что такое искусство;
- зачем видеоиграм нужно понимать, что такое искусство;
- чем важен термин "искусство как медиа".
Приятного просмотра!
Автор: Александр Полутов — разработчик и теоретик видеоигр, участник ведущих международных фестивалей независимых видеоигр IndieCade Europe 2016, 13th International Mobile Gaming Awards Global, судья IMGA Global.
Поддержать жизнь критики можно тут. Обязательно подписывайтесь на YouTube, ВК, играйте в стим. Это важно для развития.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Что есть искусство? Этот вопрос можно назвать вечным, потому что споры о том, какой ответ на него дать, идут еще с античных времен. И если раньше видов искусства было немного, то чем дальше, тем больше человек придумывал способов самовыражения, которые претендовали на звание искусства.
С картинами, музыкальными и литературными произведениями все уже давно понятно. А что насчет более современных, более “свежих” занятий? Например, фотографии? Вообще такое понятие как фотография появилось еще в 19 веке, и люди целых сто лет спорили: фотографировать это норм или такое себе развлечение для тех, кто не умеет в живопись?
Спустя целый век все наконец пришли к выводу, что да — делать хорошие фото могут не все, поэтому фотографию можно причислить к элитному клубу видов искусства. А еще через 60 лет возник новый серьезный вопрос, связанный с фотографией, но уже не классической, а видеоигровой.
Все ведь хотя бы раз в жизни делали скриншот красивого пейзажа из любимой игры. Или своего персонажа в крутой броне и эпичной позе во время боя. А может вы решили запечатлеть город, который построили в градостроительном симуляторе или еще что-то подобное. Все это называется внутриигровой фотографией.
Но каждый ли скриншот это внутриигровое фото? Стоит ли считать такие фото искусством? А если они неотличимы от реального фото? Вопросов очень много, но давайте поговорим обо всем по порядку.
А для любителей смотреть и слушать есть видео:
И подкаст Вконтакте и на других площадках
Скорее всего вы считаете видеоигровую фотографию изобретением последних лет. Но на самом деле история этого занятия началась гораздо раньше. Вспомните, например, GTA San Andreas. Там был фотоаппарат, который персонаж мог брать в руки вместо оружия и делать снимки внутриигровых моментов. Эти фотографии затем можно было найти в папке игры и использовать как угодно.
The Sims еще с первой части предлагает игроку делать скриншоты памятных моментов из жизни персонажей игры. А Pokemon Snap, вышедшая на Nintendo Switch еще в 1999 году, вообще представляет из себя симулятор фотографа.
Естественно, в 90-х и 2000-х никто и не думал о том, чтобы объявлять скриншоты из игр произведениями искусства, но уже тогда были люди, искавшие красивый кадр внутри игры. Свободу их самовыражению дали социальные сети. После 2010 года, когда появились первые соцсети, и туда хлынули обитатели интернета, появилась возможность делиться чем угодно с широкой аудиторией. Тут-то любители делать красивые скриншоты и показали миру свои творения.
Уже в 2012 году в немецкой прессе прозвучало первое упоминание видеоигровой фотографии. Автор статьи также утверждал, что ее можно назвать новым видом искусства. Такое утверждение, конечно же, вызвало много споров и обсуждений, но главное тут, как и в подарке — внимание.
Чем дальше, тем чаще поднималась тема внутриигровой фотографии в игровых изданиях, все больше появлялось желающих запечатлеть красивый кадр из игры, все больше сочных и действительно красивых скриншотов попадало в Сеть. Даже люди, близкие к сфере искусства, но далекие от видеоигр, стали обращать внимание на внутриигровые фото и задаваться вопросом, что это, и какое у этого творчества место?
Сейчас видеоигровые фотографы могут без проблем собрать неплохую аудиторию в соцсетях, могут продать свои работы в виде NFT-токенов, а некоторые вообще умудряются организовывать выставки собственных работ. Настоящие выставки, как с картинами, только со скриншотами.
Ладно, с историей явления разобрались, теперь самое интересное — давайте посмотрим на внутриигровые фото поближе и разберемся, чем же они привлекают?
Для начала давайте разберемся, как делают видеоигровые фотографии. Есть много способов, выбор зависит лишь от видения автора и его технических возможностей.
Самый простой и очевидный способ — просто сделать скриншот экрана. Но даже тут могут быть кардинальные отличия в процессе. В современных играх обычно есть фоторежим, который позволяет выбрать и поставить кадр, поиграть с ползунками яркости, резкости и других параметров. В результате получается почти что профессиональное фото.
Если же фоторежима нет, то всегда можно воспользоваться специальными программами, созданными для тех, кто хочет попробовать свои силы в игровой фотографии. Они часто дают даже больше возможностей для создания качественных скриншотов.
