Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
PathOfExile2
PathOfExile2
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

БЕСПЛАТНАЯ КОСМЕТИКА В PATH OF EXILE 2 | ФРИ СКИНЫ POE 2 | ПОСЛЕДНИЙ ИЗ ДРУИДОВ | 0.4.0 ФАТУМ ВААЛ⁠⁠

10 часов назад

Новости по Path of Exile 2

[моё] Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Видеоигра Видео YouTube Короткие видео Стрим Видео ВК Telegram (ссылка) Игровые обзоры
0
95
Merey202
Merey202
Всё о кино
Серия Годовщина фильма

30 лет фильму "Джуманджи"⁠⁠

11 часов назад

Сюжет разворачивается вокруг сверхъестественной настольной игры, которая с каждым ходом подстерегает игроков в опасностях, связанных с джунглями.

Фильм "Джуманджи" основан на одноименной детской книжке, выпущенной в конце 80-х годов, Правда, история там была не столь жуткая, какой ее сделали в фильме и нет таких персонажей, как Алан и Сара.

Изначально, на роль Алана рассматривали Брюса Уилиса, но тот отказался, так как был занят съемками в другом фильме. В итоге роль предложили Робину Уильямсу, правда, не все были рады, так как все знали, что он любит импровизировать. Но Уильямс пошел на уступки и согласился следовать сценарию, импровизируя лишь в редких случаях.

Когда Робина Уильямса спрашивали, что такое "Джуманджи", он говорил, что это остров в центре Карибского моря. На самом же деле слово "Джуманджи" взято из зулусского языка, и перевести его можно примерно как "Много эффектов". Робин Уильямс прекрасно об этом знал, но ему нравилось водить за нос журналистов.

На роь Джуди пробовалась юная Скарлетт Йохансон, но роль досталасьактрисе Кирстен Данст.

"Джуманджи" это первый фильм, где мех у животных был полностью сгенерирован на компьютере.

Актер Джонатан Хайд сыграл в фильме отца Алана Пэрриша и охотника из игры. Это было сделано не случайно. Несмотря на то, что Алан любил своего отца, он испытывал перед ним страх, поэтому и охотник стал для него своеобразным образом страха детства.

Критики разнесли фильм "Джуманджи". Причем дело было не в том, что сам фильм им показался плохим, а в том, что они ожидали увидеть детскую сказку, а получили довольно жуткую картину. Даже Робин Уильямс не разрешал своим детям смотреть фильм, пока они не подрастут по этой же причине.

Бюджет: $65 000 000, сборы $262 797 249.

Картина завоевала премию «Сатурн» в номинации «Лучшие спецэффекты», а актриса Бонни Хант получила награду как лучшая актриса второго плана. Кроме того, фильм был признан лучшим по версии Young Artist Award. Робин Уильямс получил несколько номинаций как лучший актёр года.

В 1996 году по его мотивам был снят мультсериал. А в 2005 году был снят похожий по сценарию фильм «Затура: Космическое приключение» действие, в котором тоже разворачивалось вокруг волшебной игры

В 2017 году вышел фильм "Джуманджи: Зов джунглей" 2017 года — одновременно продолжение и перезапуск картины 1995 года. В 2019 вышло продолжение "Джуманджи: Новый уровень".

«Джуманджи: Зов джунглей» заработал более 960 миллионов долларов по всему миру и стал пятым по кассовым сборам в 2017 году, а «Джуманджи: Новый уровень» собрал более 800 миллионов.

Показать полностью 5 1
Голливуд Фэнтези Джуманджи Робин Уильямс Кирстен Данст Игры Фильмы Видео YouTube Длиннопост
17
9
getech
Лига Геймеров