Также всегда доступен самый простой с точки зрения скриншотинга и самый сложный с точки зрения обработки способ. Нужно просто поймать подходящий кадр и нажать заветную клавишу Print Screen. Далее вам придется применить свои навыки мастера фотошопа, чтобы полученный скриншот стал похож на произведение искусства.
Но раз уж мы говорим об игровой фотографии, как об искусстве, то и подход к ней может быть соответствующий. Ярким примером необычного творческого подхода к созданию игровой фотографии служит книга «Двадцать шесть бензоколонок в GTA V».
Ее автор — Мэтью Эрл Уильямс — фотохудожник и преподаватель в Университете штата Орегон — подошел к своей работе нестандартно. Он искал автозаправки в ГТА 5, выстраивал кадр, а затем делал фото экрана телевизора на свою камеру.
Да-да-да, почти как школьники на заре Ютуба, которые не знали, чем записать летсплей по Майнкрафту, поэтому писали свой экран на свой же телефон. Только у Мэтью в отличие от них получилась шикарная серия работ, будто бы найденная в старом фотоальбоме на чердаке дедушкиного дома.
Раз уж мы плавно перешли к обзору работ видеоигровых фотографов, давайте разберемся, насколько они интересны с творческой точки зрения. Стоит ли вообще считать их чем-то серьезным?
Тут каждый волен судить сам, но работы многих игровых фотографов публикуются в крупных игровых и не только изданиях, а также выставляются в галереях. Кроме того, некоторые авторы освещают в своих работах остросоциальные или просто интересные темы.
Одним из самых популярных игровых миров является мир GTA V. В нем многие авторы находят что-то для своих произведений, чаще всего это пейзажи или стрит-фото. Именно второй стиль выбрал Алан Батлер. Только вот его снимки не просто показывают улицы виртуального города, они показывают будни виртуальных маргиналов.
Алан назвал свой проект Down and Out in Los Santos. Он ходит по городу и делает снимки на смартфон главного героя, это добавляет снимкам тот самый налет стрит-фото. В объектив попадают бомжи, бочки с кострами, спящие на тротуаре пьяницы и другие атрибуты темных уголков большого города. Все это воссоздано в игре очень натурально.
Своими снимками Алан поднимает тему бездомных и обделенных судьбой людей, которые всегда находятся рядом с нами, но которых мы привыкли не замечать.
Другая популярная тема для различных фотопроектов в видеоиграх — война. К примеру, Кент Шили воссоздает сцены сражений Второй Мировой войны в игре Day of Defeat: Source. Работы получаются фотореалистичные, так как автор делает снимки под впечатлением от знаменитых работ военного фотографа Роберта Капы.
Есть и немало примеров концептуальной видеоигровой фотографии. Авторы раскрывают новые грани известных игр или через призмы игровых миров и условностей пытаются донести до зрителей какие-либо мысли и идеи.
Вот один из примеров интересных концептуальных проектов. Фотограф Леонардо Санг собирает коллекцию снимков обуви, которая надета на персонажей игр. Среди его работ есть и футбольные бутсы из серии игр FIFA, и военные берцы из различных шутеров, и походные ботинки из Far Cry.
В чем смысл его работы? Сам он говорит, что просто хочет привлечь внимание к важной детали образа героев игр. Ведь представить персонажа игры без обуви невозможно, это разрушит весь образ, но при этом на обувь мы смотрим крайне редко, просто принимая тот факт, что она есть.
А вот Иэн Эндрюс видит в играх эстетику архитектуры и делится ею в своих работах. Он принципиально делает свои фото в играх без модов и почти не обрабатывает снимки. Его привлекает именно та эстетика, которую создавали разработчики.
Как видите, в мире видеоигровой фотографии, несмотря на его молодость, уже достаточно много творческого разнообразия и интересных работ. Многие авторы находят что-то уникальное, что-то глубокое и концептуальное там, где большинство просто проходит мимо. Знакомо, не правда ли? Фотографы, работающие с реальными объектами и камерами, делают точно так же.
Это наводит на мысли о том, что видеоигровая фотография все-таки заслуживает внимания и серьезного, вдумчивого отношения. Это не просто баловство, это новый вид творчества и самовыражения.
А что насчет видеоигровой фотографии в Рунете? Все, перечисленные выше, работы и авторы обитают где-то там, на Западе. Но ведь должны же быть и в наших краях мастера скриншота и гении виртуальной композиции. И они, конечно же, есть. Причем, как это часто бывает, наши ребята находят и задают новые направления в жанре.
В то время, как на Западе большинство видеоигровых фотографов стараются создавать концептуальные проекты и продвигать какие-то идеи в своих работах, в наших краях преобладает ностальгия и любовь к глитч-арту.
Проект INGAME «GLITCH: ЗЕРКАЛЬНЫЕ КОМНАТЫ» целиком и полностью специализируется на фотографиях изображений, получившихся в результате ошибок кода. Это чем-то похоже на современное искусство, ведь найти эстетику в том, что, казалось бы, никакой художественной ценности не представляет, надо уметь.
А что касается ностальгии, тут наши авторы могут дать фору всем, ведь загадочная русская душа очень любит ностальгировать по ушедшим временам.
Особой любовью у ностальгирующих фотографов пользуется GTA San Andreas. Эта игра очень богата на красивые кадры в эстетике игр 2000-х, да и возможностей для творчества в ней хватает.
Например, проект San Andreas for real, запущенный Сергеем Смоляковым, ставит перед собой цель — воссоздавать реальные снимки, ставшие популярными, в игре. Надо сказать, у ребят отлично получается.
А вот сообщество grand theft parody MAGAZINE воссоздает в GTA обложки музыкальных альбомов. Получаются весьма оригинальные работы.
В 2017 году Вконтакте появился паблик “минимализм в гта”. Создатель паблика и его подписчики исследуют виртуальные города из игр серии GTA и делают снимки архитектуры в минималистичном стиле. Их работы соответствую всем принципам минимализма: небольшое количество цветов, много пустых участков на снимке, главный объект маленький и не привлекает внимание.
Отдельно стоит рассказать о проекте фотографа Юлии Кособрюховой под названием Playing Russian Reality. Девушка задалась целью показать, как российские реалии отражены в различных играх через архитектуру, природу, изображение людей и их быта.
Для создания своих работ Юлия выбрала такие игры как 35ММ, ArmА 2, Kholat, Memento Mori, The Hunt и Serious Sam Fusion. Полученные снимки она шикарно стилизовала под пикторальную фотографию. В результате работы получились настолько качественными и реалистичными, что их действительно легко перепутать с реальными фото, которые служили для Юлии примером.
Фотографии Юлии даже были представлены на выставках и фестивалях современных фотографов в Европе.
Остается еще один вопрос, в котором хотелось бы разобраться — как воспринимают видеоигровую фотографию в обществе? Что про нее думают не организаторы выставок, не журналисты профильных изданий, а обычные геймеры или даже люди, не увлекающиеся видеоиграми в принципе?
Естественно, единого мнения нет и быть не может. Огромное количество людей даже не знает, что такое видеоигровая фотография. Но даже среди тех, кто узнал об этом явлении и увидел примеры видеоигрового фото, есть откровенные хейтеры.
Частенько можно встретить комментарии в духе “Это какая-то дичь!” или “Ну скриншоты, и че? Что в этом особенного?” Можно было бы включить режим сноба и сказать, что видеоигровая фотография это молодое прогрессивное искусство, а потому оно не для всех. Но делать этого мы конечно же не будем.
Хотя если быть объективным, такое творчество действительно не для всех. Тот же паблик “минимализм в гта” за 4 года с момента своего создания, собрал 27 с лишним тысяч подписчиков. Не так уж и много, правда? С другой стороны и не мало, учитывая то, что посты там выходят не регулярно, а для админов этот паблик явно не дело всей жизни, а скорее хобби.
Но как бы то ни было, видеоигровая фотография развивается по всем фронтам. С каждым годом графика в играх становится все более качественной, появляется все больше инструментов для фотографов, все больше людей узнает о том, что скриншот из игры может быть если не искусством, то как минимум творческим произведением.
Также к видеоигровой фотографии привлекается все больше внимания. Выставки, статьи в крупных изданиях, да те же паблики Вконтакте и страницы в Инстаграме в конце концов. Все они рассказывают о том, что в играх можно найти не только захватывающий геймплей, интересный сюжет и колоритных персонажей, но и отличные кадры, способные пробудить в нас определенные эмоции или поднять важные для общества темы.
Если вы раньше не знали о видеоигровой фотографии или знали, но никогда не интересовались ею, рекомендуем познакомиться с ней поближе. На первый взгляд может показаться, что вы не найдете там ничего интересного для себя, но скорее всего, как и в любом другом искусстве, рано или поздно вы встретите то, что вас зацепит.
Неважно, что это будет: красивые пейзажи из Skyrim или Red Dead Redemption 2, эстетика городов из серии GTA или что-то концептуальное. Главное, что вы посмотрите на игры под другим углом и откроете для себя что-то новое.
Пишите свое мнение о видеоигровой фотографии в комментариях. Видите ли вы в ней потенциал или считаете временным развлечением для узкого круга людей? А может вы и сами — автор таких фото? Будем рады пообщаться с вами в комментах.