Ответ на пост «Так ли плох Fallout 4, как принято считать»⁠⁠2

11 часов назад

Похоже автору просто было лень заниматься строительством, никто и не заставляет тебя им заниматься, и я понимаю, я сам любитель шутеров никогда раньше не понимал игры типа Симс, но именно в этой игре оно сделано очень хорошо, несмотря на то что оно ни на что не влияет я проникся в эту глубочайшую систему детальных возможностей, объектов, декора, что на каждое поселение тратил 2 месяца реального времени, в итоге у меня получались самые лучшие выверенные и идеальные поселения. Строительство дает возможность отдохнуть от экшена, а главное побывать в шкуре геймдизайнера уровней, что подключает фантазию и воображение и заставляет верить в живой мир игры. Я играл в эту игру 6 реальных лет не переставая, наиграл 14 тысяч часов, я и сейчас в игре и эта игра стала моей главной игрой. Но самое главное, а ведь многие геймеры в том числе и автор так и не поняли замысел разрабов, все дело в том что чем дольше ты в игре и чем больше ты создал этих детальных поселений и провел линий снабжений пустой мир игры начинает преобразовываться и жить своей жизнью. Это невероятно испытать реальное чувство ностальгии, это интересно когда ты случайно нашел мастерскую, создал поселение, а потом уходишь дальше в далекое приключение и вот только через год реального времени ты возвращаешься туда, а туда пришли уже люди и ты даешь им инвентарь, назначаешь их, строишь им дома или общий дом, периметр, охранные вышки, пищу и дальше уходишь в неизвестный мир. Какая игра может дать такой уникальный опыт? Ответ: только Фолыч 4. Если ты играл только ради быстрого экшена до титров или чтобы побаловаться с модами, то это игра не для тебя, вся ее суть раскрывается именно при очень долгом и неторопливом прохождении. Ты приводишь в пример F:NV, как и другие стонущие геймеры, я ее проходил полностью, ну да игра отличная в плане правильного РПГ, диалогов и музыкальных OST, но в остальном этот блеклый графический фильтр всегда надоедал и это обилие копипаст пещер, игра была пустая и с скучным геймплеем, на мой взгляд Фолыч 4 в разы круче F3 и FNV, и дело даже не в графоне и размерах карты, эти игры можно было пройти за пару месяцев, а Фолыч 4 - это игра на десятилетия, это уникальный проект! И кстати именно Фолыч 4 до сих пор на 1 месте по количеству диалогов в книге рекордов среди всех игр, их обилие просто поражает, правда не по их качеству и выбору вариантов ответа ведущих к изменению сюжета, здесь я согласен. И в этой игре огромное количество хлама, который состоит из своих ресурсов, мало в какой игре такое есть, интересно разбираться со всем этим, я уж молчу про детальную кастомизацию оружия, брони, в том числе силовой, создание своих роботов, и много всего, об этой игре я могу говорить часами, это невероятно интерактивная игра, в нее интересно именно играть, а не быстро проходить. Я например в Фоллауте 4 уже много лет потому что я сам создал там свою историю. Для меня интересно то что ты начинаешь строить свои поселения детально, но мне понравилось именно реставрировать заброшенные здания, это очень увлекательно и потрать на это можно целый месяц и более. Я даже чтобы не запутаться создал в excel таблицу с персонажами и второстепенными npc. Поэтому меня эта игра не отпускает, очень много всего построено детально. И понять это можно только когда реально долго в игре. Вдруг понимаешь что сам создаешь свой взаимосвязанный мир. Отдельной темой можно выделить огромное количество модов для этой игры, которые уже даже для разных их версий, там много всего разного, в том числе считаю что главное, это для восстановления утерянного прогресса, переноса поселений в виде чертежей, возможностей ачивок, консоли в режиме выживания, закрепления хлама делая его статичным для декора, давать имена поселенцам, всяких пресетов на графику, броню, оружие и много чего, где можно разбираться месяцами, моддеры в этом плане очень любят там все изменять. К тому же следует отметить что в этой игре существуют множество разных фракций со своим бытом и отношением к миру, которые враждуют и недружественных поселений где нельзя строить и главный город торгашей Даймонд-Сити или Добрососедство. Это одна из самых многосложнозаскриптованных игр, где после половины игры начинаются сложные ветки выбора и взаимоотношений между этими фракциями, это настолько затягивает что можно переигрывать точки невозврата. Там много еще всего есть, очень долго все это описывать. Эта игра не понравилась тем кто видел в ней только экшн рпг чтобы быстро побегать и пройти по сюжетке. Но на самом деле если во всем глубоко разбираться, то эта игра наверно на всю жизнь. Как очень огромнейшее долгое приключение, как очень длинный сериал который никогда не заканчивается. Есть много напарников которых можно брать с собой. Как я выше отмечал про диалоги, Все напарники обладаю очень огромным количеством и ветками разных диалогов. Более того сами поселенцы и фракционные npc обладают разными диалогами , не говоря уже о вражеских фракциях. Хотя игра уже старая, она 2014 года выходила, но мир с учетом ДЛС невероятно огромный, я считаю что ни в что подобное я вообще никогда не играл, это реально как виртуальная интерактивная жизнь, мир живущий своей жизнью, который в том числе построил ты сам. И даже спустя 6 лет игры я постоянно открываю для себя что-то новое. Уникальная игра. Устарела разве только графика за все это время, но существуют моды на графон и даже на генерацию кадров. Если честно, то после этой игры все другие игры будут казаться слишком простыми и коридорными, и однообразно заскриптованными. А эта именно игра - сложный проект. Это одна из сложных в алгоритмах сценариев и взаимосвязей между фракционными npc игра. Но в этой игре есть нерешенная проблема с системой сохранения, с постоянным увеличением количества сохраненных данных, треугольников и линий, а именно количеством REFR (REF ID), в итоге когда их количество достигает 158000 или около того загрузка сейва уходит в бесконечную загрузку, это проверено откатом на предыдущие сейвы, именно это количество является критическим и ничего не исправить, так устроен этот старый движок . Я уже обращался в Беседку по этой проблеме и штудировал иностранные форумы, только начинать с раннего сохранения или с самого начала, сейвы копят все ошибки и неудачные сохранения, ну и понятно что установку модов где-то в середине прогресса, так устроен Papyrus. За все эти сохранившиеся изменения приходится рано или поздно платить восстановлением прогресса, но благо дело существуют на это моды, в том числе на перенос легендарного лута, причем удачно работающие на некстген версии. Я уже испытал что это такое и прохожу второй раз восстанавливая утерянное. Чувствую что еще долго там буду в этом прекрасном мире игры, я люблю и ненавижу эту игру одновременно, уже с одной стороны просто хочется забить на нее, но столько всего там построил и создал детально, свой личный мир, что жалко просто так все это бросать. Во истину уникальная игра, такой игры никогда еще не знала гейминдустрия!

Показать полностью
Компьютерные игры Игры Fallout 4 Длиннопост Ответ на пост Текст
19
4
PathOfExile2
PathOfExile2
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Как получить Path of Exile 2 на ПК и консолях: какой способ оплаты выбрать для покупки монет⁠⁠

12 часов назад
Перейти к видео

Источник - https://dtf.ru/howto/4033567-kak-kupit-path-of-exile-2-na-pk...

Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Видеоигра Видео YouTube Короткие видео Стрим Видео ВК Telegram (ссылка) Игровые обзоры
1
QwertyTG

Шедевры AI по Skyrim⁠⁠

12 часов назад

Ссылка на канал: https://youtube.com/@yngvild_official

Показать полностью 3
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Искусственный интеллект Игры Видео YouTube Длиннопост
0
29
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
Аниме

HE-HO SOPHIA!⁠⁠

13 часов назад
HE-HO SOPHIA!

Haysey_Draws

Показать полностью 1
Haysey Draws Арт Аниме Anime Art Persona 5 Игры Game Art
0
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Почему фанаты оригинальных Fallout недолюбливают новые части⁠⁠

14 часов назад

Когда в 1997 году свет увидел Fallout за авторством небезызвестной Black Isle Studios, он практически сразу задал новые стандарты качества для CRPG. Всего через год сиквел улучшил формулу оригинала, создав, по мнению многих геймеров, одну из величайших ролевых игр всех времён. Когда же права на серию в 2007 году приобрела Bethesda Softworks, культовая франшиза изменилась навсегда. Разрыв между поклонниками хардкорной изометрической классики и «Oblivion с пушками» стал одним из самых заметных расколов в игровой индустрии, отголоски которого ощущаются и по сей день. В этом небольшом материале вы узнаете, почему фанаты оригинальных Fallout недолюбливают новые части серии.

Автор: Bethesda Game Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_fanatyi_originalnyikh_fallout_nedolyublivayut_novyie_chasti_13483084?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3509150454&t=steamcommunity.com&h=75de622abdfc3312cca9f9702b6d182873b6e856" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509150454" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: Bethesda Game Studios Источник: steamcommunity.com

Игровой процесс

Первое, что не могли принять поклонники оригинальных игр, — смена жанра. Вместо изометрической тактики на суд геймеров в 2008 году был представлен посредственный шутер, который, если быть откровенным, мало напоминал легендарную ролевую серию. В Fallout 3 тактическая пошаговая система уступила место динамичному шутеру. А система V.A.T.S., хоть и осталась, из ключевого элемента геймплея превратилась во второстепенную фишку, призванную скорее помогать неумелым консольщикам с прицеливанием, нежели быть действительно полезной геймерам. Ролевая же система была значительно упрощена в угоду динамике, что совершенно не соответствовало духу оригинальных игр, которые можно было пройти, не сделав практически ни единого выстрела. Примечательно, что Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment — студии, основанной ветеранами Black Isle, смогла передать дух оригинальных игр. Однако это уже совсем другая история.

Автор: Bethesda Game Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_fanatyi_originalnyikh_fallout_nedolyublivayut_novyie_chasti_13483084?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D39664859&t=steamcommunity.com&h=a63e6bc1c79e5b65ef6d646ae56fd17e17aa4052" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39664859" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: Bethesda Game Studios Источник: steamcommunity.com

Стилистика

Трансформация художественного стиля серии вызвала не менее острую реакцию игроков. Если в Fallout 3 разработчики ещё старались придерживаться видения постъядерного мира оригинальной дилогии, то в Fallout 4 мрачные, выжженные пустоши уступили место цветастому ретро-футуризму. Обилие зелени, яркие неоновые вывески, чистая одежда и нарочито глянцевая силовая броня размыли ту самую тонкую грань между отчаянием и надеждой, которая долгие годы была сердцем серии.

Автор: Bethesda Game Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_fanatyi_originalnyikh_fallout_nedolyublivayut_novyie_chasti_13483084?u=https%3A%2F%2Fpikabu.ru%2Fstory%2Ffallout_4_vs_fallout_3_3768945%3F&t=pikabu.ru&h=c5400589f09ff26885d338fe5b781f8156c9325e" title="https://pikabu.ru/story/fallout_4_vs_fallout_3_3768945?" target="_blank" >pikabu.ru</a>

Автор: Bethesda Game Studios Источник: pikabu.ru

Баги

Техническая сторона новых игр также стала предметом разочарования. Устаревший движок Creation Engine, используемый Bethesda Game Studios ещё со времён разработки The Elder Scrolls IV: Oblivion, пестрил многочисленными багами. Чего только стоили квесты, которые невозможно было завершить, а также странности в поведении искусственного интеллекта, норовившего атаковать нейтральных персонажей и застревать в дверных проёмах! Акцент разработчиков Fallout 3/4/76 на большом открытом мире, реализованный с помощью устаревших технологий и без должного внимания к деталям, привёл к тому, что геймеры уже долгие годы вынуждены чинить игры своими силами.

Автор: Bethesda Game Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_fanatyi_originalnyikh_fallout_nedolyublivayut_novyie_chasti_13483084?u=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fgames%2Fpochemu-fallout-4-ne-smog-povtorit-uspeh-tes-v-skyrim.html%23pid%3D5&t=www.ixbt.com&h=7ffd50d08b5e81241cc5e5337d6149e4c08b4109" title="https://www.ixbt.com/live/games/pochemu-fallout-4-ne-smog-povtorit-uspeh-tes-v-skyrim.html#pid=5" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ixbt.com</a>

Автор: Bethesda Game Studios Источник: www.ixbt.com

Заключение

Раскол между поклонниками классических и современных Fallout отражает фундаментальный конфликт двух противоположных философий игрового дизайна. С одной стороны, сложные партийные ролевые игры с акцентом на свободу выбора, а с другой — массовые весёлые «пострелушки» с упором на визуальную составляющую и экшен. Для поклонников оригинальных игр Fallout 3/4/76 стали не развитием любимой серии, а предательством её изначальной концепции. Возможно, Microsoft ещё устроит праздник и на их улице, выпустив столь ожидаемую Fallout: New Vegas 2.

Источник

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Игры Моды Длиннопост Fallout
9
5
Prakina
Prakina

Вышел крупный декабрьский апдейт для Battlefield 6 — в игру добавили зимнюю версию карты Empire State⁠⁠

18 часов назад

А в боевом пропуске можно разблокировать ледоруб.

Вышел крупный декабрьский апдейт для Battlefield 6 — в игру добавили зимнюю версию карты Empire State
Игры Картинки Battlefield Картинка с текстом
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии